Cuprins
Un cub? Intrăm în design 3D? De fiecare dată când oamenii m-au întrebat dacă pot face un design 3D înainte, răspunsul meu a fost întotdeauna: NU! Cu puțină teamă.
Dar de când am încercat efectul 3D în Adobe Illustrator, acum câțiva ani, am aflat că nu este chiar atât de dificil. Desigur, mă refer la câteva desene de bază cu aspect 3D. Deși designul grafic este în mare parte 2D, prin cooperarea unor efecte 3D se poate obține ceva destul de cool.
Apropo, cine spune că un cub trebuie să fie 3D? Poate fi și 2D și nu trebuie să folosiți efectul 3D dacă nu vă simțiți confortabil cu el.
În acest tutorial, veți învăța cum să realizați un cub 2D și 3D în Adobe Illustrator.
Să ne aruncăm!
Cum se face un cub în Adobe Illustrator (2D & 3D)
În funcție de efectul pe care doriți să îl creați, puteți realiza un cub care să se potrivească în designul grafic 2D sau un stil 3D folosind efectul Extrude &; Bevel.
Notă: toate capturile de ecran sunt realizate din Adobe Illustrator CC 2021 versiunea Mac. Versiunile Windows sau alte versiuni pot arăta diferit.
Realizarea unui cub 2D
Pasul 1: Selectați Instrumentul Poligon din bara de instrumente. De obicei, se află în același meniu cu instrumentul dreptunghiular.
Faceți clic pe planșa de desen pentru a crea un poligon cu 6 laturi.
Pasul 2: Selectați poligonul și rotiți-l la 330 de grade. Îl puteți roti manual sau puteți face dublu clic pe instrumentul Rotate Tool pentru a introduce valoarea exactă a unghiului.
De asemenea, puteți scala poligonul pentru a-l face mai mare sau mai mic. Faceți clic și trageți pe orice colț al casetei de delimitare și țineți apăsată tasta Schimbul pentru a scala proporțional.
Pasul 3: Selectați Instrumentul de segmente de linie (\) din bara de instrumente.
Faceți clic pe punctul de ancorare inferior al poligonului și trageți o linie de acolo până la centru. Dacă ghidul inteligent este activat, acesta va apărea atunci când ajungeți la centru.
Repetați același pas pentru celelalte două colțuri pentru a conecta liniile la centru și veți vedea un cub.
Pasul 4: Selectați totul (poligonul și liniile) și alegeți opțiunea Instrumentul Shape Builder (Shift+M) din bara de instrumente.
Faceți clic pe cele trei suprafețe ale cubului.
Acestea vor deveni forme în loc de linii. Le puteți separa pentru a verifica de două ori dacă formele sunt construite.
Pune-le la loc după ce te asiguri că formele sunt formate și ai cam terminat. Acum poți adăuga culori la cubul tău!
Sfat: După adăugarea culorilor, recomand gruparea obiectului împreună dacă doriți să vă deplasați.
Nu este exact efectul pe care îl căutați? Puteți, de asemenea, să realizați un cub cu aspect mai 3D folosind efectul 3D.
Realizarea unui cub 3D
Pasul 1: Selectați Instrumentul dreptunghi (M) din bara de instrumente, țineți apăsată tasta Schimbul pentru a desena un pătrat.
Pasul 2: Cu pătratul selectat, mergeți la meniul de deasupra capului și selectați Efectul > 3D > Extrude & Bevel .
Se va afișa o fereastră 3D Extrude and Bevel Options. Da, poate părea confuz, dar, de fapt, nu este atât de complicat. Nu uitați să verificați opțiunea Previzualizare pentru a vedea modificările și procesul pe măsură ce le modificați.
O să trec rapid în revistă opțiunile de aici pentru a face un cub 3D, în principiu, vom ajusta doar Poziția , Adâncimea de extrudare, și Suprafața opțiuni de iluminare.
Poziția ar trebui să fie destul de ușor de înțeles, arată perspectiva din care doriți să vizualizați forma 3D, puteți alege o opțiune din opțiunile de poziție, puteți ajusta unghiul din caseta de valori sau puteți muta manual forma pe axă pentru a schimba pozițiile.
Adâncimea de extrudare specifică adâncimea obiectului. În cuvinte simple, cât de departe este culoarea de umbrire (negru în acest caz) de suprafața (pătrată)?
De exemplu, valoarea implicită a fost de 50 pt (puteți vedea cum arată în captura de ecran de mai sus), acum măresc valoarea la 100 pt, iar imaginea pare mai "profundă" și mai 3D.
Există diferite opțiuni de suprafețe din care puteți alege și vor exista diferite opțiuni pentru a regla iluminarea și stilul.
Un efect de cub obișnuit este realizat din Umbrire din plastic , ceea ce face ca obiectul să reflecte lumina și să creeze un efect strălucitor. Atunci când alegeți un stil de suprafață, puteți ajusta iluminarea în consecință. De asemenea, puteți schimba culoarea de umbrire pentru a face o potrivire mai bună.
Faceți clic pe OK Când ești mulțumit de cum arată, nu este atât de complicat să creezi un obiect 3D.
Puteți schimba culoarea, adăuga sau elimina cursa.
Dacă doriți o explicație detaliată a modului de creare a obiectelor 3D, poate doriți să explorați și să încercați diferitele opțiuni ale fiecărei setări.
Concluzie
De fapt, este o alegere destul de clară A sau B. Dacă doriți să faceți un cub 2D, folosiți instrumentul poligon, instrumentul linie și instrumentul shape builder. Dacă doriți să creați un cub mai realist în stil 3D, alegeți efectul Extrude & Bevel. Poate fi mai complicat decât să faceți un cub 2D, nu vă grăbiți să explorați opțiunile și stilurile.