Table des matières
Un cube ? Sommes-nous en train de nous lancer dans le design 3D ? Chaque fois que les gens me demandaient si je pouvais faire un design 3D auparavant, ma réponse était toujours : NON ! avec un peu de crainte.
Mais depuis que j'ai essayé l'effet 3D dans Adobe Illustrator il y a quelques années, je me suis rendu compte que ce n'est pas si difficile. Bien sûr, je parle de quelques dessins de base en 3D. Bien que la conception graphique soit principalement en 2D, la coopération de quelques effets 3D peut donner quelque chose d'assez cool.
D'ailleurs, qui a dit qu'un cube devait être en 3D ? Il peut aussi être en 2D et vous n'avez pas besoin d'utiliser l'effet 3D si vous ne vous sentez pas à l'aise avec.
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à réaliser un cube en 2D et en 3D dans Adobe Illustrator.
Plongeons-y !
Comment créer un cube dans Adobe Illustrator (2D et 3D)
En fonction de l'effet que vous souhaitez créer, vous pouvez réaliser un Cube qui s'intègre dans votre conception graphique 2D ou un style 3D en utilisant l'effet Extrude & ; Bevel.
Remarque : toutes les captures d'écran sont tirées de la version Mac d'Adobe Illustrator CC 2021. Les versions Windows ou autres peuvent être différentes.
Fabrication d'un cube en 2D
Étape 1 : Sélectionnez le Outil Polygone dans la barre d'outils. En général, il se trouve dans le même menu que l'outil rectangle.
Cliquez sur le tableau pour créer un polygone à 6 côtés.
Étape 2 : Sélectionnez le polygone et faites-le pivoter de 330 degrés. Vous pouvez le faire pivoter manuellement ou double-cliquer sur l'outil Rotation pour saisir la valeur exacte de l'angle.
Vous pouvez également mettre à l'échelle le polygone pour le rendre plus grand ou plus petit. Cliquez et faites glisser sur n'importe quel coin de la boîte englobante, et maintenez la touche Équipe pour une mise à l'échelle proportionnelle.
Étape 3 : Sélectionnez le Outil de segmentation de ligne (\) dans la barre d'outils.
Cliquez sur le point d'ancrage inférieur du polygone et tracez une ligne à partir de là jusqu'au centre. Si votre guide intelligent est activé, il s'affichera lorsque vous atteindrez le centre.
Répétez la même étape pour les deux autres coins afin de relier les lignes au centre, et vous obtiendrez un cube.
Étape 4 : Sélectionnez tout (le polygone et les lignes) et choisissez la commande Outil de création de formes (Shift+M) dans la barre d'outils.
Cliquez sur les trois surfaces du cube.
Ils deviendront des formes au lieu de lignes. Vous pouvez les séparer pour vérifier si les formes sont construites.
Remettez-les ensemble après vous être assuré que les formes sont bien formées et vous avez pratiquement terminé. Vous pouvez maintenant ajouter des couleurs à votre cube !
Conseil : Après avoir ajouté des couleurs, je recommande le regroupement de l'objet ensemble si vous voulez vous déplacer.
Si ce n'est pas exactement l'effet que vous recherchez, vous pouvez également créer un cube d'aspect plus tridimensionnel en utilisant l'effet 3D.
Fabrication d'un cube en 3D
Étape 1 : Sélectionnez le Outil Rectangle (M) dans la barre d'outils, maintenez la touche Équipe pour dessiner un carré.
Étape 2 : Avec le carré sélectionné, allez dans le menu général et sélectionnez Effet > ; 3D > ; Extrude & ; Biseau .
Une fenêtre d'options d'extrusion et de biseautage en 3D s'affiche. Oui, cela peut sembler déroutant, mais en fait, ce n'est pas si compliqué. N'oubliez pas de vérifier l'onglet Prévisualisation pour voir les changements et le processus au fur et à mesure des modifications.
Je vais passer rapidement en revue les options permettant de créer un cube en 3D. En fait, nous n'ajusterons que les paramètres suivants Position , Profondeur d'extrusion, et Surface options d'éclairage.
Position devrait être assez facile à comprendre, il montre la perspective de la façon dont vous voulez voir la forme 3D, vous pouvez choisir une option dans les options de position, ajuster l'angle dans la boîte de valeur, ou déplacer manuellement la forme sur l'axe pour changer les positions.
Profondeur d'extrusion spécifie la profondeur de l'objet. En d'autres termes, à quelle distance de la surface (carrée) se trouve la couleur d'ombrage (noire dans ce cas) ?
Par exemple, la valeur par défaut était de 50 pt (vous pouvez voir comment cela se présente sur la capture d'écran ci-dessus), maintenant j'augmente la valeur à 100 pt, et il semble plus "profond" et plus 3D.
Il existe différentes options de surface parmi lesquelles vous pouvez choisir, et il y aura différentes options pour régler l'éclairage et le style.
Un effet de cube courant est obtenu à partir de Ombrage en plastique ce qui fait que l'objet reflète la lumière et crée un effet brillant. Lorsque vous choisissez un style de surface, vous pouvez ajuster l'éclairage en conséquence. Vous pouvez également modifier la couleur de l'ombrage pour obtenir une meilleure correspondance.
Cliquez sur OK lorsque vous êtes satisfait de l'apparence de l'objet. C'est tout ! Il n'est pas si compliqué de créer un objet en 3D.
Vous pouvez modifier la couleur, ajouter ou supprimer le trait.
Si vous souhaitez obtenir une explication détaillée de la création d'objets en 3D, vous pouvez explorer et essayer les différentes options de chaque paramètre.
Conclusion
En fait, le choix est plutôt clair : A ou B. Si vous voulez faire un cube en 2D, utilisez l'outil polygone, l'outil ligne et l'outil constructeur de formes. Si vous voulez créer un cube de style 3D plus réaliste, choisissez l'effet Extrude & ; Bevel. Cela peut être plus compliqué que de faire un cube en 2D, mais prenez votre temps pour explorer les options et les styles.