सामग्री सारणी
नॉन-लाइनियर एडिटिंग ( NLE थोडक्यात) आज संपादनाचा मानक मोड आहे. आमच्या आधुनिक पोस्ट-प्रॉडक्शन जगात ते सर्वव्यापी आणि सदैव उपस्थित आहे. खरं तर, बहुतेकजण हे विसरले आहेत की एक काळ असाही होता जेव्हा नॉन-लिनियरली संपादन करणे पूर्णपणे आवाक्याबाहेर होते, विशेषत: चित्रपट आणि टीव्ही निर्मितीच्या सुरुवातीच्या काळात.
या दिवसात - आणि 80 च्या दशकापर्यंत जेव्हा डिजिटल तंत्रज्ञान येऊ लागले - संपादित करण्याचा एकच मार्ग होता, आणि तो म्हणजे “ रेषीय ” – म्हणजे जाणूनबुजून तयार केलेले संपादन ऑर्डर, एका शॉटपासून दुसऱ्या शॉटपर्यंत, एकतर “रील-टू-रील” फ्लॅटबेड एडिटिंग मशीनमध्ये किंवा इतर काही अवजड टेप-आधारित सिस्टममध्ये.
या लेखात, आपण पोस्ट-प्रॉडक्शन संपादनाचा इतिहास, जुन्या रेखीय पद्धती कशा कार्य करतात आणि नॉन-लिनियर एडिटिंगच्या संकल्पनेने पोस्ट-प्रॉडक्शनच्या जगात कशा प्रकारे क्रांती घडवून आणली याबद्दल थोडेसे शिकू. कार्यप्रवाह कायमचा.
शेवटी, तुम्हाला समजेल की सर्वत्र व्यावसायिक नॉन-लिनियर एडिटिंग का पसंत करतात आणि ते आज पोस्ट-प्रॉडक्शनसाठी सुवर्ण मानक का आहे.
लिनियर एडिटिंग म्हणजे काय आणि त्याचे तोटे
२०व्या शतकाच्या सुरुवातीपासून ते शतकाच्या उत्तरार्धापर्यंत, चित्रपटाच्या आशयाचे संपादन करण्याचा एकच मुख्य प्रकार किंवा माध्यम होते आणि ते रेखीय होते.
एक कट हा तंतोतंत असा होता की, सेल्युलॉइडद्वारे ब्लेडसह भौतिक कट आणि "संपादन" किंवा सलग शॉटनंतर निवडणे आणि प्रिंट असेंब्लीमध्ये विभाजित करणे आवश्यक आहे, अशा प्रकारे ते इच्छित संपादन पूर्ण करणे.
संपूर्ण प्रक्रिया (तुम्ही कल्पना करू शकता) अगदी तीव्र, वेळखाऊ आणि कष्टदायक कमीत कमी सांगायचे तर, आणि साधारणपणे स्टुडिओच्या बाहेरील कोणालाही प्रवेश करण्यायोग्य नव्हते . त्या वेळी केवळ कट्टर शौकीन आणि स्वतंत्र लोक त्यांच्या 8mm किंवा 16mm होम मूव्हीजचे होममेड संपादन करत होते.
शीर्षके आणि सर्व प्रकारचे व्हिज्युअल इफेक्ट्स जे आज आम्ही मोठ्या प्रमाणावर गृहीत धरतो ते विशेष ऑप्टिकल प्रोसेसिंग कंपन्यांना पाठवले होते, आणि हे कलाकार ओपनिंग आणि क्लोजिंग क्रेडिट्स, तसेच दृश्ये किंवा शॉट्समधील सर्व-ऑप्टिकल विरघळणारे/ट्रान्झिशनचे निरीक्षण करतील.
नॉन-लिनियर एडिटिंगच्या आगमनाने, हे सर्व मोठ्या प्रमाणात बदलेल.
व्हिडिओ एडिटिंगमध्ये नॉन-लिनियर म्हणजे काय?
