Apa yang dimaksud dengan Pengeditan Video Non-Linear (NLE)?

  • Bagikan Ini
Cathy Daniels

Penyuntingan non-linear ( NLE (disingkat) adalah mode standar penyuntingan saat ini. Hal ini ada di mana-mana dan selalu ada di dunia pasca-produksi modern kita. Bahkan, sebagian besar orang telah lupa bahwa ada suatu masa ketika penyuntingan secara non-linear sepenuhnya berada di luar jangkauan, terutama di awal produksi film dan TV.

Pada masa ini - dan sampai tahun 80-an ketika teknologi digital mulai hadir - hanya ada satu cara untuk mengedit, dan itu adalah " linier " - yaitu, penyuntingan yang dibuat dengan urutan yang disengaja, dari satu bidikan ke bidikan berikutnya, baik dalam mesin penyuntingan flatbed "Reel-to-Reel" atau sistem berbasis pita yang tidak praktis lainnya.

Dalam artikel ini, kita akan belajar sedikit tentang sejarah penyuntingan pasca-produksi, bagaimana metode linier yang lebih lama bekerja, dan bagaimana konsep penyuntingan non-linier pada akhirnya merevolusi dunia alur kerja pasca-produksi selamanya.

Pada akhirnya, Anda akan memahami mengapa para profesional di mana pun lebih memilih pengeditan non-linear dan mengapa hal itu tetap menjadi standar emas untuk pasca-produksi saat ini.

Apa itu Penyuntingan Linier dan Kekurangannya

Dari awal mula film di awal abad ke-20 hingga dekade-dekade terakhir abad ini, hanya ada satu mode atau cara yang dominan untuk mengedit konten film, dan itu secara linear.

Potongan yang tepat adalah itu, potongan fisik dengan pisau melalui seluloid, dan "suntingan" atau bidikan berurutan kemudian perlu dipilih dan disambung ke dalam rakitan cetakan, sehingga menyelesaikan suntingan yang dimaksudkan.

Seluruh prosesnya (seperti yang Anda bayangkan) cukup intens, memakan waktu, dan melelahkan untuk sedikitnya, dan umumnya tidak dapat diakses oleh siapa pun di luar studio Hanya para penghobi berat dan independen yang membuat pengeditan buatan sendiri dari film rumahan 8mm atau 16mm mereka pada saat itu.

Judul dan segala macam efek visual yang sebagian besar kita anggap remeh saat ini dikirim ke perusahaan pemrosesan optik khusus, dan para seniman ini akan mengawasi kredit pembukaan dan penutupan, serta dissolves/transisi serba optik di antara adegan atau bidikan.

Dengan munculnya Non-Linear Editing, semua ini akan sangat berubah.

Apa yang dimaksud dengan Non-Linear dalam Pengeditan Video?

Dalam istilah yang paling sederhana, Non-Linear berarti bahwa Anda tidak lagi dibatasi untuk bekerja secara eksklusif dalam jalur perakitan yang lurus dan linear. Editor sekarang bisa memanfaatkan Sumbu Y (Perakitan Vertikal) bersama-sama dengan Sumbu X (Perakitan Horizontal).

Mengapa Disebut Penyuntingan Non-Linear?

Disebut Non-Linear karena dalam sistem NLE, pengguna akhir dan kreatif dapat merakit secara bebas ke berbagai arah, tidak hanya maju saja, seperti halnya dengan pengeditan Linier di masa lalu. Hal ini memungkinkan inovasi dan ekspresi artistik yang lebih besar, serta perakitan editorial yang lebih kompleks secara keseluruhan.

Untuk Apa Pengeditan Video Non-Linear Digunakan?

Pengeditan Non-Linear tidak terbatas dalam arti tertentu, meskipun masih dibatasi oleh imajinasi Anda dan batasan yang disediakan oleh perangkat lunak yang Anda edit di dalamnya.

Ini benar-benar bersinar ketika melakukan pekerjaan komposit / VFX, penilaian warna (menggunakan lapisan penyesuaian), dan sangat baik ketika menggunakan metode edit "pancake" - yaitu menumpuk dan menyinkronkan beberapa lapisan video sinkron (pikirkan video musik, dan konser multicam / liputan acara / konten wawancara).

Apa Contoh Penyuntingan Non-linear?

Penyuntingan Non-Linear adalah standar de facto saat ini, jadi relatif aman untuk mengasumsikan bahwa apa pun yang Anda lihat hari ini dirangkai dengan cara Penyuntingan Non-Linear. Meskipun demikian, ajaran dan dasar-dasar Penyuntingan Linear masih sangat banyak digunakan, jika hanya secara tidak sadar pada saat ini.

