ما هي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟ (شرح بسرعة)

  • شارك هذا
Cathy Daniels

الرسوم المتحركة في كل مكان. لعقود - في الواقع ، منذ Toy Story في 1995 - كانت الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد هي الغضب.

جعلت الرسومات التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر الرسوم المتحركة أكثر واقعية. قامت شركة Pixar وغيرها من الاستوديوهات بإنشاء أفلام روائية باستخدام أجهزة الكمبيوتر لإنشاء صور لا تمحى مدعومة بقصص رائعة. في حين أن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لا تزال ضخمة في تعدد الإرسال ، فقد حققت الرسوم المتحركة التقليدية ثنائية الأبعاد عودة كبيرة في الوسائط الأخرى .

منذ وقت ليس ببعيد ، كانت الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تعتبر مدرسة قديمة. بدت الرسوم الكاريكاتورية التي كانت محبوبة من قبل مثل Looney Toons و Hanna Barbara وأفلام ديزني الكلاسيكية قديمة وعفا عليها الزمن. ولكن ليس لفترة طويلة: عودة ثنائية الأبعاد.

ما هي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بالضبط؟ كيف تختلف عن 3D؟ ما الذي جعله يبدأ في التلاشي ولماذا عاد الآن؟ تابع القراءة لمعرفة المزيد!

ما هي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد هي فن خلق وهم الحركة في الفضاء ثنائي الأبعاد. يتم إنشاء الحركة في الاتجاهات المحورية x أو y فقط. غالبًا ما تبدو الرسومات ثنائية الأبعاد مسطحة على قطعة من الورق ، بدون عمق.

الرسوم المتحركة بالقلم والورق موجودة منذ فترة طويلة. تم تطويره لأول مرة في أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين. تتألف الرسوم المتحركة المبكرة من رسم كائنات متكررة في مواضع مختلفة قليلاً على قطع من الورق أو البطاقات. ثم يتم عرض البطاقات بسرعة ، مما يعطي مظهرًا أن الكائنات تتحرك.

تطورت هذه العملية في النهاية إلى وضعالصور على فيلم متسلسل ، وإنشاء صور متحركة ، والازدهار إلى ما نسميه الآن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.

تم استخدام هذا النوع من الرسوم المتحركة على نطاق واسع لأفلام ديزني ولوني تونز وغيرها من الأفلام والبرامج التلفزيونية الشهيرة. ربما تكون قد شاهدت بعض أفلام ميكي ماوس الأصلية القديمة ، بما في ذلك Steamboat Willie.

إذا كنت طفلاً في السبعينيات مثلي ، فمن المحتمل أنك نشأت في مشاهدتهم صباح كل سبت.

كانت الطريقة الكلاسيكية للرسوم المتحركة مستخدمة على نطاق واسع حتى ظهور الرسوم المتحركة بالكمبيوتر منذ ما يقرب من ثلاثين عامًا.

كيف تختلف الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد عن ثلاثية الأبعاد؟

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مختلفة عن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في الطريقة التي تظهر بها الكائنات والخلفيات وتتحرك.

بدلاً من أن يقتصر على المحور x-y ، يضيف الأبعاد الثلاثية بعدًا ثالثًا على طول المحور z. هذا يعطي الأشياء عمقًا وإحساسًا ؛ قد يبدو أنهم يتحركون نحوك أو بعيدًا عنك. 2D يمكن أن تتحرك فقط من جانب إلى آخر ، لأعلى أو لأسفل ، أو مزيج من الاثنين.

يمكن أن تظهر الكائنات والخلفيات ثلاثية الأبعاد أيضًا وكأنها تحتوي على نسيج. يمنح الجمع بين الحركة في أي اتجاه ومظهر الملمس للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد مظهرًا أكثر واقعية.

ماذا حدث للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟

الرسوم الكاريكاتورية الكلاسيكية ، والعديد منها أعمال فنية مشروعة ، كانت مفصلة للغاية ومعقدة في الإنشاء.

كان على الفنانين الجلوس ورسم كل إطار. كما أصبحت تكنولوجيا الكمبيوتر على نطاق واسعمتوفر ، تستخدم العديد من الأفلام ثنائية الأبعاد البرامج لتسهيل العملية.

مع تطور هذه التقنيات ، تطورت الرسوم المتحركة معها - وولدت الأبعاد الثلاثية. تلاشى فن رسم متواليات الرسوم المتحركة إطارًا تلو الآخر. بينما كانت أفلام ديزني بيكسار (ولا تزال) رائدة في هذه التكنولوجيا ، سرعان ما تبعتها استوديوهات أخرى.

ظلت الرسوم ثنائية الأبعاد شائعة لدى بعض العلامات التجارية المحددة مثل The Simpsons (أطول مسلسل تلفزيوني أمريكي تم عرضه في وقت الذروة في أمريكا) ، ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، سيطر العرض ثلاثي الأبعاد بعد عام 1995 - ليس فقط في الأفلام ولكن في التلفزيون والفيديو الألعاب والمزيد.

لماذا تزداد شعبية الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد؟

بينما تلاشت شعبيتها لبعض الوقت ، لم تختف الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تمامًا. كان هناك دائمًا رسامي رسوم متحركة من المدرسة القديمة أرادوا الحفاظ على شكل الفن.

لم تختف فقط ، ولكن استخدامها آخذ في الارتفاع الآن. من المحتمل أننا نرى قدرًا ثنائي الأبعاد الآن أكثر من أي وقت مضى.

