Adobe Illustrator मध्ये क्यूब कसा बनवायचा

  • ह्याचा प्रसार करा
Cathy Daniels

एक घन? आम्ही 3D डिझाइनमध्ये प्रवेश करत आहोत? जेव्हा जेव्हा लोकांनी विचारले की मी आधी 3D डिझाइन बनवू शकतो, तेव्हा माझे उत्तर नेहमी असे: नाही! जरा भीतीने.

परंतु मी काही वर्षांपूर्वी Adobe Illustrator मध्ये 3D इफेक्ट वापरून पाहिल्यामुळे, मला कळले की ते खरे तर इतके अवघड नाही. अर्थात, मी काही मूलभूत 3D-दिसणाऱ्या डिझाइन्सबद्दल बोलत आहे. जरी ग्राफिक डिझाइन बहुतेक 2D असले तरी, काही 3D प्रभावांना सहकार्य केल्याने काहीतरी छान होऊ शकते.

तसे, कोण म्हणतं की घन 3D असावा? हे 2D देखील असू शकते आणि जर तुम्हाला ते सोयीस्कर वाटत नसेल तर तुम्हाला 3D प्रभाव वापरण्याची गरज नाही.

या ट्युटोरियलमध्ये, तुम्ही Adobe Illustrator मध्ये 2D आणि 3D क्यूब कसे बनवायचे ते दोन शिकाल.

चला आत जाऊया!

Adobe Illustrator (2D आणि 3D) मध्ये क्यूब कसा बनवायचा

तुम्ही तयार करू इच्छित प्रभावावर अवलंबून, तुम्ही क्यूब बनवू शकता Extrude & बेव्हल इफेक्ट.

टीप: सर्व स्क्रीनशॉट Adobe Illustrator CC 2021 Mac आवृत्तीवरून घेतले आहेत. विंडोज किंवा इतर आवृत्त्या वेगळ्या दिसू शकतात.

2D क्यूब बनवणे

स्टेप 1: टूलबारमधून पॉलीगॉन टूल निवडा. सहसा, ते आयत टूल सारख्याच मेनूवर असते.

6 बाजू असलेला बहुभुज बनवण्यासाठी आर्टबोर्डवर क्लिक करा.

चरण 2: बहुभुज निवडा आणि त्याला 330 अंश फिरवा. तुम्ही ते मॅन्युअली फिरवू शकता किंवा इनपुट करण्यासाठी रोटेट टूलवर डबल क्लिक करू शकताअचूक कोन मूल्य.

तुम्ही बहुभुज मोठे किंवा लहान करण्यासाठी स्केल देखील करू शकता. बाउंडिंग बॉक्सच्या कोणत्याही कोपऱ्यावर क्लिक करा आणि ड्रॅग करा आणि प्रमाणानुसार मोजण्यासाठी शिफ्ट की दाबून ठेवा.

चरण 3: टूलबारमधून लाइन सेगमेंट टूल (\) निवडा.

बहुभुजाच्या तळाशी असलेल्या अँकर पॉइंटवर क्लिक करा आणि तिथून मध्यभागी एक रेषा काढा. तुमचा स्मार्ट मार्गदर्शक चालू असल्यास, तुम्ही केंद्रावर पोहोचाल तेव्हा ते दिसेल.

ओळी मध्यभागी जोडण्यासाठी इतर दोन कोपऱ्यांसाठी तीच पायरी पुन्हा करा आणि तुम्हाला एक घन दिसेल.

चरण 4: सर्व निवडा (बहुभुज आणि रेषा) आणि टूलबारमधून शेप बिल्डर टूल (Shift+M) निवडा.

क्यूबच्या तीन पृष्ठभागांवर क्लिक करा.

ते रेषांऐवजी आकार बनतील. आकार तयार केले आहेत का ते दोनदा तपासण्यासाठी तुम्ही त्यांना वेगळे करू शकता.

आकार तयार झाल्याची खात्री केल्यावर आणि आपण बरेच काही पूर्ण केले आहे याची खात्री केल्यानंतर त्यांना परत एकत्र ठेवा. आता तुम्ही तुमच्या क्यूबमध्ये रंग जोडू शकता!

टीप: रंग जोडल्यानंतर, तुम्हाला फिरायचे असल्यास, मी ऑब्जेक्टचे गटबद्ध शिफारस करतो.

तुम्ही शोधत असलेला प्रभाव नक्की नाही? तुम्ही 3D इफेक्ट वापरून आणखी 3D दिसणारा क्यूब देखील बनवू शकता.

3D क्यूब बनवणे

स्टेप 1: रेक्टँगल टूल (M) निवडा टूलबारवरून, चौकोन काढण्यासाठी Shift की दाबून ठेवा.

