วิธีสร้างคิวบ์ใน Adobe Illustrator

  • แบ่งปันสิ่งนี้
Cathy Daniels

ลูกบาศก์? เรากำลังเข้าสู่การออกแบบ 3D หรือไม่? เมื่อใดก็ตามที่มีคนถามว่าฉันสามารถออกแบบ 3D ได้หรือไม่ คำตอบของฉันคือ: ไม่! ด้วยความกลัวเล็กน้อย

แต่เนื่องจากฉันลองใช้เอฟเฟ็กต์ 3 มิติใน Adobe Illustrator เมื่อ 2-3 ปีที่แล้ว ฉันพบว่าจริง ๆ แล้วมันไม่ได้ยากขนาดนั้น แน่นอน ฉันกำลังพูดถึงการออกแบบที่ดูเป็น 3 มิติขั้นพื้นฐาน แม้ว่าการออกแบบกราฟิกส่วนใหญ่จะเป็นแบบ 2D แต่การทำงานร่วมกันกับเอฟเฟกต์ 3D บางอย่างก็สามารถสร้างบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมได้

อย่างไรก็ตาม ใครบอกว่าลูกบาศก์ต้องเป็น 3 มิติ สามารถเป็น 2D ได้เช่นกัน และคุณไม่จำเป็นต้องใช้เอฟเฟ็กต์ 3D หากคุณรู้สึกไม่สบายใจกับมัน

ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้สองวิธีในการสร้างลูกบาศก์ 2 มิติและ 3 มิติใน Adobe Illustrator

มาเริ่มกันเลย!

วิธีสร้างลูกบาศก์ใน Adobe Illustrator (2D และ 3D)

คุณสามารถสร้างลูกบาศก์ได้ ขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการสร้าง เพื่อให้เข้ากับการออกแบบกราฟิก 2D หรือสไตล์ 3D ของคุณโดยใช้ Extrude & เอฟเฟกต์เอียง

หมายเหตุ: ภาพหน้าจอทั้งหมดนำมาจาก Adobe Illustrator CC 2021 เวอร์ชัน Mac Windows หรือเวอร์ชันอื่นๆ อาจดูแตกต่างออกไป

การสร้างลูกบาศก์ 2 มิติ

ขั้นตอนที่ 1: เลือก เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม จากแถบเครื่องมือ โดยปกติจะอยู่ในเมนูเดียวกับเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

คลิกที่อาร์ตบอร์ดเพื่อสร้างรูปหลายเหลี่ยม 6 ด้าน

ขั้นตอนที่ 2: เลือกรูปหลายเหลี่ยมแล้วหมุน 330 องศา คุณสามารถหมุนด้วยตนเองหรือดับเบิลคลิกที่เครื่องมือหมุนเพื่อป้อนข้อมูลค่ามุมที่แน่นอน

คุณยังสามารถปรับขนาดรูปหลายเหลี่ยมให้ใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงได้ คลิกและลากที่มุมใดก็ได้ของกล่องขอบ และกดแป้น Shift ค้างไว้เพื่อปรับขนาดตามสัดส่วน

ขั้นตอนที่ 3: เลือก เครื่องมือแบ่งส่วนบรรทัด (\) จากแถบเครื่องมือ

คลิกที่จุดยึดด้านล่างของรูปหลายเหลี่ยมและลากเส้นจากจุดนั้นไปยังจุดกึ่งกลาง หากสมาร์ทไกด์เปิดอยู่ จะแสดงเมื่อคุณไปถึงศูนย์

ทำซ้ำขั้นตอนเดียวกันสำหรับอีกสองมุมเพื่อเชื่อมเส้นเข้ากับกึ่งกลาง แล้วคุณจะเห็นลูกบาศก์

ขั้นตอนที่ 4: เลือกทั้งหมด (รูปหลายเหลี่ยมและเส้น) และเลือก เครื่องมือสร้างรูปร่าง (Shift+M) จากแถบเครื่องมือ

คลิกที่พื้นผิวทั้งสามของลูกบาศก์

พวกมันจะกลายเป็นรูปร่างแทนที่จะเป็นเส้น คุณสามารถแยกออกเพื่อตรวจสอบอีกครั้งว่ารูปร่างถูกสร้างขึ้นหรือไม่

ประกอบกลับเข้าด้วยกันหลังจากที่คุณแน่ใจว่าได้รูปร่างแล้ว และคุณก็เสร็จเรียบร้อยแล้ว ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มสีให้กับลูกบาศก์ของคุณได้แล้ว!

