ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

Cathy Daniels

ಒಂದು ಘನವೇ? ನಾವು 3D ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆಯೇ? ನಾನು ಮೊದಲು 3D ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂದು ಜನರು ಕೇಳಿದಾಗ, ನನ್ನ ಉತ್ತರ ಯಾವಾಗಲೂ: ಇಲ್ಲ! ಸ್ವಲ್ಪ ಭಯದಿಂದ.

ಆದರೆ ನಾನು ಒಂದೆರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ 3D-ಕಾಣುವ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 2D ಆಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು 3D ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಹಕರಿಸುವುದು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಹಳ ತಂಪಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂದರೆ, ಘನವು 3D ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ? ಇದು 2D ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಹಿತಕರವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು 3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನೀವು Adobe Illustrator ನಲ್ಲಿ 2D ಮತ್ತು 3D ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಎರಡು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ನಾವು ಧುಮುಕೋಣ!

Adobe Illustrator (2D & 3D) ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ನೀವು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ನಿಮ್ಮ 2D ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ 3D ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲು Extrude & ಬೆವೆಲ್ ಪರಿಣಾಮ.

ಗಮನಿಸಿ: ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು Adobe Illustrator CC 2021 Mac ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

2D ಘನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು

ಹಂತ 1: ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ ಪಾಲಿಗಾನ್ ಟೂಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಆಯತ ಉಪಕರಣದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿದೆ.

6 ಬದಿಯ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಆರ್ಟ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಹಂತ 2: ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 330 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿಸಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ತಿರುಗಿಸು ಉಪಕರಣದ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿನಿಖರವಾದ ಕೋನ ಮೌಲ್ಯ.

ನೀವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮಾಡಲು ಅಳೆಯಬಹುದು. ಬೌಂಡಿಂಗ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಅಳೆಯಲು Shift ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಹಂತ 3: ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್ (\) ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಕೆಳಭಾಗದ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಆನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಇತರ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ ಅದೇ ಹಂತವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಘನವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಹಂತ 4: ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ (ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳು) ಮತ್ತು ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ ಆಕಾರ ಬಿಲ್ಡರ್ ಟೂಲ್ (Shift+M) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಘನದ ಮೂರು ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಅವು ರೇಖೆಗಳ ಬದಲಾಗಿ ಆಕಾರಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಎರಡು ಬಾರಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು.

ಆಕಾರಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಘನಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು!

ಸಲಹೆ: ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸುತ್ತಲು ಬಯಸಿದರೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಪರಿಣಾಮ ನಿಖರವಾಗಿ ಇಲ್ಲವೇ? ನೀವು 3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚು 3D-ಕಾಣುವ ಘನವನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು.

3D ಘನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು

ಹಂತ 1: ಆಯತ ಉಪಕರಣ (M) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ , ಚೌಕವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು Shift ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಹಂತ 2: ಇದರೊಂದಿಗೆಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಚೌಕ, ಓವರ್ಹೆಡ್ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಎಫೆಕ್ಟ್ > 3D > ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೂಡ್ & ಬೆವೆಲ್ .

3D ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರೂಡ್ ಮತ್ತು ಬೆವೆಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ವಿಂಡೋ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೌದು, ಇದು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದಂತೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

3D ಘನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಿದ್ದೇನೆ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ಥಾನ , ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೂಡ್ ಡೆಪ್ತ್,<ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ. 9> ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಬೆಳಕಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು.

ಸ್ಥಾನ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿರಬೇಕು, ನೀವು 3D ಆಕಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಸ್ಥಾನದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ಕೋನವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಬಾಕ್ಸ್, ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ.

ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೂಡ್ ಡೆಪ್ತ್ ವಸ್ತುವಿನ ಆಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಛಾಯೆಯ ಬಣ್ಣ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು) (ಚದರ) ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ?

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯವು 50 pt ಆಗಿತ್ತು (ಮೇಲಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಿಂದ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು), ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 100 pt ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು "ಆಳ" ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು 3D ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಮೇಲ್ಮೈ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.

ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಘನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಶೇಡಿಂಗ್ ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಸ್ತುವು ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗಮೇಲ್ಮೈ ಶೈಲಿ, ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಛಾಯೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಸಂತೋಷವಾದಾಗ ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅಷ್ಟೆ! 3D ವಸ್ತುವನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

3D ವಸ್ತುಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೇರೆಯದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು.

ತೀರ್ಮಾನ

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ A ಅಥವಾ B ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು 2D ಘನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಉಪಕರಣ, ಲೈನ್ ಉಪಕರಣ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಬಿಲ್ಡರ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ 3D ಶೈಲಿಯ ಘನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, Extrude & ಬೆವೆಲ್ ಪರಿಣಾಮ. ಇದು 2D ಘನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ, ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾನು ಕ್ಯಾಥಿ ಡೇನಿಯಲ್ಸ್, ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತ. ನಾನು ಆವೃತ್ತಿ 2.0 ರಿಂದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು 2003 ರಿಂದ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುವ ಜನರಿಗೆ ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್ ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು ಲೇಖಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಕೂಡ.