ສາລະບານ
ກ້ອນບໍ? ພວກເຮົາກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນການອອກແບບ 3D? ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ຄົນຖາມວ່າຂ້ອຍສາມາດອອກແບບ 3D ກ່ອນ, ຄໍາຕອບຂອງຂ້ອຍແມ່ນສະເຫມີ: ບໍ່! ດ້ວຍຄວາມຢ້ານກົວເລັກນ້ອຍ.
ແຕ່ວ່າຂ້ອຍໄດ້ລອງໃຊ້ເອັບເຟັກ 3D ໃນ Adobe Illustrator ສອງສາມປີກ່ອນ, ຂ້ອຍພົບວ່າມັນບໍ່ຍາກປານໃດ. ແນ່ນອນ, ຂ້ອຍເວົ້າກ່ຽວກັບການອອກແບບ 3D ພື້ນຖານບາງຢ່າງ. ເຖິງແມ່ນວ່າການອອກແບບກາຟິກສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ 2D, ການຮ່ວມມືກັບຜົນກະທົບ 3D ບາງຢ່າງສາມາດເຮັດໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຢັນດີ.
ໂດຍວິທີທາງການ, ໃຜເວົ້າວ່າ cube ຕ້ອງເປັນ 3D? ມັນສາມາດເປັນ 2D ເຊັ່ນກັນ ແລະເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ຜົນກະທົບ 3D ຖ້າເຈົ້າບໍ່ສະບາຍໃຈກັບມັນ.
ໃນບົດສອນນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ສອງວິທີສ້າງ cube 2D ແລະ 3D ໃນ Adobe Illustrator.
ມາເບິ່ງກັນເລີຍ!
ວິທີສ້າງ Cube ໃນ Adobe Illustrator (2D & 3D)
ຂຶ້ນກັບຜົນກະທົບທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງ, ທ່ານສາມາດສ້າງ Cube ໄດ້. ເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບການອອກແບບກາຟິກ 2D ຂອງທ່ານຫຼືຮູບແບບ 3D ໂດຍໃຊ້ Extrude & ເອັບເຟັກ Bevel.
ໝາຍເຫດ: ພາບໜ້າຈໍທັງໝົດແມ່ນຖ່າຍຈາກ Adobe Illustrator CC 2021 ລຸ້ນ Mac. Windows ຫຼືຮຸ່ນອື່ນໆສາມາດມີລັກສະນະແຕກຕ່າງກັນ.
ສ້າງ cube 2D
ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກ Polygon Tool ຈາກແຖບເຄື່ອງມື. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ມັນຢູ່ໃນເມນູດຽວກັນກັບເຄື່ອງມືສີ່ຫລ່ຽມ.
ຄລິກທີ່ກະດານ artboard ເພື່ອສ້າງເປັນ polygon 6 ດ້ານ.
ຂັ້ນຕອນ 2: ເລືອກ polygon ແລະ rotate ມັນ 330 ອົງສາ. ທ່ານສາມາດ rotate ມັນຄູ່ມືຫຼືສອງຄລິກໃສ່ເຄື່ອງມື Rotate ເພື່ອປ້ອນຂໍ້ມູນຄ່າມຸມທີ່ແນ່ນອນ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປັບຂະໜາດ polygon ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນໃຫຍ່ ຫຼືນ້ອຍລົງ. ຄລິກແລ້ວລາກໃສ່ແຈໃດກໍໄດ້ຂອງກ່ອງຂອບ, ແລະກົດປຸ່ມ Shift ຄ້າງໄວ້ເພື່ອປັບຂະໜາດຕາມອັດຕາສ່ວນ.
ຂັ້ນຕອນ 3: ເລືອກ Line Segment Tool (\) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື.
ຄລິກທີ່ຈຸດຍຶດທາງລຸ່ມຂອງຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ ແລະແຕ້ມເສັ້ນຈາກບ່ອນນັ້ນໄປຫາກາງ. ຖ້າຄໍາແນະນໍາອັດສະລິຍະຂອງທ່ານເປີດຢູ່, ມັນຈະສະແດງເມື່ອທ່ານໄປຮອດຈຸດສູນກາງ.
ເຮັດຂັ້ນຕອນດຽວກັນຄືນອີກສອງມຸມເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສາຍກັບສູນກາງ, ແລະທ່ານຈະເຫັນເປັນ cube.
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ເລືອກທັງຫມົດ ( polygon ແລະເສັ້ນ) ແລະເລືອກເອົາ Shape Builder Tool (Shift+M) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື.
ຄລິກທີ່ສາມດ້ານຂອງ cube.
ພວກມັນຈະກາຍເປັນຮູບຮ່າງແທນທີ່ຈະເປັນເສັ້ນ. ທ່ານສາມາດແຍກພວກເຂົາເພື່ອກວດສອບສອງຄັ້ງຖ້າຫາກວ່າຮູບຮ່າງໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ.
ເອົາພວກມັນກັບຄືນເຂົ້າກັນ ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮູບຮ່າງຖືກສ້າງຂື້ນ ແລະເຈົ້າສຳເລັດຫຼາຍແລ້ວ. ປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດເພີ່ມສີໃຫ້ cube ຂອງທ່ານ!
