فہرست کا خانہ
ایک کیوب؟ کیا ہم 3D ڈیزائن میں آ رہے ہیں؟ جب بھی لوگوں نے پوچھا کہ کیا میں اس سے پہلے 3D ڈیزائن بنا سکتا ہوں، میرا جواب ہمیشہ یہی تھا: نہیں! تھوڑا سا خوف کے ساتھ۔
لیکن چونکہ میں نے چند سال قبل Adobe Illustrator میں 3D اثر آزمایا تھا، مجھے پتہ چلا کہ یہ حقیقت میں اتنا مشکل نہیں ہے۔ یقینا، میں کچھ بنیادی 3D نظر آنے والے ڈیزائن کے بارے میں بات کر رہا ہوں۔ اگرچہ گرافک ڈیزائن زیادہ تر 2D ہے، کچھ 3D اثرات کو تعاون کرنا کچھ بہت اچھا بنا سکتا ہے۔
ویسے، کون کہتا ہے کہ کیوب کا 3D ہونا ضروری ہے؟ یہ 2D بھی ہو سکتا ہے اور اگر آپ اس سے راحت محسوس نہیں کرتے ہیں تو آپ کو 3D اثر استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
اس ٹیوٹوریل میں، آپ Adobe Illustrator میں 2D اور 3D کیوب بنانے کا طریقہ سیکھیں گے۔
چلو اس میں غوطہ لگاتے ہیں!
Adobe Illustrator (2D اور 3D) میں کیوب کیسے بنائیں
آپ جو اثر بنانا چاہتے ہیں اس پر منحصر ہے، آپ کیوب بنا سکتے ہیں۔ Extrude & بیول اثر۔
نوٹ: تمام اسکرین شاٹس Adobe Illustrator CC 2021 Mac ورژن سے لیے گئے ہیں۔ ونڈوز یا دوسرے ورژن مختلف نظر آ سکتے ہیں۔
2D کیوب بنانا
مرحلہ 1: ٹول بار سے پولیگون ٹول کو منتخب کریں۔ عام طور پر، یہ مستطیل ٹول کی طرح ایک ہی مینو پر ہوتا ہے۔
6 رخا کثیر الاضلاع بنانے کے لیے آرٹ بورڈ پر کلک کریں۔
مرحلہ 2: کثیرالاضلاع کو منتخب کریں اور اسے 330 ڈگری گھمائیں۔ آپ اسے دستی طور پر گھما سکتے ہیں یا ان پٹ کے لیے Rotate Tool پر ڈبل کلک کر سکتے ہیں۔عین زاویہ کی قدر۔
آپ کثیرالاضلاع کو بڑا یا چھوٹا بنانے کے لیے اسکیل بھی کر سکتے ہیں۔ باؤنڈنگ باکس کے کسی بھی کونے پر کلک کریں اور گھسیٹیں، اور متناسب پیمانے کے لیے Shift کلید کو دبائے رکھیں۔
مرحلہ 3: ٹول بار سے لائن سیگمنٹ ٹول (\) کو منتخب کریں۔
کثیرالاضلاع کے نیچے اینکر پوائنٹ پر کلک کریں اور وہاں سے مرکز تک ایک لکیر کھینچیں۔ اگر آپ کا سمارٹ گائیڈ آن ہے، تو یہ آپ کے مرکز میں پہنچنے پر ظاہر ہوگا۔
لائنوں کو مرکز سے جوڑنے کے لیے دوسرے دو کونوں کے لیے وہی مرحلہ دہرائیں، اور آپ کو ایک کیوب نظر آئے گا۔
مرحلہ 4: تمام (پولیگون اور لائنز) کو منتخب کریں اور ٹول بار سے شکل بنانے والا ٹول (Shift+M) منتخب کریں۔
کیوب کی تین سطحوں پر کلک کریں۔
وہ لکیروں کی بجائے شکلیں بن جائیں گے۔ اگر شکلیں بنی ہوئی ہیں تو آپ انہیں دو بار چیک کرنے کے لیے الگ کر سکتے ہیں۔
اس بات کو یقینی بنانے کے بعد کہ شکلیں بن چکی ہیں اور آپ نے کافی کام کر لیا ہے، انہیں دوبارہ ایک ساتھ رکھیں۔ اب آپ اپنے کیوب میں رنگ شامل کر سکتے ہیں!
