Di Verastkirina Vîdyoyê de Jump Cut çi ye? (Rêvekirin)

  • Vê Parve Bikin
Cathy Daniels

Di guherandina vîdyoyê de Birîna Jump ew e dema ku edîtor beşek ji dema hundurîn ji wêneyek an klîpekê derdixe, û bi vî rengî "bazdanek" ber bi pêş ve diafirîne, û neçar dike ku dem ji dema rast zûtir derbas bibe bêyî ku lezê modul bike. ya fîşekê, û di dawiyê de herikîna demê ya domdar/xêzîkî ya wekî din dişikîne.

Lêbelê, Jump Cut bi tu awayî teknolojiyek nû ya sererastkirinê nîne ku tenê ji bo sererastkirina vîdyoyê ye, lê ji destpêka çêkirina fîlimê ve li dora xwe ye, û ne hewce ye ku tenê xwe bispêre qutkirina edîtoran, digel gelek mînakan. birînên jumpê yên ku di kamerayê/di setê de têne kişandin.

Di dawiya vê gotarê de, hûn ê fam bikin ka di guherandina vîdyoyê de çirûskek çi ye û hûn çawa dikarin wan di Adobe Premiere Pro de bikar bînin, bi taybetî em' Dê li mêzekirina derbasbûna demê bigerin.

Kê Dabeşkirina Jump îcad kir?

Her çendî ku pir kes zû dikarin efsanewî Jean Luc Godard bi îcadkirina tîrêjê bi fîlima wî ya bingehîn Bêhna (1960) bipejirînin, pir rast e ku meriv bibêje ku wî teknîk îcad nekiriye, lê bê guman populer kirin û pispor bikar anîn.

Damezrandina vê teknîka domdar ji destpêka çêkirina fîlimê bi xwe ve, ji pêşengek din ê navdar ê Fransî, Georges Méliès, li ser fîlma wî, Xanima Windabûyî (1896) vedigere.

Wek ku Çîrok dibêje, birêz Méliès li ser dîmenek dixebitî dema ku kamera wî qut bû. Dûv re dema ku dîmen temaşe kir, wî xeletî dît lê kêfxweş bûbi bandora ku li ser gulebaranê bû. Ji ber ku kamera ne livîne, ne jî aso, lê tenê mirov.

Ji ber vê yekê teknîka "jump cut" di wê rojê de ji dayik bû û her û her nemir bû, ne ew qas hate îcadkirin lê bi rastî bi qezayek ve hatî afirandin ( bi qasî ku gelek îcad in, têra xwe xweş in).

Çima Jump Cuts bikar bînin?

Gelek sedem hene ku çima hûn dixwazin di guherandina fîlm/vîdyoya xwe de guheztinek bikar bînin. Dibe ku hûn bi bîr bînin ku di nav salan de wan di hin fîlimên xweyên herî bijare de dîtine.

Bi kesane, ez difikirim ku Thelma Schoonmaker wan bêbawer bikar tîne, nemaze di Martin Scorcese, The Departed (2006). Bikaranîna wê ya teknîkê ya li vir hema hema lêdanker e, û bê guman mînakek ya ku ez difikirîm ku qutiyên bazdanê "tûr" an "zehmet" in.

Bandora bi qestî jar e, û bi gelemperî bi lêdana muzîkê, an bi teqandina hevdem a çeka destan re hevûdu dike. Hemî ya ku di dawiyê de xizmet dike ku temaşevan bikişîne hundur, wan nerihet bike, û tansiyonê bi rengek pir afirîner derxîne.

Nimûneyek din a kêmtir lêker û nazik a karanîna wan di sînemaya nûjen de li seranserê No Country for Old Men (2007) tê dîtin. Vana arîkar dikin ku çalakiyê pêş bixin, nemaze dema ku Llwellyn ji bo rûbirûbûna xwe bi Anton re amade dike.