Dengan kata lain, terlepas dari kompleksitas urutan Anda yang liar dan tak terbatas, ketika dicetak, bidikan akan tetap muncul dalam urutan linier tunggal bagi pengguna akhir - susunan acak disederhanakan dan dikurangi menjadi aliran video linier tunggal.

Mengapa Premiere Pro Dianggap sebagai Editor Non-linear?

Adobe Premiere Pro (seperti pesaing modernnya) adalah sistem Pengeditan Non-Linear karena fakta bahwa pengguna akhir tidak dibatasi untuk memotong dan merakit secara linier secara eksklusif.

Ini memberi pengguna serangkaian fungsi penyortiran / sinkronisasi / penumpukan / kliping yang tampaknya tak ada habisnya (dan jauh lebih banyak daripada yang dapat dicantumkan di sini) yang memberikan kebebasan untuk mengedit dan mengatur bidikan / urutan dan aset sesuai keinginan - dengan imajinasi dan penguasaan keseluruhan perangkat lunak yang menjadi satu-satunya batasan sejati Anda.

Mengapa Penyuntingan Non-Linear Lebih Unggul?

Sebagai pembuat film muda yang penuh harapan, saya mengagumi peluang yang terbentang di sekitar saya secara real-time di akhir tahun 90-an. Di kelas Produksi TV saya di sekolah menengah, saya menyaksikan secara langsung perpindahan dari mesin pengeditan linier berbasis pita VHS ke sistem Pengeditan Non-Linier Mini-DV yang sepenuhnya digital.

Dan saya masih ingat saat pertama kali saya bisa duduk di sebuah penyuntingan film pendek pada sistem AVID non-linear pada tahun 2000, itu benar-benar mengejutkan saya. Saya telah menggunakan perangkat lunak di rumah yang disebut StudioDV (dari Pinnacle) dan saya masih memiliki kenangan yang sangat indah tentang waktu saya mengedit dengan itu, bahkan jika perangkat lunak memiliki banyak masalah dan jauh dari profesional.

Setelah menggunakan mesin VHS linier yang kikuk di sekolah selama bertahun-tahun dan kemudian dapat menggunakan sistem non-linier sepenuhnya di rumah adalah sebuah wahyu yang lengkap dan menyeluruh, untuk sedikitnya. Karena sekali Anda mencoba sistem penyuntingan non-linier, tidak ada jalan untuk kembali.

Alasan mengapa non-linear lebih unggul mungkin tampak jelas, tetapi pada saat yang sama, sebagian besar editor dan kreatif saat ini menganggap remeh segudang manfaatnya, terutama di dunia di mana Anda dapat memotret/mengedit/mempublikasikan secara langsung dari ponsel Anda ke seluruh dunia.

Namun demikian, semua ini tidak akan mungkin terjadi kalau bukan karena revolusi digital yang secara progresif berkembang sepanjang tahun 80-an, 90-an dan 2000-an. Sebelum ini, semuanya analog, dan berbasis linier, dan ada beberapa faktor untuk ini.

Apa Saja Keuntungan Pengeditan Video Non-Linear?

Mungkin dua kemajuan paling krusial yang memungkinkan fungsionalitas NLE adalah yang pertama, Kapasitas Penyimpanan (yang telah meningkat secara eksponensial selama 30-40 tahun terakhir) dan kedua, Kapasitas/Kemampuan Komputasi (yang juga akan meningkat secara paralel secara eksponensial bersamaan dengan Kapasitas Penyimpanan dalam rentang waktu yang sama).

Dengan kapasitas penyimpanan yang lebih besar, maka konten dan hasil akhir berkualitas master tanpa kehilangan kualitas. Dan dengan kebutuhan untuk menangani file-file intensif data yang sangat besar ini secara paralel, diperlukan kemampuan komputasi yang sangat ditingkatkan untuk melakukan semua tugas ini secara real-time tanpa kegagalan atau kehilangan kualitas di seluruh jalur penyuntingan/pengiriman.

Sederhananya, kemampuan untuk menyimpan, mengakses secara acak, memutar ulang dan mengedit secara paralel dengan menggunakan beberapa aliran audio dan video, dari susunan penyimpanan besar-besaran rekaman resolusi tinggi tidak mungkin dilakukan sampai dua puluh tahun terakhir ini, setidaknya untuk tingkat konsumen dan prosumer.

Para profesional dan studio selalu memiliki akses yang lebih besar ke alat canggih, tetapi juga, dengan biaya yang jauh lebih besar daripada yang bisa dijangkau oleh konsumen atau prosumer di rumah.