ເຄັດລັບ: ຫຼັງຈາກເພີ່ມສີແລ້ວ, ຂ້ອຍແນະນຳໃຫ້ ຈັດກຸ່ມວັດຖຸ ເຂົ້າກັນຖ້າທ່ານຕ້ອງການຍ້າຍໄປມາ.
ບໍ່ແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາບໍ? ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສ້າງ cube 3D ເພີ່ມເຕີມໂດຍໃຊ້ຜົນກະທົບ 3D.
ການສ້າງ cube 3D
ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກ Rectangle Tool (M) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື, ກົດປຸ່ມ Shift ເພື່ອແຕ້ມຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ.
ຂັ້ນຕອນ 2: ດ້ວຍສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ເລືອກ, ໄປທີ່ເມນູດ້ານເທິງ ແລະເລືອກ Effect > 3D > Extrude & Bevel .
ໜ້າຈໍ 3D Extrude ແລະ Bevel Options ຈະສະແດງ. ແມ່ນແລ້ວ, ມັນສາມາດເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມສັບສົນຫຼາຍ. ຢ່າລືມກວດເບິ່ງກ່ອງ ເບິ່ງຕົວຢ່າງ ເພື່ອເບິ່ງການປ່ຽນແປງ ແລະຂະບວນການທີ່ທ່ານດັດແປງ.
ຂ້ອຍຈະໄປຫາທາງເລືອກທີ່ນີ້ຢ່າງວ່ອງໄວໃນການສ້າງ cube 3D, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ພວກເຮົາຈະປັບແຕ່ Position , Extrude Depth, ແລະ Surface ທາງເລືອກໃນການເຮັດໃຫ້ມີແສງ.
ຕໍາແຫນ່ງ ຄວນຈະເປັນທີ່ງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນທັດສະນະຂອງວິທີການທີ່ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງຮູບຮ່າງ 3D, ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາທາງເລືອກຈາກທາງເລືອກຕໍາແຫນ່ງ, ປັບມຸມຈາກຄ່າ. ກ່ອງ, ຫຼືຍ້າຍຮູບຮ່າງຕາມແກນດ້ວຍຕົນເອງເພື່ອປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງ.
Extrude Depth ລະບຸຄວາມເລິກຂອງວັດຖຸ. ໃນຄໍາທີ່ງ່າຍດາຍ, ສີຮົ່ມ (ສີດໍາໃນກໍລະນີນີ້) ໄກຈາກດ້ານ (ສີ່ຫລ່ຽມ) ເທົ່າໃດ?
ຍົກຕົວຢ່າງ, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 50 pt (ທ່ານສາມາດເບິ່ງວ່າມັນເບິ່ງຈາກຫນ້າຈໍຂ້າງເທິງ), ຕອນນີ້ຂ້ອຍເພີ່ມມູນຄ່າເປັນ 100 pt, ແລະມັນເບິ່ງຄືວ່າ "ເລິກ" ແລະເປັນ 3D ຫຼາຍ.
ມີທາງເລືອກພື້ນຜິວທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກການ, ແລະຈະມີທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອປັບແສງສະຫວ່າງແລະຮູບແບບ.
ເອັບເຟັກ cube ທົ່ວໄປແມ່ນເຮັດມາຈາກ ການຮົ່ມພລາສຕິກ , ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ວັດຖຸສະທ້ອນແສງ ແລະສ້າງຜົນກະທົບເປັນເງົາ. ເມື່ອເຈົ້າເລືອກແບບພື້ນຜິວ, ທ່ານສາມາດປັບແສງສະຫວ່າງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນສີຮົ່ມເພື່ອເຮັດໃຫ້ກົງກັນດີກວ່າ.
ຄລິກ ຕົກລົງ ເມື່ອເຈົ້າພໍໃຈກັບສິ່ງທີ່ມັນເບິ່ງ. ນັ້ນແມ່ນມັນ! ການເຮັດວັດຖຸ 3 ມິຕິບໍ່ສັບສົນຫຼາຍ.
ທ່ານສາມາດປ່ຽນສີ, ເພີ່ມ ຫຼືເອົາເສັ້ນໂຄ້ງອອກໄດ້.
ຫາກທ່ານຕ້ອງການຄຳອະທິບາຍລະອຽດຂອງການສ້າງວັດຖຸ 3 ມິຕິ, ທ່ານອາດຕ້ອງການສຳຫຼວດ ແລະ ທົດລອງສິ່ງອື່ນໆ. ທາງເລືອກຂອງແຕ່ລະການຕັ້ງຄ່າ.
ສະຫຼຸບ
ທີ່ຈິງແລ້ວ, ມັນເປັນທາງເລືອກ A ຫຼື B ທີ່ຈະແຈ້ງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງ cube 2D, ໃຊ້ເຄື່ອງມື polygon, ເຄື່ອງມືເສັ້ນ, ແລະເຄື່ອງມືສ້າງຮູບຮ່າງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງ cube ຮູບແບບ 3D ທີ່ແທ້ຈິງ, ເລືອກ Extrude & ຜົນກະທົບ Bevel. ມັນສາມາດມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍກ່ວາການເຮັດ cube 2D, ພຽງແຕ່ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານເພື່ອສໍາຫຼວດທາງເລືອກແລະຮູບແບບ.