12 จอภาพที่ดีที่สุดสำหรับการเขียนโปรแกรมในปี 2565 (คู่มือผู้ซื้อ)

  • แบ่งปันสิ่งนี้
Cathy Daniels

สารบัญ

โปรแกรมเมอร์ใช้เวลาเกือบทั้งวันอยู่หน้าคอมพิวเตอร์ ใช้นิ้วทุบแป้นพิมพ์ สายตาเพ่งเลเซอร์ไปที่จอภาพ อาจต้องเสียภาษี โดยเฉพาะสายตา!

เพื่อหลีกเลี่ยงอาการปวดตา คุณต้องใช้หน้าจอที่คมชัดและอ่านง่ายโดยมีความเปรียบต่างที่ดี ควรใหญ่พอที่จะแสดงรหัสจำนวนมาก แต่ยังพอดีกับโต๊ะทำงานของคุณด้วย หากคุณกำลังพัฒนาเกม คุณจะต้องพิจารณาว่าจอภาพรองรับการเคลื่อนไหวและตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ได้ดีเพียงใด จากนั้น เป็นเรื่องของรสนิยม: ไม่ว่าคุณจะชอบการตั้งค่าจอภาพหลายจอหรือ UltraWide ไม่ว่าคุณจะชอบโหมดแนวนอนหรือแนวตั้ง

ในคู่มือนี้ เราจะแนะนำจอภาพที่ดีที่สุดสำหรับการเขียนโปรแกรม เนื่องจากจอภาพเดียวไม่เหมาะกับทุกคน เราจึงได้เลือกผู้ชนะหลายคน ต่อไปนี้เป็นข้อมูลสรุป:

  • LG 27UK650 โดยรวมดีที่สุด เป็นจอภาพ Retina ขนาด 27 นิ้วที่มีคุณภาพพร้อมความละเอียด 4K มีความสว่างและความละเอียดที่ยอมรับได้และไม่มีการสั่นไหว
  • นักพัฒนาเกมอาจชอบ Samsung C49RG9 แม้ว่าจะมีพิกเซลน้อยกว่า แต่ก็ตอบสนองได้ดีกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ มันกว้าง—โดยพื้นฐานแล้วมีจอภาพ 1440p สองจอเคียงข้างกัน—ดังนั้นจึงเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการตั้งค่าจอภาพสองจอ ข้อเสีย? ราคาเกือบสามเท่าของผู้ชนะโดยรวมของเรา
  • จอภาพที่คมชัดยิ่งกว่าคือตัวเลือก 5K ของเรา LG 27MD5KB จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วมีเกือบแปดสิบเปอร์เซ็นต์ความล่าช้า: 10 ms
  • ความสว่าง: 400 ซม./ตร.ม.
  • ความเปรียบต่างคงที่: 1300:1
  • การวางแนวบุคคล: ใช่
  • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
  • น้ำหนัก: 15.2 ปอนด์, 6.9 กก.

จอภาพ UltraWide สำรอง

Dell U3818DW ช่วยให้ผู้ชนะ UltraWide คุ้มค่าเงิน Dell นำเสนอหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นและจำนวนพิกเซลที่มากขึ้น (เป็นคู่แข่งของ LG 38WK95C มากกว่าตามที่กล่าวไว้ข้างต้น) แต่มีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ช้าที่สุดจากบทสรุปของเรา

  • ขนาด: โค้ง 37.5 นิ้ว
  • ความละเอียด: 3840 x 1600 = 6,144,000 พิกเซล
  • ความหนาแน่นของพิกเซล: 111 PPI
  • สัดส่วนภาพ: 21:9 UltraWide
  • อัตราการรีเฟรช: 60 Hz
  • ความล่าช้าของอินพุต: 25 ms
  • ความสว่าง: 350 cd/m2
  • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
  • การวางแนวภาพบุคคล: ไม่
  • การสั่นไหว - ฟรี: ใช่
  • น้ำหนัก: 19.95 ปอนด์, 9.05 กก.

BenQ EX3501R เป็นจอภาพขนาด 35 นิ้วที่ยอดเยี่ยม ให้ความหนาแน่นของพิกเซล ความสว่าง และความคมชัด อย่างไรก็ตาม อินพุตแล็กค่อนข้างช้าและค่อนข้างหนัก

  • ขนาด: โค้ง 35 นิ้ว
  • ความละเอียด: 3440 x 1440 = 4,953,600 พิกเซล
  • ความหนาแน่นของพิกเซล: 106 PPI
  • อัตราส่วนภาพ: 21:9 UltraWide
  • อัตราการรีเฟรช: 48-100 Hz
  • ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล: 15 ms
  • ความสว่าง : 300 cd/m2
  • ความเปรียบต่างคงที่: 2500:1
  • การวางแนวตั้ง: ไม่
  • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
  • น้ำหนัก: 22.9 ปอนด์, 10.4 kg

