విషయ సూచిక
ఒక క్యూబ్? మేము 3D డిజైన్లోకి ప్రవేశిస్తున్నారా? నేను ఇంతకు ముందు 3D డిజైన్ను తయారు చేయగలనా అని ప్రజలు అడిగినప్పుడల్లా, నా సమాధానం ఎల్లప్పుడూ: లేదు! కాస్త భయంతో.
అయితే నేను కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం Adobe Illustratorలో 3D ఎఫెక్ట్ని ప్రయత్నించాను కాబట్టి, అది అంత కష్టం కాదని నేను కనుగొన్నాను. అయితే, నేను కొన్ని ప్రాథమిక 3D-లుకింగ్ డిజైన్ల గురించి మాట్లాడుతున్నాను. గ్రాఫిక్ డిజైన్ ఎక్కువగా 2D అయినప్పటికీ, కొన్ని 3D ఎఫెక్ట్లకు సహకరించడం చాలా బాగుంది.
అయితే, క్యూబ్ 3Dగా ఉండాలని ఎవరు చెప్పారు? ఇది 2D కూడా కావచ్చు మరియు మీరు దానితో సుఖంగా లేకుంటే 3D ప్రభావాన్ని ఉపయోగించాల్సిన అవసరం లేదు.
ఈ ట్యుటోరియల్లో, మీరు Adobe Illustratorలో 2D మరియు 3D క్యూబ్ను ఎలా తయారు చేయాలో రెండు నేర్చుకుంటారు.
మనం డైవ్ చేద్దాం!
Adobe Illustrator (2D & 3D)లో క్యూబ్ను ఎలా తయారు చేయాలి
మీరు సృష్టించాలనుకుంటున్న ప్రభావాన్ని బట్టి, మీరు క్యూబ్ను తయారు చేయవచ్చు ఎక్స్ట్రూడ్ &ని ఉపయోగించి మీ 2D గ్రాఫిక్ డిజైన్ లేదా 3D శైలికి సరిపోయేలా బెవెల్ ప్రభావం.
గమనిక: అన్ని స్క్రీన్షాట్లు Adobe Illustrator CC 2021 Mac వెర్షన్ నుండి తీసుకోబడ్డాయి. విండోస్ లేదా ఇతర వెర్షన్లు భిన్నంగా కనిపిస్తాయి.
2D క్యూబ్ని తయారు చేయడం
దశ 1: టూల్బార్ నుండి పాలిగాన్ టూల్ ని ఎంచుకోండి. సాధారణంగా, ఇది దీర్ఘచతురస్ర సాధనం వలె అదే మెనులో ఉంటుంది.
6 వైపుల బహుభుజి చేయడానికి ఆర్ట్బోర్డ్పై క్లిక్ చేయండి.
దశ 2: బహుభుజిని ఎంచుకుని, దానిని 330 డిగ్రీలు తిప్పండి. మీరు దీన్ని మాన్యువల్గా తిప్పవచ్చు లేదా ఇన్పుట్ చేయడానికి రొటేట్ టూల్పై డబుల్ క్లిక్ చేయండిఖచ్చితమైన కోణం విలువ.
మీరు బహుభుజిని పెద్దదిగా లేదా చిన్నదిగా చేయడానికి స్కేల్ చేయవచ్చు. బౌండింగ్ బాక్స్లోని ఏదైనా మూలలో క్లిక్ చేసి లాగండి మరియు దామాషా ప్రకారం స్కేల్ చేయడానికి Shift కీని పట్టుకోండి.
స్టెప్ 3: టూల్బార్ నుండి లైన్ సెగ్మెంట్ టూల్ (\) ని ఎంచుకోండి.
బహుభుజి యొక్క దిగువ యాంకర్ పాయింట్పై క్లిక్ చేసి, అక్కడ నుండి మధ్యకు ఒక గీతను గీయండి. మీ స్మార్ట్ గైడ్ ఆన్లో ఉంటే, మీరు కేంద్రానికి చేరుకున్నప్పుడు అది చూపబడుతుంది.
పంక్తులను మధ్యకు కనెక్ట్ చేయడానికి ఇతర రెండు మూలల కోసం అదే దశను పునరావృతం చేయండి మరియు మీకు క్యూబ్ కనిపిస్తుంది.
దశ 4: అన్నింటినీ (బహుభుజి మరియు పంక్తులు) ఎంచుకోండి మరియు టూల్బార్ నుండి ఆకార బిల్డర్ సాధనం (Shift+M) ఎంచుకోండి.
క్యూబ్ యొక్క మూడు ఉపరితలాలపై క్లిక్ చేయండి.
అవి పంక్తులకు బదులుగా ఆకారాలుగా మారతాయి. ఆకారాలు నిర్మించబడి ఉంటే రెండుసార్లు తనిఖీ చేయడానికి మీరు వాటిని వేరు చేయవచ్చు.
ఆకారాలు ఏర్పడ్డాయని నిర్ధారించుకున్న తర్వాత వాటిని మళ్లీ కలిసి ఉంచండి మరియు మీరు చాలా పూర్తి చేసారు. ఇప్పుడు మీరు మీ క్యూబ్కు రంగులను జోడించవచ్చు!
చిట్కా: రంగులను జోడించిన తర్వాత, మీరు చుట్టూ తిరగాలనుకుంటే ఆబ్జెక్ట్ని సమూహపరచాలని నేను సిఫార్సు చేస్తున్నాను.