सोप्या भाषेत, नॉन-लिनियर म्हणजे सरळ आणि रेखीय असेंब्ली मार्गावर केवळ कार्य करण्यासाठी तुम्ही यापुढे प्रतिबंधित नाही. संपादक आता X-अक्ष (क्षैतिज असेंबली) सोबत Y-अक्ष (उभ्या असेंबली) चा वापर करू शकतात.
याला नॉन-लिनियर एडिटिंग का म्हणतात?
याला नॉन-लिनियर म्हटले जाते कारण NLE सिस्टीममध्ये, अंतिम वापरकर्ता आणि क्रिएटिव्ह अनेक दिशानिर्देशांमध्ये मुक्तपणे एकत्र येऊ शकतात, फक्त फॉरवर्ड करू शकत नाही, जसे पूर्वी लिनियर संपादनाच्या बाबतीत होते. हे अधिक नवीनता आणि कलात्मक अभिव्यक्ती तसेच अधिक जटिल संपादकीयसाठी अनुमती देतेसंपूर्ण असेंबली.
नॉन-लिनियर व्हिडिओ एडिटिंग कशासाठी वापरले जाते?
नॉन-लिनियर संपादन एका अर्थाने अमर्याद आहे, तरीही तुमच्या कल्पनेने आणि तुम्ही ज्या सॉफ्टवेअरमध्ये संपादन करत आहात त्या मर्यादेने मर्यादित आहे.
कंपोझिट/व्हीएफएक्स काम करताना, कलर ग्रेडिंग (अॅडजस्टमेंट लेयर्स वापरून) करताना ते खरोखर चमकते आणि “पॅनकेक” संपादन पद्धत वापरताना उत्कृष्ट असते – म्हणजे. सिंक्रोनस व्हिडिओचे एकाधिक स्तर स्टॅक करणे आणि समक्रमित करणे (विचार संगीत व्हिडिओ, आणि मल्टीकॅम कॉन्सर्ट/इव्हेंट कव्हरेज/मुलाखत सामग्री).
नॉन-लाइनियर एडिटिंगचे उदाहरण काय आहे?
नॉन-लिनियर एडिटिंग हे आजचे वास्तविक मानक आहे, त्यामुळे आज तुम्ही जे काही पाहता ते नॉन-लिनियर एडिटिंग पद्धतीने एकत्र केले होते असे मानणे तुलनेने सुरक्षित आहे. जरी, लीनियर एडिटिंगचे नियम आणि मूलभूत तत्त्वे अजूनही वापरात आहेत, जर केवळ या टप्प्यावर अवचेतनपणे.
दुसर्या शब्दात, तुमच्या क्रमाची जंगली आणि असीम गुंतागुंत असूनही, मुद्रित केल्यावर, शॉट्स अंतिम वापरकर्त्याला एकवचनी रेखीय क्रमाने दिसतील - यादृच्छिक अॅरे सरलीकृत आणि एकल रेखीय वर कमी केला जातो. व्हिडिओ प्रवाह.
Premiere Pro ला नॉन-लिनियर एडिटर का मानले जाते?
Adobe Premiere Pro (त्याच्या आधुनिक प्रतिस्पर्ध्यांप्रमाणे) ही एक नॉन-लिनियर एडिटिंग सिस्टीम आहे कारण शेवटचा वापरकर्ता केवळ रेखीय फॅशनमध्ये कटिंग आणि असेंबलिंगसाठी मर्यादित नाही.
हे वापरकर्त्यांना उशिर वाटतेसॉर्टिंग/सिंकिंग/स्टॅकिंग/क्लिपिंग फंक्शन्सचा अंतहीन अॅरे (आणि येथे सूचीबद्ध केल्या जाऊ शकतात त्यापेक्षा कितीतरी अधिक) जे एखाद्याला आपल्या इच्छेनुसार शॉट्स/सीक्वेन्स आणि मालमत्ता संपादित आणि व्यवस्थापित करण्याचे स्वातंत्र्य देते - कल्पनाशक्ती आणि सॉफ्टवेअरवर संपूर्ण प्रभुत्व हेच तुमचे खरे आहे. मर्यादा.
