តើ Jump Cut នៅក្នុងការកាត់តវីដេអូគឺជាអ្វី? (ពន្យល់)

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

ការកាត់តវីដេអូក្នុង Jump Cut គឺជាពេលដែលកម្មវិធីនិពន្ធយកផ្នែកនៃម៉ោងខាងក្នុងចេញពីការថត ឬឈុតមួយ ហើយដូច្នេះបង្កើត "លោត" ទៅមុខ ដោយបង្ខំឱ្យពេលវេលាឆ្លងកាត់លឿនជាងពេលវេលាពិតដោយមិនកែប្រែល្បឿន នៃការបាញ់ ហើយទីបំផុតបំបែកលំហូរពេលវេលាបន្ត/លីនេអ៊ែរ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Jump Cut មិនមែនជាបច្ចេកទេសកាត់តថ្មីផ្តាច់មុខសម្រាប់ការកាត់តវីដេអូនោះទេ ប៉ុន្តែមានតាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃការផលិតភាពយន្តដោយខ្លួនឯង ហើយមិនចាំបាច់ពឹងផ្អែកលើការកាត់តផ្នែកវិចារណកថាតែមួយមុខនោះទេ ជាមួយនឹងឧទាហរណ៍ជាច្រើន នៃការកាត់លោតកំពុងត្រូវបានថតនៅក្នុងកាមេរ៉ា/នៅលើឈុត។

នៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទនេះ អ្នកនឹងយល់ពីអ្វីដែលការកាត់លោតគឺជាការកាត់តវីដេអូ និងរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើពួកវានៅក្នុង Adobe Premiere Pro ជាពិសេសយើង នឹងកំពុងស្វែងរកការក្លែងធ្វើការឆ្លងកាត់នៃពេលវេលា។

តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Jump Cut?

ខណៈដែលមនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាឆាប់ផ្តល់កិត្តិយសដល់រឿងព្រេងនិទាន Jean Luc Godard ជាមួយនឹងការច្នៃប្រឌិតនៃការលោតកាត់ជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត Breathless (1960) របស់គាត់ វាជាការពិតជាងក្នុងការនិយាយថាគាត់មិនបានបង្កើតបច្ចេកទេសនោះទេ ប៉ុន្តែប្រាកដណាស់ ពេញនិយម និងធ្វើឱ្យអ្នកជំនាញប្រើវា។

ដើមកំណើតនៃបច្ចេកទេសដែលមិនអាចខ្វះបាននេះ ចាប់ផ្តើមពីពេលព្រឹកព្រលឹមនៃការបង្កើតខ្សែភាពយន្តដោយខ្លួនឯង ពីអ្នកត្រួសត្រាយភាពយន្តបារាំងដ៏ល្បីល្បាញម្នាក់ទៀតគឺ Georges Méliès នៅលើខ្សែភាពយន្តរបស់គាត់ The Vanishing Lady (1896)។

ក្នុងនាមជា ដំណើររឿងទៅ លោក Méliès កំពុងធ្វើការថតនៅពេលដែលកាមេរ៉ារបស់គាត់ជាប់គាំង។ ក្រោយ​មក​ពេល​ពិនិត្យ​មើល​វីដេអូ​នោះ គាត់​បាន​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​កំហុស ប៉ុន្តែ​គាត់​ពេញ​ចិត្តជាមួយនឹងឥទ្ធិពលដែលវាមានលើការបាញ់។ ដោយសារកាមេរ៉ាមិនបានផ្លាស់ទី ឬជើងមេឃទេ ប៉ុន្តែមានតែមនុស្សប៉ុណ្ណោះ។

ដូច្នេះបច្ចេកទេស "លោតកាត់" បានកើត និងអមតៈជារៀងរហូតនៅថ្ងៃនោះ មិនមែនត្រូវបានបង្កើតច្រើនទេ ប៉ុន្តែពិតជាបង្កើតឡើងដោយចៃដន្យ ( ដូចជាការច្នៃប្រឌិតជាច្រើន គួរឱ្យអស់សំណើចណាស់)។

ហេតុអ្វីត្រូវប្រើ Jump Cuts?

