Hvað er ólínuleg myndbandsvinnsla (NLE), nákvæmlega?

  • Deildu Þessu
Cathy Daniels

Ólínuleg klipping ( NLE í stuttu máli) er hefðbundin aðferð við klippingu í dag. Það er alls staðar nálægt og alltaf til staðar í nútíma eftirvinnsluheimi okkar. Reyndar hafa flestir gleymt því að það var jafnvel sá tími þegar klipping ólínulega var algjörlega utan seilingar, sérstaklega í upphafi kvikmynda- og sjónvarpsframleiðslu.

Í þessa dagana – og fram á níunda áratuginn þegar stafræn tækni byrjaði að berast – var aðeins ein leið til að breyta, og það var „ línuleg “ – þ.e. panta, frá einu skoti til annars, annað hvort í „Reel-to-Reel“ flatbed klippivélum eða einhverju öðru fyrirferðarmiklu spólubundnu kerfi.

Í þessari grein munum við læra aðeins um sögu klippingar eftir framleiðslu, hvernig eldri línulegu aðferðirnar virkuðu og hvernig hugmyndin um ólínuleg klippingu gjörbylti heim eftirvinnslunnar að lokum. verkflæði að eilífu.

Í lokin muntu skilja hvers vegna fagfólk alls staðar kjósa ólínulega klippingu og hvers vegna það er áfram gulls ígildi fyrir eftirvinnslu í dag.

Hvað er línuleg klipping og ókostir hennar

Frá því að kvikmyndin hófst snemma á 20. öld og fram á síðari áratugi aldarinnar var aðeins einn ríkjandi háttur eða leið til að klippa kvikmyndaefni, og það var línulegt.

Aðskurður var einmitt það, líkamlegur skurður með blaði í gegnum selluloid, og „edit“ eða samfellda skotið varþá þurfti að velja og splæsa inn í prentsamstæðuna og klára þannig þá breytingu sem ætlað var.

Allt ferlið var (eins og þú gætir ímyndað þér) nokkuð ákaft, tímafrekt og flókið vægast sagt og var almennt ekki aðgengilegt neinum utan vinnustofanna . Aðeins harðir áhugamenn og sjálfstæðismenn voru að gera heimagerða klippingu á 8mm eða 16mm heimakvikmyndum sínum á þeim tíma.

Titlar og alls kyns sjónbrellur sem við teljum að mestu sjálfsögð í dag voru send til sérhæfðra ljósvinnslufyrirtækja, og þessir listamenn myndu hafa umsjón með upphafs- og lokaeiningum, sem og allt-optical dissolves/umskipti á milli sena eða mynda.

Með tilkomu ólínulegrar klippingar myndi allt þetta breytast mikið.

Hvað þýðir ólínuleg klipping í myndbandsklippingu?

Í einföldustu skilmálum þýðir Non-linear að þú ert ekki lengur bundinn við að vinna eingöngu í beinni og línulegri samsetningarleið. Ritstjórar gætu nú notað Y-ásinn (lóðrétt samsetning) samhliða X-ásnum (lárétt samsetning).

Hvers vegna er það kallað ólínuleg klipping?

Það er kallað Non-Linear vegna þess að í NLE kerfum geta notendur og skapandi sett saman frjálslega í margar áttir, ekki bara áfram, eins og raunin var með línulegri klippingu áður fyrr. Þetta gerir ráð fyrir meiri nýsköpun og listrænni tjáningu, sem og flóknari ritstjórnsamsetning í gegn.

Til hvers er ólínuleg myndbandsklipping notuð?

Ólínuleg klipping er takmarkalaus í vissum skilningi, þó enn takmörkuð af ímyndunarafli þínu og takmörkunum sem hugbúnaðurinn sem þú ert að breyta innan gefur.

Það skín virkilega þegar unnið er með samsettri/VFX vinnu, litaflokkun (með aðlögunarlögum) og er frábært þegar þú notar „pönnuköku“ klippingaraðferðina – þ.e. að stafla og samstilla mörg lög af samstilltu myndbandi (hugsaðu um tónlistarmyndbönd og fjölmyndavélartónleika/viðburðaumfjöllun/viðtalsefni).

Hvað er dæmi um ólínulega klippingu?

Ólínuleg klipping er í raun staðall í dag, svo það er tiltölulega öruggt að gera ráð fyrir að allt sem þú skoðar í dag hafi verið sett saman á ólínulegan klippingarhátt. Þó eru forsendur og grundvallaratriði línulegrar klippingar enn mjög í notkun, þó ekki væri nema ómeðvitað á þessum tímapunkti.

