Indholdsfortegnelse
En terning? Er vi ved at komme ind på 3D-design? Når folk før har spurgt, om jeg kunne lave et 3D-design, har mit svar altid været: NEJ! Med en smule frygt.
Men da jeg prøvede 3D-effekten i Adobe Illustrator for et par år siden, fandt jeg ud af, at det faktisk ikke er så svært. Selvfølgelig taler jeg om nogle grundlæggende 3D-lignende designs. Selv om grafisk design for det meste er 2D, kan man lave noget ret sejt ved at samarbejde med nogle 3D-effekter.
Hvem siger forresten, at en terning skal være 3D? Den kan også være 2D, og du behøver ikke bruge 3D-effekten, hvis du ikke føler dig tryg ved den.
I denne vejledning lærer du, hvordan du laver en 2D- og 3D-kubus i Adobe Illustrator.
Lad os dykke ned i det!
Hvordan man laver en terning i Adobe Illustrator (2D & 3D)
Afhængigt af den effekt, du ønsker at skabe, kan du lave en Cube, der passer til dit 2D grafiske design, eller en 3D-stil ved hjælp af Extrude & Bevel-effekten.
Bemærk: Alle skærmbilleder er taget fra Adobe Illustrator CC 2021 Mac-versionen. Windows- eller andre versioner kan se anderledes ud.
Fremstilling af en 2D-kubus
Trin 1: Vælg den Polygonværktøj fra værktøjslinjen. Normalt er det i samme menu som rektangelværktøjet.
Klik på tegnebrættet for at lave en 6-sidet polygon.
Trin 2: Vælg polygonen, og drej den 330 grader. Du kan dreje den manuelt eller dobbeltklikke på Rotate Tool for at indtaste den nøjagtige vinkelværdi.
Du kan også skalere polygonen for at gøre den større eller mindre. Klik og træk på et hjørne af den afgrænsende boks, og hold Skift for at ændre skalaen proportionalt.
Trin 3: Vælg den Linjesegmentværktøj (\) fra værktøjslinjen.
Klik på polygonens nederste ankerpunkt, og tegn en linje derfra til midten. Hvis din smart guide er aktiveret, vises det, når du når midten.
Gentag det samme trin for de to andre hjørner for at forbinde linjerne med midten, og du vil se en terning.
Trin 4: Vælg alt (polygonen og linjerne), og vælg den Værktøj til formopbygning (Shift+M) fra værktøjslinjen.
Klik på de tre overflader af kuben.
De bliver til figurer i stedet for linjer. Du kan adskille dem for at dobbelttjekke, om figurerne er bygget op.
Sæt dem sammen igen, når du er sikker på, at formene er dannet, og du er stort set færdig. Nu kan du tilføje farver til din terning!
Tip: Når du har tilføjet farver, anbefaler jeg, at du gruppering af objektet sammen, hvis du vil bevæge dig rundt.
Er det ikke lige den effekt, du leder efter, kan du også lave en terning, der ser mere 3D-agtig ud, ved hjælp af 3D-effekten.
Fremstilling af en 3D-kubus
Trin 1: Vælg den Rektangelværktøj (M) fra værktøjslinjen, hold Skift for at tegne et kvadrat.
Trin 2: Når kvadratet er valgt, skal du gå til menuen over hovedet og vælge Effekt > 3D > Ekstrudering & facet .
Et vindue med 3D Extrude and Bevel Options vises. Ja, det kan se forvirrende ud, men det er faktisk ikke så kompliceret. Husk at kontrollere Forhåndsvisning boksen for at se ændringerne og processen, mens du ændrer.
Jeg vil hurtigt gennemgå mulighederne her for at lave en 3D-kubus, grundlæggende vil vi kun justere Position , Ekstruder dybde, og Overflade belysningsmuligheder.
Position burde være ret let at forstå, den viser perspektivet for, hvordan du vil se 3D-formen, du kan vælge en indstilling fra positionsindstillingerne, justere vinklen fra værdiboksen eller manuelt flytte formen på aksen for at ændre positionerne.
Ekstruder dybde angiver dybden af objektet. Med enkle ord, hvor langt er skyggefarven (sort i dette tilfælde) fra den (firkantede) overflade?
For eksempel var standardværdien 50 pt (du kan se, hvordan det ser ud på skærmbilledet ovenfor), nu øger jeg værdien til 100 pt, og det ser "dybere" og mere 3D ud.
Du kan vælge mellem forskellige overflademuligheder, og der vil være forskellige muligheder for at justere belysning og stil.
En almindelig terningeffekt er lavet af Plastik Skærm , hvilket får objektet til at reflektere lyset og skabe en skinnende effekt. Når du vælger en overfladestil, kan du justere belysningen i overensstemmelse hermed. Du kan også ændre skyggefarven for at skabe et bedre match.
Klik på OK når du er tilfreds med, hvordan det ser ud. Det er det! Det er ikke så kompliceret at lave et 3D-objekt.
Du kan ændre farven, tilføje eller fjerne stregen.
Hvis du vil have en detaljeret forklaring på fremstilling af 3D-objekter, kan du udforske og prøve de forskellige muligheder i de enkelte indstillinger.
Konklusion
Faktisk er det et ret klart A eller B valg. Hvis du vil lave en 2D-kubus, skal du bruge polygonværktøjet, linjeværktøjet og værktøjet til formopbygning. Hvis du vil lave en mere realistisk kubus i 3D-stil, skal du vælge effekten Extrude & Bevel. Det kan være mere kompliceret end at lave en 2D-kubus, men tag dig tid til at udforske mulighederne og stilene.