Nimûne ji bilî, gelek rê û sedemên ku hûn dixwazin teknîkê bikar bînin hene. Carinan, ew bi tenê ye ku meriv pir dirêj bikebikişîne (ango di dîmenek pir dirêj de kesek ji kamerayê nêzîktir an dûrtir nîşan bide, şans heye ku hûn bi dehan mînakên vê yekê bifikirin).

Carên din, dibe ku hûn lê bigerin ku di montajekê de dubarekirina bi qestî ya çalakiyê nîşan bidin, li cihê ku lîstikvanek perwerde dike û em dibînin ku ew dîsa û dîsa di heman mîhengê de hewil didin serpêhatiyekê, hinekî cûda, heya ku ew serweriya xwe bikin. jîrî.

Herwiha hê jî (bi tu awayî asta dozên karanîna) hûn dikarin teknîkê bikar bînin da ku giraniya hestyarî di dîmenek de zêde bikin, û bihêlin ku temaşevan bibe şahidê bêhêvîtî, hêrs û cûrbecûr cûrbecûr hestan. ji karakterekê.

Li vir bi taybetî ez li Adrian Lyne, Bêbawer (2002) difikirim, û dîmena ku karaktera Diane Lane piştî xapandinê li trênê siwar dibe malê, û pêleke hestên tund îfade dike. şahî, poşman, şerm, xemgînî û bêtir. Dîmenek ku bi karanîna jêhatî ya teknîka qutkirina bazdanê pir tê pêşkeftîkirin, û dîmenek ku performansa hêja ya Lane hîn zêdetir xêz dike.

Bêyî qutkirina bazdanê, ev dîmen û bêhejmarên din dê ne wekî hev bin. Di wateyek de, em dikarin teknîkê bikar bînin da ku tenê kêliyên herî girîng û sereke yên dîmenek fîlm û rêwîtiya karakterê ronî bikin û ronî bikin û hemî yên mayî ji holê rakin.

Ez çawa di Premiere Pro de Jump Cut bikim ?

Her çend ku gelek karanîna û mebestên vê yekê heneteknîkî, çalakiya bingehîn yek dimîne, bêyî ku format an nermalava ku tê bikar anîn.

Heya nuha ya herî gelemperî ew e ku meriv wiya di rêzika xweya guherandinê bixwe de bike, her çend rêyek alternatîf heye ku em ê li vir veneşêrin bi karanîna çavdêriya çavkaniyê. Dibe ku em ê di gotarek paşerojê de vê rêbazê vebêjin, lê heya niha em ê li ser vê rêbaza sereke ya di rêzê de bisekinin.

Wek ku hûn li jêr jî dibînin, klîpek berdewam heye (yek ku hêj guherandin û birîn lê nehatine sepandin). Li vir mebest ew e ku bi leztir di fîşekê re derbas bibe û derbasbûnek demkî ya bi zanebûn û eşkere ava bike. Ji bo ku em wiya bikin, em ê hewce bikin ku naveroka klîbê wekî ku di qutiyên sînorkirî yên li jêr de hatî destnîşan kirin jêbirin.

Min birînên yekreng (bi dirêjahiya wekhev) çêkirine lê ev tenê ji bo mebestên nîgarkirî ye û dibe ku qutiyên we pir cûda bin da ku bigihîjin bandora ku hûn dixwazin.

(Tişta pro : Hûn dikarin hevbendiyek nîşankeran bikar bînin da ku xalên qutkirî yên xwe ji berê ve diyar bikin, çi li ser klîbê bixwe, an li ser rêzika demê, an her du jî. Em ê wan li vir bikar neynin, lê dibe ku hûn vê yekê ji bo rastbûna çarçoveyê li vir bikar bînin.)

Ji bo qutkirina klîbê hûn dikarin bi tenê amûra blade bikar bînin da ku bi destan her şopek bi hev veqetînin. , an jî hûn dikarin fonksiyona mifteya kurtebirê ya pir bi hêz bikar bînin "Li Hemî Şopan Biguherîne" . Ger we hîna vê nexşeyê nekiriye, an we ew bikar neaniyeberê xwe bidin menuya "Kurteyên Klavyeyê" û li wê bigerin wek ku li jêr tê nîşandan.

