Jak vytvořit kostku v aplikaci Adobe Illustrator

  • Sdílet Toto
Cathy Daniels

Kostka? Dostáváme se do 3D designu? Kdykoli se mě lidé dříve ptali, jestli umím vytvořit 3D design, moje odpověď vždy zněla: NE! S trochou strachu.

Ale protože jsem před pár lety vyzkoušel 3D efekt v aplikaci Adobe Illustrator, zjistil jsem, že to vlastně není tak těžké. Samozřejmě mluvím o některých základních 3D vypadajících návrzích. I když je grafický design většinou 2D, kooperací některých 3D efektů lze vytvořit něco docela zajímavého.

Mimochodem, kdo říká, že kostka musí být 3D? Může být i 2D a nemusíte používat 3D efekt, pokud se na něj necítíte.

V tomto tutoriálu se naučíte dva způsoby, jak vytvořit 2D a 3D kostku v aplikaci Adobe Illustrator.

Ponořme se do toho!

Jak vytvořit krychli v aplikaci Adobe Illustrator (2D & amp; 3D)

V závislosti na požadovaném efektu můžete vytvořit kostku, která se hodí do 2D grafického návrhu, nebo 3D styl pomocí efektu Extrude & Bevel.

Poznámka: všechny snímky obrazovky pocházejí z verze Adobe Illustrator CC 2021 pro Mac. Windows nebo jiné verze mohou vypadat jinak.

Vytvoření 2D krychle

Krok 1: Vyberte Nástroj Polygon z panelu nástrojů. Obvykle se nachází ve stejné nabídce jako nástroj obdélník.

Kliknutím na kreslicí plochu vytvoříte šestistranný polygon.

Krok 2: Vyberte polygon a otočte jej o 330 stupňů. Můžete jej otočit ručně nebo dvojitým kliknutím na nástroj Otočit zadat přesnou hodnotu úhlu.

Mnohoúhelník můžete také zmenšit nebo zvětšit. Klikněte a přetáhněte na libovolný roh ohraničujícího rámečku a podržte stisknuté tlačítko . Směna pro proporcionální škálování.

Krok 3: Vyberte Nástroj Line Segment Tool (\) z panelu nástrojů.

Klikněte na spodní kotevní bod polygonu a nakreslete z něj čáru do středu. Pokud máte zapnutého inteligentního průvodce, zobrazí se, až dosáhnete středu.

Stejný postup zopakujte i u dalších dvou rohů, abyste čáry spojili se středem, a vznikne vám krychle.

Krok 4: Vyberte vše (polygon a čáry) a zvolte možnost Nástroj pro tvorbu tvarů (Shift+M) z panelu nástrojů.

Klikněte na tři plochy krychle.

Místo čar se z nich stanou tvary. Můžete je oddělit a překontrolovat, zda jsou tvary sestaveny.

Až se ujistíte, že jsou tvary zformované, dejte je zpět k sobě a máte hotovo. Nyní můžete kostku obarvit!

Tip: Po přidání barev doporučuji seskupení objektu společně, pokud se chcete pohybovat.

Není to přesně ten efekt, který hledáte? Pomocí 3D efektu můžete také vytvořit kostku, která bude vypadat více trojrozměrně.

Tvorba 3D kostky

Krok 1: Vyberte Nástroj Obdélník (M) na panelu nástrojů podržte stisknuté tlačítko Směna nakreslit čtverec.

Krok 2: Když je čtverec vybrán, přejděte do horní nabídky a vyberte možnost Efekt > 3D > Extrude & amp; zkosení .

Zobrazí se okno 3D Extrude and Bevel Options. Ano, může to vypadat zmateně, ale ve skutečnosti to není tak složité. Nezapomeňte zaškrtnout políčko Náhled zobrazit změny a postup při úpravách.

V rychlosti projdu možnosti vytvoření 3D kostky, v podstatě budeme pouze upravovat. Pozice , Hloubka vytlačování, a Povrch možnosti osvětlení.

Pozice by mělo být poměrně snadné pochopit, zobrazuje perspektivu, jak chcete 3D tvar zobrazit, můžete vybrat možnost z možností polohy, nastavit úhel z pole hodnot nebo ručně pohybovat tvarem na ose a měnit pozice.

Hloubka vytlačování určuje hloubku objektu. Zjednodušeně řečeno, jak daleko je barva stínování (v tomto případě černá) od (čtvercového) povrchu?

Například výchozí hodnota byla 50 bodů (jak to vypadá, můžete vidět na obrázku výše), nyní jsem zvýšil hodnotu na 100 bodů a vypadá to "hlubší" a více 3D.

Můžete si vybrat z různých možností Povrch a různé možnosti nastavení osvětlení a stylu.

Běžný kostkový efekt je tvořen Plastové stínění , díky čemuž objekt odráží světlo a vytváří lesklý efekt. Když vyberete styl povrchu, můžete podle toho upravit osvětlení. Můžete také změnit barvu stínování, aby lépe odpovídala.

Klikněte na OK až budete spokojeni s tím, jak vypadá. To je vše! Vytvořit 3D objekt není tak složité.

Můžete změnit barvu, přidat nebo odebrat tah.

Pokud chcete získat podrobný výklad o vytváření 3D objektů, můžete si prozkoumat a vyzkoušet různé možnosti jednotlivých nastavení.

Závěr

Vlastně je to celkem jasná volba A nebo B. Pokud chcete vytvořit 2D krychli, použijte nástroj polygon, nástroj čára a nástroj pro tvorbu tvarů. Pokud chcete vytvořit realističtější krychli ve 3D stylu, zvolte efekt Extrude & Bevel. Může to být složitější než tvorba 2D krychle, stačí věnovat čas prozkoumání možností a stylů.

Jsem Cathy Danielsová, odbornice na Adobe Illustrator. Software používám od verze 2.0 a od roku 2003 pro něj vytvářím návody. Můj blog je jednou z nejoblíbenějších destinací na webu pro lidi, kteří se chtějí naučit Illustrator. Kromě své práce bloggera jsem také autor a grafik.