2D хөдөлгөөнт дүрс гэж юу вэ? (Шуурхай тайлбарлав)

  • Үүнийг Хуваалц
Cathy Daniels

Анимац нь хаа сайгүй байдаг. 1995 онд "Тоглоомын түүх" гарснаас хойш хэдэн арван жилийн турш 3D хөдөлгөөнт дүрс дэлгэрч байсан.

Компьютерийн бүтээсэн графикууд хүүхэлдэйн киног илүү бодитой болгосон. Pixar болон бусад студиуд компьютер ашиглан уран сайхны кино бүтээж, гайхалтай түүхүүдээр баталгаажсан арилшгүй дүрслэлийг бүтээжээ. Мультиплекс дээр 3D хөдөлгөөнт дүрс асар том хэвээр байгаа ч Уламжлалт 2 хэмжээст хөдөлгөөнт дүрс нь бусад хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэлд томоохон эргэн ирэлт хийсэн .

Төд удалгүй 2D-г хуучинсаг гэж үздэг байсан. Looney Toons, Hanna Barbara зэрэг нэгэн цагт шүтэн биширдэг хүүхэлдэйн кинонууд болон Диснейн сонгодог кинонууд хуучирсан, хуучирсан мэт санагдсан. Гэхдээ удалгүй: 2D эргэн ирлээ.

2D хөдөлгөөнт дүрс гэж яг юу вэ? Энэ нь 3D-ээс юугаараа ялгаатай вэ? Энэ нь бүдгэрч эхлэхэд юу нөлөөлсөн бэ, яагаад одоо эргэж ирэв? Илүү ихийг мэдэхийн тулд уншина уу!

2D хөдөлгөөнт дүрс гэж юу вэ?

2 хэмжээст хөдөлгөөнт дүрс нь 2 хэмжээст орон зайд хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгох урлаг юм. Хөдөлгөөн нь зөвхөн x эсвэл y тэнхлэгийн чиглэлд үүсдэг. 2D зураг нь ихэвчлэн цаасан дээр ямар ч гүн биш, хавтгай харагддаг.

Үзэг цаасны хөдөлгөөнт дүрс бий болоод удаж байна. Энэ нь анх 19-р зууны сүүл, 20-р зууны эхэн үед бий болсон. Эртний хөдөлгөөнт дүрслэлүүд нь цаас эсвэл хөзөр дээр бага зэрэг өөр байрлалтай объектуудыг дахин дахин зурахаас бүрддэг байв. Дараа нь картуудыг хурдан харуулах бөгөөд энэ нь объектууд хөдөлж байгаа мэт харагдуулна.

Энэ үйл явц нь эцэстээ хөрвүүлэх болон хувирсан.зургуудыг дараалсан хальсан дээр буулгаж, хөдөлгөөнт зураг бүтээж, бидний одоо 2D хөдөлгөөнт дүрс гэж нэрлэдэг зүйл рүү цэцэглэж байна.

Энэ төрлийн хүүхэлдэйн киног Disney Films, Looney Toons болон бусад алдартай кино, телевизийн шоунд өргөн ашигладаг байсан. Уурын усан онгоц Вилли зэрэг хуучин Микки Маусын кинонуудыг та үзсэн байх.

Хэрвээ та над шиг 70-аад оны хүүхэд байсан бол Бямба гараг бүрийн өглөө тэднийг харж өссөн байх.

Анимэйшн дүрслэх сонгодог аргыг 2012 оны үе хүртэл өргөн хэрэглэж байсан. Бараг гучин жилийн өмнө компьютерийн хөдөлгөөнт график үүссэн.

2D хөдөлгөөнт дүрс нь 3D-ээс юугаараа ялгаатай вэ?

2D хөдөлгөөнт дүрс нь 3D-ээс объект болон дэвсгэрийн харагдах байдал, хөдлөх байдлаараа ялгаатай.

3D нь x-y тэнхлэгээр хязгаарлагдахын оронд z-тэнхлэгийн дагуу гуравдагч хэмжээсийг нэмдэг. Энэ нь объектын гүн, мэдрэмжийг өгдөг; тэд чам руу эсвэл чамаас холдож байгаа мэт санагдаж магадгүй. 2D нь зөвхөн хажуу тийш, дээш доош, эсвэл энэ хоёрын хослолоор л хөдөлж болно.

