Cara Membuat Kubus di Adobe Illustrator

  • Bagikan Ini
Cathy Daniels

Kubus? Apakah kita masuk ke dalam desain 3D? Setiap kali orang bertanya apakah saya bisa membuat desain 3D sebelumnya, jawaban saya selalu: TIDAK! Dengan sedikit rasa takut.

Tetapi sejak saya mencoba efek 3D di Adobe Illustrator beberapa tahun yang lalu, saya menemukan bahwa sebenarnya tidak terlalu sulit. Tentu saja, saya berbicara tentang beberapa desain dasar yang tampak 3D. Meskipun desain grafis sebagian besar 2D, bekerja sama beberapa efek 3D dapat membuat sesuatu yang cukup keren.

Ngomong-ngomong, siapa bilang kubus harus 3D? Kubus juga bisa 2D dan Anda tidak perlu menggunakan efek 3D jika Anda merasa tidak nyaman dengannya.

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar dua cara membuat kubus 2D dan 3D di Adobe Illustrator.

Mari kita selami!

Cara Membuat Kubus di Adobe Illustrator (2D &; 3D)

Tergantung pada efek yang ingin Anda ciptakan, Anda dapat membuat Kubus agar sesuai dengan desain grafis 2D Anda atau gaya 3D menggunakan efek Extrude & Bevel.

Catatan: semua tangkapan layar diambil dari Adobe Illustrator CC 2021 versi Mac. Windows atau versi lain bisa terlihat berbeda.

Membuat kubus 2D

Langkah 1: Pilih Alat Poligon Biasanya, ini ada di menu yang sama dengan rectangle tool.

Klik pada artboard untuk membuat poligon 6 sisi.

Langkah 2: Pilih poligon dan putar 330 derajat. Anda dapat memutarnya secara manual atau klik dua kali pada Rotate Tool untuk memasukkan nilai sudut yang tepat.

Anda juga dapat menskalakan poligon untuk membuatnya lebih besar atau lebih kecil. Klik dan seret pada sudut mana pun dari bounding box, dan tahan tombol Pergeseran kunci untuk menskalakan secara proporsional.

Langkah 3: Pilih Alat Segmen Garis (\) dari bilah alat.

Klik pada titik jangkar bawah poligon dan tarik garis dari sana ke tengah. Jika smart guide Anda aktif, maka akan muncul ketika Anda mencapai tengah.

Ulangi langkah yang sama untuk dua sudut lainnya untuk menghubungkan garis-garis ke tengah, dan Anda akan melihat sebuah kubus.

Langkah 4: Pilih semua (poligon dan garis-garisnya) dan pilih Alat Pembangun Bentuk (Shift+M) dari bilah alat.

Klik pada tiga permukaan kubus.

Mereka akan menjadi bentuk, bukan garis. Anda bisa memisahkannya untuk memeriksa ulang apakah bentuknya sudah terbentuk.

Satukan kembali kubus-kubus tersebut setelah Anda memastikan bentuk-bentuknya sudah terbentuk dan Anda sudah selesai. Sekarang Anda bisa menambahkan warna pada kubus Anda!

Saran: Setelah menambahkan warna, saya merekomendasikan mengelompokkan objek bersama-sama jika Anda ingin bergerak.

Bukan efek yang Anda cari? Anda juga dapat membuat kubus yang tampak lebih 3D dengan menggunakan efek 3D.

Membuat kubus 3D

Langkah 1: Pilih Alat Persegi Panjang (M) dari bilah alat, tahan tombol Pergeseran untuk menggambar persegi.

Langkah 2: Dengan kotak yang dipilih, buka menu overhead dan pilih Efek > 3D > Mengekstrusi &; Bevel .

Jendela 3D Extrude and Bevel Options akan muncul. Ya, ini bisa terlihat membingungkan, tetapi sebenarnya, tidak serumit itu. Ingatlah untuk memeriksa Pratinjau untuk melihat perubahan dan proses saat Anda memodifikasi.

Saya akan segera membahas opsi-opsi di sini untuk membuat kubus 3D, pada dasarnya, kita hanya akan menyesuaikan Posisi , Kedalaman Ekstrusi, dan Permukaan opsi pencahayaan.

Posisi seharusnya cukup mudah dimengerti, ini menunjukkan perspektif bagaimana Anda ingin melihat bentuk 3D, Anda dapat memilih opsi dari opsi posisi, menyesuaikan sudut dari kotak nilai, atau secara manual memindahkan bentuk pada sumbu untuk mengubah posisi.

Kedalaman Ekstrusi menentukan kedalaman objek. Dengan kata sederhana, seberapa jauh warna bayangan (hitam dalam kasus ini) dari permukaan (persegi)?

Misalnya, nilai defaultnya adalah 50 pt (Anda dapat melihat tampilannya dari tangkapan layar di atas), sekarang saya meningkatkan nilainya menjadi 100 pt, dan terlihat "lebih dalam" dan lebih 3D.

Ada berbagai opsi Permukaan yang bisa Anda pilih, dan akan ada opsi yang berbeda untuk menyesuaikan pencahayaan dan gaya.

Efek kubus yang umum dibuat dari Peneduh Plastik Ketika Anda memilih gaya permukaan, Anda dapat menyesuaikan pencahayaan yang sesuai. Anda juga dapat mengubah warna bayangan untuk membuat kecocokan yang lebih baik.

Klik OK Ketika Anda senang dengan tampilannya. Itu saja! Tidak terlalu rumit untuk membuat objek 3D.

Anda dapat mengubah warna, menambah atau menghapus goresan.

Jika Anda menginginkan penjelasan mendetail mengenai pembuatan objek 3D, Anda mungkin ingin menjelajahi dan mencoba berbagai opsi berbeda dari setiap pengaturan.

Kesimpulan

Sebenarnya, ini adalah pilihan yang cukup jelas A atau B. Jika Anda ingin membuat kubus 2D, gunakan alat poligon, alat garis, dan alat pembuat bentuk. Jika Anda ingin membuat kubus gaya 3D yang lebih realistis, pilih efek Extrude &; Bevel. Ini bisa lebih rumit daripada membuat kubus 2D, luangkan waktu Anda untuk menjelajahi opsi dan gaya.

Saya Cathy Daniels, pakar Adobe Illustrator. Saya telah menggunakan perangkat lunak ini sejak versi 2.0, dan telah membuat tutorialnya sejak tahun 2003. Blog saya adalah salah satu tujuan paling populer di web bagi orang yang ingin belajar Illustrator. Selain bekerja sebagai blogger, saya juga seorang penulis dan desainer grafis.