Как да направим куб в Adobe Illustrator

  • Споделя Това
Cathy Daniels

Куб? Навлизаме ли в 3D дизайна? Когато преди са ме питали дали мога да направя 3D дизайн, отговорът ми винаги е бил: НЕ! С малко страх.

Но тъй като преди няколко години опитах 3D ефекта в Adobe Illustrator, установих, че всъщност не е толкова трудно. Разбира се, говоря за някои основни дизайни с 3D вид. Въпреки че графичният дизайн е предимно 2D, съвместното използване на някои 3D ефекти може да направи нещо доста готино.

Между другото, кой е казал, че кубът трябва да бъде 3D? Той може да бъде и 2D и не е необходимо да използвате 3D ефекта, ако не се чувствате комфортно с него.

В този урок ще научите два начина за създаване на 2D и 3D куб в Adobe Illustrator.

Да се потопим!

Как да направим куб в Adobe Illustrator (2D и 3D)

В зависимост от ефекта, който искате да създадете, можете да направите куб, който да се вписва в 2D графичния ви дизайн, или 3D стил, като използвате ефекта Extrude & Bevel.

Забележка: всички екранни снимки са направени от версията за Mac на Adobe Illustrator CC 2021. Windows или други версии могат да изглеждат различно.

Създаване на 2D куб

Стъпка 1: Изберете Инструмент Полигон от лентата с инструменти. Обикновено той е в същото меню като инструмента за правоъгълник.

Щракнете върху таблото, за да създадете 6-странен многоъгълник.

Стъпка 2: Изберете полигона и го завъртете на 330 градуса. Можете да го завъртите ръчно или да щракнете два пъти върху инструмента Rotate Tool, за да въведете точната стойност на ъгъла.

Можете също така да мащабирате многоъгълника, за да го уголемите или намалите. Щракнете и плъзнете върху някой от ъглите на ограничаващата кутия и задръжте Смяна за да се мащабира пропорционално.

Стъпка 3: Изберете Инструмент за линейни сегменти (\) от лентата с инструменти.

Щракнете върху долната опорна точка на многоъгълника и начертайте линия от нея до центъра. Ако интелигентното ръководство е включено, то ще покаже кога сте достигнали центъра.

Повторете същата стъпка за другите два ъгъла, за да свържете линиите с центъра, и ще видите куб.

Стъпка 4: Изберете всичко (полигона и линиите) и изберете Инструмент за конструиране на форми (Shift+M) от лентата с инструменти.

Щракнете върху трите повърхности на куба.

Те ще се превърнат във фигури вместо в линии. Можете да ги разделите, за да проверите два пъти дали фигурите са построени.

Сложете ги обратно, след като се уверите, че формите са оформени, и сте готови. Сега можете да добавите цветове към куба си!

Съвет: След като добавите цветове, препоръчвам групиране на обекта заедно, ако искате да се движите.

Не е точно този ефект, който търсите? Можете също така да създадете по-триизмерен куб с помощта на 3D ефекта.

Създаване на 3D куб

Стъпка 1: Изберете Инструмент за правоъгълник (M) от лентата с инструменти, задръжте Смяна за да нарисувате квадрат.

Стъпка 2: Когато квадратът е избран, отидете в горното меню и изберете Ефект > 3D > Екструдиране & Скосяване .

Ще се покаже прозорецът 3D Extrude and Bevel Options (Опции за екструдиране и скосяване). Да, може да изглежда объркващо, но всъщност не е толкова сложно. Не забравяйте да проверите Преглед за да видите промените и процеса на модифициране.

Ще прегледам набързо опциите за създаване на 3D куб, като основно ще коригираме само Позиция , Дълбочина на екструдиране, и Повърхност опции за осветление.

Позиция трябва да бъде доста лесно за разбиране, тя показва перспективата, в която искате да видите 3D формата, можете да изберете опция от опциите за позиция, да настроите ъгъла от полето за стойност или ръчно да преместите формата по оста, за да промените позициите.

Дълбочина на екструдиране определя дълбочината на обекта. С прости думи, на какво разстояние от (квадратната) повърхност се намира цветът на засенчването (черен в този случай)?

Например стойността по подразбиране беше 50 pt (можете да видите как изглежда на снимката по-горе), а сега увеличих стойността на 100 pt и тя изглежда "по-дълбока" и по-триизмерна.

Има различни варианти на повърхността, от които можете да избирате, както и различни опции за регулиране на осветлението и стила.

Често срещан ефект на куб се получава от Пластмасово засенчване , което кара обекта да отразява светлината и създава блестящ ефект. Когато изберете стил на повърхността, можете да настроите осветлението по подходящ начин. Можете също така да промените цвета на засенчването, за да постигнете по-добро съответствие.

Кликнете върху OK когато сте доволни от начина, по който изглежда. Това е всичко! Не е толкова сложно да се направи 3D обект.

Можете да променяте цвета, да добавяте или премахвате щрихи.

Ако искате да получите подробно обяснение за създаването на 3D обекти, може да разгледате и да изпробвате различните опции на всяка настройка.

Заключение

Всъщност изборът е доста ясен - А или Б. Ако искате да направите 2D куб, използвайте инструмента за полигони, инструмента за линии и инструмента за изграждане на форми. Ако искате да създадете по-реалистичен куб в 3D стил, изберете ефекта Extrude & Bevel (Изтегляне и скосяване). Това може да е по-сложно от създаването на 2D куб, просто отделете време, за да проучите възможностите и стиловете.

Аз съм Кати Даниелс, експерт по Adobe Illustrator. Използвам софтуера от версия 2.0 и създавам уроци за него от 2003 г. Моят блог е една от най-популярните дестинации в мрежата за хора, които искат да научат Illustrator. В допълнение към работата ми като блогър, аз също съм автор и графичен дизайнер.