Acer Predator Z35P เป็นจอภาพ UltraWide ที่ยอดเยี่ยมและมีความคล้ายคลึงกันมากกับผู้ชนะของเรา ใหญ่ที่สุดความแตกต่างคือราคา - ราคานี้แพงกว่ามาก และ LG ให้ราคาที่คุ้มค่ากว่ามาก นอกเหนือจากนั้น Acer มีคอนทราสต์ที่ดีกว่าในขณะที่ LG มีน้ำหนักเบากว่ามาก

  • ขนาด: โค้ง 35 นิ้ว
  • ความละเอียด: 3440 x 1440 = 4,953,600 พิกเซล
  • ความหนาแน่นของพิกเซล: 106 PPI
  • อัตราส่วนภาพ: 21:9 UltraWide
  • อัตราการรีเฟรช: 24-100 Hz
  • ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล: 10 ms
  • ความสว่าง : 300 cd/m2
  • ความเปรียบต่างคงที่: 2500:1
  • การวางแนวตั้ง: ไม่
  • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
  • น้ำหนัก: 20.7 ปอนด์, 9.4 kg

จอมอนิเตอร์ Super UltraWide สำรอง

Dell U4919DW เป็นหนึ่งในผู้เข้ารอบสุดท้ายของเรา และมีเพียงจอมอนิเตอร์ Super UltraWide 1 ใน 3 จอเท่านั้นที่จะเข้าชิงในบทสรุปของเรา — ผู้ชนะของเราในด้านการพัฒนาเกม ได้แก่ Samsung C49RG9 และ C49HG90 Samsung มีอัตราการรีเฟรช ความสว่าง และคอนทราสต์ที่ดีกว่า ข้อกำหนดอื่นๆ ส่วนใหญ่จะคล้ายกัน

  • ขนาด: โค้ง 49 นิ้ว
  • ความละเอียด: 5120 x 1440 = 7,372,800 พิกเซล
  • ความหนาแน่นของพิกเซล: 108 PPI
  • อัตราส่วนภาพ: 32:9 Super UltraWide
  • อัตราการรีเฟรช: 24-86 Hz
  • Input Lag: 10 ms
  • ความสว่าง: 350 cd/m2
  • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
  • แนวตั้ง: ไม่
  • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
  • น้ำหนัก: 25.1 ปอนด์, 11.4 กก.

จอภาพสำรองราคาประหยัด

Dell P2419H เป็นจอภาพขนาด 24 นิ้วที่มีราคาสมเหตุสมผล มีความหนาแน่นของพิกเซลที่ 92 PPI ซึ่งส่งผลให้ข้อความมีความคมชัดน้อยลงปรากฏเป็นพิกเซลเล็กน้อยในระยะใกล้

  • ขนาด: 23.8 นิ้ว
  • ความละเอียด: 1920 x 1080 = 2,073,600 พิกเซล (1080p)
  • ความหนาแน่นของพิกเซล: 92 PPI
  • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
  • อัตราการรีเฟรช: 50-75 Hz
  • ความล่าช้าในการป้อนข้อมูล: 9.3 ms
  • ความสว่าง: 250 cd/ m2
  • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
  • การวางแนวบุคคล: ใช่
  • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
  • น้ำหนัก: 7.19 ปอนด์, 3.26 กก.

จอภาพราคาไม่แพงอีกรุ่นหนึ่งที่มีความหนาแน่นของพิกเซล 92 PPI HP VH240a ตอบสนองความต้องการส่วนใหญ่ของนักพัฒนา เปรียบเทียบกับ Acer SB220Q ในงบประมาณของเราได้อย่างไร Acer มีราคาค่อนข้างถูกกว่าเล็กน้อย และเนื่องจากมีความละเอียดหน้าจอเท่ากันในจอภาพขนาดเล็กกว่า ความหนาแน่นของพิกเซลจึงเหนือกว่ามาก

  • ขนาด: 23.8 นิ้ว
  • ความละเอียด: 1920 x 1080 = 2,073,600 พิกเซล (1080p)
  • ความหนาแน่นของพิกเซล: 92 PPI
  • สัดส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
  • อัตราการรีเฟรช: 60 Hz
  • Input lag: 10 ms
  • ความสว่าง: 250 cd/m2
  • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
  • การวางแนวตั้ง: ใช่
  • ปราศจากการสั่นไหว : ไม่
  • น้ำหนัก: 5.62 ปอนด์, 2.55 กก.

โปรแกรมเมอร์ต้องการจอภาพที่ดีกว่า

โปรแกรมเมอร์ต้องการอะไรจากจอภาพ ต่อไปนี้เป็นแนวคิดที่จะช่วยในการตัดสินใจของคุณ

ขนาดและน้ำหนักทางกายภาพ

จอคอมพิวเตอร์มีหลายขนาดและรูปร่าง ในบทสรุปนี้ เราพิจารณาจอภาพที่มีขนาดตั้งแต่ 21.5 นิ้วถึง 43 นิ้วในแนวทแยง

พวกเราหลายคนจะเลือกจอภาพขนาดใหญ่ที่สุดที่โต๊ะทำงานและกระเป๋าสตางค์ของเราสามารถจัดการได้ เว้นแต่การมีจอภาพขนาดกะทัดรัดเป็นสิ่งสำคัญ ฉันแนะนำอย่างน้อย 24 นิ้ว

