نحوه ساخت مکعب در Adobe Illustrator

  • این را به اشتراک بگذارید
Cathy Daniels

یک مکعب؟ آیا وارد طراحی سه بعدی می شویم؟ هر زمان که مردم از من می پرسیدند که آیا می توانم قبلاً یک طرح سه بعدی بسازم، پاسخ من همیشه این بود: نه! با کمی ترس

اما از زمانی که چند سال پیش جلوه سه بعدی را در Adobe Illustrator امتحان کردم، متوجه شدم که در واقع آنقدرها هم سخت نیست. البته، من در مورد برخی از طراحی های اولیه سه بعدی صحبت می کنم. اگرچه طراحی گرافیکی عمدتاً دو بعدی است، اما همکاری برخی از جلوه های سه بعدی می تواند چیز بسیار جالبی ایجاد کند.

به هر حال، چه کسی می گوید که یک مکعب باید سه بعدی باشد؟ می تواند دو بعدی نیز باشد و اگر با آن احساس راحتی نمی کنید نیازی به استفاده از افکت سه بعدی ندارید.

در این آموزش با دو روش ساخت مکعب دو بعدی و سه بعدی در Adobe Illustrator آشنا خواهید شد.

بیایید شیرجه بزنیم!

نحوه ایجاد مکعب در Adobe Illustrator (2D و 3D)

بسته به افکتی که می خواهید ایجاد کنید، می توانید یک مکعب بسازید با استفاده از Extrude & جلوه Bevel.

توجه: همه اسکرین شات ها از نسخه مک Adobe Illustrator CC 2021 گرفته شده است. ویندوز یا نسخه های دیگر ممکن است متفاوت به نظر برسند.

ساخت مکعب دوبعدی

مرحله 1: ابزار Polygon را از نوار ابزار انتخاب کنید. معمولاً در همان منوی ابزار مستطیل قرار دارد.

روی تابلوی هنری کلیک کنید تا یک چند ضلعی 6 وجهی بسازید.

مرحله 2: چند ضلعی را انتخاب کرده و آن را 330 درجه بچرخانید. می توانید آن را به صورت دستی بچرخانید یا روی ابزار Rotate دوبار کلیک کنید تا وارد شودمقدار دقیق زاویه.

همچنین می‌توانید چند ضلعی را کوچکتر یا بزرگتر کنید. روی هر گوشه ای از کادر محدود کلیک کرده و بکشید، و کلید Shift را نگه دارید تا متناسب با آن مقیاس شود.

مرحله 3: ابزار بخش خط (\) را از نوار ابزار انتخاب کنید.

روی نقطه لنگر پایینی چند ضلعی کلیک کنید و یک خط از آنجا به مرکز بکشید. اگر راهنمای هوشمند شما روشن باشد، وقتی به مرکز رسیدید نشان داده می‌شود.

همین مرحله را برای دو گوشه دیگر تکرار کنید تا خطوط را به مرکز متصل کنید و یک مکعب خواهید دید.

مرحله 4: همه (چند ضلعی و خطوط) را انتخاب کنید و ابزار Shape Builder (Shift+M) را از نوار ابزار انتخاب کنید.

روی سه سطح مکعب کلیک کنید.

آنها به جای خطوط به شکل تبدیل می شوند. می توانید آنها را جدا کنید تا بررسی کنید که آیا شکل ها ساخته شده اند یا خیر.

بعد از اینکه مطمئن شدید شکل‌ها شکل گرفته‌اند و تقریباً تمام شده‌اید، آن‌ها را دوباره کنار هم قرار دهید. اکنون می توانید رنگ ها را به مکعب خود اضافه کنید!

نکته: پس از افزودن رنگ‌ها، توصیه می‌کنم اگر می‌خواهید در اطراف حرکت کنید، گروه‌بندی شی را با هم انجام دهید.