Gava ku hûn wiya bikin, mifteya kurteya we dê ji ya min cûda be, ji ber ku min bi xwerûya xwe diyar kiriye ku bibe kilîtek yek, "S" (guhertinek ku ez bi dilnizmî û bi tevahî pêşniyar dikim, min ew bi salan bikar aniye).

Ev teknîk ji birrîna bi destan a bi amûra lûleyê pir bilintir e, û pir bileztir e ji ber ku ew dikare bi tevahî rêçikan bibire (gelek alîkar e dema ku we 20 an zêdetir rêyên çalak hebin û hewce bike ku hûn rêgezek çêbikin. qutkirina tevlihev an qutkirina wan hemîyan).

Dema ku we li ser rêbaza xwe rawestiya û qutkirinan kir, divê hûn guleyek bi vî rengî bihêlin, bi tevahî heft beşên guleyan:

Heke we hebe fîşeka li jor wisa dibire, wê hingê tenê gavek maye û ew jî jêbirin û qutkirina beşên ku em dixwazin jêbikin ji bo çêkirina rêzika qutkirina bazdanê ye.

Teknîkîyek hêsan û hêsan ya ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn beşên vîdyoyê yên ku hûn dixwazin ji yên ku hûn dixwazin qut bikin biqetînin ev e ku hûn jêbirinên mebest hildin ser qata V2-ê li jor qata şopa xweya V1 ya bingehîn, wekî ku li jor hatî destnîşan kirin.

Ev ne hewce ye, lê heke hûn qutkirinên tevlihev dikin, ew dikare bibe alîkar ku hûn beşên ku hûn jê dikin xuya bikin. Rêbazek din dê ev be ku beşan bi rengek cûda binav bikin, lê dibe ku ev ji bo mebestên pêdivî gavên bêtir beafirandina qutiyeke jump here.

Ne hewce ye ku hûn deng jî biguhezînin, ji ber ku em ê wê jî qut bikin, lê heke hewce be hûn dikarin wê di cîh de biparêzin bi girtina hemî şopên dengî berî jêbirinê. Ev ê guherandinek pir cûda be, û ya ku em li vir ne digerin ku bicîh bikin, lê bes e ku em bibêjin, vebijarka ku wiya bike bê guman heye.

Naha, bi tenê vebijarkên hevgirtî bişopînin, an jî li ser vîdyoyê an dengbêjê bikirtînin (heke klîbên we girêdayî ne, ya min ne, wekî ku hûn li jor dibînin) da ku tevahiya herêma her beşê jêkirî bigire.

Tiştek Pro: Heke hûn dixwazin her sê beşan bi yekcarî hilbijêrin, bi tenê amûra lasso bikar bînin û li seranserê bijartina xwe veguherîne, û mişkê berde, kursorê xwe li ser beşa din bihejîne û dîsa bikirtîne, hemî dema ku bişkojka shiftê digire.

Heke hûn wiya bikin, hûn ê bi hilbijarkek bi vî rengî derkevin holê:

Ji vir ve du awayên qutkirina van hene. Digel ku hûn zû zû bişkînin lêdana jêbirinê, hûn ê cîhê reş vala li cihê ku herêm jê hatine rakirin bimîne, mîna ku hûn li jêr dibînin:

Di hin rewşan de, dibe ku ev were pejirandin an jî bi mebest jî, lê di derbarê qutkirina bazdanê de, ev ne rast e, ji ber ku we cîhê vala di navbera wêneyên xwe de dirêj kiriba, ku ev qutbûnek pir baş çênabe, ne wisa?

Çêkirin têra xwe hêsan e ku cîhê reş li ser her yekê jê bibe û jê bibeji van yek bi yek, lê ev nîşana nûxwaziyê ye, ji ber ku hûn ê bi bandor bişkojkên xwe û bitikînin ducar bikin, û bi vî rengî kiryarên xwe yên edîtorî ji bo tiştek ku dikare pir zûtir û hêsantir were bidestxistin ducar bike.

