Kio estas Ne-Linia Videoredaktado (NLE), Ĝuste?

  • Kundividu Ĉi Tion
Cathy Daniels

Nelinia redaktado (mallonge NLE ) estas la norma reĝimo de redaktado hodiaŭ. Ĝi estas ĉiea kaj ĉiamĉeesta en nia moderna postprodukta mondo. Fakte, la plej multaj forgesis ke ekzistis eĉ tempo kiam redaktado nelinie estis tute ekstere de atingo, precipe en la krepusko de filmo kaj televidproduktado.

En ĉi tiuj tagoj – kaj ĝis la 80-aj jaroj, kiam ciferecaj teknologioj komencis alveni – estis nur unu maniero redakti, kaj tio estis " linia " - t.e. redakto konstruita en intencita. ordigu, de unu pafo al la sekva, ĉu en "Reel-to-Reel" platbendaj redaktaj maŝinoj aŭ iu alia maloportuna bendo-bazita sistemo.

En ĉi tiu artikolo, ni lernos iomete pri la historio de postprodukta redaktado, kiel funkciis la pli malnovaj linearaj metodoj kaj kiel la koncepto de nelinia redaktado finfine revoluciis la mondon de postproduktado. laborfluoj por ĉiam.

Ĝis la fino, vi komprenos kial profesiuloj ĉie preferas nelinian redaktadon kaj kial ĝi restas la ora normo por postproduktado hodiaŭ.

Kio estas Lineara Redaktado kaj Ĝiaj Malavantaĝoj

De la krepusko mem de filmo en la frua 20-a jarcento ĝis la lastaj jardekoj de la jarcento, ekzistis nur unu superrega reĝimo aŭ rimedo por redakti filmenhavon, kaj tio estis linie.

Tranĉo estis ĝuste tio, fizika tranĉo kun klingo tra celuloido, kaj la "redakto" aŭ la sinsekva pafo estistiam bezonis esti elektita kaj splisita en la presasembleon, tiel kompletigante tiun celitan redakton.

La tuta procezo estis (kiel vi povas imagi) sufiĉe intensa, tempopostula kaj peniga almenaŭ, kaj ĝenerale ne estis alirebla por iu ajn ekster la studioj. . Nur ĝisostaj hobiistoj kaj nepartianoj faris memfaritajn redaktojn de siaj 8mm aŭ 16mm hejmaj filmoj tiutempe.

Titoloj kaj ĉiaj vidaj efikoj, kiujn ni plejparte donas por koncedite hodiaŭ, estis senditaj al specialaj optikaj prilaboraj kompanioj, kaj tiuj artistoj kontrolus la komencajn kaj fermajn kreditaĵojn, same kiel tute-optikajn dissolvojn/transirojn inter scenoj aŭ pafoj.

Kun la apero de Ne-Linia Redaktado, ĉio ĉi multe ŝanĝiĝus.

Kion Ne-Linia Signifas en Video-Redaktado?

En la plej simplaj terminoj, Ne-Linia signifas, ke vi ne plu estas limigita labori ekskluzive en rekta kaj linia asembla vojo. Redaktoroj nun povus uzi la Y-Akso (Vertikala Asembleo) en tandemo kun la X-Akso (Horizontala Asembleo).

Kial Ĝi estas Nomata Ne-Linia Redaktado?

Ĝi nomiĝas Ne-Linia ĉar en NLE-sistemoj, la finuzanto kaj kreinto povas kunveni libere en pluraj direktoj, ne simple antaŭen nur, kiel estis la kazo kun Lineara redaktado en la pasinteco. Tio permesas pli grandan novigadon kaj artan esprimon, same kiel pli kompleksan redakcionasembleo ĉie.

Por kio estas Ne-Linia Videoredaktado Uzita?

Ne-Linia redaktado estas iusence senlima, kvankam ankoraŭ limigita de via imago kaj la limoj provizitaj de la programaro en kiu vi redaktas.

Ĝi vere brilas kiam oni faras kunmetitan/VFX-laboron, kolorgradadon (uzante alĝustigajn tavolojn), kaj estas bonega kiam oni uzas la redaktan metodon "krespo" - t.e. stakigi kaj sinkronigi plurajn tavolojn de sinkrona video (pensu muzikfilmetojn, kaj multikameran koncerton/okazaĵpriraportadon/intervjuan enhavon).

Kio estas Ekzemplo de Nelinia Redaktado?

Ne-Linia Redaktado estas la fakta normo hodiaŭ, do estas relative sekure supozi, ke ĉio, kion vi hodiaŭ vidas, estis kunmetita en Ne-Linia Redaktado. Tamen, la preskriboj kaj bazoj de Lineara Redaktado estas ankoraŭ tre uzataj, kvankam nur subkonscie ĉi-momente.

