ວິທີການສ້າງ Cube ໃນ Adobe Illustrator

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ກ້ອນບໍ? ພວກເຮົາກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນການອອກແບບ 3D? ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ຄົນຖາມວ່າຂ້ອຍສາມາດອອກແບບ 3D ກ່ອນ, ຄໍາຕອບຂອງຂ້ອຍແມ່ນສະເຫມີ: ບໍ່! ດ້ວຍຄວາມຢ້ານກົວເລັກນ້ອຍ.

ແຕ່ວ່າຂ້ອຍໄດ້ລອງໃຊ້ເອັບເຟັກ 3D ໃນ Adobe Illustrator ສອງສາມປີກ່ອນ, ຂ້ອຍພົບວ່າມັນບໍ່ຍາກປານໃດ. ແນ່ນອນ, ຂ້ອຍເວົ້າກ່ຽວກັບການອອກແບບ 3D ພື້ນຖານບາງຢ່າງ. ເຖິງແມ່ນວ່າການອອກແບບກາຟິກສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ 2D, ການຮ່ວມມືກັບຜົນກະທົບ 3D ບາງຢ່າງສາມາດເຮັດໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຢັນດີ.

ໂດຍວິທີທາງການ, ໃຜເວົ້າວ່າ cube ຕ້ອງເປັນ 3D? ມັນສາມາດເປັນ 2D ເຊັ່ນກັນ ແລະເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ຜົນກະທົບ 3D ຖ້າເຈົ້າບໍ່ສະບາຍໃຈກັບມັນ.

ໃນບົດສອນນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ສອງວິທີສ້າງ cube 2D ແລະ 3D ໃນ Adobe Illustrator.

ມາເບິ່ງກັນເລີຍ!

ວິທີສ້າງ Cube ໃນ Adobe Illustrator (2D & 3D)

ຂຶ້ນກັບຜົນກະທົບທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງ, ທ່ານສາມາດສ້າງ Cube ໄດ້. ເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບການອອກແບບກາຟິກ 2D ຂອງທ່ານຫຼືຮູບແບບ 3D ໂດຍໃຊ້ Extrude & ເອັບເຟັກ Bevel.

ໝາຍເຫດ: ພາບໜ້າຈໍທັງໝົດແມ່ນຖ່າຍຈາກ Adobe Illustrator CC 2021 ລຸ້ນ Mac. Windows ຫຼືຮຸ່ນອື່ນໆສາມາດມີລັກສະນະແຕກຕ່າງກັນ.

ສ້າງ cube 2D

ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກ Polygon Tool ຈາກແຖບເຄື່ອງມື. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ມັນຢູ່ໃນເມນູດຽວກັນກັບເຄື່ອງມືສີ່ຫລ່ຽມ.

ຄລິກທີ່ກະດານ artboard ເພື່ອສ້າງເປັນ polygon 6 ດ້ານ.

ຂັ້ນຕອນ 2: ເລືອກ polygon ແລະ rotate ມັນ 330 ອົງສາ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ rotate ມັນ​ຄູ່​ມື​ຫຼື​ສອງ​ຄລິກ​ໃສ່​ເຄື່ອງ​ມື Rotate ເພື່ອ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ຄ່າມຸມທີ່ແນ່ນອນ.

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປັບຂະໜາດ polygon ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນໃຫຍ່ ຫຼືນ້ອຍລົງ. ຄລິກແລ້ວລາກໃສ່ແຈໃດກໍໄດ້ຂອງກ່ອງຂອບ, ແລະກົດປຸ່ມ Shift ຄ້າງໄວ້ເພື່ອປັບຂະໜາດຕາມອັດຕາສ່ວນ.

ຂັ້ນຕອນ 3: ເລືອກ Line Segment Tool (\) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື.

ຄລິກທີ່ຈຸດຍຶດທາງລຸ່ມຂອງຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ແລະແຕ້ມເສັ້ນຈາກບ່ອນນັ້ນໄປຫາກາງ. ຖ້າຄໍາແນະນໍາອັດສະລິຍະຂອງທ່ານເປີດຢູ່, ມັນຈະສະແດງເມື່ອທ່ານໄປຮອດຈຸດສູນກາງ.

ເຮັດ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ດຽວ​ກັນ​ຄືນ​ອີກ​ສອງ​ມຸມ​ເພື່ອ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ສາຍ​ກັບ​ສູນ​ກາງ, ແລະ​ທ່ານ​ຈະ​ເຫັນ​ເປັນ cube.

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 4: ເລືອກ​ທັງ​ຫມົດ ( polygon ແລະ​ເສັ້ນ​) ແລະ​ເລືອກ​ເອົາ Shape Builder Tool (Shift+M) ຈາກ​ແຖບ​ເຄື່ອງ​ມື​.

ຄລິກທີ່ສາມດ້ານຂອງ cube.

ພວກມັນຈະກາຍເປັນຮູບຮ່າງແທນທີ່ຈະເປັນເສັ້ນ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ແຍກ​ພວກ​ເຂົາ​ເພື່ອ​ກວດ​ສອບ​ສອງ​ຄັ້ງ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຮູບ​ຮ່າງ​ໄດ້​ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​.

ເອົາພວກມັນກັບຄືນເຂົ້າກັນ ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮູບຮ່າງຖືກສ້າງຂື້ນ ແລະເຈົ້າສຳເລັດຫຼາຍແລ້ວ. ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເພີ່ມ​ສີ​ໃຫ້ cube ຂອງ​ທ່ານ​!