नॉन-लिनियर एडिटिंग श्रेष्ठ का आहे?
एक तरुण आशावादी चित्रपट निर्माता या नात्याने, ९० च्या दशकाच्या उत्तरार्धात माझ्या आजूबाजूला रिअल-टाइममध्ये उलगडणाऱ्या संधी पाहून मी आश्चर्यचकित झालो. हायस्कूलमधील माझ्या टीव्ही प्रॉडक्शन वर्गात, मी VHS टेप-आधारित लिनियर एडिटिंग मशीनमधून पूर्णपणे डिजिटल मिनी-डीव्ही नॉन-लिनियर एडिटिंग सिस्टीमकडे जाताना प्रत्यक्ष पाहिले.
आणि मला अजूनही प्रथमच आठवते. मी 2000 मध्ये नॉन-लीनियर AVID सिस्टीमवर शॉर्ट फिल्म एडिटमध्ये बसू शकलो, त्यामुळे माझे मन पूर्णपणे उडाले. मी घरी स्टुडिओडीव्ही नावाचे सॉफ्टवेअर वापरत होतो (पिनॅकल वरून) आणि सॉफ्टवेअरमध्ये असंख्य समस्या आल्या आणि व्यावसायिक नसले तरीही माझ्या त्यासोबत संपादन करतानाच्या माझ्या खूप गोड आठवणी आहेत.
बरीच वर्षे शाळेत क्लंकी लिनियर व्हीएचएस मशीन आणि नंतर घरी पूर्णपणे नॉन-लाइनर सिस्टम वापरण्यास सक्षम असणे हे एक संपूर्ण आणि पूर्णपणे प्रकटीकरण होते, कमीतकमी सांगायचे तर. एकदा तुम्ही नॉन-लीनियर एडिटिंग सिस्टीम वापरून पाहिल्यास, तेथे परत जाण्याची गरज नाही.
नॉन-लिनियर हे उत्कृष्ट असण्याचे कारण स्पष्ट वाटू शकते परंतु त्याच वेळी, आज बहुतेक संपादक आणि क्रिएटिव्ह फक्त त्याचा वापर करतात. मंजूर असंख्य फायदे,विशेषत: अशा जगात जिथे तुम्ही तुमच्या फोनवरून थेट जगभरात चित्रीकरण/संपादित/प्रकाशित करू शकता.
तथापि, डिजिटल क्रांती नसते तर यापैकी काहीही शक्य झाले नसते. जे 80, 90 आणि 2000 च्या दशकात उत्तरोत्तर उलगडत गेले. याआधी, सर्वकाही अॅनालॉग आणि रेखीय आधारित होते आणि यासाठी अनेक घटक आहेत.
नॉन-लिनियर व्हिडिओ संपादनाचे फायदे काय आहेत?
कदाचित दोन सर्वात महत्त्वपूर्ण प्रगती ज्यांनी NLE कार्यक्षमता सक्षम केली, ती पहिली, स्टोरेज क्षमता (ज्याने गेल्या 30-40 वर्षांमध्ये झपाट्याने वाढ केली आहे) आणि दुसरे, संगणन क्षमता/ क्षमता (ज्या समान कालावधीत स्टोरेज क्षमतेच्या बरोबरीने समांतर वेगाने वाढतील).
मोठ्या स्टोरेज क्षमतेसह लॉसलेस मास्टर-क्वालिटी कंटेंट आणि अंतिम डिलिव्हरेबल्स येतात. आणि या मोठ्या प्रमाणात डेटा-केंद्रित फाइल्स समांतर हाताळण्याच्या गरजेसह, संपूर्ण संपादन/वितरण पाइपलाइनमध्ये अयशस्वी किंवा गुणवत्ता न गमावता ही सर्व कार्ये रिअल-टाइममध्ये करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात वर्धित संगणकीय क्षमता आवश्यक होत्या.