En aliaj vortoj, malgraŭ la sovaĝaj kaj senfinaj kompleksaĵoj de via sinsekvo, kiam presitaj, la pafoj ankoraŭ aperos en unuope linia sekvenco al la finuzanto - la hazarda tabelo estas simpligita kaj reduktita al ununura linia. videofluo.

Kial Premiere Pro estas konsiderata Nelinia Redaktoro?

Adobe Premiere Pro (kiel ĝiaj modernaj konkurantoj) estas Ne-Linia Redakta sistemo pro la fakto ke la fina uzanto ne estas limigita al tranĉado kaj kunigo en ekskluzive linia modo.

Ĝi provizas uzantojn per ŝajnesenfina aro de ordigaj/sinkronigaj/stakaj/tondfunkcioj (kaj multe pli ol povas esti listigita ĉi tie), kiu donas al unu liberecon redakti kaj organizi pafojn/sekvencojn kaj aktivaĵojn kiel vi deziras - kun imago kaj ĝenerala regado de la programaro estante via sola vera. limigoj.

Kial Ne-Linia Redaktado estas Supera?

Kiel juna esperplena reĝisoro, mi miris pri la ŝancoj, kiuj disvolviĝis ĉirkaŭ mi en reala tempo fine de la 90-aj jaroj. En mia televida produktada klaso en mezlernejo, mi atestis propraokule la transiron de VHS-bend-bazitaj linearaj redaktaj maŝinoj al plene ciferecaj Mini-DV Ne-liniaj Redaktaj sistemoj.

Kaj mi ankoraŭ povas memori la unuan fojon. Mi povis sidi en mallonga filma redakto sur ne-linia AVID-sistemo en 2000, ĝi absolute krevigis mian menson. Mi uzis hejme programon nomatan StudioDV (de Pinnacle) kaj mi ankoraŭ havas tre agrablajn memorojn pri mia tempo redaktanta per ĝi, eĉ se la programaro havis multajn problemojn kaj ne estis profesia.

Uginte la mallertaj liniaj VHS-maŝinoj en la lernejo dum multaj jaroj kaj tiam povi uzi tute ne-linian sistemon hejme estis kompleta kaj absoluta revelacio, por diri la malpli da. Unufoje vi provas ne-linian redaktan sistemon, vere ne estas reiro.

La kialo, ke ne-linia estas supera povas ŝajni evidenta sed samtempe, la plej multaj el la redaktistoj kaj kreintoj hodiaŭ simple prenas sian miriado da avantaĝoj por koncedite,precipe en mondo kie vi povas pafi/redakti/publikigi rekte de via telefono al la tuta mondo.

Tamen, nenio el tio estus ebla se ne estus la cifereca revolucio tio iom post iom disvolviĝis dum la 80-aj, 90-aj kaj 2000-aj jaroj. Antaŭ ĉi tio, ĉio estis analoga, kaj lineara bazita, kaj ekzistas pluraj faktoroj por tio.

Kio Estas la Avantaĝoj de Ne-Linia Videoredaktado?

Eble la du plej decidaj progresoj kiuj ebligis la NLE-funkcion estis unue, Stoka Kapacito (kiu eksponente kreskis dum la pasintaj 30-40 jaroj) kaj due, Komputika Kapacito/ Kapabloj (kiuj ankaŭ skalus paralele eksponente kune kun Stoka Kapacito en simila tempodaŭro).

Kun pli granda stokkapablo venas senperda majstra kvalita enhavo kaj finaj liveroj. Kaj kun la bezono manipuli ĉi tiujn amase datumintensajn dosierojn paralele, tre plibonigitaj komputikkapabloj estis postulataj por fari ĉiujn ĉi tiujn taskojn en reala tempo sen malsukceso aŭ perdo de kvalito tra la redaktado/livera dukto.

Simple dirite, la kapablo stoki, hazarde aliri, reprodukti kaj redakti paralele uzante multoblajn aŭdajn kaj videofluojn, de amasa stokado de alt-rezoluciaj bildoj estis neebla ĝis la lastaj dudek jaroj, almenaŭ koncerne konsumanto kaj prosumanto niveloj.

Profesiuloj kaj Studioj ĉiam havis pli grandan aliron al altnivelaj iloj, sed ankaŭ, je multe pli grandaj kostoj ol konsumantoj aŭ prosumantoj iam povintus pagi hejme.

La Estonteco de Ne-Linia Videoredaktado

Hodiaŭ, kompreneble, ĉio ĉi ŝanĝiĝis. Se vi havas inteligentan telefonon, eble vi havas almenaŭ HD aŭ 4K-videon (aŭ pli altan) kaj vi povas tuj redakti kaj publikigi vian enhavon per diversaj sociaj amaskomunikiloj. Aŭ se vi estas video/filmprofesiulo, via aliro al la plej alta fidela rimedo de video- kaj audio-redaktado estas senekzempla kaj senkomparebla rilate al ĉio, kio okazis antaŭe.