Með öðrum orðum, þrátt fyrir villt og óendanlega margbreytileika röðarinnar þinnar, þegar þær eru prentaðar, munu myndirnar enn birtast í einstaklega línulegri röð fyrir endanotandann – handahófskennda fylkið er einfaldað og minnkað í eina línulega röð myndbandsstraumur.

Hvers vegna er Premiere Pro talinn ólínulegur ritstjóri?

Adobe Premiere Pro (eins og nútíma keppinautar) er ólínulegt klippingarkerfi vegna þess að endanotandinn er ekki takmarkaður við að klippa og setja saman á línulegan hátt.

Það veitir notendum að því er virðistendalaust úrval af flokkunar/samstillingu/stöflun/klippiaðgerðum (og miklu fleiri en hægt er að telja upp hér) sem gefur manni frelsi til að breyta og skipuleggja myndir/raðir og eignir eins og þú vilt – þar sem hugmyndaflugið og heildarnámið á hugbúnaðinum er þitt eina sanna takmarkanir.

Hvers vegna er ólínuleg klipping betri?

Sem ungur vongóður kvikmyndagerðarmaður undraðist ég tækifærin sem voru að opnast allt í kringum mig í rauntíma seint á tíunda áratugnum. Í sjónvarpsframleiðslutímanum mínum í menntaskóla varð ég vitni að því að flytja frá VHS segulbandsbundnum línulegum klippivélum yfir í fullkomlega stafræn Mini-DV ólínuleg klippikerfi.

Og ég man enn eftir fyrsta skiptinu. Ég gat setið í stuttmyndaklippingu á ólínulegu AVID kerfi árið 2000, það kom mér algjörlega í opna skjöldu. Ég hafði verið að nota hugbúnað heima sem heitir StudioDV (frá Pinnacle) og ég á enn mjög góðar minningar frá tíma mínum þegar ég klippti með honum, jafnvel þó að hugbúnaðurinn hafi verið með ótal vandamál og var langt frá því að vera faglegur.

Eftir að hafa notað klaufalegar línulegar VHS-vélar í skólanum í mörg ár og svo að geta notað algjörlega ólínulegt kerfi heima var algjör og algjör opinberun, svo ekki sé meira sagt. Þegar þú hefur prófað ólínulegt klippikerfi er í raun ekki aftur snúið.

Ástæðan fyrir því að ólínuleg er betri kann að virðast augljós en á sama tíma taka flestir ritstjórar og höfundar í dag einfaldlega sínu ótal fríðindi sjálfsögð,sérstaklega í heimi þar sem þú getur skotið/breytt/birt beint úr símanum til heimsins alls.

Hins vegar hefði ekkert af þessu verið mögulegt ef það væri ekki fyrir stafrænu byltinguna sem þróaðist smám saman á 8., 9. og 20. áratugnum. Fyrir þetta var allt hliðstætt og línulegt byggt, og það eru nokkrir þættir fyrir þessu.

Hverjir eru kostir ólínulegrar myndbandsklippingar?

Kannski tvær mikilvægustu framfarirnar sem gerðu NLE virknina virka voru fyrst, Geymslugeta (sem hefur stækkað veldishraða undanfarin 30-40 ár) og í öðru lagi Computing Capacity/ Hæfni (sem myndi einnig stækka samhliða veldishraða samhliða geymslugetu á svipuðum tíma).

Með meiri geymslurými fylgir taplaust meistaragæði og lokaafhending. Og þar sem þörfin var á að meðhöndla þessar gríðarlega gagnafreku skrár samhliða, var þörf á stórauknum tölvumöguleikum til að geta unnið öll þessi verkefni í rauntíma án þess að mistakast eða tapa gæðum í gegnum breytinga-/afhendingarpípuna.

Einfaldlega sagt, hæfileikinn til að geyma, fá aðgang að handahófi, spila og breyta samhliða með því að nota marga hljóð- og myndstrauma, úr gríðarlegu geymsluplássi háupplausnarupptöku var ómögulegt fyrr en á síðustu tuttugu árum eða svo, að minnsta kosti með tilliti til neytenda- og neytendastig.

Fagfólk og vinnustofur hafa alltaf haft meiri aðgang að hágæða verkfærum, en einnig með mun meiri kostnaði en neytendur eða söluaðilar hefðu nokkurn tíma haft efni á heima fyrir.

The Future of Ólínuleg myndklipping

Í dag hefur þetta auðvitað allt breyst. Ef þú ert með snjallsíma eru líkurnar á að þú sért með að minnsta kosti HD eða 4K myndband (eða hærra) og þú getur strax breytt og birt efni þitt í gegnum margs konar samfélagsmiðla. Eða ef þú ert atvinnumaður í myndbandi/kvikmyndum, þá er aðgangur þinn að æðstu aðferðum við myndbands- og hljóðklippingu óviðjafnanlegur og óviðjafnanlegur miðað við allt sem á undan er gengið.