सोप्या भाषेत सांगायचे तर, एकाहून अधिक ऑडिओ आणि व्हिडिओ प्रवाहांचा वापर करून समांतरपणे संचयित करण्याची क्षमता, यादृच्छिकपणे प्रवेश करणे, प्लेबॅक करणे आणि संपादित करणे, उच्च-रिझोल्यूशन फुटेजच्या मोठ्या स्टोरेज अॅरेमधून किमान गेल्या वीस वर्षांपर्यंत अशक्य होते. ग्राहक आणि ग्राहक स्तर.
व्यावसायिक आणि स्टुडिओना नेहमीच उच्च श्रेणीच्या साधनांमध्ये जास्त प्रवेश असतो, परंतु ग्राहक किंवा ग्राहक कधीही घरी परवडत नसतील त्यापेक्षा कितीतरी जास्त किमतीत.
चे भविष्य नॉन-लिनियर व्हिडिओ एडिटिंग
आज अर्थातच, हे सर्व बदलले आहे. तुमच्याकडे स्मार्टफोन असल्यास, तुमच्याकडे किमान HD किंवा 4K व्हिडिओ (किंवा उच्च) असण्याची शक्यता आहे आणि तुम्ही विविध सोशल मीडिया आउटलेट्सद्वारे तुमची सामग्री त्वरित संपादित आणि प्रकाशित करू शकता. किंवा जर तुम्ही व्हिडिओ/चित्रपट व्यावसायिक असाल, तर तुमचा व्हिडिओ आणि ऑडिओ संपादनाच्या सर्वोच्च निष्ठा साधनांचा प्रवेश अतुलनीय आणि अतुलनीय आहे.
आमच्या 8K HDR एडिटिंग रिग्स आणि लॉसलेस R3D फायलींसह सिनेमाच्या पहाटेपर्यंत परत जायचे असेल, तर कदाचित आम्ही एकतर दूरच्या आकाशगंगेतील एलियन किंवा दुसर्या आयामातील जादूगार आणि जादूगार आहोत असे मानले जाईल. - सेल्युलॉइडचा राजा होता तेव्हा विसाव्या शतकात बहुसंख्य प्रचलित असलेल्या सुरुवातीच्या लिनियर रील-टू-रील पद्धतींच्या तुलनेत आमची सध्याची नॉन-लिनियर एडिटिंग (आणि डिजिटल इमेजिंग) प्रगती किती वेगळी आहे.
आज आपण उत्कृष्ट दर्जाचे फुटेज त्वरित अंतर्भूत करू शकतो, त्याचे क्रमवारी लावू शकतो आणि लेबल करू शकतो, उप-क्लिप तयार करू शकतो, अनुक्रम आणि त्यानंतरच्या असीम व्यवस्था तयार करू शकतो आणि क्रमवारी लावू शकतो, ऑडिओ आणि व्हिडिओचे अनेक ट्रॅक लेयर करू शकतो. कृपया, कितीही शीर्षके आणि प्रभाव टाकाआमच्या शॉट्स/सिक्वन्सवर, आणि आमच्या संपादकीय कार्यांना आमच्या हृदयाच्या सामग्रीनुसार पूर्ववत आणि पुन्हा करा, ही सर्व साधने आणि साधने आज पूर्णपणे गृहीत धरली जातात, परंतु त्यांपैकी काहीही अस्तित्वात नव्हते काही दशके देखील पूर्वी .
ऑडिओ डिझाईन/मिक्सिंग, व्हीएफएक्स, मोशन ग्राफिक्स किंवा कलर टाइमिंग/कलर ग्रेडिंग/रंग सुधारणेच्या कामाबद्दल काहीही सांगायचे नाही जे केवळ शक्य नाही, तर आजच्या Adobe, Davinci कडून NLE सॉफ्टवेअर सूट ऑफरिंगमध्ये मानक आहे. AVID आणि ऍपल.
