Што такое 2D-анімацыя? (Хутка тлумачыцца)

  • Падзяліцца Гэтым
Cathy Daniels

Анімацыя ўсюды. На працягу многіх дзесяцігоддзяў — фактычна, з часоў «Гісторыі цацак» у 1995 годзе — 3D-анімацыя была ў модзе.

Камп'ютарная графіка зрабіла мультфільмы больш рэалістычнымі. Pixar і іншыя студыі стваралі мастацкія фільмы з дапамогай камп'ютараў для стварэння незгладжальных вобразаў, падмацаваных выдатнымі гісторыямі. У той час як 3D-анімацыя па-ранейшаму велізарная ў мультыплексе, традыцыйная 2-мерная анімацыя зрабіла вялікае вяртанне ў іншых СМІ .

Не так даўно 2D лічылася старой школай. Некалі любімыя мультфільмы, такія як Looney Toons, Hanna Barbara і класічныя фільмы Disney, здаваліся старымі і састарэлымі. Але ненадоўга: 2D вярнуўся.

Што такое 2D-анімацыя? Чым ён адрозніваецца ад 3D? Што стала прычынай таго, што яно пачало знікаць, і чаму яно вярнулася зараз? Чытайце далей, каб даведацца больш!

Што такое 2D-анімацыя?

2D-анімацыя - гэта мастацтва стварэння ілюзіі руху ў 2-мернай прасторы. Рух ствараецца толькі ў напрамках восі x або y. Двухмерныя малюнкі часта выглядаюць плоска на аркушы паперы, без глыбіні.

Анімацыя ручкай і паперай існуе ўжо даўно. Упершыню ён быў распрацаваны ў канцы 19 - пачатку 20 ст. Раннія анімацыі складаліся з шматразовага малявання аб'ектаў у некалькі розных пазіцыях на лістах паперы або картках. Затым карткі хутка паказваюцца, ствараючы ўражанне, што аб'екты рухаюцца.

Гэты працэс у рэшце рэшт ператварыўся ў размяшчэннездымкі на паслядоўны фільм, стварэнне кінафільмаў і пераход у тое, што мы цяпер называем 2D-анімацыяй.

Гэты тып анімацыі шырока выкарыстоўваўся для Disney Films, Looney Toons і іншых папулярных фільмаў і тэлешоў. Вы, напэўна, бачылі некаторыя старыя арыгінальныя фільмы пра Мікі Маўса, у тым ліку «Параход Уілі».

Калі вы былі дзіцем 70-х, як я, вы, верагодна, выраслі, гледзячы на ​​іх кожную суботу раніцай.

Класічны метад анімацыі шырока выкарыстоўваўся да з'яўленне кампутарнай анімацыйнай графікі амаль трыццаць гадоў таму.

Чым 2D-анімацыя адрозніваецца ад 3D?

2D-анімацыя адрозніваецца ад 3D тым, што выглядаюць і рухаюцца аб'екты і фон.

Замест таго, каб абмяжоўвацца воссю x-y, 3D дадае трэцяе вымярэнне ўздоўж восі z. Гэта надае аб'ектам глыбіню і пачуццё; можа здацца, што яны рухаюцца да вас або ад вас. 2D можа рухацца толькі з боку ў бок, уверх ці ўніз, або некаторая іх камбінацыя.

Аб'екты і фон у 3D таксама могуць выглядаць як тэкстуры. Спалучэнне руху ў любым кірунку і з'яўлення тэкстуры надае 3D-анімацыі больш рэалістычны выгляд.

Што здарылася з 2D-анімацыяй?

Класічныя мультфільмы, многія з іх сапраўдныя творы мастацтва, былі вельмі падрабязнымі і складанымі ў стварэнні.

Мастакі павінны былі сесці і намаляваць кожны кадр. Паколькі камп'ютэрныя тэхналогіі атрымалі шырокае распаўсюджваннеу многіх двухмерных фільмах выкарыстоўвалася праграмнае забеспячэнне для палягчэння працэсу.

Па меры развіцця гэтых тэхналогій разам з імі развівалася анімацыя — і нарадзілася 3D. Мастацтва малявання анімацыйных паслядоўнасцей кадр за кадрам павольна сышло ў нябыт.

З яго рэалістычным выглядам і адчуваннем, 3D-анімацыя ўзрасла папулярнасцю ў «Гісторыі цацак», «Жыцці жука» і кампаніі Monsters, Inc.

У той час як фільмы Disney Pixar былі (і працягваюць заставацца) лідэрамі ў гэтай тэхналогіі, іншыя студыі неўзабаве рушылі ўслед за імі.

2D-мультфільмы заставаліся папулярнымі ў некаторых пэўных брэндаў, такіх як Сімпсаны (найдаўжэйшы ў Амерыцы серыял па сцэнары прайм-тайму), але ў большасці выпадкаў 3D захапіў верх пасля 1995 года — не толькі ў кіно, але і на тэлебачанні, відэа гульні і многае іншае.

Чаму папулярнасць 2D-анімацыі расце?

Хоць яе папулярнасць на некаторы час згасла, 2D-анімацыя ніколі не знікала цалкам. Заўсёды былі аніматары старой школы, якія жадалі захаваць форму мастацтва.