مشورہ: رنگوں کو شامل کرنے کے بعد، اگر آپ گھومنا چاہتے ہیں تو میں آبجیکٹ کو گروپ کرنے کی تجویز کرتا ہوں۔
بالکل وہی اثر نہیں ہے جس کی آپ تلاش کر رہے ہیں؟ آپ 3D اثر کا استعمال کرتے ہوئے مزید 3D نظر آنے والا کیوب بھی بنا سکتے ہیں۔
3D مکعب بنانا
مرحلہ 1: منتخب کریں ریکٹانگل ٹول (M) ٹول بار سے، مربع کھینچنے کے لیے Shift کلید کو دبائے رکھیں۔
مرحلہ 2: کے ساتھمنتخب کردہ مربع، اوور ہیڈ مینو پر جائیں اور منتخب کریں اثر > 3D > ایکسٹروڈ & بیول ۔
ایک تھری ڈی ایکسٹروڈ اور بیول آپشنز ونڈو نظر آئے گی۔ ہاں، یہ مبہم لگ سکتا ہے، لیکن درحقیقت، یہ اتنا پیچیدہ نہیں ہے۔ تبدیلیاں دیکھنے کے لیے پیش نظارہ باکس کو چیک کرنا یاد رکھیں جب آپ ترمیم کرتے ہیں۔
میں 3D کیوب بنانے کے لیے یہاں آپشنز پر تیزی سے غور کرنے جا رہا ہوں، بنیادی طور پر، ہم صرف پوزیشن ، ایکسٹروڈ ڈیپتھ،<کو ایڈجسٹ کریں گے۔ 9> اور سطح روشنی کے اختیارات۔
پوزیشن سمجھنا بہت آسان ہونا چاہیے، یہ اس نقطہ نظر کو ظاہر کرتا ہے کہ آپ کس طرح 3D شکل دیکھنا چاہتے ہیں، آپ پوزیشن کے اختیارات میں سے ایک آپشن منتخب کرسکتے ہیں، قدر سے زاویہ کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں۔ باکس، یا پوزیشنوں کو تبدیل کرنے کے لیے شکل کو دستی طور پر محور پر منتقل کریں۔
Extrude Depth آبجیکٹ کی گہرائی کی وضاحت کرتا ہے۔ سادہ الفاظ میں، شیڈنگ کا رنگ (اس معاملے میں سیاہ) (مربع) سطح سے کتنا دور ہے؟
مثال کے طور پر، ڈیفالٹ ویلیو 50 pt تھی (آپ اوپر اسکرین شاٹ سے دیکھ سکتے ہیں کہ یہ کیسا لگتا ہے)، اب میں قدر کو 100 pt تک بڑھاتا ہوں، اور یہ "گہرا" اور زیادہ 3D لگتا ہے۔
سرفیس کے مختلف اختیارات ہیں جن میں سے آپ انتخاب کرسکتے ہیں، اور روشنی اور انداز کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے مختلف اختیارات ہوں گے۔
ایک عام کیوب اثر پلاسٹک شیڈنگ سے بنایا گیا ہے، جو آبجیکٹ کو روشنی منعکس کرتا ہے اور ایک چمکدار اثر پیدا کرتا ہے۔ جب آپ انتخاب کرتے ہیں۔سطح کا انداز، آپ اس کے مطابق روشنی کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔ بہتر میچ بنانے کے لیے آپ شیڈنگ کا رنگ بھی تبدیل کر سکتے ہیں۔
ٹھیک ہے پر کلک کریں جب آپ اس سے خوش ہوں کہ یہ کیسا لگتا ہے۔ یہی ہے! 3D آبجیکٹ بنانا اتنا پیچیدہ نہیں ہے۔
آپ رنگ تبدیل کر سکتے ہیں، اسٹروک کو شامل کر سکتے ہیں یا ہٹا سکتے ہیں۔
اگر آپ 3D آبجیکٹ بنانے کی تفصیلی وضاحت چاہتے ہیں، تو آپ مختلف چیزوں کو تلاش کر کے آزما سکتے ہیں۔ ہر ترتیب کے اختیارات۔
نتیجہ
دراصل، یہ ایک بہت واضح A یا B انتخاب ہے۔ اگر آپ 2D کیوب بنانا چاہتے ہیں تو پولی گون ٹول، لائن ٹول اور شیپ بلڈر ٹول استعمال کریں۔ اگر آپ زیادہ حقیقت پسندانہ 3D طرز کیوب بنانا چاہتے ہیں تو Extrude & بیول اثر۔ یہ 2D کیوب بنانے سے زیادہ پیچیدہ ہو سکتا ہے، بس اختیارات اور طرزیں دریافت کرنے کے لیے اپنا وقت نکالیں۔