आणि याचा अर्थ असा आहे की कोणतीही व्यक्ती आता त्यांची स्वतःची स्वतंत्र सामग्री पूर्णपणे स्वतःच शूट/संपादित/मुद्रित करू शकते, शेवटपासून शेवटपर्यंत, आणि डेव्हिन्सी रिझोल्व्हच्या बाबतीत, ते हे देखील मिळवू शकतात. व्यावसायिक दर्जाचे सॉफ्टवेअर विनामूल्य . त्याला क्षणभर बुडवू द्या.
अंतिम विचार
नॉन-लिनियर एडिटिंगने येणार्या सर्व क्रिएटिव्हसाठी गेम बदलला आहे, आणि परत येणार नाही. तुमच्या फुटेजच्या लायब्ररीमध्ये यादृच्छिकपणे प्रवेश करण्याची क्षमता, कट आणि स्प्लिस आणि तुमच्या हृदयाच्या सामग्रीवर लेयर करण्याची आणि आज उपलब्ध असलेल्या कोणत्याही सोशल मीडिया किंवा फिल्म/ब्रॉडकास्ट फॉरमॅटवर प्रिंट करण्याची क्षमता, आधुनिक युगातील NLE सॉफ्टवेअर सूटमध्ये साध्य करता येणार नाही असे फारच कमी आहे. .
तुम्ही तिथे बसून हे वाचत असाल आणि तुम्हाला नेहमीच चित्रपट बनवायचा असेल, तर तुम्हाला काय थांबवत आहे? तुमच्या खिशातील कॅमेरा शूटिंग सुरू करण्यासाठी पुरेसा आहे (आणि मी मोठा होत असताना उपलब्ध असलेल्या गोष्टींपेक्षा जास्त आहेमाझे सिंगल सीसीडी मिनीडीव्ही कॅमकॉर्डर). आणि तुम्हाला संपादित करण्यासाठी आवश्यक असलेले NLE सॉफ्टवेअर आता विनामूल्य आहे, मग तुम्ही कशाची वाट पाहत आहात? तिथून बाहेर पडा आणि आजच तुमचा चित्रपट बनवायला सुरुवात करा. या क्षणी फक्त एकच गोष्ट जी तुम्हाला मागे ठेवते ती म्हणजे तुम्ही .
आणि जर तुम्ही म्हणत असाल, "तुमच्यासाठी हे सांगणे सोपे आहे, तुम्ही व्यावसायिक आहात." सुरुवातीला आम्ही सर्व नवशिक्या आहोत आणि तुम्हाला तुमच्या स्वप्नांपासून आणि ध्येयांपासून वेगळे करणार्या एकमेव गोष्टी म्हणजे दृढनिश्चय, सराव आणि कल्पनाशक्ती असे सांगून मला याचा प्रतिकार करू द्या.
तुम्हाला ते सर्व कुदळात मिळाले असल्यास आणि तुम्ही फक्त तेच ज्ञान शोधत असाल तर, तुम्ही नक्कीच योग्य ठिकाणी आला आहात. आम्ही तुम्हाला व्हिडिओ एडिटिंग आणि पोस्ट-प्रॉडक्शन या सर्व गोष्टींसह कव्हर केले आहे आणि तुम्ही उद्योगात काम कराल याची आम्ही खात्री देऊ शकत नसलो तरी, आम्ही तुम्हाला अगदी कमी वेळेत व्यावसायिक म्हणून काम करायला लावू शकतो.
नेहमीप्रमाणे, कृपया खाली दिलेल्या टिप्पण्या विभागात तुमचे विचार आणि अभिप्राय आम्हाला कळवा. नॉन-लिनियर एडिटिंग चित्रपट/व्हिडिओ एडिटिंगमध्ये मोठ्या प्रमाणात बदल घडवून आणते हे तुम्ही मान्य कराल का?