Hvordan lage en kube i Adobe Illustrator

  • Dele Denne
Cathy Daniels

En kube? Går vi inn i 3D-design? Når folk spurte om jeg kunne lage et 3D-design før, var svaret mitt alltid: NEI! Med litt frykt.

Men siden jeg prøvde 3D-effekten i Adobe Illustrator for et par år siden, fant jeg ut at det faktisk ikke er så vanskelig. Selvfølgelig snakker jeg om noen grunnleggende 3D-utseende design. Selv om grafisk design stort sett er 2D, kan det å samarbeide med noen 3D-effekter gjøre noe ganske kult.

Forresten, hvem sier at en kube må være 3D? Det kan også være 2D, og ​​du trenger ikke bruke 3D-effekten hvis du ikke føler deg komfortabel med den.

I denne opplæringen lærer du to hvordan du lager en 2D- og 3D-kube i Adobe Illustrator.

La oss dykke inn!

Hvordan lage en kube i Adobe Illustrator (2D og 3D)

Avhengig av effekten du vil lage, kan du lage en kube for å passe inn i ditt 2D-grafiske design eller en 3D-stil ved hjelp av Extrude & Fasningseffekt.

Merk: alle skjermbilder er hentet fra Adobe Illustrator CC 2021 Mac-versjon. Windows eller andre versjoner kan se annerledes ut.

Lage en 2D-kube

Trinn 1: Velg Polygon-verktøyet fra verktøylinjen. Vanligvis er det på samme meny som rektangelverktøyet.

Klikk på tegnebrettet for å lage en 6-sidig polygon.

Trinn 2: Velg polygonet og roter det 330 grader. Du kan rotere den manuelt eller dobbeltklikke på roteringsverktøyet for å legge innden nøyaktige vinkelverdien.

Du kan også skalere polygonet for å gjøre det større eller mindre. Klikk og dra på et hvilket som helst hjørne av avgrensningsboksen, og hold Shift -tasten for å skalere proporsjonalt.

Trinn 3: Velg Linjesegmentverktøy (\) fra verktøylinjen.

Klikk på det nederste ankerpunktet i polygonet og tegn en linje derfra til midten. Hvis smartguiden din er på, vises den når du kommer til sentrum.

Gjenta det samme trinnet for de to andre hjørnene for å koble linjene til midten, og du vil se en kube.

Trinn 4: Velg alle (polygonet og linjene) og velg Shape Builder Tool (Shift+M) fra verktøylinjen.

Klikk på de tre overflatene til kuben.

De vil bli former i stedet for linjer. Du kan skille dem for å dobbeltsjekke om figurene er bygget.

Sett dem sammen igjen etter at du har forsikret deg om at formene er dannet og at du er ganske ferdig. Nå kan du legge til farger i kuben din!

Tips: Etter å ha lagt til farger, anbefaler jeg at du grupperer objektet sammen hvis du vil flytte rundt.

Ikke akkurat den effekten du leter etter? Du kan også lage en mer 3D-utseende kube ved å bruke 3D-effekten.

Lage en 3D-kube

Trinn 1: Velg Rektangelverktøy (M) fra verktøylinjen, hold Shift -tasten for å tegne en firkant.

Trinn 2: Medden valgte firkanten, gå til overhead-menyen og velg Effekt > 3D > Ekstruder & Fasning .

Et vindu for alternativer for 3D-ekstrudering og skråkant vises. Ja, det kan se forvirrende ut, men faktisk er det ikke så komplisert. Husk å merke av for Forhåndsvisning for å se endringene og prosessen mens du endrer.

Jeg skal raskt gå gjennom alternativene her for å lage en 3D-kube, i utgangspunktet vil vi bare justere posisjonen , ekstruderingsdybden, og Overflate lysalternativer.

Posisjon bør være ganske enkel å forstå, den viser perspektivet til hvordan du vil se 3D-formen, du kan velge et alternativ fra posisjonsalternativene, justere vinkelen fra verdien boksen, eller flytt formen manuelt på aksen for å endre posisjonene.

Extrude Depth spesifiserer dybden til objektet. Med enkle ord, hvor langt er skyggefargen (svart i dette tilfellet) fra den (firkantede) overflaten?

For eksempel var standardverdien 50 pt (du kan se hvordan det ser ut fra skjermbildet ovenfor), nå øker jeg verdien til 100 pt, og det ser "dypere" og mer 3D ut.

Det er forskjellige overflatealternativer du kan velge mellom, og det vil være forskjellige alternativer for å justere belysning og stil.

En vanlig kubeeffekt er laget av Plastic Shading , som får objektet til å reflektere lys og skaper en skinnende effekt. Når du velgeren overflatestil, kan du justere belysningen deretter. Du kan også endre skyggefargen for å gjøre en bedre match.

Klikk OK når du er fornøyd med hvordan det ser ut. Det er det! Det er ikke så komplisert å lage et 3D-objekt.

Du kan endre fargen, legge til eller fjerne streken.

Hvis du vil ha en detaljert forklaring på hvordan du lager 3D-objekter, kan det være lurt å utforske og prøve de forskjellige alternativer for hver innstilling.

Konklusjon

Det er faktisk et ganske klart A- eller B-valg. Hvis du vil lage en 2D-kube, bruk polygonverktøyet, linjeverktøyet og formbyggerverktøyet. Hvis du ønsker å lage en mer realistisk 3D-stilkube, velg Extrude & Fasningseffekt. Det kan være mer komplisert enn å lage en 2D-kube, bare ta deg tid til å utforske alternativene og stilene.

Jeg er Cathy Daniels, en ekspert på Adobe Illustrator. Jeg har brukt programvaren siden versjon 2.0, og har laget opplæringsprogrammer for den siden 2003. Bloggen min er en av de mest populære destinasjonene på nettet for folk som ønsker å lære Illustrator. I tillegg til arbeidet mitt som blogger, er jeg også forfatter og grafisk designer.