चरण 2: सहनिवडलेला चौरस, ओव्हरहेड मेनूवर जा आणि प्रभाव > 3D > एक्सट्रूड & बेवेल .

एक 3D एक्स्ट्रूड आणि बेव्हल पर्याय विंडो दर्शवेल. होय, ते गोंधळात टाकणारे दिसू शकते, परंतु प्रत्यक्षात, ते इतके क्लिष्ट नाही. तुम्ही बदल करत असताना बदल आणि प्रक्रिया पाहण्यासाठी पूर्वावलोकन बॉक्स तपासण्याचे लक्षात ठेवा.

मी थ्रीडी क्यूब बनवण्याच्या येथे पर्यायांवर त्वरीत जाईन, मुळात, आम्ही फक्त स्थिती , एक्सट्रूड डेप्थ,<समायोजित करू. 9> आणि पृष्ठभाग प्रकाश पर्याय.

स्थिती समजायला खूपच सोपी असावी, तुम्हाला 3D आकार कसा पहायचा आहे याचा दृष्टीकोन ते दर्शविते, तुम्ही स्थिती पर्यायांमधून एक पर्याय निवडू शकता, मूल्यामधून कोन समायोजित करू शकता बॉक्स, किंवा पोझिशन्स बदलण्यासाठी अक्षावर आकार व्यक्तिचलितपणे हलवा.

एक्सट्रूड डेप्थ ऑब्जेक्टची खोली निर्दिष्ट करते. सोप्या शब्दात, छायांकन रंग (या प्रकरणात काळा) (चौरस) पृष्ठभागापासून किती अंतरावर आहे?

उदाहरणार्थ, डीफॉल्ट मूल्य 50 pt होते (वरील स्क्रीनशॉटवरून ते कसे दिसते ते तुम्ही पाहू शकता), आता मी मूल्य 100 pt पर्यंत वाढवतो आणि ते “सखोल” आणि अधिक 3D दिसते.

तुम्ही निवडू शकता असे विविध पृष्ठभाग पर्याय आहेत आणि प्रकाश आणि शैली समायोजित करण्यासाठी वेगवेगळे पर्याय असतील.

सामान्य क्यूब इफेक्ट प्लास्टिक शेडिंग पासून बनविला जातो, ज्यामुळे वस्तू प्रकाश प्रतिबिंबित करते आणि एक चमकदार प्रभाव निर्माण करते. जेव्हा तुम्ही निवडतापृष्ठभागाची शैली, आपण त्यानुसार प्रकाश समायोजित करू शकता. चांगले जुळण्यासाठी तुम्ही शेडिंग रंग देखील बदलू शकता.

जेव्हा ते कसे दिसते त्यावर तुम्ही आनंदी असाल तेव्हा ठीक आहे वर क्लिक करा. बस एवढेच! 3D ऑब्जेक्ट बनवणे इतके क्लिष्ट नाही.

तुम्ही रंग बदलू शकता, स्ट्रोक जोडू शकता किंवा काढून टाकू शकता.

तुम्हाला 3D वस्तू बनवण्याचे तपशीलवार स्पष्टीकरण हवे असल्यास, तुम्ही एक्सप्लोर करू शकता आणि भिन्न गोष्टी वापरून पाहू शकता प्रत्येक सेटिंगचे पर्याय.

निष्कर्ष

खरं तर, ही एक अगदी स्पष्ट A किंवा B निवड आहे. तुम्हाला 2D क्यूब बनवायचा असल्यास, पॉलीगॉन टूल, लाइन टूल आणि शेप बिल्डर टूल वापरा. जर तुम्हाला अधिक वास्तववादी 3D शैलीचा घन तयार करायचा असेल, तर Extrude & बेव्हल प्रभाव. 2D क्यूब बनवण्यापेक्षा हे अधिक क्लिष्ट असू शकते, फक्त पर्याय आणि शैली एक्सप्लोर करण्यासाठी तुमचा वेळ घ्या.

मी कॅथी डॅनियल आहे, Adobe Illustrator मध्ये तज्ञ आहे. मी आवृत्ती 2.0 पासून सॉफ्टवेअर वापरत आहे आणि 2003 पासून त्यासाठी ट्यूटोरियल तयार करत आहे. इलस्ट्रेटर शिकू इच्छिणाऱ्या लोकांसाठी माझा ब्लॉग वेबवरील सर्वात लोकप्रिय गंतव्यस्थानांपैकी एक आहे. ब्लॉगर म्हणून माझ्या कामाव्यतिरिक्त, मी एक लेखक आणि ग्राफिक डिझायनर देखील आहे.