មាន​ហេតុផល​ជាច្រើន​ដែល​អ្នក​ចង់​ប្រើ​កាត់​លោត​ក្នុង​ការ​កែសម្រួល​ភាពយន្ត/វីដេអូ​របស់​អ្នក។ អ្នកប្រហែលជាចាំថាបានឃើញពួកគេនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលអ្នកចូលចិត្តបំផុតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។

ដោយផ្ទាល់ខ្លួន ខ្ញុំគិតថា Thelma Schoonmaker ប្រើប្រាស់ពួកវាមិនគួរឱ្យជឿ ជាពិសេសនៅក្នុង Martin Scorcese's, The Departed (2006)។ ការ​ប្រើ​ប្រាស់​បច្ចេកទេស​របស់​នាង​នៅ​ទី​នេះ​គឺ​ស្ទើរ​តែ​មាន​ការ​យល់​ឃើញ​ ហើយ​ពិត​ជា​ឧទាហរណ៍​នៃ​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​គិត​ថា​ជា​ការ​លោត​កាត់​ "ស្រួច" ឬ "រឹង"។

ឥទ្ធិពល​នេះ​កំពុង​ផ្ទុះឡើង​ដោយ​ចេតនា ហើយ​ជាញឹក​ញាប់​ស្រប​ពេល​ជាមួយ​នឹង​ការ​វាយ​របស់​តន្ត្រី ឬ​ការ​ផ្ទុះ​កាំភ្លើង​ស្រប​គ្នា។ អ្វី​ទាំងអស់​នៅ​ទី​បំផុត​មាន​តួនាទី​ទាក់ទាញ​អ្នក​មើល​ឱ្យ​ចូល​ទៅ​ក្នុង បន្ធូរបន្ថយ​ភាព​តានតឹង​របស់​ពួក​គេ និង​បង្កើន​ភាព​តានតឹង​ក្នុង​វិធី​ប្រកបដោយ​ភាព​ច្នៃប្រឌិត។

ឧទាហរណ៍មួយទៀតដែលមិនសូវចាប់អារម្មណ៍ និងស្រើបស្រាលនៃការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅក្នុងរោងកុនទំនើបអាចត្រូវបានគេមើលឃើញទូទាំង No Country for Old Men (2007)។ ទាំងនេះជួយជំរុញសកម្មភាពទៅមុខ ជាពិសេសនៅពេលដែល Llwellyn កំពុងរៀបចំសម្រាប់ការប្រឈមមុខដាក់គ្នារបស់គាត់ជាមួយ Anton ។

ឧទាហរណ៍ក្រៅពីនេះ មានវិធីជាច្រើន និងហេតុផលដែលអ្នកប្រហែលជាចង់ប្រើបច្ចេកទេសនេះ។ ពេល​ខ្លះ វា​គ្រាន់​តែ​ជា​ការ​បង្ហាប់​ឱ្យ​បាន​យូរ​ណាស់។យក (ឧ. បង្ហាញនរណាម្នាក់ផ្លាស់ទីទៅជិត ឬឆ្ងាយជាងកាមេរ៉ា នៅក្នុងការថតដ៏វែងឆ្ងាយ ឱកាសដែលអ្នកអាចគិតពីឧទាហរណ៍រាប់សិបនៃការនេះ)។

ពេលផ្សេងទៀត អ្នកអាចនឹងកំពុងស្វែងរកការបង្ហាញសកម្មភាពដដែលៗដោយចេតនានៅក្នុង montage ដែលជាកន្លែងដែលតារាសម្តែងកំពុងហ្វឹកហាត់ ហើយយើងឃើញពួកគេព្យាយាមសម្តែងម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងការកំណត់ដូចគ្នា ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចរហូតដល់ពួកគេធ្វើជាម្ចាស់របស់ពួកគេ ជំនាញ។

ហើយបន្ថែមទៀត (ដោយមិនគិតពីទំហំនៃករណីប្រើប្រាស់) អ្នកអាចនឹងកំពុងប្រើបច្ចេកទេសដើម្បីបង្កើនទំនាញនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងឈុតមួយ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលមើលឃើញពីភាពអស់សង្ឃឹម កំហឹង និងវិសាលគមនៃអារម្មណ៍ផ្សេងៗគ្នា។ នៃតួអង្គមួយ។