Ef maður ætti að fara aftur í tímann til dögunar kvikmynda með 8K HDR klippibúnaðinum okkar og taplausu R3D skrám, væri líklega annað hvort talið að við værum geimverur frá fjarlægri vetrarbraut eða galdramenn og galdramenn úr annarri vídd - það er hversu djúpt ólíkar núverandi framfarir okkar í ólínulegri klippingu (og stafrænni myndmyndun) eru í samanburði við upphaflegu línulega spólu-til-spólu aðferðirnar sem ríktu meirihluta tuttugustu aldarinnar þegar selluloid var konungur.

Sú staðreynd að í dag getum við samstundis innbyrt hágæða myndefni, flokkað það og merkt það, búið til undirbúta, búið til og flokkað óendanlega uppröðun raða og undirraðir, lagað jafnmörg hljóð- og myndbandslög og við vinsamlegast slepptu hvaða fjölda titla og áhrifa sem erá tökur okkar/raðir, og jafnvel afturkalla og endurtaka ritstjórnarverkefni okkar af bestu lyst, öll þessi tæki og aðferðir eru algjörlega sjálfsögð í dag, en ekkert þeirra var til jafnvel í nokkra áratugi síðan .

Svo ekki sé minnst á hljóðhönnun/blöndun, VFX, hreyfigrafík, eða litatíma/litaflokkun/litaleiðréttingarvinnu sem er ekki aðeins möguleg heldur staðalbúnaður í NLE hugbúnaðarsvítunum í dag frá Adobe, Davinci, AVID og Apple.

Og það sem þetta þýðir er að hver einstaklingur getur nú skotið/breytt/prentað sitt eigið sjálfstætt efni algjörlega sjálfur, frá enda til enda, og þegar um Davinci Resolve er að ræða, geta þeir jafnvel fengið þetta hugbúnaður af fagmennsku ókeypis . Láttu þetta sökkva inn í smá stund.

Lokahugsanir

Ólínuleg klipping hefur breytt leiknum fyrir allt sköpunarefni sem kemur og það er ekki aftur snúið. Með getu til að fá aðgang að myndefnissafninu þínu af handahófi, klippa og splæsa og lagfæra eftir bestu getu og prenta á hvaða samfélagsmiðla eða kvikmynda-/útsendingarsnið sem er í boði í dag, það er mjög lítið sem ekki er hægt að ná í NLE hugbúnaðarsvítum nútímans. .

Ef þú situr þarna að lesa þetta og hefur alltaf langað til að gera kvikmynd, hvað stoppar þig þá? Myndavélin í vasanum þínum er líklega meira en nóg til að byrja að mynda (og það er deildum yfir því sem var í boði þegar ég ólst upp meðstaka CCD MiniDV upptökuvélin mín). Og NLE hugbúnaðurinn sem þú þarft að breyta er nú ókeypis, svo eftir hverju ertu að bíða? Farðu út og byrjaðu að búa til kvikmyndina þína í dag. Það eina sem heldur aftur af þér er þú á þessum tímapunkti.

Og ef þú ert að segja: "Það er auðvelt fyrir þig að segja að þú sért fagmaður." Leyfðu mér að mótmæla þessu með því að segja að við erum öll nýliði í upphafi og það eina sem aðskilur þig frá draumum þínum og markmiðum eru ákveðni, æfing og ímyndunarafl.

Ef þú ert með allt þetta í spaða og það er aðeins þekking sem þú sækist eftir, þá ertu örugglega kominn á réttan stað. Við höfum séð þig fyrir öllu sem viðkemur klippingu myndbanda og eftirvinnslu og þó að við getum ekki ábyrgst að þú sért að vinna í greininni getum við örugglega látið þig vinna eins og fagmann á skömmum tíma.

Eins og alltaf, vinsamlegast láttu okkur vita af hugsunum þínum og athugasemdum í athugasemdahlutanum hér að neðan. Ertu sammála því að ólínuleg klipping tákni gríðarlega hugmyndabreytingu í kvikmynda-/vídeóklippingu?

Ég er Cathy Daniels, sérfræðingur í Adobe Illustrator. Ég hef notað hugbúnaðinn frá útgáfu 2.0 og hef búið til kennsluefni fyrir hann síðan 2003. Bloggið mitt er einn vinsælasti áfangastaðurinn á vefnum fyrir fólk sem vill læra Illustrator. Auk vinnu minnar sem bloggari er ég einnig rithöfundur og grafískur hönnuður.