Se oni reirus en la tempo al la krepusko de kinejo kun niaj redaktaj platformoj 8K HDR kaj senperdaj R3D-dosieroj, ni verŝajne aŭ pensus kiel eksterteranoj de malproksima galaksio aŭ sorĉistoj kaj magiistoj de alia dimensio. – jen kiom profunde malsamaj niaj nunaj Ne-Linia Redaktado (kaj Cifereca Bildigo) progresoj estas kompare al la komencaj Lineara Reel-al-Reel-metodoj kiuj regis dum la plimulto de la dudeka jarcento kiam celuloido estis reĝo.

La fakto mem, ke hodiaŭ ni povas tuj konsumi majstran kvalitan filmaĵon, ordigi ĝin kaj etikedi ĝin, krei subklipetojn, generi kaj ordigi senfinajn aranĝojn de sekvencoj kaj subsekvencoj, tavoligi tiom da aŭtoveturejoj de audio kaj video kiom ni. bonvolu faligi ajnan nombron da titoloj kaj efikojpri niaj pafoj/sekvencoj, kaj eĉ malfari kaj refari niajn redakciajn taskojn laŭvole, ĉiuj ĉi tiuj iloj kaj rimedoj estas tute konsiderataj hodiaŭ, sed neniu el ili ekzistis eĉ kelkajn jardekojn. antaŭ .

Nenion pri la aŭddezajno/miksado, VFX, movada grafikaĵo aŭ kolortempigo/kolorgradado/kolora korekta laboro, kiu estas ne nur ebla, sed norma en la hodiaŭaj proponoj de NLE-programaro de Adobe, Davinci, AVID kaj Apple.

Kaj tio signifas, ke ĉiu individuo nun povas pafi/redakti/presi sian propran sendependan enhavon tute per si mem, de fino al fino, kaj en la kazo de Davinci Resolve, ili eĉ povas akiri ĉi tion. profesia-grada programaro senpage . Lasu tion enprofundiĝi momente.

Finaj Pensoj

Ne-Linia Redaktado ŝanĝis la ludon por ĉiuj kreantoj venontaj, kaj ne eblas reveni. Kun la kapablo hazarde aliri vian bibliotekon de bildoj, tranĉi kaj splisigi kaj tavoligi al via koro enhavo kaj presi al iu ajn socia amaskomunikilaro aŭ filmo/elsenda formato disponebla hodiaŭ, estas tre malmulte, kio ne povas esti atingita en la NLE-programaro de la moderna epoko. .

Se vi sidas tie legante ĉi tion, kaj vi ĉiam volis fari filmon, kio malhelpas vin? La fotilo en via poŝo verŝajne pli ol sufiĉas por komenci pafi (kaj ĝi estas ligoj super tio, kio estis disponebla kiam mi kreskis kunmia ununura CCD-MiniDV-Videokamerao). Kaj la NLE-programaro, kiun vi devas redakti, nun estas senpaga, do kion vi atendas? Eliru kaj komencu fari vian filmon hodiaŭ. La nura afero retenanta vin estas vi ĉi-momente.

Kaj se vi diras, "Estas facile por vi diri, vi estas profesiulo." Permesu al mi kontraŭstari tion dirante, ke ni ĉiuj estas novuloj en la komenco, kaj la solaj aferoj, kiuj apartigas vin de viaj revoj kaj celoj, estas persistemo, praktiko kaj imago.

Se vi havas ĉiujn en piko kaj estas nur scio kiun vi serĉas, nu, vi certe venis al la ĝusta loko. Ni kovras vin pri ĉio pri videoredaktado kaj postproduktado, kaj kvankam ni ne povas garantii, ke vi laboros en la industrio, ni certe povas havi vin laboranta kiel profesiulo en neniom da tempo.

Kiel ĉiam, bonvolu sciigi al ni viajn pensojn kaj komentojn en la sekcio de komentoj sube. Ĉu vi konsentus ke Ne-Linia Redaktado reprezentas masivan paradigmoŝanĝon en filmo/video-redaktado?

Mi estas Cathy Daniels, spertulo pri Adobe Illustrator. Mi uzas la programaron ekde la versio 2.0, kaj kreas lernilojn por ĝi ekde 2003. Mia blogo estas unu el la plej popularaj cellokoj en la reto por homoj kiuj volas lerni Illustrator. Krom mia laboro kiel bloganto, mi ankaŭ estas aŭtoro kaj grafikisto.