Как сделать куб в Adobe Illustrator

  • Поделись Этим
Cathy Daniels

Куб? Мы переходим к 3D-дизайну? Всякий раз, когда люди спрашивали, умею ли я раньше делать 3D-дизайн, мой ответ всегда был: НЕТ! С некоторым страхом.

Но поскольку пару лет назад я попробовал использовать 3D-эффект в Adobe Illustrator, я обнаружил, что это на самом деле не так уж и сложно. Конечно, я говорю о некоторых базовых 3D-дизайнах. Хотя графический дизайн в основном двухмерный, совместное использование некоторых 3D-эффектов может сделать что-то очень крутое.

Кстати, кто сказал, что куб должен быть 3D? Он может быть и 2D, и вам не обязательно использовать 3D-эффект, если вам это не нравится.

В этом уроке вы узнаете, как сделать 2D и 3D куб в Adobe Illustrator.

Давайте погрузимся!

Как сделать куб в Adobe Illustrator (2D & 3D)

В зависимости от эффекта, который вы хотите создать, вы можете сделать куб, который впишется в ваш 2D графический дизайн, или 3D стиль, используя эффект Extrude & Bevel.

Примечание: все скриншоты сделаны из версии Adobe Illustrator CC 2021 Mac. Windows или другие версии могут выглядеть иначе.

Создание двумерного куба

Шаг 1: Выберите Инструмент "Полигон на панели инструментов. Обычно он находится в том же меню, что и инструмент прямоугольника.

Щелкните на артборде, чтобы создать 6-сторонний многоугольник.

Шаг 2: Выберите многоугольник и поверните его на 330 градусов. Вы можете повернуть его вручную или дважды щелкнуть на инструменте "Поворот", чтобы ввести точное значение угла.

Вы также можете изменить масштаб многоугольника, чтобы сделать его больше или меньше. Щелкните и перетащите мышью любой угол ограничивающей рамки и удерживайте клавишу Смена клавишу для пропорционального масштабирования.

Шаг 3: Выберите Инструмент линейного сегмента (\) из панели инструментов.

Нажмите на нижнюю опорную точку многоугольника и проведите линию от нее к центру. Если включена интеллектуальная направляющая, она покажет, когда вы достигнете центра.

Повторите те же действия для двух других углов, чтобы соединить линии с центром, и вы увидите куб.

Шаг 4: Выберите все (многоугольник и линии) и выберите команду Инструмент "Построитель фигур" (Shift+M) из панели инструментов.

Щелкните по трем поверхностям куба.

Они станут фигурами, а не линиями. Вы можете разделить их, чтобы перепроверить, построены ли фигуры.

Сложите их вместе, когда убедитесь, что формы сформированы, и все готово. Теперь вы можете добавить цвета в ваш куб!

Совет: После добавления цветов я рекомендую группировка объекта вместе, если вы хотите передвигаться.

Не совсем тот эффект, который вы ищете? Вы также можете сделать более 3D-образный куб с помощью 3D-эффекта.

Создание трехмерного куба

Шаг 1: Выберите Инструмент "Прямоугольник" (M) на панели инструментов, удерживайте кнопку Смена чтобы нарисовать квадрат.

Шаг 2: Выбрав квадрат, перейдите в меню накладных элементов и выберите пункт Эффект > 3D > Выдавливание & фаска .

Появится окно 3D Extrude and Bevel Options. Да, оно может показаться запутанным, но на самом деле все не так уж сложно. Не забудьте установить флажок Предварительный просмотр чтобы увидеть изменения и процесс по мере внесения изменений.

Я собираюсь быстро просмотреть варианты создания 3D куба, в основном, мы будем настраивать только Позиция , Глубина выдавливания, и Поверхность варианты освещения.

Позиция должно быть довольно легко понять, он показывает перспективу того, как вы хотите видеть 3D форму, вы можете выбрать вариант из опций позиции, настроить угол из поля значений, или вручную перемещать форму по оси для изменения позиций.

Глубина выдавливания задает глубину объекта. Проще говоря, как далеко находится цвет затенения (в данном случае черный) от поверхности (квадрата)?

Например, значение по умолчанию было 50 pt (вы можете видеть, как это выглядит на скриншоте выше), теперь я увеличиваю значение до 100 pt, и это выглядит "глубже" и более 3D.

Вы можете выбрать различные варианты поверхности, а также различные варианты регулировки освещения и стиля.

Обычный эффект куба получается из Пластиковое затенение При выборе стиля поверхности можно соответствующим образом настроить освещение, а также изменить цвет тени для лучшего соответствия.

Нажмите OK когда вы будете довольны тем, как он выглядит. Вот и все! Сделать 3D-объект не так уж сложно.

Вы можете изменить цвет, добавить или убрать штрих.

Если вы хотите получить подробное объяснение создания 3D-объектов, вам стоит изучить и попробовать различные варианты каждой настройки.

Заключение

Если вы хотите создать двухмерный куб, используйте инструмент "Многоугольник", инструмент "Линия" и инструмент "Построение фигур". Если вы хотите создать более реалистичный куб в стиле 3D, выберите эффект Extrude & Bevel. Это может быть сложнее, чем создание двухмерного куба, просто не спешите изучать варианты и стили.

Я Кэти Дэниелс, эксперт в Adobe Illustrator. Я пользуюсь этим программным обеспечением с версии 2.0 и создаю для него учебные пособия с 2003 года. Мой блог — одно из самых популярных мест в Интернете для людей, которые хотят изучить Illustrator. В дополнение к моей работе в качестве блоггера, я также автор и графический дизайнер.