เคล็ดลับ: หลังจากเพิ่มสีแล้ว ฉันขอแนะนำให้ จัดกลุ่มวัตถุ เข้าด้วยกันหากคุณต้องการย้ายไปมา

ไม่ใช่เอฟเฟ็กต์ที่คุณต้องการใช่ไหม คุณยังสามารถสร้างลูกบาศก์ที่ดูเป็น 3 มิติได้มากขึ้นโดยใช้เอฟเฟ็กต์ 3 มิติ

การสร้างลูกบาศก์ 3 มิติ

ขั้นตอนที่ 1: เลือก เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (M) จากแถบเครื่องมือ กดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อวาดสี่เหลี่ยม

ขั้นตอนที่ 2: ด้วยสี่เหลี่ยมที่เลือก ไปที่เมนูเหนือศีรษะแล้วเลือก ผล > 3D > ขับไล่ & เอียง .

หน้าต่างตัวเลือก 3D Extrude และ Bevel จะปรากฏขึ้น ใช่ มันอาจจะดูสับสน แต่จริงๆแล้ว มันไม่ได้ซับซ้อนขนาดนั้น อย่าลืมทำเครื่องหมายที่ช่อง ดูตัวอย่าง เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงและดำเนินการในขณะที่คุณแก้ไข

ฉันจะพูดถึงตัวเลือกต่างๆ ที่นี่อย่างรวดเร็วสำหรับการสร้างลูกบาศก์ 3 มิติ โดยพื้นฐานแล้ว เราจะปรับเฉพาะ ตำแหน่ง , ความลึกของการดึงออก และ พื้นผิว ตัวเลือกการจัดแสง

ตำแหน่ง ควรค่อนข้างเข้าใจง่าย แสดงมุมมองที่คุณต้องการดูรูปร่าง 3 มิติ คุณสามารถเลือกตัวเลือกจากตัวเลือกตำแหน่ง ปรับมุมจากค่า กล่องหรือย้ายรูปร่างบนแกนด้วยตนเองเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง

Extrude Depth ระบุความลึกของวัตถุ พูดง่ายๆ สีแรเงา (สีดำในกรณีนี้) อยู่ห่างจากพื้นผิว (สี่เหลี่ยมจัตุรัส) แค่ไหน

ตัวอย่างเช่น ค่าเริ่มต้นคือ 50 pt (คุณสามารถดูได้จากภาพหน้าจอด้านบน) ตอนนี้ฉันเพิ่มค่าเป็น 100 pt และมันดู "ลึกขึ้น" และเป็น 3 มิติมากขึ้น

มีตัวเลือก Surface หลายแบบให้คุณเลือก และจะมีตัวเลือกต่างๆ ในการปรับแสงและสไตล์

เอฟเฟกต์ลูกบาศก์ทั่วไปทำมาจาก พลาสติกแรเงา ซึ่งทำให้วัตถุสะท้อนแสงและสร้างเอฟเฟกต์แวววาว เมื่อคุณเลือกสไตล์พื้นผิว คุณสามารถปรับแสงได้ตามความเหมาะสม คุณยังสามารถเปลี่ยนสีแรเงาเพื่อให้เข้ากันได้ดียิ่งขึ้น

คลิก ตกลง เมื่อคุณพอใจกับลักษณะที่ปรากฏ แค่นั้นแหละ! การสร้างวัตถุ 3 มิตินั้นไม่ซับซ้อนมากนัก

คุณสามารถเปลี่ยนสี เพิ่ม หรือลบเส้นขีดได้

หากคุณต้องการคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการสร้างวัตถุ 3 มิติ คุณอาจต้องการสำรวจและลองใช้รูปแบบต่างๆ ตัวเลือกของแต่ละการตั้งค่า

บทสรุป

อันที่จริง เป็นตัวเลือก A หรือ B ที่ค่อนข้างชัดเจน หากคุณต้องการสร้างลูกบาศก์ 2 มิติ ให้ใช้เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม เครื่องมือเส้น และเครื่องมือสร้างรูปร่าง หากคุณต้องการสร้างลูกบาศก์สไตล์ 3 มิติที่เหมือนจริงยิ่งขึ้น ให้เลือกตัวเลือก Extrude & ผลเอียง อาจซับซ้อนกว่าการสร้างลูกบาศก์ 2 มิติ เพียงใช้เวลาสำรวจตัวเลือกและสไตล์

ฉันชื่อ Cathy Daniels เป็นผู้เชี่ยวชาญใน Adobe Illustrator ฉันใช้ซอฟต์แวร์มาตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0 และได้สร้างบทช่วยสอนมาตั้งแต่ปี 2546 บล็อกของฉันเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมบนเว็บสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ Illustrator นอกจากงานของฉันในฐานะบล็อกเกอร์แล้ว ฉันยังเป็นนักเขียนและนักออกแบบกราฟิกอีกด้วย