Cách tạo khối lập phương trong Adobe Illustrator

  • Chia Sẻ Cái Này
Cathy Daniels

Một khối lập phương? Chúng ta đang đi vào thiết kế 3D? Bất cứ khi nào mọi người hỏi liệu tôi có thể thiết kế 3D trước đây không, câu trả lời của tôi luôn là: KHÔNG! Với một chút sợ hãi.

Nhưng kể từ khi tôi thử hiệu ứng 3D trong Adobe Illustrator vài năm trước, tôi phát hiện ra rằng nó thực sự không khó. Tất nhiên, tôi đang nói về một số thiết kế 3D cơ bản. Mặc dù thiết kế đồ họa chủ yếu là 2D, nhưng việc kết hợp một số hiệu ứng 3D có thể tạo ra thứ gì đó khá thú vị.

Nhân tiện, ai nói khối lập phương phải là 3D? Nó cũng có thể là 2D và bạn không cần sử dụng hiệu ứng 3D nếu cảm thấy không thoải mái với nó.

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu hai cách tạo khối 2D và 3D trong Adobe Illustrator.

Hãy đi sâu vào!

Cách tạo Khối lập phương trong Adobe Illustrator (2D & 3D)

Tùy thuộc vào hiệu ứng bạn muốn tạo, bạn có thể tạo Khối lập phương để phù hợp với thiết kế đồ họa 2D hoặc phong cách 3D của bạn bằng cách sử dụng công cụ Extrude & Hiệu ứng góc xiên.

Lưu ý: tất cả ảnh chụp màn hình đều được lấy từ Adobe Illustrator CC 2021 phiên bản Mac. Windows hoặc các phiên bản khác có thể trông khác.

Tạo khối lập phương 2D

Bước 1: Chọn Công cụ đa giác từ thanh công cụ. Thông thường, nó nằm trên cùng menu với công cụ hình chữ nhật.

Nhấp vào bảng vẽ để tạo đa giác 6 cạnh.

Bước 2: Chọn đa giác và xoay nó 330 độ. Bạn có thể xoay thủ công hoặc nhấp đúp vào Công cụ Xoay để nhập liệugiá trị góc chính xác.

Bạn cũng có thể chia tỷ lệ đa giác để làm cho nó lớn hơn hoặc nhỏ hơn. Nhấp và kéo vào bất kỳ góc nào của hộp giới hạn và giữ phím Shift để chia tỷ lệ theo tỷ lệ.

Bước 3: Chọn Công cụ phân đoạn đường (\) từ thanh công cụ.

Nhấp vào điểm neo dưới cùng của đa giác và vẽ một đường từ đó đến tâm. Nếu hướng dẫn thông minh của bạn được bật, nó sẽ hiển thị khi bạn đến trung tâm.

Lặp lại bước tương tự cho hai góc còn lại để nối các đường thẳng với tâm và bạn sẽ thấy một khối lập phương.

Bước 4: Chọn tất cả (đa giác và đường kẻ) và chọn Công cụ tạo hình (Shift+M) từ thanh công cụ.

Nhấp vào ba bề mặt của khối lập phương.

Chúng sẽ trở thành hình thay vì đường. Bạn có thể tách chúng ra để kiểm tra kỹ xem các hình đã được tạo chưa.

Đặt chúng lại với nhau sau khi bạn chắc chắn rằng các hình đã được tạo thành và bạn đã hoàn thành khá nhiều việc. Bây giờ bạn có thể thêm màu sắc vào khối lập phương của mình!

Mẹo: Sau khi thêm màu, tôi khuyên bạn nên nhóm đối tượng lại với nhau nếu bạn muốn di chuyển xung quanh.

Không chính xác hiệu ứng bạn đang tìm kiếm? Bạn cũng có thể tạo khối lập phương giống 3D hơn bằng cách sử dụng hiệu ứng 3D.

Tạo khối lập phương 3D

Bước 1: Chọn Công cụ hình chữ nhật (M) từ thanh công cụ, giữ phím Shift để vẽ hình vuông.

Bước 2: Vớihình vuông đã chọn, chuyển đến menu trên cao và chọn Hiệu ứng > 3D > Extrude & Vát .

Một cửa sổ 3D Extrude và Bevel Options sẽ hiển thị. Vâng, nó có thể trông khó hiểu, nhưng thực ra, nó không quá phức tạp. Hãy nhớ chọn hộp Xem trước để xem các thay đổi và xử lý khi bạn sửa đổi.

Tôi sẽ nhanh chóng xem xét các tùy chọn ở đây để tạo khối 3D, về cơ bản, chúng tôi sẽ chỉ điều chỉnh Vị trí , Độ sâu đùn, Bề mặt tùy chọn ánh sáng.

Vị trí khá dễ hiểu, nó hiển thị phối cảnh về cách bạn muốn xem hình dạng 3D, bạn có thể chọn một tùy chọn từ các tùy chọn vị trí, điều chỉnh góc từ giá trị hộp hoặc di chuyển thủ công hình dạng trên trục để thay đổi vị trí.

Extrude Depth chỉ định độ sâu của đối tượng. Nói một cách đơn giản, màu bóng (trong trường hợp này là màu đen) cách bề mặt (hình vuông) bao xa?

Ví dụ: giá trị mặc định là 50 pt (bạn có thể thấy nó trông như thế nào từ ảnh chụp màn hình ở trên), bây giờ tôi tăng giá trị lên 100 pt và nó trông “sâu hơn” và 3D hơn.

Bạn có thể chọn các tùy chọn Surface khác nhau và sẽ có các tùy chọn khác nhau để điều chỉnh ánh sáng và kiểu dáng.

Hiệu ứng hình khối phổ biến được tạo ra từ Móng nhựa , làm cho vật thể phản chiếu ánh sáng và tạo ra hiệu ứng sáng bóng. Khi bạn chọnmột phong cách bề mặt, bạn có thể điều chỉnh ánh sáng cho phù hợp. Bạn cũng có thể thay đổi màu bóng để phù hợp hơn.

Nhấp vào OK khi bạn hài lòng với giao diện của nó. Đó là nó! Nó không quá phức tạp để tạo ra một đối tượng 3D.

Bạn có thể thay đổi màu sắc, thêm hoặc xóa nét vẽ.

Nếu muốn có giải thích chi tiết về cách tạo đối tượng 3D, bạn có thể muốn khám phá và thử các cách khác tùy chọn của từng cài đặt.

Kết luận

Thực ra, đó là một lựa chọn A hoặc B khá rõ ràng. Nếu bạn muốn tạo khối 2D, hãy sử dụng công cụ đa giác, công cụ đường kẻ và công cụ tạo hình. Nếu bạn muốn tạo khối lập phương theo phong cách 3D chân thực hơn, hãy chọn công cụ Extrude & Hiệu ứng vát. Việc này có thể phức tạp hơn so với việc tạo khối 2D, bạn chỉ cần dành thời gian khám phá các tùy chọn và kiểu dáng.

Tôi là Cathy Daniels, một chuyên gia về Adobe Illustrator. Tôi đã sử dụng phần mềm này kể từ phiên bản 2.0 và đã tạo các hướng dẫn cho phần mềm này từ năm 2003. Blog của tôi là một trong những điểm đến phổ biến nhất trên web dành cho những người muốn học Illustrator. Ngoài công việc là một blogger, tôi còn là một tác giả và một nhà thiết kế đồ họa.