Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘਣ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਇੱਕ ਘਣ? ਕੀ ਅਸੀਂ 3D ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆ ਰਹੇ ਹਾਂ? ਜਦੋਂ ਵੀ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਕੀ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ 3D ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਮੇਰਾ ਜਵਾਬ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ: ਨਹੀਂ! ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਡਰ ਨਾਲ.

ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ 3D-ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ 2D ਹੈ, ਕੁਝ 3D ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵੈਸੇ, ਕੌਣ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਘਣ ਦਾ 3D ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਇਹ 2D ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਅਰਾਮਦੇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ 2D ਅਤੇ 3D ਕਿਊਬ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।

ਆਓ ਇਸ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਕਰੀਏ!

Adobe Illustrator (2D ਅਤੇ 3D) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘਣ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਘਣ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਆਪਣੇ 2D ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ 3D ਸਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ Extrude & ਬੀਵਲ ਪ੍ਰਭਾਵ।

ਨੋਟ: ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2021 Mac ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ 2D ਘਣ ਬਣਾਉਣਾ

ਪੜਾਅ 1: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਪੌਲੀਗਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਚੁਣੋ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਆਇਤਕਾਰ ਟੂਲ ਦੇ ਸਮਾਨ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

6 ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਬਹੁਭੁਜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਸਟੈਪ 2: ਪੌਲੀਗੌਨ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ 330 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਾਓ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਨਪੁਟ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਟੇਟ ਟੂਲ 'ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਸਹੀ ਕੋਣ ਮੁੱਲ।

ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਭੁਜ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕੇਲ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਾਉਂਡਿੰਗ ਬਾਕਸ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ, ਅਤੇ ਅਨੁਪਾਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕੇਲ ਕਰਨ ਲਈ Shift ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ।

ਸਟੈਪ 3: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਟੂਲ (\) ਚੁਣੋ।

ਪੌਲੀਗੌਨ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਥੋਂ ਕੇਂਦਰ ਤੱਕ ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਾਰਟ ਗਾਈਡ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਂਦਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ।

ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਦੂਜੇ ਦੋ ਕੋਨਿਆਂ ਲਈ ਉਹੀ ਕਦਮ ਦੁਹਰਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਘਣ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਸਟੈਪ 4: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਸਾਰੇ (ਪੌਲੀਗਨ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ) ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ (Shift+M) ਚੁਣੋ।

ਘਣ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਉਹ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਕਾਰ ਬਣ ਜਾਣਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਆਕਾਰ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ।

ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ ਆਕਾਰ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ। ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਘਣ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਟਿਪ: ਰੰਗ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਘੁੰਮਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।

ਬਿਲਕੁਲ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ 3D ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਹੋਰ 3D-ਦਿੱਖ ਵਾਲਾ ਘਣ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ 3D ਕਿਊਬ ਬਣਾਉਣਾ

ਪੜਾਅ 1: ਰੈਕਟੈਂਗਲ ਟੂਲ (M) ਨੂੰ ਚੁਣੋ। ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ, ਵਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ Shift ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ।

ਕਦਮ 2: ਨਾਲਵਰਗ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ > 3D > ਐਕਸਟ੍ਰੂਡ & ਬੇਵਲ

ਇੱਕ 3D ਐਕਸਟਰੂਡ ਅਤੇ ਬੀਵਲ ਵਿਕਲਪ ਵਿੰਡੋ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਹਾਂ, ਇਹ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਧ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਝਲਕ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰਨਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।

ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਇੱਕ 3D ਘਣ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੇਖਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਥਿਤੀ , ਐਕਸਟ੍ਰੂਡ ਡੂੰਘਾਈ,<ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਾਂਗੇ। 9> ਅਤੇ ਸਰਫੇਸ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿਕਲਪ।

ਸਥਿਤੀ ਸਮਝਣਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 3D ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਕੋਣ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਾਕਸ, ਜਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਧੁਰੇ 'ਤੇ ਹੱਥੀਂ ਮੂਵ ਕਰੋ।

ਐਕਸਟ੍ਰੂਡ ਡੂੰਘਾਈ ਵਸਤੂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਰਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਰੰਗ (ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ) (ਵਰਗ) ਸਤਹ ਤੋਂ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਹੈ?

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਡਿਫੌਲਟ ਮੁੱਲ 50 pt ਸੀ (ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ), ਹੁਣ ਮੈਂ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 100 pt ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ "ਡੂੰਘੀ" ਅਤੇ ਹੋਰ 3D ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਰਫੇਸ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣਗੇ।

ਇੱਕ ਆਮ ਘਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਲਾਸਟਿਕ ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋਇੱਕ ਸਤਹ ਸ਼ੈਲੀ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਮੈਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ! 3D ਵਸਤੂ ਬਣਾਉਣਾ ਇੰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਟ੍ਰੋਕ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 3D ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਿਆਖਿਆ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹਰੇਕ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਵਿਕਲਪ।

ਸਿੱਟਾ

ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ A ਜਾਂ B ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 2D ਘਣ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੌਲੀਗਨ ਟੂਲ, ਲਾਈਨ ਟੂਲ ਅਤੇ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ 3D ਸਟਾਈਲ ਘਣ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ Extrude & ਬੇਵਲ ਪ੍ਰਭਾਵ. ਇਹ 2D ਘਣ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਸ ਵਿਕਲਪਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ।

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।