Cara Membuat Kiub dalam Adobe Illustrator

  • Berkongsi Ini
Cathy Daniels

Kubus? Adakah kita memasuki reka bentuk 3D? Setiap kali orang bertanya sama ada saya boleh membuat reka bentuk 3D sebelum ini, jawapan saya sentiasa: TIDAK! Dengan sedikit ketakutan.

Tetapi sejak saya mencuba kesan 3D dalam Adobe Illustrator beberapa tahun yang lalu, saya mendapati bahawa ia sebenarnya tidak begitu sukar. Sudah tentu, saya bercakap tentang beberapa reka bentuk asas yang kelihatan 3D. Walaupun reka bentuk grafik kebanyakannya 2D, bekerjasama dengan beberapa kesan 3D boleh menjadikan sesuatu yang menarik.

Omong-omong, siapa kata kiub mesti 3D? Ia boleh menjadi 2D juga dan anda tidak perlu menggunakan kesan 3D jika anda tidak selesa dengannya.

Dalam tutorial ini, anda akan mempelajari dua cara membuat kiub 2D dan 3D dalam Adobe Illustrator.

Jom selami!

Cara Membuat Kiub dalam Adobe Illustrator (2D & 3D)

Bergantung pada kesan yang ingin anda cipta, anda boleh membuat Kiub untuk dimuatkan dalam reka bentuk grafik 2D anda atau gaya 3D menggunakan Extrude & Kesan serong.

Nota: semua tangkapan skrin diambil daripada versi Mac Adobe Illustrator CC 2021. Windows atau versi lain boleh kelihatan berbeza.

Membuat kiub 2D

Langkah 1: Pilih Alat Poligon daripada bar alat. Biasanya, ia berada pada menu yang sama dengan alat segi empat tepat.

Klik pada papan seni untuk membuat poligon 6 sisi.

Langkah 2: Pilih poligon dan putarkannya 330 darjah. Anda boleh memutarkannya secara manual atau klik dua kali pada Alat Putar untuk memasukkannilai sudut tepat.

Anda juga boleh menskalakan poligon untuk menjadikannya lebih besar atau lebih kecil. Klik dan seret pada mana-mana sudut kotak sempadan dan tahan kekunci Shift untuk menskala secara berkadar.

Langkah 3: Pilih Alat Segmen Baris (\) daripada bar alat.

Klik pada titik penambat bawah poligon dan lukis garisan dari sana ke tengah. Jika panduan pintar anda dihidupkan, panduan itu akan dipaparkan apabila anda sampai ke pusat.

Ulang langkah yang sama untuk dua penjuru yang lain untuk menyambungkan garisan ke tengah, dan anda akan melihat kiub.

Langkah 4: Pilih semua (poligon dan garisan) dan pilih Shape Builder Tool (Shift+M) daripada bar alat.

Klik pada tiga permukaan kubus.

Ia akan menjadi bentuk dan bukannya garisan. Anda boleh memisahkannya untuk menyemak semula sama ada bentuk itu dibina.

Letakkan semula selepas anda memastikan bentuk dibentuk dan anda sudah selesai. Kini anda boleh menambah warna pada kiub anda!

Petua: Selepas menambah warna, saya syorkan himpunkan objek jika anda mahu bergerak.

Bukan betul-betul kesan yang anda cari? Anda juga boleh membuat kiub yang lebih kelihatan 3D menggunakan kesan 3D.

Membuat kiub 3D

Langkah 1: Pilih Alat Segi Empat (M) daripada bar alat, tahan kekunci Shift untuk melukis segi empat sama.

Langkah 2: Denganpetak yang dipilih, pergi ke menu atas dan pilih Kesan > 3D > Extrude & Serong .

Tetingkap 3D Extrude dan Bevel Options akan dipaparkan. Ya, ia boleh kelihatan mengelirukan, tetapi sebenarnya, ia tidak begitu rumit. Ingat untuk menandai kotak Pratonton untuk melihat perubahan dan proses semasa anda mengubah suai.

Saya akan segera menyemak pilihan di sini untuk membuat kiub 3D, pada asasnya, kami hanya akan melaraskan Kedudukan , Kedalaman Extrude, dan Surface pilihan pencahayaan.

Kedudukan sepatutnya agak mudah difahami, ia menunjukkan perspektif bagaimana anda ingin melihat bentuk 3D, anda boleh memilih pilihan daripada pilihan kedudukan, laraskan sudut daripada nilai kotak, atau gerakkan bentuk secara manual pada paksi untuk menukar kedudukan.

Kedalaman Extrude menentukan kedalaman objek. Dengan kata mudah, berapa jauhkah warna teduhan (hitam dalam kes ini) dari permukaan (persegi)?

Sebagai contoh, nilai lalai ialah 50 pt (anda boleh melihat rupa ia daripada tangkapan skrin di atas), kini saya meningkatkan nilai kepada 100 pt, dan ia kelihatan "lebih dalam" dan lebih 3D.

Terdapat pilihan Surface berbeza yang boleh anda pilih dan terdapat pilihan berbeza untuk melaraskan pencahayaan dan gaya.

Kesan kubus biasa dibuat daripada Teduhan Plastik , yang menjadikan objek memantulkan cahaya dan menghasilkan kesan berkilat. Apabila anda memilihgaya permukaan, anda boleh melaraskan pencahayaan dengan sewajarnya. Anda juga boleh menukar warna teduhan untuk membuat padanan yang lebih baik.

Klik OK apabila anda berpuas hati dengan penampilannya. Itu sahaja! Ia tidak begitu rumit untuk membuat objek 3D.

Anda boleh menukar warna, menambah atau mengalih keluar strok.

Jika anda mahukan penjelasan terperinci tentang membuat objek 3D, anda mungkin ingin meneroka dan mencuba yang berbeza pilihan setiap tetapan.

Kesimpulan

Sebenarnya, ini adalah pilihan A atau B yang cukup jelas. Jika anda ingin membuat kiub 2D, gunakan alat poligon, alat garisan dan alat pembina bentuk. Jika anda ingin mencipta kiub gaya 3D yang lebih realistik, pilih Extrude & Kesan serong. Ia boleh menjadi lebih rumit daripada membuat kiub 2D, cuma luangkan masa anda untuk meneroka pilihan dan gaya.

Saya Cathy Daniels, pakar dalam Adobe Illustrator. Saya telah menggunakan perisian ini sejak versi 2.0, dan telah mencipta tutorial untuknya sejak 2003. Blog saya ialah salah satu destinasi paling popular di web untuk orang yang ingin belajar Illustrator. Selain kerja saya sebagai blogger, saya juga seorang pengarang dan pereka grafik.