Paano Gumawa ng Cube sa Adobe Illustrator

  • Ibahagi Ito
Cathy Daniels

Isang cube? Papasok ba tayo sa 3D na disenyo? Sa tuwing tatanungin ng mga tao kung maaari ba akong gumawa ng 3D na disenyo noon, ang sagot ko ay palaging: HINDI! Na may kaunting takot.

Ngunit dahil sinubukan ko ang 3D effect sa Adobe Illustrator ilang taon na ang nakararaan, nalaman kong hindi pala ito ganoon kahirap. Siyempre, pinag-uusapan ko ang ilang pangunahing 3D-looking na disenyo. Bagama't ang graphic na disenyo ay halos 2D, ang pakikipagtulungan sa ilang mga 3D na epekto ay maaaring gumawa ng isang bagay na medyo cool.

Sino nga pala, sinong nagsabing ang isang cube ay kailangang 3D? Maaari rin itong maging 2D at hindi mo kailangang gamitin ang 3D effect kung hindi ka komportable dito.

Sa tutorial na ito, matututunan mo ang dalawa kung paano gumawa ng 2D at 3D cube sa Adobe Illustrator.

Sumisid tayo!

Paano Gumawa ng Cube sa Adobe Illustrator (2D & 3D)

Depende sa epekto na gusto mong gawin, maaari kang gumawa ng Cube upang magkasya sa iyong 2D na graphic na disenyo o isang 3D na istilo gamit ang Extrude & Bevel effect.

Tandaan: lahat ng screenshot ay kinuha mula sa Adobe Illustrator CC 2021 Mac na bersyon. Maaaring iba ang hitsura ng Windows o iba pang mga bersyon.

Paggawa ng 2D cube

Hakbang 1: Piliin ang Polygon Tool mula sa toolbar. Karaniwan, ito ay nasa parehong menu ng rectangle tool.

Mag-click sa artboard upang gumawa ng 6 na panig na polygon.

Hakbang 2: Piliin ang polygon at i-rotate ito nang 330 degrees. Maaari mo itong i-rotate nang manu-mano o i-double click ang Rotate Tool para mag-inputang eksaktong halaga ng anggulo.

Maaari mo ring sukatin ang polygon upang gawin itong mas malaki o mas maliit. I-click at i-drag sa alinmang sulok ng bounding box, at pindutin nang matagal ang Shift key upang sukatin nang proporsyonal.

Hakbang 3: Piliin ang Line Segment Tool (\) mula sa toolbar.

Mag-click sa ibabang anchor point ng polygon at gumuhit ng linya mula doon patungo sa gitna. Kung naka-on ang iyong matalinong gabay, lalabas ito kapag nakarating ka na sa gitna.

Ulitin ang parehong hakbang para sa iba pang dalawang sulok upang ikonekta ang mga linya sa gitna, at makakakita ka ng isang cube.

Hakbang 4: Piliin lahat (ang polygon at ang mga linya) at piliin ang Shape Builder Tool (Shift+M) mula sa toolbar.

Mag-click sa tatlong ibabaw ng cube.

Magiging mga hugis ang mga ito sa halip na mga linya. Maaari mong paghiwalayin ang mga ito upang i-double-check kung ang mga hugis ay binuo.

Ibalik ang mga ito nang magkasama pagkatapos mong matiyak na ang mga hugis ay nabuo at halos tapos ka na. Ngayon ay maaari kang magdagdag ng mga kulay sa iyong kubo!

Tip: Pagkatapos magdagdag ng mga kulay, inirerekomenda ko ang pagsasama-sama ng bagay kung gusto mong gumalaw.

Hindi eksakto ang epektong hinahanap mo? Maaari ka ring gumawa ng mas mukhang 3D na cube gamit ang 3D effect.

Paggawa ng 3D cube

Hakbang 1: Piliin ang Rectangle Tool (M) mula sa toolbar, pindutin nang matagal ang Shift key upang gumuhit ng parisukat.

Hakbang 2: Gamitang parisukat na napili, pumunta sa overhead na menu at piliin ang Effect > 3D > Extrude & Bevel .

May lalabas na window ng 3D Extrude at Bevel Options. Oo, maaari itong magmukhang nakalilito, ngunit sa totoo lang, hindi ito kumplikado. Tandaang lagyan ng check ang kahon ng Preview upang makita ang mga pagbabago at proseso habang binabago mo.

Mabilis kong tatalakayin ang mga opsyon dito para sa paggawa ng 3D cube, karaniwang, isasaayos lang natin ang Posisyon , Extrude Depth, at Surface mga opsyon sa pag-iilaw.

Posisyon dapat medyo madaling maunawaan, ipinapakita nito ang pananaw kung paano mo gustong tingnan ang 3D na hugis, maaari kang pumili ng opsyon mula sa mga opsyon sa posisyon, ayusin ang anggulo mula sa halaga kahon, o manu-manong ilipat ang hugis sa axis upang baguhin ang mga posisyon. Tinutukoy ng

Extrude Depth ang lalim ng bagay. Sa simpleng salita, gaano kalayo ang kulay ng pagtatabing (itim sa kasong ito) mula sa (parisukat) na ibabaw?

Halimbawa, ang default na value ay 50 pt (makikita mo ang hitsura nito mula sa screenshot sa itaas), ngayon ay tinataas ko ang value sa 100 pt, at mukhang “mas malalim” at mas 3D.

May iba't ibang opsyon sa Surface na maaari mong piliin, at magkakaroon ng iba't ibang opsyon para isaayos ang liwanag at istilo.

Ang isang karaniwang cube effect ay ginawa mula sa Plastic Shading , na ginagawang magpapakita ng liwanag ang bagay at lumilikha ng isang makintab na epekto. Kapag pinili moisang estilo sa ibabaw, maaari mong ayusin ang pag-iilaw nang naaayon. Maaari mo ring baguhin ang kulay ng pagtatabing upang makagawa ng isang mas mahusay na tugma.

I-click ang OK kapag masaya ka sa hitsura nito. Ayan yun! Hindi ganoon kakomplikado ang paggawa ng 3D object.

Maaari mong baguhin ang kulay, idagdag o alisin ang stroke.

Kung gusto mo ng detalyadong paliwanag sa paggawa ng mga 3D na bagay, maaaring gusto mong galugarin at subukan ang iba't ibang mga opsyon ng bawat setting.

Konklusyon

Sa totoo lang, ito ay isang medyo malinaw na pagpipiliang A o B. Kung gusto mong gumawa ng 2D cube, gamitin ang polygon tool, line tool, at shape builder tool. Kung gusto mong lumikha ng mas makatotohanang 3D style cube, piliin ang Extrude & Epekto ng bevel. Maaari itong maging mas kumplikado kaysa sa paggawa ng 2D cube, maglaan lang ng oras upang tuklasin ang mga opsyon at istilo.

Ako si Cathy Daniels, isang eksperto sa Adobe Illustrator. Ginagamit ko ang software mula noong bersyon 2.0, at gumagawa ako ng mga tutorial para dito mula noong 2003. Ang aking blog ay isa sa mga pinakasikat na destinasyon sa web para sa mga taong gustong matuto ng Illustrator. Bilang karagdagan sa aking trabaho bilang isang blogger, ako rin ay isang may-akda at isang graphic designer.