Masa Depan Pengeditan Video Non-Linear

Saat ini, tentu saja, semua ini telah berubah. Jika Anda memiliki smartphone, kemungkinan besar Anda memiliki setidaknya video HD atau 4K (atau lebih tinggi) dan Anda dapat segera mengedit dan mempublikasikan konten Anda melalui berbagai outlet media sosial. Atau jika Anda seorang profesional video/film, akses Anda ke sarana pengeditan video dan audio dengan kesetiaan tertinggi tak tertandingi dan tak tertandingi sehubungan dengan semua yang telahdatang sebelumnya.

Jika seseorang kembali ke masa awal sinema dengan rig pengeditan HDR 8K dan file R3D lossless kami, kami mungkin akan dianggap sebagai alien dari galaksi yang jauh atau penyihir dan penyihir dari dimensi lain - itulah betapa sangat berbedanya kemajuan Pengeditan Non-Linear (dan Pencitraan Digital) kami saat ini dibandingkan dengan metode Linear Reel-to-Reel awal yang berlaku untuksebagian besar abad kedua puluh ketika seluloid adalah raja.

Fakta bahwa saat ini kita bisa langsung mencerna rekaman kualitas master, menyortir dan melabelinya, membuat sub-klip, menghasilkan dan menyortir pengaturan urutan dan urutan yang tak terbatas, melapisi sebanyak mungkin trek audio dan video sesuka hati, menjatuhkan sejumlah judul dan efek pada bidikan/urutan kita, dan bahkan membatalkan dan mengulang kembali tugas-tugas editorial kita sesuka hati kita, semua alat dan sarana ini adalahsepenuhnya diterima begitu saja hari ini, tetapi tidak ada satupun dari mereka yang ada bahkan beberapa dekade yang lalu .

Untuk tidak mengatakan apa-apa tentang desain/pencampuran audio, VFX, grafik gerak, atau pengaturan waktu warna/penilaian warna/koreksi warna yang tidak hanya mungkin dilakukan, tetapi juga standar dalam penawaran rangkaian perangkat lunak NLE saat ini dari Adobe, Davinci, AVID, dan Apple.

Dan ini berarti, bahwa setiap orang sekarang bisa membidik/mengedit/mencetak konten independen mereka sendiri, dari ujung-ke-ujung, dan dalam kasus Davinci Resolve, mereka bahkan bisa mendapatkan perangkat lunak kelas profesional ini gratis . Biarkan itu meresap sejenak.

Pemikiran Akhir

Non-Linear Editing telah mengubah permainan untuk semua materi iklan yang akan datang, dan tidak ada jalan untuk kembali. Dengan kemampuan untuk mengakses perpustakaan rekaman Anda secara acak, memotong dan menyambung dan melapisi sesuka hati Anda dan mencetak ke media sosial atau format film / siaran yang tersedia saat ini, hanya ada sedikit hal yang tidak dapat dicapai dalam rangkaian perangkat lunak NLE di era modern.

Jika Anda duduk di sana membaca ini, dan Anda selalu ingin membuat film, apa yang menghentikan Anda? Kamera yang ada di saku Anda kemungkinan lebih dari cukup untuk memulai pengambilan gambar (dan ini jauh di atas apa yang tersedia ketika saya tumbuh dewasa dengan Camcorder MiniDV CCD tunggal saya). Dan perangkat lunak NLE yang Anda butuhkan untuk mengedit sekarang gratis, jadi tunggu apa lagi? Keluarlah dan mulailah membuat film Anda.film hari ini. Satu-satunya hal yang menahan Anda adalah Anda pada saat ini.

Dan jika Anda mengatakan, "Mudah bagi Anda untuk mengatakannya, Anda seorang profesional." Izinkan saya untuk menangkisnya dengan mengatakan bahwa kita semua adalah pemula pada awalnya, dan satu-satunya hal yang memisahkan Anda dari impian dan tujuan Anda adalah tekad, latihan dan imajinasi.

Jika Anda memiliki semua itu dalam sekop dan hanya pengetahuan yang Anda cari, yah, Anda pasti datang ke tempat yang tepat. Kami telah membantu Anda dengan semua hal tentang pengeditan video dan pasca-produksi, dan sementara kami tidak dapat menjamin Anda akan bekerja di industri ini, kami pasti dapat membuat Anda bekerja seperti seorang profesional dalam waktu singkat.

Seperti biasa, beri tahu kami pendapat dan tanggapan Anda pada bagian komentar di bawah ini. Apakah Anda setuju bahwa Penyuntingan Non-Linear mewakili pergeseran paradigma besar-besaran dalam penyuntingan film/video?

Saya Cathy Daniels, pakar Adobe Illustrator. Saya telah menggunakan perangkat lunak ini sejak versi 2.0, dan telah membuat tutorialnya sejak tahun 2003. Blog saya adalah salah satu tujuan paling populer di web bagi orang yang ingin belajar Illustrator. Selain bekerja sebagai blogger, saya juga seorang penulis dan desainer grafis.