2D анимация дегеніміз не? (Жылдам түсіндіріледі)

  • Мұны Бөлісіңіз
Cathy Daniels

Анимация барлық жерде. Ондаған жылдар бойы, шын мәнінде, 1995 жылы «Ойыншықтар тарихы» фильмінен бері - 3D анимациясы сәнге айналды.

Компьютер арқылы жасалған графика мультфильмдерді шынайырақ етті. Pixar және басқа да студиялар тамаша оқиғалармен қорғалған өшпес бейнелер жасау үшін компьютерлерді пайдаланып көркем фильмдер жасады. Мультиплексте 3D анимация әлі де үлкен болғанымен, дәстүрлі 2 өлшемді анимация басқа медиада үлкен кері қайтарылды .

Жақында ғана 2D ескі мектеп деп саналды. Луни Тунс, Ханна Барбара және Диснейдің классикалық фильмдері сияқты бір кездері сүйікті мультфильмдер ескі және ескірген болып көрінді. Бірақ көп ұзамай: 2D қайта оралды.

2D анимация деген не? Оның 3D-ден айырмашылығы неде? Оның жоғала бастауына не себеп болды және неге қазір қайта оралды? Қосымша ақпарат алу үшін оқыңыз!

2D анимация дегеніміз не?

2D анимация - бұл екі өлшемді кеңістікте қозғалыс елесін жасау өнері. Қозғалыс тек x немесе y осьтік бағыттарында жасалады. 2D сызбалары көбінесе қағаз бетінде тегіс, тереңдігі жоқ болып көрінеді.

Қағаз-қалам анимациясы бұрыннан бар. Ол алғаш рет 19 ғасырдың аяғы мен 20 ғасырдың басында дамыды. Ертедегі анимациялар қағаз бөліктерінде немесе карталарда сәл өзгеше позицияларда объектілерді қайта-қайта салудан тұрды. Содан кейін карталар жылдам көрсетіледі, бұл нысандардың қозғалып жатқанын көрсетеді.

Бұл процесс ақырында қоюға айналды.суреттерді дәйекті фильмге түсіру, кинофильмдер жасау және біз қазір 2D анимация деп атайтын нәрсеге гүлдену.

Анимацияның бұл түрі Disney Films, Looney Toons және басқа да танымал фильмдер мен телешоулар үшін кеңінен қолданылды. Сіз Микки Маустың кейбір ескі түпнұсқа фильмдерін, соның ішінде пароход Виллиді көрген боларсыз.

Егер сіз мен сияқты 70-ші жылдардағы бала болсаңыз, сіз әр сенбі сайын таңертең оларды тамашалап өскен боларсыз.

Анимацияның классикалық әдісі осы уақытқа дейін кеңінен қолданылды. Осыдан отыз жыл бұрын компьютерлік анимациялық графиканың пайда болуы.

2D анимациясының 3D-ден айырмашылығы неде?

2D анимация 3D-ден нысандар мен фонның көріну және қозғалу тәсілімен ерекшеленеді.

X-y осімен шектелудің орнына, 3D z осі бойымен үшінші өлшемді қосады. Бұл нысандарға тереңдік пен сезім береді; олар сізге қарай немесе сізден алыстап бара жатқан сияқты көрінуі мүмкін. 2D тек бүйірден екінші жаққа, жоғары немесе төмен немесе екеуінің комбинациясы ғана жылжи алады.

3D форматындағы нысандар мен фондар да текстураға ие болып көрінуі мүмкін. Кез келген бағыттағы қозғалыс пен текстураның пайда болуының үйлесімі 3D анимациясына шынайырақ көрініс береді.

2D анимациясына не болды?

Классикалық мультфильмдер, олардың көпшілігі заңды өнер туындылары, жасау өте егжей-тегжейлі және күрделі болды.

Суретшілер отыруға және әрбір кадрды салуға мәжбүр болды. Компьютерлік технология кеңінен тараған сайынқол жетімді, көптеген 2D фильмдері процесті жеңілдету үшін бағдарламалық құралды пайдаланды.

Бұл технологиялар дамыған сайын анимация да дамыды және 3D дүниеге келді. Анимациялық тізбектерді кадр-кадрға салу өнері баяу жоғалып кетті.

Шынайы көрінісі мен сезімімен 3D анимациясы Toy Story, A Bug's Life және Monsters, Inc. компанияларында танымал болды.

Диснейдің Pixar фильмдері осы технологияда көшбасшы болғанымен (және солай болып қала береді), көп ұзамай басқа студиялар да соңынан ерді.

2D мультфильмдері The Simpsons (Америкадағы ең ұзақ уақытқа созылған американдық сценарийлік прайм-тайм телехикаясы) сияқты белгілі брендтермен танымал болды, бірақ көбінесе 3D 1995 жылдан кейін ғана емес, теледидарда, бейнеде де орын алды. ойындар және т.б.

2D анимациясының танымалдылығы неге артып келеді?

Оның танымалдылығы біраз уақытқа төмендегенімен, 2D анимация ешқашан толығымен жоғалған жоқ. Өнер түрін сақтап қалғысы келетін ескі мектептегі аниматорлар әрқашан болды.

Ол жойылып қана қойған жоқ, енді оны пайдалану көбейіп келеді. Біз қазір бұрын-соңды болмағандай көп 2D көретін шығармыз.

