Hoe om 'n kubus in Adobe Illustrator te maak

  • Deel Dit
Cathy Daniels

'n Kubus? Is ons besig met 3D-ontwerp? Wanneer mense gevra het of ek voorheen 'n 3D-ontwerp kon maak, was my antwoord altyd: NEE! Met 'n bietjie vrees.

Maar sedert ek 'n paar jaar gelede die 3D-effek in Adobe Illustrator probeer het, het ek uitgevind dat dit eintlik nie so moeilik is nie. Natuurlik praat ek van 'n paar basiese ontwerpe wat 3D lyk. Alhoewel grafiese ontwerp meestal 2D is, kan die samewerking van sommige 3D-effekte iets redelik cool maak.

Terloops, wie sê 'n kubus moet 3D wees? Dit kan ook 2D wees en jy hoef nie die 3D-effek te gebruik as jy nie gemaklik daarmee voel nie.

In hierdie tutoriaal sal jy twee leer hoe om 'n 2D- en 3D-kubus in Adobe Illustrator te maak.

Kom ons duik in!

Hoe om 'n kubus te maak in Adobe Illustrator (2D & 3D)

Afhangende van die effek wat jy wil skep, kan jy 'n kubus maak om in jou 2D grafiese ontwerp of 'n 3D-styl te pas deur die Extrude & Bevel-effek.

Let wel: alle skermkiekies is geneem vanaf Adobe Illustrator CC 2021 Mac-weergawe. Windows of ander weergawes kan anders lyk.

Maak 'n 2D-kubus

Stap 1: Kies die Polygon Tool vanaf die nutsbalk. Gewoonlik is dit op dieselfde spyskaart as die reghoekinstrument.

Klik op die kunsbord om 'n 6-sydige veelhoek te maak.

Stap 2: Kies die veelhoek en draai dit 330 grade. Jy kan dit met die hand draai of dubbelklik op die Rotate Tool om in te voerdie presiese hoekwaarde.

Jy kan ook die veelhoek skaal om dit groter of kleiner te maak. Klik en sleep op enige hoek van die grenskassie, en hou die Shift -sleutel in om proporsioneel te skaal.

Stap 3: Kies die Lynsegmentnutsding (\) vanaf die nutsbalk.

Klik op die onderste ankerpunt van die veelhoek en trek 'n lyn van daar na die middel. As jou slimgids aan is, sal dit wys wanneer jy die sentrum bereik.

Herhaal dieselfde stap vir die ander twee hoeke om die lyne met die middel te verbind, en jy sal 'n kubus sien.

Stap 4: Kies alles (die veelhoek en die lyne) en kies die Vormbouernutsding (Shift+M) vanaf die nutsbalk.

Klik op die drie oppervlaktes van die kubus.

Hulle sal vorms word in plaas van lyne. Jy kan hulle skei om dubbel te kyk of die vorms gebou is.

Sit hulle weer bymekaar nadat jy seker gemaak het die vorms is gevorm en jy is redelik klaar. Nou kan jy kleure by jou kubus voeg!

Wenk: Nadat jy kleure bygevoeg het, beveel ek aan om die voorwerp saam te groepeer as jy wil rondbeweeg.

Nie presies die effek waarna jy soek nie? Jy kan ook 'n kubus wat meer 3D lyk deur die 3D-effek te gebruik.

Maak 'n 3D-kubus

Stap 1: Kies die Rekhoeknutsding (M) vanaf die nutsbalk, hou die Shift -sleutel in om 'n vierkant te teken.

Stap 2: Metdie vierkant wat gekies is, gaan na die oorhoofse spyskaart en kies Effek > 3D > Extrude & Skuin .

'n Venster vir 3D-uitdruk- en skuinsopsies sal wys. Ja, dit kan verwarrend lyk, maar eintlik is dit nie so ingewikkeld nie. Onthou om die Voorskou -blokkie te merk om die veranderinge en proses te sien terwyl jy wysig.

Ek gaan vinnig oor die opsies hier gaan om 'n 3D-kubus te maak, basies, ons sal net die Posisie , Extrude Depth, en Oppervlakte beligting opsies.

Posisie moet redelik maklik wees om te verstaan, dit wys die perspektief van hoe jy die 3D-vorm wil sien, jy kan 'n opsie kies uit die posisie-opsies, die hoek van die waarde aanpas boks, of skuif die vorm met die hand op die as om die posisies te verander.

Extrude Depth spesifiseer die diepte van die voorwerp. In eenvoudige woorde, hoe ver is die skakering (in hierdie geval swart) van die (vierkantige) oppervlak?

Byvoorbeeld, die verstekwaarde was 50 pt (jy kan sien hoe dit uit die skermkiekie hierbo lyk), nou verhoog ek die waarde na 100 pt, en dit lyk "dieper" en meer 3D.

Daar is verskillende Oppervlak-opsies waaruit jy kan kies, en daar sal verskillende opsies wees om beligting en styl aan te pas.

'n Algemene kubus-effek word gemaak van Plastic Shading , wat die voorwerp lig laat reflekteer en 'n blink effek skep. Wanneer jy kies'n oppervlakstyl, kan jy die beligting daarvolgens aanpas. Jy kan ook die skakering kleur verander om 'n beter pasmaat te maak.

Klik OK wanneer jy tevrede is met hoe dit lyk. Dis dit! Dit is nie so ingewikkeld om 'n 3D-voorwerp te maak nie.

Jy kan die kleur verander, die streep byvoeg of verwyder.

As jy 'n gedetailleerde verduideliking wil hê van die maak van 3D-voorwerpe, wil jy dalk die verskillende verken en probeer opsies van elke instelling.

Gevolgtrekking

Eintlik is dit 'n redelik duidelike A- of B-keuse. As jy 'n 2D-kubus wil maak, gebruik die veelhoek-, lyn- en vormbou-instrument. As jy 'n meer realistiese 3D-styl kubus wil skep, kies die Extrude & amp; Skuin effek. Dit kan meer ingewikkeld wees as om 'n 2D-kubus te maak, neem net jou tyd om die opsies en style te verken.

Ek is Cathy Daniels, 'n kenner van Adobe Illustrator. Ek gebruik die sagteware sedert weergawe 2.0, en het sedert 2003 tutoriale daarvoor geskep. My blog is een van die gewildste bestemmings op die web vir mense wat Illustrator wil leer. Benewens my werk as 'n blogger, is ek ook 'n skrywer en 'n grafiese ontwerper.