นี่คือ ขนาดหน้าจอในแนวทแยง ของจอภาพในบทสรุปของเรา:

  • 21.5 นิ้ว: Acer SB220Q
  • 23.8 นิ้ว: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
  • 25 นิ้ว: Dell U2518D, Dell U2515H
  • 27 นิ้ว: LG 27MD5KB, LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q, ViewSonic VG2765
  • 31.5 นิ้ว: Dell UP3218K
  • 32 นิ้ว: BenQ PD3200Q
  • 34 นิ้ว: LG 34UC98, LG 34WK650
  • 35 นิ้ว: BenQ EX3501R, Acer Z35P
  • 37.5 นิ้ว: Dell U3818DW, LG 38WK95C
  • 49 นิ้ว: Samsung C49RG9, Dell U4919W, Samsung C49HG90

ขนาดของหน้าจอจะส่งผลต่อ น้ำหนัก แต่นั่นไม่ใช่ข้อกังวลหลัก เว้นแต่คุณจะต้องเคลื่อนย้ายเป็นประจำ ต่อไปนี้คือน้ำหนักของจอภาพแต่ละเครื่องที่เรียงลำดับจากเบาที่สุดไปหนักที่สุด:

  • Acer SB220Q: 5.6 ปอนด์, 2.5 กก.
  • HP VH240a: 5.62 ปอนด์, 2.55 กก.
  • Acer R240HY: 6.5 ปอนด์, 3 กก.
  • Dell P2419H: 7.19 ปอนด์, 3.26 กก.
  • Dell U2518D: 7.58 ปอนด์, 3.44 กก.
  • Dell U2718Q: 8.2 ปอนด์, 3.7 กก.
  • Dell U2515H: 9.7 ปอนด์, 4.4 กก.
  • LG 27UK650: 10.1 ปอนด์, 4.6 กก.
  • ViewSonic VG2765: 10.91 ปอนด์, 4.95 กก.
  • BenQ PD2700U : 11.0 ปอนด์, 5.0 กก.
  • LG 34WK650: 13.0 ปอนด์, 5.9 กก.
  • LG 34UC98: 13.7 ปอนด์, 6.2 กก.
  • LG 27MD5KB: 15.2 ปอนด์, 6.9 กก.
  • Dell UP3218K: 15.2 ปอนด์, 6.9 กก.
  • LG 38WK95C: 17.0 ปอนด์, 7.7 กก.
  • BenQ PD3200Q: 18.7 ปอนด์, 8.5กก.
  • Dell U3818DW: 19.95 ปอนด์, 9.05 กก.
  • Acer Z35P: 20.7 ปอนด์, 9.4 กก.
  • BenQ EX3501R: 22.9 ปอนด์, 10.4 กก.
  • Dell U4919W: 25.1 ปอนด์ 11.4 กก.
  • Samsung C49RG9: 25.6 ปอนด์ 11.6 กก.
  • Samsung C49HG90: 33 ปอนด์ 15 กก.

ความละเอียดหน้าจอและความหนาแน่นของพิกเซล

ขนาดจริงของจอภาพไม่ได้บอกเรื่องราวทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จอภาพขนาดใหญ่ไม่จำเป็นต้องแสดงข้อมูลเพิ่มเติม ในการทำเช่นนั้น คุณต้องพิจารณา ความละเอียดหน้าจอ ซึ่งวัดเป็นพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอน

ต่อไปนี้คือความละเอียดหน้าจอทั่วไปบางส่วนที่มีราคาของ ballpark:

  • 1080p (Full HD): 1920 x 1080 = 2,073,600 พิกเซล (ประมาณ $200)
  • 1440p (Quad HD): 2560 x 1440 = 3,686,400 พิกเซล (ประมาณ $400)
  • 4K (Ultra HD): 3840 x 2160 = 8,294,400 พิกเซล (ประมาณ $500)
  • 5K: 5120 x 2880 = 14,745,600 พิกเซล (ประมาณ $1,500)
  • 8K (Full Ultra HD): 7680 x 4320 = 33,177,600 พิกเซล (มากกว่า $4,000)

และนี่คือความละเอียดหน้าจอบางส่วนที่กว้างขึ้นซึ่งเราจะพูดถึงด้านล่าง:

  • 2560 x 1080 = 2,764,800 พิกเซล (ประมาณ $600)
  • 3840 x 1080 = 4,147,200 พิกเซล (ประมาณ $1,000)
  • 3440 x 1440 = 4,953,600 พิกเซล (ประมาณ $1,200)
  • 3840 x 1600 = 6,144,000 พิกเซล (ประมาณ $1,500)
  • 5120 x 1440 = 7,372,800 พิกเซล (ประมาณ $1,200)

โปรดทราบว่าจอภาพที่มีจำนวนพิกเซลสูงจะมีราคาสูงกว่า ราคาเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับจอภาพ 5K, 8K และ UltraWide เว้นแต่คุณมีงบประมาณจำกัดหรือต้องการจอภาพขนาดเล็กขนาด 21.5 นิ้ว เราขอแนะนำว่าอย่าพิจารณาภาพที่มีขนาดเล็กกว่า 1440p

ความหนาแน่นของพิกเซล เป็นตัวบ่งชี้ว่า คมชัด หน้าจอจะปรากฏขึ้นและวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้ว (PPI) จอภาพ Retina เป็นจอภาพที่พิกเซลอัดแน่นกันมากจนตามนุษย์ไม่สามารถแยกความแตกต่างได้ ซึ่งเริ่มต้นที่ประมาณ 150 PPI

ที่ความละเอียดสูงกว่านี้ ขนาดของข้อความบนหน้าจอจะเล็กจนน่าหงุดหงิด ดังนั้นจึงใช้การปรับขนาดเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น การปรับขนาด ทำให้ความละเอียดของหน้าจอมีประสิทธิภาพต่ำลง (ในแง่ของจำนวนอักขระที่สามารถแสดงบนหน้าจอได้) ในขณะที่ยังคงรักษาข้อความที่คมชัดมากเท่าเดิมด้วยความละเอียดสูงกว่า

นี่คือพิกเซล ความหนาแน่นของจอภาพของเราเรียงจากสูงไปต่ำ:

  • 279 PPI: Dell UP3218K, LG 27MD5KB
  • 163 PPI: LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q
  • 117 PPI: Dell U2518D, Dell U2515H
  • 111 PPI: Dell U3818DW
  • 110 PPI: LG 38WK95C
  • 109 PPI: ViewSonic VG2765, LG 34UC98, Samsung C49RG9
  • 108 PPI: Dell U4919W
  • 106 PPI: BenQ EX3501R, Acer Z35P
  • 102 PPI: Acer SB220Q
  • 92 PPI: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
  • 91 PPI: BenQ PD3200Q
  • 81 PPI: LG 34WK650, Samsung C49HG90

หลักการทั่วไปคือต้องไม่ใหญ่เกิน 24 นิ้วสำหรับจอภาพ 1080p (92 PPI) หรือ 27 นิ้วสำหรับ 1440p (108 PPI)

มุมมองอัตราส่วนและจอภาพแบบโค้ง

อัตราส่วนภาพเปรียบเทียบความกว้างของจอภาพกับความสูง ต่อไปนี้คืออัตราส่วนภาพที่ได้รับความนิยม พร้อมด้วยความละเอียดที่เกี่ยวข้อง:

  • 32:9 (Super UltraWide): 3840×1080, 5120×1440
  • 21:9 (UltraWide) : 2560×1080, 3440×1440, 5120×2160
  • 16:9 (จอกว้าง): 1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 5120 ×2880, 7680×4320
  • 16:10 (หายากกว่า ไม่ใช่ WideScreen): 1280×800, 1920×1200, 2560×1600
  • 4:3 (อัตราส่วนมาตรฐานก่อนปี 2003) : 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1920×1440, 2048×1536

ปัจจุบันจอภาพจำนวนมาก (รวมถึงทีวี) มีอัตราส่วนภาพ 16:9 หรือที่เรียกว่า ไวด์สกรีน . จอภาพที่มีอัตราส่วนภาพ 21:9 คือ UltraWide

Super UltraWide จอภาพที่มีอัตราส่วน 32:9 จะมีความกว้างเป็นสองเท่าของ 16:9 ซึ่งเท่ากับการวางจอภาพ Widescreen สองจอไว้ด้านข้าง ข้างๆ. มีประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการตั้งค่าสองหน้าจอด้วยจอภาพเดียว จอภาพ 21:9 และ 32:9 มักจะโค้งเพื่อลดมุมมองการรับชมที่ขอบ

ความสว่างและความคมชัด

หากคุณใช้คอมพิวเตอร์ในห้องที่มีแสงสว่างหรือใกล้หน้าต่าง จอภาพที่สว่างขึ้นอาจช่วยได้ แต่การใช้งานในที่สว่างที่สุดตลอดเวลาอาจทำให้ปวดตาได้ โดยเฉพาะในตอนกลางคืน ซอฟต์แวร์เช่น Iris จะปรับความสว่างของจอภาพของคุณโดยอัตโนมัติตามช่วงเวลาของวัน

ตามการสนทนาบนDisplayCAL การตั้งค่าความสว่างและคอนทราสต์ที่ดีที่สุดคือการตั้งค่าที่ทำให้จอภาพสว่างกว่ากระดาษพิมพ์ที่วางอยู่ใกล้ๆ เล็กน้อย ในระหว่างวัน โดยปกติจะมีระดับความสว่างอยู่ที่ 140-160 cd/m2 และ 80-120 cd/m2 ในเวลากลางคืน คำแนะนำทั้งหมดของเราสามารถบรรลุระดับความสว่างดังกล่าวได้:

