Adobe Illustrator에서 큐브를 만드는 방법

  • 이 공유
Cathy Daniels

큐브? 우리는 3D 디자인에 들어가고 있습니까? 사람들이 이전에 3D 디자인을 만들 수 있는지 물을 때마다 내 대답은 항상: 아니오! 약간의 두려움으로.

그런데 몇 년 전에 Adobe Illustrator에서 3D 효과를 시도한 이후 실제로 그렇게 어렵지 않다는 것을 알게 되었습니다. 물론 기본적인 3D 모양의 디자인에 대해 이야기하고 있습니다. 그래픽 디자인은 대부분 2D이지만 일부 3D 효과를 함께 사용하면 멋진 것을 만들 수 있습니다.

그나저나 큐브는 3D여야 한다고 누가 말하던가요? 2D일 수도 있고 불편하다면 3D 효과를 사용할 필요가 없습니다.

이 튜토리얼에서는 Adobe Illustrator에서 2D 및 3D 큐브를 만드는 두 가지 방법을 배웁니다.

자세히 알아보겠습니다!

Adobe Illustrator에서 큐브를 만드는 방법(2D 및 3D)

만들려는 효과에 따라 큐브를 만들 수 있습니다. Extrude & 베벨 효과.

참고: 모든 스크린샷은 Adobe Illustrator CC 2021 Mac 버전에서 가져왔습니다. Windows 또는 다른 버전은 다르게 보일 수 있습니다.

2D 정육면체 만들기

1단계: 툴바에서 다각형 도구 를 선택합니다. 일반적으로 사각형 도구와 같은 메뉴에 있습니다.

아트보드를 클릭하여 6면 다각형을 만듭니다.

2단계: 다각형을 선택하고 330도 회전합니다. 수동으로 회전하거나 회전 도구를 두 번 클릭하여 입력할 수 있습니다.정확한 각도 값입니다.

다각형의 크기를 조정하여 더 크거나 작게 만들 수도 있습니다. 테두리 상자의 모서리를 클릭하고 드래그한 다음 Shift 키를 누른 상태에서 비율을 조정합니다.

3단계: 도구 모음에서 선분 도구(\) 를 선택합니다.

다각형의 아래쪽 앵커 포인트를 클릭하고 거기에서 중심까지 선을 그립니다. 스마트 가이드가 켜져 있으면 중앙에 도달하면 표시됩니다.

다른 두 모서리에 대해서도 같은 단계를 반복하여 선을 중심에 연결하면 정육면체를 볼 수 있습니다.

4단계: 모두(다각형과 선) 선택하고 도구 모음에서 도형 작성기 도구(Shift+M) 를 선택합니다.

큐브의 세 표면을 클릭합니다.

선이 아닌 모양이 됩니다. 모양이 만들어졌는지 다시 확인하기 위해 분리할 수 있습니다.

모양이 형성되고 거의 완성된 것을 확인한 후 다시 조립합니다. 이제 큐브에 색상을 추가할 수 있습니다!

팁: 색상을 추가한 후 이동하려면 객체를 그룹화 하는 것이 좋습니다.

원하는 효과가 정확하지 않습니까? 3D 효과를 이용하여 좀 더 입체적으로 보이는 정육면체를 만들 수도 있습니다.

3D 정육면체 만들기

1단계: 직사각형 도구(M) 선택 툴바에서 Shift 키를 눌러 사각형을 그립니다.

2단계: 사각형을 선택한 다음 오버헤드 메뉴로 이동하여 효과 > 3D > 돌출 & 베벨 .

3D 돌출 및 베벨 옵션 창이 표시됩니다. 예, 혼란스러워 보일 수 있지만 실제로는 그렇게 복잡하지 않습니다. 수정할 때 변경 사항과 프로세스를 보려면 미리보기 상자를 선택하십시오.

여기에서 3D 큐브를 만들기 위한 옵션을 빠르게 살펴보겠습니다. 기본적으로 위치 , 돌출 깊이, 표면 조명 옵션.

위치 는 이해하기 매우 쉬워야 합니다. 3D 모양을 보는 관점을 보여줍니다. 위치 옵션에서 옵션을 선택하고 값에서 각도를 조정할 수 있습니다. 상자를 사용하거나 축에서 모양을 수동으로 이동하여 위치를 변경합니다.

돌출 깊이 는 개체의 깊이를 지정합니다. 간단히 말해서 음영 색상(이 경우 검은색)이 (정사각형) 표면에서 얼마나 떨어져 있습니까?

예를 들어, 기본값은 50pt(위 스크린샷에서 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다), 이제 값을 100pt로 늘리면 "더 깊고" 입체적으로 보입니다.

선택할 수 있는 다양한 Surface 옵션이 있으며 조명과 스타일을 조정하는 다양한 옵션이 있습니다.

일반적인 큐브 효과는 Plastic Shading 으로 이루어지며 물체가 빛을 반사하여 반짝이는 효과를 만듭니다. 선택할 때표면 스타일에 따라 조명을 조정할 수 있습니다. 더 나은 일치를 위해 음영 색상을 변경할 수도 있습니다.

모양이 마음에 들면 확인 을 클릭합니다. 그게 다야! 3D 개체를 만드는 것은 그렇게 복잡하지 않습니다.

색상을 변경하거나 획을 추가하거나 제거할 수 있습니다.

3D 개체를 만드는 방법에 대한 자세한 설명이 필요한 경우 다른 방법을 탐색하고 시도해 볼 수 있습니다. 각 설정의 옵션.

결론

사실, A 또는 B 선택이 매우 분명합니다. 2차원 정육면체를 만들고 싶다면 다각형 도구, 선 도구, 도형 작성기 도구를 사용하세요. 보다 사실적인 3D 스타일 큐브를 만들려면 돌출 & 베벨 효과. 2D 큐브를 만드는 것보다 더 복잡할 수 있습니다. 시간을 들여 옵션과 스타일을 살펴보세요.

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.