Үйден жұмыс және қашықтан оқыту әрекеттерінің көбеюімен анимациялық жаттығулар мен оқу бейнелері өте танымал болды. Тіпті 2D бейне ойындары да қайта оралуда.

Ұмытпаңыз: Симпсондар әлі күнге дейін Family Guy, South Park және т.б. сияқты көптеген басқа 2D анимациялық серияларымен бірге. Біз 2D анимациялық көркем фильмдерді көруді жалғастырамызтеатрда және Netflix, Hulu және Amazon Prime сайттарында.

Біз бәріміз анимация жасай аламыз

Ендеше, 2D технологиясы неге өсіп келеді? Қазір кез келген адамға анимация жасауға көмектесетін көптеген қолданбалар бар.

Мен кез келген адам жоғары деңгейдегі аниматор бола алады деп айтпаймын, бұл әлі де ерекше дағдылар мен таланттарды талап етеді, бірақ бұл көптеген әуесқойларға көңіл көтеруге және шабыттандыратын анимациялар жасауға мүмкіндік береді.

Бұл 2D қайта жандануына ықпал еткен бір ғана фактор: кез келген адам күлуге, әлеуметтік желіде мәлімдеме жасауға немесе Оскар алуға мүмкіндік беретін қарапайым қысқа метражды фильмдер жасай алады.

Қарапайымдылық

2D анимациясын жасау әлдеқайда оңай, сондықтан оны пайдаланудың тағы бір себебі. Егер сіз Pixar 3D анимациялық фильмін көрген болсаңыз, мұндай туындыны біріктіру үшін қанша адам қажет екенін көру үшін кредиттерге қараңыз.

Компьютерлік технология жұмыстың көп бөлігін орындауға көмектессе де, оның күрделілігін төмендетпейді. 2D мүмкіндігі шектеулі үлес қосушылармен жылдам жасалуы мүмкін. Дұрыс қолданба арқылы тіпті бір адам өте жақсы шағын қысқа метражды фильм жасай алады.

Бұл арзанырақ

Ол қарапайым және аз ресурстарды қажет ететіндіктен, екі өлшемді фильм жасау арзанырақ. Оны үш өлшемді шоулар құнының бір бөлігіне жасауға болады.

Бұл құн жарнама әлеміне, сондай-ақ оқу және оқыту алаңдарына жақсы әсер етеді.Компаниялар, нұсқаушылар мен мұғалімдер қарапайым немесе аз бюджетке түсірілген қызықты қысқа метражды фильм арқылы өз ойларын жеткізе алады.

Актерлер қажет емес

Камералардың қолжетімділігі кең тарағандықтан, олар бар. сонымен қатар мазмұнды құрудың артуы болды.

Әркімнің дерлік телефонында камера бар — кез келген адам бейне жасай алады. Бірақ ол үшін актерлер керек. Актерлерге ақша қажет және олардың қолжетімді болуын күту құнды уақытты алуы мүмкін.

Анимация жасау актерлерді қажет етпейді. Бұл оны арзанырақ етеді, тезірек жасайды және сіздің рөліңізге сәйкес келетін нақты актерді табуды талап етпейді. Сіз өзіңіз қалаған кез келген кейіпкерді жасай аласыз.

Олар үшін дауыстарды табу жеткілікті. Бұл опция жарнама және оқу аренасында тамаша жұмыс істейді, бұл 2D-нің шарықтауының басты себептерінің бірі.

Көркемдік құндылық

Әр кадрдың эскизін салудың және фонға мөлдір үлдірлерді орналастырудың классикалық әдісі. көп уақытты қажет етті және ол негізінен компьютерлік бағдарламалық құралмен ауыстырылды.

Айтуынша, мұны істеу өнері болды. Осыған байланысты 2D толығымен жойылған жоқ.

Кейбір аниматорлар әлі де классикалық әдістерге сенеді және ләззат алады. Өнердің бұл түріне деген ностальгия және оны бағалау жиі өмір сүреді. Бұл оны жаңа ұрпаққа үйренуге және өз бетінше қосуға мүмкіндік береді.

Қорытынды сөздер

2D анимация бір рет болған кезде3D-ге артта қалды, классикалық әдіс үлкен қайтып келді. Оның қарапайымдылығы мен жасаудың қарапайымдылығы оны көптеген қолданбалар үшін арзан шешімге айналдырады.

Сіз теледидар мен жарнамаларда 2D анимациясының көптігін байқаған боларсыз. Қазіргі уақытта 2D ұзақ және жарқын болашағы бар сияқты.

Сіз 2D анимациясын жасап көрдіңіз бе? Өз тәжірибеңіз туралы бізге хабарлаңыз. Сізден естігіміз келеді.

Мен Кэти Дэниэлспін, Adobe Illustrator сарапшысымын. Мен бағдарламалық құралды 2.0 нұсқасынан бері пайдаланып келемін және 2003 жылдан бері ол үшін оқулықтар жасап келемін. Менің блогым - Illustrator қолданбасын үйренгісі келетін адамдар үшін интернеттегі ең танымал бағыттардың бірі. Блогер ретіндегі жұмысыммен қатар, мен автор және графикалық дизайнермін.