  • Acer SB220Q: 250 cd/m2
  • Dell P2419H: 250 cd/m2
  • Acer R240HY: 250 cd/m2
  • HP VH240a: 250 cd/m2
  • BenQ PD3200Q: 300 cd/m2
  • LG 38WK95C: 300 cd/m2
  • BenQ EX3501R : 300 cd/m2
  • Acer Z35P: 300 cd/m2
  • LG 34UC98: 300 cd/m2
  • LG 34WK650: 300 cd/m2
  • LG 27UK650: 350 cm/m2
  • BenQ PD2700U: 350 cm/m2
  • Dell U2718Q: 350 cd/m2
  • Dell U2518D: 350 cd/m2
  • ViewSonic VG2765: 350 cd/m2
  • Dell U2515H: 350 cd/m2
  • Dell U3818DW: 350 cd/m2
  • Dell U4919W: 350 cd/m2
  • Samsung C49HG90: 350 cd/m2
  • Dell UP3218K: 400 cm/m2
  • LG 27MD5KB: 500 cd/m2
  • Samsung C49RG9: 600 cd/m2

สีขาวควรเป็นสีขาว และสีดำควรเป็นสีดำ ตาม DisplayCAL อัตราส่วนคอนทราสต์ 1:300 – 1:600 ​​นั้นใช้ได้ ในการเปรียบเทียบ อัตราส่วนคอนทราสต์ของข้อความที่พิมพ์ไม่เกิน 1:100 และตาของเรารับรู้คอนทราสต์เต็มที่แม้จะอยู่ที่ 1:64

มอนิเตอร์คอนทราสต์สูงให้ประโยชน์บางประการ ตามเอกสารไวท์เปเปอร์ของ Samsung อัตราส่วนคอนทราสต์สูงทำให้ข้อความอ่านง่ายขึ้น ช่วยหลีกเลี่ยงอาการปวดตาและความเมื่อยล้า ช่วยให้คุณแยกเฉดสีดำต่างๆ ในห้องมืด และทำให้ภาพดูสมจริงยิ่งขึ้น

  • BenQ PD3200Q: 3000:1
  • Samsung C49RG9: 3000:1
  • Samsung C49HG90: 3000:1
  • BenQ EX3501R: 2500:1
  • Acer Z35P: 2500:1
  • Dell UP3218K: 1300:1
  • BenQ PD2700U: 1300:1
  • Dell U2718Q: 1300:1
  • LG 27MD5KB: 1200:1
  • LG 27UK650: 1000:1
  • Dell U2518D: 1000: 1
  • ViewSonic VG2765: 1000:1
  • Dell U2515H: 1000:1
  • Dell P2419H: 1000:1
  • Acer R240HY: 1000:1
  • HP VH240a: 1000:1
  • Dell U3818DW: 1000:1
  • LG 38WK95C: 1000:1
  • LG 34UC98: 1000:1
  • LG 34WK650: 1000:1
  • Dell U4919W: 1000:1
  • Acer SB220Q: 1000:1

อัตราการรีเฟรชและความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

อัตราการรีเฟรชของจอภาพจะระบุจำนวนภาพที่สามารถแสดงต่อวินาที อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาเกม อัตราการรีเฟรชที่ผันแปรอาจกำจัดอาการกระตุกเมื่ออัตราเฟรมเปลี่ยนแปลง

อัตราการรีเฟรช 60 Hz นั้นใช้ได้สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่นักพัฒนาเกมควรใช้อย่างน้อย 100 Hz ขึ้นอยู่กับงบประมาณของคุณ นั่นอาจหมายถึงการเลือกจอภาพที่มีความหนาแน่นของพิกเซลต่ำกว่า

นี่คืออัตราการรีเฟรชสำหรับแต่ละจอภาพที่รวมอยู่ในบทสรุปนี้ โดยเรียงตามอัตราการรีเฟรชสูงสุด:

  • Samsung C49HG90: 34-144 Hz
  • Samsung C49RG9: 120 Hz
  • BenQ EX3501R: 48-100 Hz
  • Acer Predator Z35P: 24-100 Hz
  • เดลล์ U2515H:56-86 Hz
  • Dell U4919W: 24-86 Hz
  • Dell U2518D: 56-76 Hz
  • BenQ PD2700U: 24-76 Hz
  • Acer SB220Q: 75 Hz
  • LG 38WK95C: 56-75 Hz
  • LG 34WK650: 56-75 Hz
  • ViewSonic VG2765: 50-75 Hz
  • Dell P2419H: 50-75 Hz
  • LG 34UC98: 48-75 Hz
  • LG 27UK650: 56-61 Hz
  • Dell UP3218K: 60 Hz
  • LG 27MD5KB: 60 Hz
  • Dell U2718Q: 60 Hz
  • BenQ PD3200Q: 60 Hz
  • Acer R240HY: 60 Hz
  • HP VH240a: 60 Hz
  • Dell U3818DW: 60 Hz

Input Lag คือระยะเวลาที่วัดเป็นมิลลิวินาที เพื่อให้บางสิ่งปรากฏขึ้นบนหน้าจอหลังจากที่คอมพิวเตอร์ของคุณได้รับอินพุต เช่น การพิมพ์ การย้ายของคุณ เมาส์หรือกดปุ่มบนตัวควบคุมเกม นี่เป็นอีกหนึ่งข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับนักเล่นเกมและนักพัฒนาเกม แนะนำให้ใช้ความล่าช้าน้อยกว่า 15 ms