3D-н объект болон дэвсгэр нь бүтэцтэй мэт харагдаж болно. Аль ч чиглэлд хөдөлгөөн болон бүтэцтэй харагдах хослол нь 3D хөдөлгөөнт дүрсийг илүү бодит мэт харагдуулдаг.

2D Animation-д юу тохиолдсон бэ?

Сонгодог хүүхэлдэйн киноны ихэнх нь хууль ёсны урлагийн бүтээлүүд байсан бөгөөд бүтээхэд маш нарийн, төвөгтэй байсан.

Уран бүтээлчид суугаад жааз бүрийг зурах ёстой байсан. Компьютерийн технологи өргөн тархах тусамболомжтой, олон 2D кино нь процессыг хөнгөвчлөхийн тулд програм хангамж ашигласан.

Эдгээр технологи хөгжихийн хэрээр анимейшн ч хөгжиж, 3D төржээ. Хөдөлгөөнт дүрслэлийг жааз тус бүрээр нь зурах урлаг аажмаар алга болов.

Бодит харагдах байдал, мэдрэмжээрээ 3D хөдөлгөөнт дүрс нь Toy Story, A Bug's Life, Monsters, Inc.-ийн дунд нэр хүндтэй болсон

Диснейн Pixar кинонууд энэ технологид тэргүүлэгч байсан бол удалгүй бусад студиуд дагасан.

2D хүүхэлдэйн кино нь The Simpsons (Америкийн хамгийн удаан үргэлжилсэн Америкийн скрипттэй телевизийн цуврал) зэрэг зарим брэндүүдийн дунд алдартай хэвээр байсан ч ихэнх хэсэг нь 1995 оноос хойш 3D нь зөвхөн кино төдийгүй телевиз, видео зэрэгт шилжсэн. тоглоом болон бусад зүйлс.

2D Animation-н нэр хүнд яагаад өсөж байна вэ?

Хэсэг хугацаанд алдар нэр нь бүдгэрч байсан ч 2D хөдөлгөөнт дүрс хэзээ ч бүрмөсөн алга болоогүй. Урлагийн хэлбэрийг хадгалахыг хүсдэг хуучин сургуулийн аниматорууд үргэлж байсан.

Энэ нь алга болоогүй төдийгүй одоо хэрэглээ нь нэмэгдэж байна. Бид одоо өмнөх шигээ 2D дүрсийг харж байгаа байх.

Гэрээр ажиллах болон зайн сургалтын үйл ажиллагаа ихэссэнээр хөдөлгөөнт сургалт, сургалтын видеонууд маш их алдартай болсон. 2D видео тоглоомууд хүртэл эргэн ирж байна.

Бүү март: The Simpsons нь Family Guy, South Park болон бусад олон тооны 2D хүүхэлдэйн киноны хамт байсаар байна. Бид 2D хүүхэлдэйн кинонуудыг үргэлжлүүлэн үзэх болнотеатр болон Netflix, Hulu, Amazon Prime дээр.

Бид бүгд анимейшн бүтээх боломжтой

Тэгвэл яагаад 2D технологи өсөж байна вэ? Одоо бараг бүх хүнд хөдөлгөөнт дүрс бүтээхэд туслах маш олон програм бий.

Зөвхөн хэн ч гэсэн онцгой ур чадвар, авьяас шаарддаг шилдэг аниматор болж чадна гэж би хэлээгүй ч энэ нь олон сонирхогчдод хөгжилтэй байж, урам зориг өгөх анимейшн хийх боломжийг олгодог.

Энэ бол 2D-ийн сэргэлтэд нөлөөлсөн нэг хүчин зүйл: бараг бүх хүн энгийн богино хэмжээний кино бүтээж, инээх, олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр мэдэгдэл хийх, эсвэл Оскар авах боломжтой.

Энгийн байдал

2D хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээхэд илүү хялбар байдаг тул энэ нь түүнийг ашиглах бас нэг шалтгаан юм. Хэрэв та хэзээ нэгэн цагт Pixar-ийн 3D хүүхэлдэйн киног үзэж байгаа бол ийм бүтээлийг нийлүүлэхэд хичнээн хүн хэрэгтэйг мэдэхийн тулд зөвхөн кредитийг хараарай.