ជាពិសេសនៅទីនេះ ខ្ញុំកំពុងគិតពីរឿង Adrian Lyne's, Unfaithful (2002) និងឈុតដែលតួអង្គ Diane Lane កំពុងជិះទៅផ្ទះនៅលើរថភ្លើង បន្ទាប់ពីចាញ់បោក បង្ហាញពីអារម្មណ៍ច្របូកច្របល់។ ភាពរីករាយ ការសោកស្ដាយ ការអាម៉ាស់ ការសោកសៅ និងច្រើនទៀត។ ឈុតឆាកមួយដែលត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងខ្លាំងតាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសកាត់លោតចេញ ហើយឈុតមួយដែលបញ្ជាក់ពីការសម្តែងដ៏អស្ចារ្យរបស់ Lane ។

បើគ្មានការកាត់តទេ ឈុតនេះ និងឈុតផ្សេងទៀតរាប់មិនអស់នឹងមិនដូចគ្នាទេ។ ក្នុងន័យមួយ យើងអាចប្រើបច្ចេកទេសដើម្បីមើល និងរំលេចតែពេលដ៏សំខាន់ និងសំខាន់នៃឈុតឆាកនៃភាពយន្ត និងដំណើររបស់តួអង្គ ហើយបោះបង់អ្វីដែលនៅសល់។

តើខ្ញុំធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកាត់ផ្តាច់ក្នុងកម្មវិធី Premiere Pro ?

ខណៈពេលដែលមានការប្រើប្រាស់ និងចេតនាជាច្រើនដែលអាចធ្វើទៅបានជាមួយនេះ។បច្ចេកទេស សកម្មភាពជាមូលដ្ឋាននៅតែដដែល ដោយមិនគិតពីទម្រង់ ឬកម្មវិធីដែលកំពុងប្រើ។

រហូតមកដល់ពេលនេះ ធម្មតាបំផុតគឺដើម្បីធ្វើដូច្នេះនៅក្នុងលំដាប់កែសម្រួលរបស់អ្នកផ្ទាល់ ទោះបីជាមានវិធីជំនួសដែលយើងនឹងមិនគ្របដណ្តប់នៅទីនេះដោយប្រើម៉ូនីទ័រប្រភពក៏ដោយ។ ប្រហែលជាយើងនឹងរៀបរាប់អំពីវិធីសាស្ត្រនេះនៅក្នុងអត្ថបទនាពេលអនាគត ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ យើងនឹងផ្តោតលើវិធីសាស្ត្រសំខាន់ក្នុងបន្ទាត់នេះ។

ដូច​ដែល​អ្នក​ឃើញ​ខាង​ក្រោម មាន​ឈុត​បន្ត (មួយ​ដែល​មិន​ទាន់​មាន​ការ​កែ​សម្រួល ឬ​កាត់​ត​នៅ​ឡើយ​ទេ)។ ចេតនានៅទីនេះគឺដើម្បីផ្លាស់ទីតាមរយៈការបាញ់លឿនជាងមុន និងបង្កើតការឆ្លងកាត់ដោយចេតនា និងជាក់ស្តែង។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ យើង​នឹង​ត្រូវ​លុប​មាតិកា​ឈុត​ដូច​ដែល​បាន​បន្លិច​ក្នុង​ប្រអប់​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ខាង​ក្រោម។

ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យការកាត់ឯកសណ្ឋាន (មានប្រវែងស្មើគ្នា) ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែសម្រាប់គោលបំណងបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ ហើយការកាត់របស់អ្នកអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលអ្នកចង់បាន។

(ព័ត៌មានជំនួយ ៖ អ្នកអាចប្រើបន្សំនៃសញ្ញាសម្គាល់ដើម្បីកំណត់ចំណុចកាត់របស់អ្នកជាមុន ទាំងនៅលើឈុតខ្លួនឯង ឬនៅលើបន្ទាត់ពេលវេលា ឬ ទាំងពីរ។ យើងនឹងមិនប្រើពួកវានៅទីនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាចឃើញថាវាមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រើសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវនៃស៊ុមនៅទីនេះ។)

ដើម្បីកាត់ឈុត អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ blade ដើម្បីបំបែកបទនីមួយៗដោយដៃ។ ឬអ្នកអាចប្រើមុខងារគ្រាប់ចុចផ្លូវកាត់ដ៏មានឥទ្ធិពល “បន្ថែមការកែសម្រួលទៅគ្រប់បទ” ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់មានផែនទីនេះនៅឡើយទេ ឬប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានប្រើវា។ពីមុន រុករកទៅម៉ឺនុយ “ផ្លូវកាត់ក្តារចុច” របស់អ្នក ហើយស្វែងរកវាដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។