  • Dell U2518D: 5.0 ms
  • Samsung C49HG90: 5 ms
  • Dell U2718Q: 9 ms
  • Samsung C49RG9: 9.2 ms
  • Dell P2419H: 9.3 ms
  • Dell UP3218K: 10 ms
  • BenQ PD3200Q: 10 ms
  • Acer R240HY: 10 ms
  • HP VH240a: 10 ms
  • Acer Z35P: 10 ms
  • Dell U4919W: 10 ms
  • LG 34UC98: 11 ms
  • Dell U2515H: 13.7 ms
  • BenQ PD2700U: 15 ms
  • BenQ EX3501R: 15 ms
  • Dell U3818DW: 25 ms

ฉันเคยเป็น ไม่พบอินพุตแล็กสำหรับ LG 27MD5KB, LG 27UK650, ViewSonic VG2765, Acer SB220Q, LG 38WK95C และ LG 34WK650

ขาดการสั่นไหว

จอภาพที่ไม่กะพริบจะดีกว่ามากที่ แสดงการเคลื่อนไหวพิกเซลมากกว่าผู้ชนะโดยรวมของเรา หากคุณชอบจอภาพบน iMac ขนาด 27 นิ้ว นี่ถือว่าใกล้เคียงที่สุดเท่าที่คุณจะหาได้ แต่ก็ไม่ถูก

  • เลนส์ UltraWide ที่เราเลือกคือ LG 34UC98 และ 34WK650 มีราคาย่อมเยากว่าเล็กน้อย ทั้งคู่เป็นจอมอนิเตอร์ขนาดใหญ่ 34 นิ้ว อย่างหลังมีพิกเซลมากกว่าในราคาที่สูงกว่า
  • สุดท้าย งบประมาณที่เราเลือกใช้คือ Acer SB220Q เป็นจอภาพที่ถูกที่สุด เล็กที่สุด และเบาที่สุดในบทสรุปของเรา ดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณมีพื้นที่บนโต๊ะทำงานไม่เพียงพอ
  • เราจะรวบรวมตัวเลือกคุณภาพอื่นๆ มากมายเพื่อช่วยเหลือคุณ ค้นหาสิ่งที่เหมาะสมกับความต้องการและงบประมาณของคุณ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

    ทำไมต้องเชื่อฉันสำหรับคำแนะนำในการซื้อจอภาพนี้

    ฉันชื่อ Adrian Try และเช่นเดียวกับโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในแต่ละวันไปกับการจ้องที่หน้าจอ ปัจจุบันฉันใช้จอภาพ Retina ขนาด 27 นิ้วซึ่งเป็นที่เก็บ iMac ของฉัน และฉันชอบมันมาก ชัดเจนและอ่านง่าย ทำให้สายตาไม่เมื่อยล้า

    ความต้องการของนักเขียนและโปรแกรมเมอร์แตกต่างกันหรือไม่เมื่อเลือกจอภาพ ใช่ มีบางรายการโดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาเกม ฉันจะอธิบายรายละเอียดในส่วนถัดไป

    ฉันทำการบ้าน ศึกษาความคิดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่นๆ อ่านเอกสารไวท์เปเปอร์ที่เขียนโดยผู้ผลิตจอภาพ ฉันได้พิจารณาบทวิจารณ์ของผู้บริโภคอย่างถี่ถ้วนที่เขียนโดยผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปัญหาด้านความทนทานและทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาเกมหรือนักเล่นเกม จอภาพเหล่านี้ปราศจากการสั่นไหว:

    • Dell UP3218K
    • LG 27MD5KB
    • LG 27UK650
    • BenQ PD2700U
    • Dell U2518D
    • วิวโซนิค VG2765
    • BenQ PD3200Q
    • Dell U2515H
    • Acer SB220Q
    • Dell P2419H
    • Acer R240HY
    • Dell U3818DW
    • LG 38WK95C
    • BenQ EX3501R
    • LG 34UC98
    • LG 34WK650
    • Samsung C49RG9
    • Dell U4919W

    และไม่ใช่:

    • Dell U2718Q
    • HP VH240a
    • Acer Z35P
    • Samsung C49HG90

    การวางแนวหน้าจอ

    นักพัฒนาบางรายชอบใช้แนวตั้งในแนวตั้งสำหรับจอภาพอย่างน้อยหนึ่งจอ นั่นอาจเป็นเพราะพวกเขาแสดงคอลัมน์ของรหัสที่แคบลงรวมถึงบรรทัดของรหัสที่มากขึ้น คุณสามารถอ่านการอภิปรายในหัวข้อต่างๆ ได้มากมายทางออนไลน์

    จอภาพแบบ UltraWide มักจะไม่รองรับโหมดแนวตั้ง แต่จอภาพแบบ Widescreen จำนวนมากรองรับ เช่น:

    • Dell UP3218K
    • LG 27MD5KB
    • LG 27UK650
    • BenQ PD2700U
    • Dell U2518D
    • ViewSonic VG2765
    • BenQ PD3200Q
    • Dell U2515H
    • Dell P2419H
    • HP VH240a