Tu dibêjî, ez çawa dem û bişkojkên bişkojka xilas bikim û mîna pisporan bibirim? Hêsan, hûn tenê hewce ne ku fonksiyona uber bi hêz Ripple Delete li ser gelek vebijarkên ku me berî ku bi destan jêbirin kiribûn bikar bînin. Ji ber vê yekê, lêdana betalkirinê bikirtînin, û vebijarkan sererast bikin û wan wekî berê ji nû ve ronî bikin/ji nû ve hilbijêrin.

Naha digel hemî herêmên ronîkirî, bi tenê bişkojka bişkojka Ripple Delete bixin, û li herêmên klîpê bi xwe temaşe bikin û cihê reş ku wekî din dê bibe. di valahiya guherandinên mayî de hemî winda dibin û tenê naveroka ku hûn dixwazin biparêzin, bi vî rengî tê hiştin:

Wek berê, heke hûn nebawer in ku kurtebirra mifteyê li ku ye, bi tenê bigerin menuya kurtebirên klavyeyê ("Vebijêrk, Ferman, K" li ser Mac) û li "Ripple Delete" di qutiya lêgerînê de bigerin wiha:

Dê wezîfeya mifteya we nebe "D" wekî ya min e, wekî dîsa, min destnîşan kir ku ji bo lez û beziyê bişkojkek yekane be, û heke hûn dixwazin bi min re bişopînin, ez bi dilnizmî pêşniyar dikim ku ev ramanek baş e ku meriv vê bişkojkek tenê biguhezîne. her wiha. Lêbelê, ew bê guman dibe ku her mifteya ku hûn dixwazin hebe ku jixwe li cîhek din nehatiye destnîşankirin.

Li herdi rewşê de, kîjan rêbazê jêbirinê ku we hilbijartiye ku hûn bikar bînin, divê hûn naha wekî ku we xwestiye bixebitin. Pîroz be, hûn niha dikarin mîna yên me yên herî baş bizivirin û ji bo ku hûn wiya jî bi dest bixin ne hewcedariya we ya kamerayê tunebû!

Ramanên Dawî

Niha ku hûn li ser esasan xwedî seknek hişk in. û karanîna qutiyên bazdanê, hûn amade ne ku li gorî ku hûn di guherandinên xwe de guncan dibînin dest bi bazdana dem û cîhê bikin.

Wekî piraniya teknîkên montajê, ew bi xapandinê hêsan in, lê dikarin bi bandorek awarte û bi mebestên cihêreng li seranserê celebên navîn û fîlimê werin bikar anîn.

Ji Schoonmaker bigire heya Godard bigire heya genesisa bextewar a teknolojiyê bi xwe bi riya kameraya rasthatî ya Méliès di sala 1896-an de, ti sînorek ji serîlêdana qutkirina bazdanê re tune ye, û nîşanek hindik heye ku ev teknîk dê carî were belavkirin. bi.

Fîlmçêker bêhejmar awayên afirîner dîtine ji bo sepandin û xebitandina teknîkê ji bo zêdetirî sedsalekê, bi domdarî wê nû û bêhempa dihêlin, û hemî nîşan nîşan didin ku ew ji bo gelek sedsalên din wusa ye. Birîna jump teknîkeke bingehîn e, û parçeyek bingehîn a DNA ya sererastkirina fîlim/vîdyoyê ye, û bê guman li vir bimîne.

Wek her gav, ji kerema xwe ji me re raman û nerînên xwe di nameyê de agahdar bikin. beşa şîroveyan li jêr. Hin mînakên weyên bijare yên karanîna jump cut çi ne? Kîjan derhêner/edîtor teknîkê herî baş bikar tînebi dîtina te?

Ez Cathy Daniels im, pisporê Adobe Illustrator. Ez nermalavê ji guhertoya 2.0-ê ve bikar tînim, û ji sala 2003-an vir ve ji bo wê dersdaran diafirînim. Bloga min ji bo kesên ku dixwazin Illustrator hîn bibin yek ji cihên herî populer ên malperê ye. Ji xeynî karê bloggeriyê ez nivîskar û grafîksaz im.