أصبحت مقاطع فيديو التدريب والتعلم بالرسوم المتحركة شائعة جدًا مع زيادة أنشطة العمل من المنزل والتعلم عن بُعد. حتى ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد في طريقها للظهور.

لا تنس: لا تزال عائلة سمبسون موجودة جنبًا إلى جنب مع العديد من سلاسل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد الأخرى مثل Family Guy و South Park والمزيد. ما زلنا نرى أفلام الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد فيالمسرح وعلى Netflix و Hulu و Amazon Prime.

يمكننا جميعًا إنشاء رسوم متحركة

فلماذا تتزايد التكنولوجيا ثنائية الأبعاد؟ يوجد الآن الكثير من التطبيقات التي يمكن أن تساعد أي شخص تقريبًا في إنشاء الرسوم المتحركة.

أنا لا أقول أنه يمكن لأي شخص أن يكون رسامًا متحركًا من الدرجة الأولى - لا يزال يتطلب مهارات ومواهب خاصة - ولكنه يمنح العديد من الهواة القدرة على الاستمتاع وإنشاء رسوم متحركة ملهمة.

هذا مجرد عامل واحد ساهم في عودة ظهور 2D: يمكن لأي شخص تقريبًا إنشاء أفلام قصيرة بسيطة ، مما يسمح لهم بالضحك ، أو الإدلاء ببيان على وسائل التواصل الاجتماعي ، أو ربما الحصول على جائزة الأوسكار.

البساطة

إنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد أسهل بكثير ، لذلك يعد هذا سببًا آخر لاستخدامها. إذا شاهدت فيلمًا متحركًا ثلاثي الأبعاد من Pixar ، فما عليك سوى إلقاء نظرة على الاعتمادات لمعرفة عدد الأشخاص المطلوبين لوضع إنتاج كهذا معًا.

على الرغم من أن تقنية الكمبيوتر تساعد في أداء الكثير من العمل ، إلا أنها لا تقلل من تعقيدها. يمكن إنشاء 2D بسرعة مع عدد محدود من المساهمين. باستخدام التطبيق المناسب ، يمكن حتى لشخص واحد إنشاء فيلم قصير وجيد جدًا.

إنه أرخص فقط

نظرًا لأنه أبسط ويتطلب موارد أقل ، فإن إنشاء فيلم ثنائي الأبعاد أرخص. يمكن إنشاؤه مقابل جزء بسيط من تكلفة العروض ثلاثية الأبعاد.

هذه التكلفة تتناسب جيدًا مع عالم الإعلان بالإضافة إلى ساحات التدريب والتعليم.يمكن للشركات والمدرسين والمعلمين الحصول على نقاطهم من خلال فيلم قصير مثير تم إنتاجه بميزانية متواضعة أو ضئيلة.

لا يوجد ممثلون مطلوبون

نظرًا لانتشار توفر الكاميرات كان أيضًا زيادة في إنشاء المحتوى.

لدى الجميع تقريبًا كاميرا على هواتفهم - يمكن لأي شخص إنشاء مقطع فيديو. لكنها تتطلب ممثلين. الممثلون يكلفون المال ، وقد يستغرق الأمر وقتًا ثمينًا في انتظار توفرهم.

لا يتطلب إنشاء الرسوم المتحركة وجود ممثلين. هذا يجعله أرخص وأسرع في الإنشاء ولا يتطلب إيجاد ممثل معين يناسب دورك. يمكنك إنشاء أي شخصية تريدها.

كل ما عليك فعله هو إيجاد أصوات لهم. يعمل هذا الخيار بشكل رائع في مجال الإعلان والتدريب ، وهو أحد الأسباب الرئيسية لارتفاع 2D.

القيمة الفنية

الطريقة الكلاسيكية لرسم كل إطار ووضع طبقات شفافة على الخلفيات كانت تستغرق وقتًا طويلاً — وقد تم استبدالها في الغالب ببرامج الكمبيوتر.

ومع ذلك ، كان هناك فن للقيام بذلك. لهذا السبب ، لم يتلاشى ثنائي الأبعاد تمامًا.

لا يزال بعض رسامي الرسوم المتحركة يؤمنون بالطرق الكلاسيكية ويستمتعون بها. غالبًا ما يبقي الحنين والتقدير لهذا النوع من الفن على قيد الحياة. يساعد هذا في إعادتها للأجيال الجديدة لتتعلم وتضع دورها الخاص.

الكلمات الأخيرة

بينما الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد مرة واحدةأخذت المقعد الخلفي إلى 3D ، الطريقة الكلاسيكية تحقق عودة كبيرة. إن بساطته وسهولة إنشائه تجعله حلاً منخفض التكلفة للعديد من التطبيقات.

ربما لاحظت وفرة الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في الإعلانات التلفزيونية والإعلانات التجارية. اعتبارًا من الآن ، يبدو أن 2D لها مستقبل طويل ومشرق.

هل سبق لك إنشاء أي رسوم متحركة ثنائية الأبعاد؟ دعنا نعرف عن تجاربك نحب أن نسمع منك.

أنا كاثي دانيلز ، خبيرة في Adobe Illustrator. أستخدم البرنامج منذ الإصدار 2.0 ، وأقوم بإنشاء برامج تعليمية له منذ عام 2003. تعد مدونتي واحدة من الوجهات الأكثر شيوعًا على الويب للأشخاص الذين يرغبون في تعلم Illustrator. بالإضافة إلى عملي كمدون ، فأنا أيضًا مؤلف ومصمم جرافيك.