    หนึ่งจอภาพหรือมากกว่า

    นักพัฒนาบางคนพอใจกับจอภาพเพียงหนึ่งจอและพบว่าช่วยได้ พวกเขามุ่งความสนใจไปที่งานที่ทำอยู่ บางคนชอบสองหรือสามอย่าง และอ้างว่าพบว่ามีประโยชน์มากกว่ามาก ต่อไปนี้เป็นข้อโต้แย้งสำหรับทั้งสองฝ่าย:

    • เหตุใดฉันจึงใช้จอภาพ 3 จอเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน (และคุณก็ควรทำเช่นกัน) (Don Resinger, Inc.com)
    • ทำไมฉันถึงเลิกใช้จอภาพหลายจอ (HackerNoon)
    • วิธีใช้จอภาพหลายจอให้มีประสิทธิผลมากขึ้น (How-To Geek)
    • ฉันจะสามารถทำงานกับสามหน้าจอได้มากขึ้นไหม (Jack Schofield, The Guardian)
    • ค้นพบสองหน้าจอไม่ได้ดีไปกว่าหนึ่ง (Farhad Manjoo, The New York Times)

    มีทางเลือกที่สาม จอภาพ Super UltraWide มีพื้นที่หน้าจอเท่ากับจอภาพสองจอวางเคียงข้างกันแต่เป็นจอภาพโค้งเดียว บางทีมันอาจจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก

    การใช้คอมพิวเตอร์อื่นๆ

    นอกจากการเขียนโค้ดแล้ว คุณใช้คอมพิวเตอร์ทำอะไรอีก หากคุณใช้เพื่อการบริโภคสื่อ เล่นเกม ตัดต่อวิดีโอ หรืองานกราฟิก คุณอาจมีข้อกำหนดเพิ่มเติมเมื่อเลือกจอภาพที่เราไม่ได้รวมไว้ในบทสรุปนี้

    วิธีที่เราเลือกจอภาพสำหรับการเขียนโปรแกรม

    บทวิจารณ์อุตสาหกรรมและการให้คะแนนเชิงบวกของผู้บริโภค

    ฉันปรึกษาบทวิจารณ์และบทสรุปโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและโปรแกรมเมอร์ จากนั้นจึงรวบรวมรายการเริ่มต้นของจอภาพ 49 รายการ ฉันได้รวมบทวิจารณ์พร้อมผลการทดสอบจริงจากจอมอนิเตอร์ที่หลากหลายโดยเฉพาะ รวมถึง RTINGS.com และ The Wirecutter นอกจากนี้ ฉันยังพบ DisplaySpecifications.com และ DisplayLag.com แหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์

    เนื่องจากผู้เขียนรีวิวส่วนใหญ่ไม่มีประสบการณ์ระยะยาวเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ ฉันจึงพิจารณาบทวิจารณ์ของผู้บริโภคด้วย ที่นั่น ผู้ใช้สรุปผลบวกและประสบการณ์เชิงลบกับจอภาพที่พวกเขาซื้อด้วยเงินของพวกเขาเอง บางรุ่นได้รับการเขียนหรืออัปเดตเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปีหลังจากการซื้อครั้งแรก ซึ่งให้ข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์ในระยะยาว

    ฉันได้รวมเฉพาะจอภาพที่ได้รับคะแนนผู้บริโภคสี่ดาวในบทสรุปของเรา หากเป็นไปได้ ผู้วิจารณ์หลายร้อยหรือหลายพันคนให้คะแนนเหล่านี้

    กระบวนการกำจัด

    หลังจากพิจารณารีวิวจากผู้ใช้แล้ว ขณะนี้รายการจอภาพ 49 รายการเริ่มต้นของเรารวมเพียง 22 รุ่นตามรายการด้านบน ฉันเปรียบเทียบแต่ละข้อกับรายการข้อกำหนดที่ระบุไว้ในส่วนก่อนหน้า และได้รายชื่อผู้เข้ารอบสุดท้ายสิบเอ็ดคน จากตรงนั้น การเลือกมอนิเตอร์ที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละหมวดหมู่จึงเป็นเรื่องง่าย

    แล้วเราพลาดมอนิเตอร์สำหรับตั้งโปรแกรมดีๆ ตัวไหนอีกไหม แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ

    เพิ่มเติม

    จอภาพที่ดีที่สุดสำหรับการเขียนโปรแกรม: ผู้ชนะ

    โดยรวมดีที่สุด: LG 27UK650

    ในขณะที่ LG 27UK650 ไม่ถูก แต่ก็ให้คุณภาพที่ยอดเยี่ยม คุ้มค่าเงินของคุณเช่นเดียวกับทุกสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ต้องการ เป็นผู้ชนะโดยรวมของเรา

    • ขนาด: 27 นิ้ว
    • ความละเอียด: 3840 x 2160 = 8,294,400 พิกเซล (4K)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 163 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 56-61 Hz
    • Input Lag: ไม่ทราบ
    • ความสว่าง: 350 ซม./ตร.ม.
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
    • การวางแนวบุคคล: ใช่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 10.1 ปอนด์, 4.6 กก.