នៅពេលអ្នកធ្វើដូច្នេះ សោផ្លូវកាត់របស់អ្នកទំនងជាខុសពីរបស់ខ្ញុំ ដោយសារខ្ញុំបានកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំទៅជាសោតែមួយ “S” (ការផ្លាស់ប្តូរដែលខ្ញុំបន្ទាបខ្លួន ហើយសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យបានល្អិតល្អន់ ខ្ញុំបានប្រើវាអស់ជាច្រើនឆ្នាំ)។

បច្ចេកទេសនេះគឺអស្ចារ្យជាងការកាត់ដោយដៃដោយប្រើឧបករណ៍ blade ហើយលឿនជាងដោយសារវាអាចកាត់តាមជង់ទាំងមូល (មានប្រយោជន៍ណាស់នៅពេលដែលអ្នកមាន 20 បទ ឬច្រើនជាងនេះ ហើយអ្នកត្រូវបង្កើត កាត់ឬកាត់ស្មុគស្មាញដល់ពួកគេទាំងអស់) ។

នៅពេលដែលអ្នកបានដោះស្រាយវិធីសាស្ត្ររបស់អ្នក ហើយធ្វើការកាត់នោះ អ្នកគួរតែទុកការបាញ់ដែលមើលទៅដូចនេះ ជាមួយនឹងផ្នែកចំនួនប្រាំពីរសរុប៖

ប្រសិនបើអ្នកមាន រូបថតខាងលើកាត់ដូចនេះ នៅសល់មួយជំហានទៀត ហើយនោះគឺត្រូវលុប និងកាត់ផ្នែកដែលយើងចង់ដកចេញ ដើម្បីបង្កើតលំដាប់លោតកាត់។

បច្ចេកទេសសាមញ្ញ និងងាយស្រួលមួយ ដែលអាចជួយអ្នកក្នុងការតម្រៀបផ្នែកនៃវីដេអូដែលអ្នកចង់រក្សាទុកពីផ្នែកដែលអ្នកចង់កាត់ចេញ គឺដើម្បីលើកការលុបដែលមានបំណងទៅស្រទាប់ V2 ខាងលើស្រទាប់បទ V1 ចម្បងរបស់អ្នក ដូចដែលបានបង្ហាញខាងលើ។

វាមិនចាំបាច់ទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការកាត់ស្មុគស្មាញ វាអាចជួយឱ្យមើលឃើញផ្នែកដែលអ្នកកំពុងដកចេញ។ វិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀតគឺដើម្បីដាក់ស្លាកផ្នែកដែលមានពណ៌ផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែវាអាចជាជំហានច្រើនជាងការចាំបាច់សម្រាប់គោលបំណងបង្កើតការកាត់លោតនៅទីនេះ។

អ្នក​ក៏​មិន​ចាំបាច់​ផ្លាស់ទី​អូឌីយ៉ូ​ដែរ ព្រោះ​យើង​ក៏​នឹង​កាត់​វា​ចេញ​ដែរ ប៉ុន្តែ​អ្នក​អាច​រក្សា​វា​ទុក​នៅ​នឹង​កន្លែង​បើ​ចាំបាច់​ដោយ​ចាក់សោ​បទ​អូឌីយ៉ូ​ទាំងអស់​មុន​ពេល​លុប។ នេះ​នឹង​ជា​ការ​កែសម្រួល​ខុស​គ្នា​ខ្លាំង​ណាស់ ហើយ​អ្វី​មួយ​ដែល​យើង​មិន​ចង់​អនុវត្ត​នៅ​ទី​នេះ ប៉ុន្តែ​វា​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​និយាយ ជម្រើស​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ប្រាកដ​ជា​មាន។

ឥឡូវនេះ គ្រាន់តែកាត់បន្ថយការជ្រើសរើសរួមបញ្ចូលគ្នា ឬចុចលើវីដេអូ ឬអូឌីយ៉ូ (ប្រសិនបើឈុតរបស់អ្នកត្រូវបានភ្ជាប់ របស់ខ្ញុំមិនមែនជារបស់ខ្ញុំ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញខាងលើ) ដើម្បីចាប់យកតំបន់ទាំងមូលនៃផ្នែកកាត់នីមួយៗ។

ជំនួយណែនាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់ជ្រើសរើសផ្នែកទាំងបីក្នុងពេលតែមួយ គ្រាន់តែប្រើឧបករណ៍ lasso ហើយសង្កត់ shift ពេញការជ្រើសរើសរបស់អ្នក ហើយ លែងកណ្តុរ ដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចរបស់អ្នកនៅលើផ្នែកបន្ទាប់ ហើយចុចម្តងទៀត ខណៈពេលដែលសង្កត់គ្រាប់ចុចប្តូរ។

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដូច្នេះ អ្នកនឹងបញ្ចប់ដោយជម្រើសដែលមើលទៅដូចនេះ៖ <3

ពីទីនេះ មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការកាត់វាចោល។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចចុចលុបបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស អ្នកនឹងត្រូវទុកចន្លោះខ្មៅទទេ ដែលតំបន់ត្រូវបានដកចេញ ដូចអ្នកឃើញខាងក្រោម៖

ក្នុងករណីខ្លះ វាអាចទទួលយកបាន ឬសូម្បីតែចេតនា។ ប៉ុន្តែទាក់ទងនឹងការកាត់លោត នេះមិនត្រឹមត្រូវទេ ព្រោះថាអ្នកនឹងពង្រីកចន្លោះទទេរវាងរូបភាពរបស់អ្នក ដែលវាមិនបង្កើតការកាត់លោតបានល្អណាស់ តើវាទេ?

ការ​ជួសជុល​គឺ​ងាយ​ស្រួល​គ្រប់​គ្រាន់​ក្នុង​ការ​លុប និង​លុប​ចន្លោះ​ខ្មៅ​នៅ​លើ​នីមួយៗពីមួយទៅមួយ ប៉ុន្តែនេះគឺជាសញ្ញាសម្គាល់នៃអ្នកថ្មីថ្មោង ព្រោះអ្នកនឹងបង្កើនការចុចគ្រាប់ចុចរបស់អ្នកពីរដង និងចុចយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ហើយដូច្នេះបង្កើនសកម្មភាពវិចារណកថារបស់អ្នកទ្វេដងសម្រាប់អ្វីមួយដែលអាចសម្រេចបានកាន់តែលឿន និងងាយស្រួលជាងមុន។

តើខ្ញុំត្រូវសន្សំពេលវេលា និងការចុចគ្រាប់ចុចដោយរបៀបណា ហើយកាត់ដូចអ្នកជំនាញ អ្នកនិយាយ? សាមញ្ញ អ្នកត្រូវប្រើមុខងារ Ripple Delete ដែលមានអនុភាព uber លើជម្រើសជាច្រើនដែលយើងបានធ្វើមុនពេលលុបដោយដៃ។ ដូច្នេះ សូម​ចុច​មិន​ធ្វើ​វិញ ហើយ​ស្ដារ​ការ​ជ្រើស​រើស​ឡើង​វិញ ហើយ​បន្លិច/ជ្រើស​រើស​វា​ឡើង​វិញ​ដូច​មុន។

ឥឡូវនេះជាមួយនឹងតំបន់ដែលបានបន្លិចទាំងអស់ គ្រាន់តែចុចបន្សំគ្រាប់ចុចសម្រាប់ Ripple Delete ហើយមើលថាជាតំបន់ឈុតរបស់ពួកគេ និង ចន្លោះខ្មៅដែលនឹងមាន បន្សល់ទុកនៅក្នុងមោឃៈនៃការកែសម្រួលទាំងអស់បាត់ ហើយអ្នកនៅសល់តែខ្លឹមសារដែលអ្នកចង់រក្សាទុកដូចនេះ៖

ដូចពីមុន ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាផ្លូវកាត់គន្លឹះនៅទីណាទេ គ្រាន់តែរុករកទៅ ម៉ឺនុយផ្លូវកាត់ក្តារចុច (“ជម្រើស ពាក្យបញ្ជា K” នៅលើ Mac) ហើយស្វែងរក “Ripple Delete” នៅក្នុងប្រអប់ស្វែងរកដូចនេះ៖