ເຄັດລັບ: ຫຼັງຈາກເພີ່ມສີແລ້ວ, ຂ້ອຍແນະນຳໃຫ້ ຈັດກຸ່ມວັດຖຸ ເຂົ້າກັນຖ້າທ່ານຕ້ອງການຍ້າຍໄປມາ.

ບໍ່ແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາບໍ? ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສ້າງ cube 3D ເພີ່ມເຕີມໂດຍໃຊ້ຜົນກະທົບ 3D.

ການສ້າງ cube 3D

ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກ Rectangle Tool (M) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື, ກົດປຸ່ມ Shift ເພື່ອແຕ້ມຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ.

ຂັ້ນຕອນ 2: ດ້ວຍສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ເລືອກ, ໄປທີ່ເມນູດ້ານເທິງ ແລະເລືອກ Effect > 3D > Extrude & Bevel .

ໜ້າຈໍ 3D Extrude ແລະ Bevel Options ຈະສະແດງ. ແມ່ນແລ້ວ, ມັນສາມາດເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມສັບສົນຫຼາຍ. ຢ່າລືມກວດເບິ່ງກ່ອງ ເບິ່ງຕົວຢ່າງ ເພື່ອເບິ່ງການປ່ຽນແປງ ແລະຂະບວນການທີ່ທ່ານດັດແປງ.

ຂ້ອຍ​ຈະ​ໄປ​ຫາ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ນີ້​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ໃນ​ການ​ສ້າງ cube 3D, ໂດຍ​ພື້ນ​ຖານ​ແລ້ວ, ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ປັບ​ແຕ່ Position , Extrude Depth, ແລະ Surface ທາງເລືອກໃນການເຮັດໃຫ້ມີແສງ.

ຕໍາ​ແຫນ່ງ ຄວນ​ຈະ​ເປັນ​ທີ່​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ເຂົ້າ​ໃຈ​, ມັນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ທັດ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ເບິ່ງ​ຮູບ​ຮ່າງ 3D​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ເອົາ​ທາງ​ເລືອກ​ຈາກ​ທາງ​ເລືອກ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​, ປັບ​ມຸມ​ຈາກ​ຄ່າ​. ກ່ອງ, ຫຼືຍ້າຍຮູບຮ່າງຕາມແກນດ້ວຍຕົນເອງເພື່ອປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງ.

Extrude Depth ລະບຸຄວາມເລິກຂອງວັດຖຸ. ໃນຄໍາທີ່ງ່າຍດາຍ, ສີຮົ່ມ (ສີດໍາໃນກໍລະນີນີ້) ໄກຈາກດ້ານ (ສີ່ຫລ່ຽມ) ເທົ່າໃດ?

ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 50 pt (ທ່ານສາມາດເບິ່ງວ່າມັນເບິ່ງຈາກຫນ້າຈໍຂ້າງເທິງ), ຕອນນີ້ຂ້ອຍເພີ່ມມູນຄ່າເປັນ 100 pt, ແລະມັນເບິ່ງຄືວ່າ "ເລິກ" ແລະເປັນ 3D ຫຼາຍ.

ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ພື້ນ​ຜິວ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ຈາກ​ການ​, ແລະ​ຈະ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ເພື່ອ​ປັບ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​.

ເອັບເຟັກ cube ທົ່ວໄປແມ່ນເຮັດມາຈາກ ການຮົ່ມພລາສຕິກ , ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ວັດຖຸສະທ້ອນແສງ ແລະສ້າງຜົນກະທົບເປັນເງົາ. ເມື່ອເຈົ້າເລືອກແບບພື້ນຜິວ, ທ່ານສາມາດປັບແສງສະຫວ່າງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນສີຮົ່ມເພື່ອເຮັດໃຫ້ກົງກັນດີກວ່າ.

ຄລິກ ຕົກລົງ ເມື່ອເຈົ້າພໍໃຈກັບສິ່ງທີ່ມັນເບິ່ງ. ນັ້ນ​ແມ່ນ​ມັນ! ການເຮັດວັດຖຸ 3 ມິຕິບໍ່ສັບສົນຫຼາຍ.

ທ່ານສາມາດປ່ຽນສີ, ເພີ່ມ ຫຼືເອົາເສັ້ນໂຄ້ງອອກໄດ້.

ຫາກທ່ານຕ້ອງການຄຳອະທິບາຍລະອຽດຂອງການສ້າງວັດຖຸ 3 ມິຕິ, ທ່ານອາດຕ້ອງການສຳຫຼວດ ແລະ ທົດລອງສິ່ງອື່ນໆ. ທາງເລືອກຂອງແຕ່ລະການຕັ້ງຄ່າ.

ສະຫຼຸບ

ທີ່ຈິງແລ້ວ, ມັນເປັນທາງເລືອກ A ຫຼື B ທີ່ຈະແຈ້ງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງ cube 2D, ໃຊ້ເຄື່ອງມື polygon, ເຄື່ອງມືເສັ້ນ, ແລະເຄື່ອງມືສ້າງຮູບຮ່າງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງ cube ຮູບແບບ 3D ທີ່ແທ້ຈິງ, ເລືອກ Extrude & ຜົນກະທົບ Bevel. ມັນ​ສາ​ມາດ​ມີ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ການ​ເຮັດ cube 2D​, ພຽງ​ແຕ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ຂອງ​ທ່ານ​ເພື່ອ​ສໍາ​ຫຼວດ​ທາງ​ເລືອກ​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​.

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.