Ён не толькі не знік, але цяпер яго выкарыстанне расце. Верагодна, зараз мы бачым столькі 2D, колькі калі-небудзь.

Аніміраваныя навучальныя і навучальныя відэа сталі вельмі папулярнымі з павелічэннем колькасці заняткаў дома і дыстанцыйнага навучання. Нават 2D-відэагульні вяртаюцца.

Не забывайце: Сімпсаны ўсё яшчэ існуюць разам са шматлікімі іншымі 2D-мультсерыяламі, такімі як Family Guy, South Park і іншыя. Мы працягваем глядзець 2D-анімацыйныя фільмыу кінатэатры і на Netflix, Hulu і Amazon Prime.

Мы ўсе можам ствараць анімацыю

Дык чаму 2D-тэхналогія расце? Цяпер існуе мноства праграм, якія могуць дапамагчы практычна кожнаму ствараць анімацыю.

Я не кажу, што кожны можа стаць аніматарам вышэйшага ўзроўню — для гэтага патрэбны спецыяльныя навыкі і таленты, — але многім аматарам гэта дае магчымасць атрымліваць задавальненне і ствараць натхняльныя анімацыі.

Гэта толькі адзін з фактараў, які паспрыяў адраджэнню 2D: практычна кожны можа ствараць простыя кароткаметражныя фільмы, якія дазваляюць пасмяяцца, зрабіць заяву ў сацыяльных сетках або, магчыма, атрымаць Оскар.

Прастата

2D-анімацыю ствараць нашмат прасцей, таму гэта яшчэ адна прычына яе выкарыстання. Калі вы калі-небудзь глядзелі 3D-анімацыйны фільм Pixar, проста зірніце на тытры, каб даведацца, колькі людзей патрабуецца для стварэння падобнага фільма.

Нягледзячы на ​​тое, што камп'ютэрныя тэхналогіі дапамагаюць выконваць вялікую частку працы, гэта не зніжае яе складанасці. 2D можна стварыць хутка з абмежаванай колькасцю ўдзельнікаў. З правільным дадаткам нават адзін чалавек можа стварыць даволі добры невялікі кароткаметражны фільм.

Гэта проста танней

Паколькі гэта прасцей і патрабуе менш рэсурсаў, стварэнне двухмернага фільма танней. Яго можна стварыць за долю кошту трохмерных шоу.

Гэты кошт добра падыходзіць для свету рэкламы, а таксама для навучання і выкладання.Кампаніі, інструктары і настаўнікі могуць данесці сваю думку з дапамогай захапляльнага кароткаметражнага фільма, знятага за сціплы або абмежаваны бюджэт.

Акцёры не патрабуюцца

Паколькі даступнасць камер стала шырока распаўсюджанай, з'явілася таксама было павелічэнне стварэння кантэнту.

Амаль у кожнага ёсць камера на тэлефоне — кожны можа ствараць відэа. Але гэта патрабуе акцёраў. Акцёры каштуюць грошай, і чаканне, пакуль яны стануць даступнымі, можа заняць каштоўны час.

Стварэнне анімацыі не патрабуе акцёраў. Гэта робіць яго больш танным, робіць яго больш хуткім для стварэння і не патрабуе пошуку канкрэтнага акцёра, які адпавядае вашай ролі. Вы можаце стварыць любога персанажа.

Усё, што вам трэба зрабіць, гэта знайсці для іх галасы. Гэты варыянт выдатна працуе на арэне рэкламы і навучання, што з'яўляецца адной з асноўных прычын рэзкага росту 2D.

Мастацкая каштоўнасць

Класічны метад эскізавання кожнага кадра і накладання празрыстых плёнак на фоны забірала шмат часу — і яна ў асноўным была заменена камп'ютэрным праграмным забеспячэннем.

З улікам сказанага, у гэтым было мастацтва. Дзякуючы гэтаму 2D не знік цалкам.

Некаторыя аніматары ўсё яшчэ вераць у класічныя метады і карыстаюцца імі. Настальгія і ўдзячнасць за гэты від мастацтва часта падтрымліваюць яго. Гэта дапамагае вярнуць гэта новым пакаленням, каб яны вучыліся і выкарыстоўвалі іх самі.

Заключныя словы

У той час як 2D-анімацыя адзін разадышоўшы на другі план у 3D, класічны метад зрабіў вялікае вяртанне. Яго прастата і лёгкасць стварэння робяць яго недарагім рашэннем для многіх прыкладанняў.

Вы, напэўна, заўважылі багацце 2D-анімацыі на тэлебачанні і ў рэкламных роліках. На дадзены момант здаецца, што ў 2D доўгая светлая будучыня.

Ці стваралі вы калі-небудзь 2D-анімацыю? Дайце нам ведаць аб сваім вопыце. Мы хацелі б пачуць ад вас.

Я Кэці Дэніэлс, эксперт па Adobe Illustrator. Я выкарыстоўваю праграмнае забеспячэнне з версіі 2.0 і ствараю падручнікі для яго з 2003 года. Мой блог з'яўляецца адным з самых папулярных месцаў у Інтэрнэце для людзей, якія жадаюць вывучыць Illustrator. У дадатак да маёй працы ў якасці блогера, я таксама аўтар і графічны дызайнер.