Хэдийгээр компьютерийн технологи нь ихэнх ажлыг хийхэд тусалдаг ч нарийн төвөгтэй байдлыг бууруулдаггүй. Хязгаарлагдмал тооны оролцогчдын тусламжтайгаар 2D-г хурдан бүтээх боломжтой. Зөв программыг ашигласнаар нэг хүн ч гэсэн маш сайн бяцхан богино хэмжээний кино бүтээж чадна.

Энэ нь арай хямд

Энэ нь илүү энгийн бөгөөд бага нөөц шаарддаг тул хоёр хэмжээст киног бүтээхэд хямд байдаг. Үүнийг гурван хэмжээст шоуны зардлын багахан хэмжээгээр бүтээж болно.

Энэ зардал нь сурталчилгааны ертөнц болон сургалт, заах талбарт сайнаар нөлөөлдөг.Компаниуд, багш нар, багш нар бага хэмжээний төсөвт өртөг шингэсэн сонирхолтой богино хэмжээний киногоороо санал бодлоо илэрхийлэх боломжтой.

Жүжигчин шаардлагагүй

Камерын хүртээмж өргөн тархсан тул мөн контент бүтээх ажил нэмэгдсэн.

Бараг бүх хүн утсан дээрээ камертай байдаг—хүн бүр видео үүсгэх боломжтой. Гэхдээ үүнд жүжигчид хэрэгтэй. Жүжигчид мөнгө шаарддаг бөгөөд тэднийг бэлэн болтол нь хүлээхэд үнэ цэнэтэй цаг хугацаа шаардагддаг.

Анимэйшн бүтээхэд жүжигчид шаардлагагүй. Энэ нь илүү хямд, бүтээхэд илүү хурдан бөгөөд таны дүрд тохирсон тодорхой жүжигчнийг олох шаардлагагүй болно. Та хүссэн дүрээ бүтээх боломжтой.

Таны хийх ёстой зүйл бол тэдний дуу хоолойг олох явдал юм. Энэ сонголт нь зар сурталчилгаа, сургалтын талбарт маш сайн ажилладаг бөгөөд энэ нь 2D-ийн өсөлтийн гол шалтгаануудын нэг юм.

Уран сайхны үнэ цэнэ

Фрейм бүрийг зурж, арын дэвсгэр дээр тунгалаг цаасыг давхарлах сонгодог арга. цаг хугацаа их шаарддаг байсан бөгөөд үүнийг ихэвчлэн компьютерийн программ хангамжаар сольсон.

Үүнийг хийх урлаг байсан. Үүнээс болж 2D бүрэн арилаагүй байна.

Зарим аниматорууд сонгодог аргуудад итгэж, таашаал авдаг хэвээр байна. Дурсамж, энэ төрлийн урлагт талархах нь ихэвчлэн түүнийг амьд байлгадаг. Энэ нь шинэ үеийнхэнд үүнийг дахин авчирч, суралцаж, өөрийн гэсэн үйлдлийг хийхэд тусалдаг.

Эцсийн үгс

2D хөдөлгөөнт дүрсийг нэг удаа хийх үед3D-д арын суудал авч, сонгодог арга нь томоохон эргэн ирэлтийг хийж байна. Энгийн бөгөөд бүтээхэд хялбар байдал нь үүнийг олон төрлийн хэрэглээнд зориулж хямд өртөгтэй шийдэл болгодог.

Телевиз, сурталчилгаанд 2D хөдөлгөөнт дүрс элбэг байдгийг та анзаарсан байх. Одоогийн байдлаар 2D урт, гэрэлт ирээдүйтэй юм шиг харагдаж байна.

Та 2D хөдөлгөөнт дүрс бүтээж байсан уу? Туршлагынхаа талаар бидэнд мэдэгдээрэй. Бид чамаас сонсох дуртай.

Би бол Adobe Illustrator программын мэргэжилтэн Кэти Даниэлс. Би уг программ хангамжийг 2.0 хувилбараас хойш ашиглаж байгаа бөгөөд 2003 оноос хойш түүнд зориулсан зааварчилгааг бий болгож байна. Миний блог бол Illustrator програмыг сурах хүсэлтэй хүмүүсийн вэб дэх хамгийн алдартай газруудын нэг юм. Би блог хөтлөхөөс гадна зохиолч, график дизайнер мэргэжилтэй.