ការចាត់ចែងគន្លឹះរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបាន “D” ទេ ដូច​ជា​របស់​ខ្ញុំ ដូច​ជា​ម្ដង​ទៀត ខ្ញុំ​បាន​កំណត់​របស់​ខ្ញុំ​ជា​ការ​ចុច​គ្រាប់​ចុច​តែ​មួយ​សម្រាប់​ល្បឿន និង​ប្រសិទ្ធភាព ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ចង់​ធ្វើ​តាម​ជាមួយ​ខ្ញុំ ខ្ញុំ​សូម​ផ្ដល់​យោបល់​ថា វា​ជា​គំនិត​ល្អ​ក្នុង​ការ​កែប្រែ​វា​ទៅ​ជា​ការ​ចុច​គ្រាប់​ចុច​តែ​មួយ ដូច​គ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចជាគន្លឹះណាមួយដែលអ្នកចង់បាន ដែលមិនត្រូវបានផ្តល់ឲ្យនៅកន្លែងផ្សេងទេ។

នៅក្នុងណាមួយ។ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វិធីសាស្ត្រលុបណាមួយដែលអ្នកបានជ្រើសរើសដើម្បីប្រើប្រាស់ ឥឡូវនេះអ្នកគួរតែធ្វើការកាត់លោតដូចដែលអ្នកចង់បាន។ សូមអបអរសាទរ ឥឡូវនេះអ្នកអាចលោតកាត់ដូចពួកយើងបានល្អបំផុត ហើយអ្នកមិនត្រូវការការជាប់គាំងកាមេរ៉ាដើម្បីសម្រេចវានោះទេ!

គំនិតចុងក្រោយ

ឥឡូវនេះ អ្នកមានចំណុចខ្លាំងលើមូលដ្ឋាន និងការប្រើប្រាស់ការកាត់លោត អ្នកត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីចាប់ផ្តើមលោតតាមពេលវេលា និងលំហ ដូចដែលអ្នកឃើញថាសមនៅក្នុងការកែសម្រួលរបស់អ្នក។

ដូចទៅនឹងបច្ចេកទេសកែសម្រួលភាគច្រើនដែរ ពួកវាមានលក្ខណៈសាមញ្ញបោកបញ្ឆោត ប៉ុន្តែអាចប្រើដើម្បីមានឥទ្ធិពលពិសេស និងដោយចេតនាផ្សេងៗគ្នាក្នុងប្រភេទភាពយន្ត និងមធ្យម។

ពី Schoonmaker ទៅ Godard ដល់ការបង្កើតដោយចៃដន្យដោយចៃដន្យនៃបច្ចេកទេសដោយខ្លួនវាផ្ទាល់តាមរយៈការស្ទះកាមេរ៉ាសំណាងនៅឆ្នាំ 1896 មិនមានដែនកំណត់ចំពោះការអនុវត្តនៃការកាត់លោតនោះទេ ហើយមានសញ្ញាតិចតួចដែលថាបច្ចេកទេសនេះនឹងត្រូវបានចែកចាយ។ ជាមួយ។

ផលិតករភាពយន្តបានរកឃើញវិធីច្នៃប្រឌិតរាប់មិនអស់ដើម្បីអនុវត្ត និងប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសនេះអស់រយៈពេលជាងមួយសតវត្ស ដោយរក្សាវាឱ្យនៅថ្មី និងប្លែកជានិច្ច ហើយសញ្ញាទាំងអស់ចង្អុលបង្ហាញថាវាកើតឡើងច្រើនសតវត្សទៅមុខទៀត។ ការកាត់លោតគឺជាបច្ចេកទេសសំខាន់មួយ និងជាផ្នែកសំខាន់នៃ DNA នៃការកាត់តភាពយន្ត/វីដេអូ ហើយប្រាកដជានៅទីនេះដើម្បីស្នាក់នៅ។

ដូចដែលធ្លាប់មាន សូមប្រាប់យើងឱ្យដឹងពីគំនិត និងមតិកែលម្អរបស់អ្នកនៅក្នុង ផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោម។ តើ​អ្វី​ខ្លះ​ជា​ឧទាហរណ៍​មួយ​ចំនួន​ដែល​អ្នក​ចូលចិត្ត​ក្នុង​ការ​ប្រើ​កាត់​លោត? នាយក/និពន្ធណាដែលប្រើបច្ចេកទេសល្អបំផុតតាមគំនិតរបស់អ្នក?

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។