మీరు వెతుకుతున్న ప్రభావం సరిగ్గా లేదా? మీరు 3D ప్రభావాన్ని ఉపయోగించి మరింత 3D-కనిపించే క్యూబ్ను కూడా తయారు చేయవచ్చు.
3D క్యూబ్ను తయారు చేయడం
దశ 1: దీర్ఘచతురస్ర సాధనం (M)ని ఎంచుకోండి టూల్బార్ నుండి , చతురస్రాన్ని గీయడానికి Shift కీని పట్టుకోండి.
దశ 2: తోఎంచుకున్న స్క్వేర్, ఓవర్హెడ్ మెనుకి వెళ్లి, Effect > 3D > Extrude & బెవెల్ .
3D ఎక్స్ట్రూడ్ మరియు బెవెల్ ఆప్షన్ల విండో చూపబడుతుంది. అవును, ఇది గందరగోళంగా అనిపించవచ్చు, కానీ వాస్తవానికి, ఇది అంత క్లిష్టంగా లేదు. మీరు సవరించేటప్పుడు మార్పులు మరియు ప్రాసెస్ను చూడటానికి ప్రివ్యూ బాక్స్ను తనిఖీ చేయడం గుర్తుంచుకోండి.
నేను 3D క్యూబ్ని తయారు చేయడానికి ఇక్కడ ఉన్న ఎంపికలను త్వరగా చూడబోతున్నాను, ప్రాథమికంగా, మేము స్థానం , ఎక్స్ట్రూడ్ డెప్త్,<ని మాత్రమే సర్దుబాటు చేస్తాము. 9> మరియు ఉపరితల లైటింగ్ ఎంపికలు.
స్థానం అర్థం చేసుకోవడం చాలా తేలికగా ఉండాలి, మీరు 3D ఆకారాన్ని ఎలా వీక్షించాలనుకుంటున్నారు అనే దృక్కోణాన్ని ఇది చూపుతుంది, మీరు స్థాన ఎంపికల నుండి ఒక ఎంపికను ఎంచుకోవచ్చు, విలువ నుండి కోణాన్ని సర్దుబాటు చేయవచ్చు పెట్టె, లేదా స్థానాలను మార్చడానికి అక్షంపై ఆకారాన్ని మాన్యువల్గా తరలించండి.
ఎక్స్ట్రూడ్ డెప్త్ వస్తువు యొక్క లోతును నిర్దేశిస్తుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, (చదరపు) ఉపరితలం నుండి షేడింగ్ రంగు (ఈ సందర్భంలో నలుపు) ఎంత దూరంలో ఉంది?
ఉదాహరణకు, డిఫాల్ట్ విలువ 50 pt (పైన ఉన్న స్క్రీన్షాట్ నుండి ఇది ఎలా ఉందో మీరు చూడవచ్చు), ఇప్పుడు నేను విలువను 100 ptకి పెంచుతాను మరియు అది “లోతుగా” మరియు మరింత 3Dగా కనిపిస్తుంది.
మీరు ఎంచుకోగల విభిన్న ఉపరితల ఎంపికలు ఉన్నాయి మరియు లైటింగ్ మరియు స్టైల్ని సర్దుబాటు చేయడానికి విభిన్న ఎంపికలు ఉంటాయి.
ఒక సాధారణ క్యూబ్ ప్రభావం ప్లాస్టిక్ షేడింగ్ నుండి తయారు చేయబడింది, ఇది వస్తువు కాంతిని ప్రతిబింబించేలా చేస్తుంది మరియు మెరిసే ప్రభావాన్ని సృష్టిస్తుంది. మీరు ఎంచుకున్నప్పుడుఉపరితల శైలి, మీరు తదనుగుణంగా లైటింగ్ను సర్దుబాటు చేయవచ్చు. మీరు మంచి మ్యాచ్ చేయడానికి షేడింగ్ రంగును కూడా మార్చవచ్చు.
అది ఎలా కనిపిస్తుందో మీకు సంతోషంగా ఉన్నప్పుడు సరే క్లిక్ చేయండి. అంతే! 3D వస్తువును తయారు చేయడం అంత క్లిష్టంగా లేదు.
మీరు రంగును మార్చవచ్చు, స్ట్రోక్ని జోడించవచ్చు లేదా తీసివేయవచ్చు.
3D వస్తువులను తయారు చేయడం గురించి మీకు వివరణాత్మక వివరణ కావాలంటే, మీరు విభిన్నమైన వాటిని అన్వేషించి ప్రయత్నించవచ్చు ప్రతి సెట్టింగ్ యొక్క ఎంపికలు.
ముగింపు
వాస్తవానికి, ఇది చాలా స్పష్టమైన A లేదా B ఎంపిక. మీరు 2D క్యూబ్ను తయారు చేయాలనుకుంటే, బహుభుజి సాధనం, లైన్ సాధనం మరియు ఆకృతి బిల్డర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. మీరు మరింత వాస్తవిక 3D శైలి క్యూబ్ని సృష్టించాలనుకుంటే, Extrude & బెవెల్ ప్రభావం. ఇది 2D క్యూబ్ను తయారు చేయడం కంటే చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది, ఎంపికలు మరియు శైలులను అన్వేషించడానికి మీ సమయాన్ని వెచ్చించండి.