دقیقاً آن اثری که به دنبالش هستید نیست؟ همچنین می‌توانید با استفاده از افکت سه‌بعدی، مکعبی با ظاهر سه بعدی بسازید.

ساخت مکعب سه بعدی

مرحله 1: ابزار مستطیل (M) را انتخاب کنید. از نوار ابزار، کلید Shift را برای رسم مربع نگه دارید.

مرحله 2: بامربع انتخاب شده، به منوی بالای سر رفته و Effect > 3D > Extrude & Bevel .

یک پنجره 3D Extrude and Bevel Options نشان داده می شود. بله، ممکن است گیج کننده به نظر برسد، اما در واقع، آنقدرها هم پیچیده نیست. به خاطر داشته باشید که کادر Preview را علامت بزنید تا تغییرات و فرآیند را در حین تغییر مشاهده کنید.

من قصد دارم به سرعت گزینه های اینجا را برای ساخت یک مکعب سه بعدی بررسی کنم، اساسا، ما فقط موقعیت ، عمق اکسترود،<را تنظیم می کنیم. گزینه های نورپردازی 9> و سطح .

موقعیت باید به راحتی قابل درک باشد، چشم انداز نحوه مشاهده شکل سه بعدی را نشان می دهد، می توانید یک گزینه از گزینه های موقعیت انتخاب کنید، زاویه را از مقدار تنظیم کنید. جعبه، یا به صورت دستی شکل را روی محور حرکت دهید تا موقعیت ها را تغییر دهید.

Extrude Depth عمق شی را مشخص می کند. به عبارت ساده، فاصله رنگ سایه (در این مورد سیاه) از سطح (مربع) چقدر است؟

به عنوان مثال، مقدار پیش‌فرض 50 pt بود (از تصویر بالا می‌توانید ببینید که چگونه به نظر می‌رسد)، اکنون مقدار را به 100 pt افزایش می‌دهم و "عمیق‌تر" و سه بعدی‌تر به نظر می‌رسد.

گزینه‌های Surface مختلفی وجود دارد که می‌توانید انتخاب کنید، و گزینه‌های مختلفی برای تنظیم نور و سبک وجود خواهد داشت.

یک افکت مکعب معمولی از Plastic Shading ساخته شده است که باعث می شود جسم نور را منعکس کند و جلوه ای براق ایجاد کند. وقتی انتخاب می کنیدسبک سطح، شما می توانید نور را بر این اساس تنظیم کنید. همچنین می توانید رنگ سایه را تغییر دهید تا هماهنگی بهتری داشته باشید.

وقتی از ظاهر آن راضی هستید، OK را کلیک کنید. خودشه! ساختن یک شیء سه بعدی چندان پیچیده نیست.

شما می توانید رنگ را تغییر دهید، stroke را اضافه یا حذف کنید.

اگر می خواهید توضیح دقیقی در مورد ساخت اشیاء سه بعدی داشته باشید، ممکن است بخواهید موارد مختلف را کاوش کرده و امتحان کنید. گزینه های هر تنظیم

نتیجه

در واقع، این یک انتخاب A یا B کاملاً واضح است. اگر می خواهید یک مکعب دو بعدی بسازید، از ابزار چند ضلعی، ابزار خط و ابزار سازنده شکل استفاده کنید. اگر می‌خواهید یک مکعب سه بعدی واقعی‌تر ایجاد کنید، Extrude & اثر اریب. این می تواند پیچیده تر از ساختن یک مکعب دو بعدی باشد، فقط وقت خود را صرف بررسی گزینه ها و سبک ها کنید.

من کتی دنیلز هستم، متخصص در Adobe Illustrator. من از نسخه 2.0 از نرم افزار استفاده می کنم و از سال 2003 برای آن آموزش ایجاد کرده ام. وبلاگ من یکی از محبوب ترین مقاصد در وب برای افرادی است که می خواهند Illustrator یاد بگیرند. علاوه بر کارم به عنوان وبلاگ نویس، نویسنده و طراح گرافیک نیز هستم.