Adobe Illustrator හි කියුබ් එකක් සාදා ගන්නේ කෙසේද

  • මේක Share කරන්න
Cathy Daniels

කියුබ් එකක්ද? අපි ත්‍රිමාණ නිර්මාණයට පිවිසෙනවාද? මට මීට පෙර ත්‍රිමාණ නිර්මාණයක් කළ හැකිදැයි මිනිසුන් ඇසූ සෑම විටම මගේ පිළිතුර වූයේ: නැත! පොඩි බයක් එක්ක.

නමුත් මම වසර කිහිපයකට පෙර Adobe Illustrator හි ත්‍රිමාණ ප්‍රයෝගය උත්සාහ කළ බැවින්, එය ඇත්ත වශයෙන්ම එතරම් අපහසු නොවන බව මට වැටහුණි. ඇත්ත වශයෙන්ම, මම කතා කරන්නේ මූලික 3D පෙනුමැති මෝස්තර කිහිපයක් ගැන ය. ග්‍රැෆික් නිර්මාණය බොහෝ දුරට 2D වුවද, සමහර ත්‍රිමාණ ප්‍රයෝග සමඟ සහයෝගයෙන් යමක් ඉතා සිසිල් කළ හැක.

අනුව, කියුබ් එකක් ත්‍රිමාණ විය යුතු යැයි කියන්නේ කවුද? එය 2D ද විය හැකි අතර ඔබට එය සමඟ සුවපහසුවක් දැනෙන්නේ නැත්නම් 3D ආචරණය භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නොවේ.

මෙම නිබන්ධනයේදී, ඔබ Adobe Illustrator හි 2D සහ 3D ඝනකයක් සාදා ගන්නා ආකාරය දෙකක් ඉගෙන ගනු ඇත.

අපි ඇතුලට කිමිදෙමු!

Adobe Illustrator (2D & 3D) හි ඝනකයක් සාදා ගන්නා ආකාරය

ඔබට නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය ප්‍රයෝගය අනුව, ඔබට Cube එකක් සෑදිය හැක. Extrude සහ amp; Bevel effect.

සටහන: සියලුම තිරපිටපත් Adobe Illustrator CC 2021 Mac අනුවාදයෙන් ලබාගෙන ඇත. වින්ඩෝස් හෝ වෙනත් අනුවාද වෙනස් විය හැක.

2D ඝනකයක් සෑදීම

පියවර 1: මෙවලම් තීරුවෙන් බහුඅස්ර මෙවලම තෝරන්න. සාමාන්යයෙන්, එය සෘජුකෝණාස්රාකාර මෙවලම ලෙස එකම මෙනුවෙහි ඇත.

6 පැති බහුඅස්‍රයක් සෑදීමට කලා පුවරුව මත ක්ලික් කරන්න.

පියවර 2: බහුඅස්රය තෝරා එය අංශක 330ක් කරකවන්න. ඔබට එය අතින් කරකවන්න හෝ ආදානය කිරීමට Rotate Tool මත දෙවරක් ක්ලික් කරන්නනියම කෝණ අගය.

ඔබට එය විශාල හෝ කුඩා කිරීමට බහුඅස්‍රය පරිමාණය කළ හැක. මායිම් පෙට්ටියේ ඕනෑම කොනක් මත ක්ලික් කර අදින්න, සමානුපාතිකව පරිමාණය කිරීමට Shift යතුර අල්ලාගෙන සිටින්න.

පියවර 3: මෙවලම් තීරුවෙන් රේඛා ඛණ්ඩ මෙවලම (\) තෝරන්න.

බහුඅස්‍රයේ පහළ නැංගුරම් ලක්ෂ්‍යය මත ක්ලික් කර එහි සිට මැදට රේඛාවක් අඳින්න. ඔබේ ස්මාර්ට් මාර්ගෝපදේශය ක්‍රියාත්මක නම්, ඔබ මධ්‍යස්ථානයට ළඟා වූ විට එය පෙන්වනු ඇත.

මධ්‍යයට රේඛා සම්බන්ධ කිරීමට අනෙක් කොන් දෙක සඳහා එකම පියවර නැවත කරන්න, එවිට ඔබට ඝනකයක් පෙනෙනු ඇත.

පියවර 4: සියල්ල (බහුඅස්ර සහ රේඛා) තෝරන්න සහ මෙවලම් තීරුවෙන් Shape Builder Tool (Shift+M) තෝරන්න.

කියුබ් එකේ මතුපිට තුන මත ක්ලික් කරන්න.

ඒවා රේඛා වෙනුවට හැඩයන් බවට පත්වනු ඇත. හැඩතල ගොඩනඟා ඇත්දැයි දෙවරක් පරීක්ෂා කිරීමට ඔබට ඒවා වෙන් කළ හැකිය.

ඔබ හැඩතල සෑදී ඇති බවත් ඔබ බොහෝ දුරට නිම කර ඇති බවත් සහතික කරගත් පසු ඒවා නැවත එකට දමන්න. දැන් ඔබට ඔබේ ඝනකයට වර්ණ එකතු කළ හැකිය!

ඉඟිය: වර්ණ එකතු කිරීමෙන් පසු, ඔබට එහා මෙහා යාමට අවශ්‍ය නම් වස්තුව සමූහගත කිරීමට මම නිර්දේශ කරමි.

ඔබ සොයන බලපෑම හරියටම නොවේද? ඔබට ත්‍රිමාණ ප්‍රයෝගය භාවිතයෙන් වඩාත් ත්‍රිමාණ පෙනුමැති ඝනකයක් සෑදිය හැක.

ත්‍රිමාණ ඝනකයක් සෑදීම

පියවර 1: සෘජුකෝණාස්‍ර මෙවලම (එම්) තෝරන්න මෙවලම් තීරුවෙන්, චතුරස්රයක් ඇඳීමට Shift යතුර අල්ලාගෙන සිටින්න.

පියවර 2: සමඟතෝරාගත් චතුරස්රය, උඩිස් මෙනුව වෙත ගොස් Effect > 3D > Extrude & Bevel .

3D Extrude සහ Bevel විකල්ප කවුළුවක් පෙන්වනු ඇත. ඔව්, එය ව්‍යාකූල පෙනුමක් ඇති නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම එය එතරම් සංකීර්ණ නොවේ. ඔබ වෙනස් කරන විට වෙනස්කම් සහ ක්‍රියාවලිය බැලීමට පෙරදසුන කොටුව සලකුණු කිරීමට මතක තබා ගන්න.

මම ත්‍රිමාණ ඝනකයක් සෑදීම සඳහා මෙහි ඇති විකල්පයන් වෙත ඉක්මනින් යන්නෙමි, මූලික වශයෙන්, අපි සීරුමාරු කරන්නේ ස්ථානය , ගැඹුර, සහ මතුපිට ආලෝකකරණ විකල්ප.

ස්ථානය තේරුම් ගැනීමට ඉතා පහසු විය යුතුය, එය ඔබට ත්‍රිමාණ හැඩය බැලීමට අවශ්‍ය ආකාරය පිළිබඳ ඉදිරිදර්ශනය පෙන්වයි, ඔබට පිහිටුම් විකල්පයන්ගෙන් විකල්පයක් තෝරාගත හැක, අගයෙන් කෝණය සකස් කළ හැක පෙට්ටිය, හෝ ස්ථාන වෙනස් කිරීම සඳහා අක්ෂයේ හැඩය අතින් ගෙන යන්න.

Extrude Depth වස්තුවේ ගැඹුර සඳහන් කරයි. සරල වචන වලින්, සෙවනැලි වර්ණය (මෙම නඩුවේ කළු) (හතරැස්) මතුපිට සිට කොපමණ දුරද?

උදාහරණයක් ලෙස, පෙරනිමි අගය 50 pt විය (ඉහත තිර රුවෙන් ඔබට එය පෙනෙන්නේ කෙසේදැයි බලන්න), දැන් මම අගය 100 pt දක්වා වැඩි කරන අතර එය "ගැඹුරු" සහ තවත් 3D ලෙස පෙනේ.

ඔබට තෝරා ගත හැකි විවිධ මතුපිට විකල්ප ඇත, ආලෝකය සහ මෝස්තරය සකස් කිරීමට විවිධ විකල්ප ඇත.

සාමාන්‍ය ඝනක ආචරණයක් ප්ලාස්ටික් සෙවන මඟින් සාදනු ලැබේ, එමඟින් වස්තුව ආලෝකය පරාවර්තනය කර දිලිසෙන බලපෑමක් ඇති කරයි. ඔබ තෝරා ගන්නා විටමතුපිට විලාසයක්, ඔබට ඒ අනුව ආලෝකය සකස් කළ හැකිය. ඔබට වඩා හොඳින් ගැලපීම සඳහා සෙවන වර්ණය වෙනස් කළ හැකිය.

එය පෙනෙන ආකාරය ගැන ඔබ සතුටු වන විට හරි ක්ලික් කරන්න. ඒක තමයි! 3D වස්තුවක් සෑදීම එතරම් සංකීර්ණ නොවේ.

ඔබට වර්ණය වෙනස් කිරීමට, පහර එකතු කිරීමට හෝ ඉවත් කිරීමට හැකිය.

ඔබට ත්‍රිමාණ වස්තු සෑදීම පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක පැහැදිලි කිරීමක් අවශ්‍ය නම්, ඔබට විවිධ දේ ගවේෂණය කර උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය විය හැක. එක් එක් සැකසුම් සඳහා විකල්ප.

නිගමනය

ඇත්ත වශයෙන්ම, එය ඉතා පැහැදිලි A හෝ B තේරීමකි. ඔබට 2D ඝනකයක් සෑදීමට අවශ්‍ය නම්, බහුඅස්‍ර මෙවලම, රේඛා මෙවලම සහ හැඩය ගොඩනැගීමේ මෙවලම භාවිතා කරන්න. ඔබට වඩාත් යථාර්ථවාදී ත්‍රිමාණ විලාසිතාවේ ඝනකයක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, Extrude & Bevel බලපෑම. එය 2D ඝනකයක් සෑදීමට වඩා සංකීර්ණ විය හැක, විකල්ප සහ මෝස්තර ගවේෂණය කිරීමට ඔබේ කාලය ගන්න.

මම Adobe Illustrator හි ප්‍රවීණයෙක් වන Cathy Daniels. මම මෘදුකාංගය 2.0 අනුවාදයේ සිට භාවිතා කරන අතර, 2003 සිට ඒ සඳහා නිබන්ධන නිර්මාණය කරමින් සිටිමි. මගේ බ්ලොගය Illustrator ඉගෙන ගැනීමට කැමති අය සඳහා වෙබයේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය ගමනාන්තයකි. බ්ලොග්කරුවෙකු ලෙස මගේ කාර්යයට අමතරව, මම කතුවරයෙක් සහ ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරුවෙකු ද වෙමි.