    จอภาพขนาด 27 นิ้วนี้ใหญ่พอสำหรับนักพัฒนาส่วนใหญ่ แม้ว่า LG 27MD5KB ด้านล่างจะไม่มีความละเอียด 5K ขนาดใหญ่ แต่ก็ยังถือได้ว่าเป็นจอภาพ Retina และมีราคาที่น่าพึงพอใจกว่ามาก ข้อความมีความคมชัดและสามารถอ่านได้ และการไม่มีการสั่นไหวช่วยให้คุณทำงานโดยไม่ปวดตา

    ไม่ใช่จอภาพที่ใหญ่ที่สุดหรือคมชัดที่สุดในบทสรุปของเรา แต่เป็นจอภาพที่เราชื่นชอบ หากคุณยินดีจ่ายเบี้ยประกันภัย คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับตัวเลือกระดับไฮเอนด์ด้านล่าง นอกจากนี้ยังไม่ใช่จอภาพที่เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมเนื่องจากอัตราการรีเฟรช แต่สำหรับคนอื่นๆ 27UK650 ของ LG มอบความสมดุลระหว่างราคาและคุณสมบัติที่ดีที่สุด

    ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม: Samsung C49RG9

    นักพัฒนาเกมต้องการจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงซึ่งตอบสนองต่อผู้ใช้ด้วย ป้อนข้อมูล. ซัมซุง C49RG9 ทำได้โดยไม่สูญเสียพิกเซลจำนวนมาก

    มีเพียงการจัดเรียงพิกเซลที่แตกต่างกันในการกำหนดค่า Super UltraWide แบบโค้งซึ่งเทียบเท่ากับการมีจอภาพ 1440p สองจอวางติดกัน นอกจากนี้ยังมีราคาสูงถึงจอแสดงผล 1440p สองจอ!

    • ขนาด: โค้ง 49 นิ้ว
    • ความละเอียด: 5120 x 1440 = 7,372,800 พิกเซล
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 109 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 32:9 Super UltraWide
    • อัตราการรีเฟรช: 120 Hz
    • Input Lag: 9.2 ms
    • ความสว่าง: 600 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 3000:1
    • การวางแนวบุคคล: ไม่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 25.6 ปอนด์, 11.6 กก.

    C49RG9 มีจอแสดงผลขนาดใหญ่ 49 นิ้วพร้อมจำนวนพิกเซลที่น่าประทับใจ แม้ว่าจะไม่ใช่จอภาพ Retina แม้จะมีจำนวนพิกเซล แต่อัตราการรีเฟรชที่สูงและความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่สั้นทำให้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกม

    ทางเลือกที่ถูกกว่าเล็กน้อยคือ Samsung C49HG90 ซึ่งเป็นลูกพี่ลูกน้องของมัน มีอัตราการรีเฟรชและความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น ส่วนใหญ่เป็นเพราะมีความละเอียดที่ต่ำกว่ามาก (3840 x 1080) ดังนั้นจึงรีเฟรชพิกเซลได้เพียง 56% เท่านั้น

    ความหนาแน่นของพิกเซล 81 PPI ที่ได้จะดูเป็นพิกเซลเล็กน้อย น่าแปลกที่มันค่อนข้างหนักกว่าเล็กน้อยแม้ว่าจะมีหน้าจอขนาดเท่ากันก็ตาม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันจะเลือก C49RG9

    Best 5K: LG 27MD5KB

    หากคุณเป็นผู้ใช้ Mac ที่กำลังมองหาจอภาพ Retina ขนาด 27 นิ้วที่มีคุณภาพ LG 27MD5KB ใช่ไหม มันงดงามมาก โดยการเสียบใน MacBook Pro หรือ Mac, mini ของคุณ คุณจะมีจอแสดงผลที่ดีเทียบเท่ากับ iMac รุ่น 27 นิ้ว

    แล้วผู้ใช้ Windows ล่ะ? แม้ว่าจะไม่รองรับอย่างเป็นทางการ แต่ก็สามารถทำงานร่วมกับพีซีที่ติดตั้ง Thunderbolt 3 ได้เช่นกัน

    • ขนาด: 27 นิ้ว
    • ความละเอียด: 5120 x 2880 = 14,745,600 พิกเซล (5K)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 279 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 60 Hz
    • ความล่าช้าของอินพุต: ไม่ทราบ
    • ความสว่าง: 500 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1200:1
    • แนวตั้ง: ใช่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 15.2 ปอนด์, 6.9 กก.

    27MD5KB ของ LG เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ หากคุณต้องการจอภาพ 5K ที่ไม่ได้ติดมากับ iMac ด้วยความเปรียบต่างสูง ข้อความบนจอภาพ Retina ที่ปราศจากการสั่นไหวจึงสามารถอ่านได้อย่างชัดเจน และความสว่างและความเปรียบต่างก็ยอดเยี่ยม

    มาพร้อมกับป้ายราคาที่สูง หากอยู่นอกงบประมาณของคุณ ฉันขอแนะนำผู้ชนะโดยรวม 4K ของเราด้านบน สุดท้าย หากคุณเป็นผู้ใช้ Windows อย่าลืมทำการบ้านเพื่อดูว่าคุณสามารถทำงานร่วมกับพีซีของคุณได้หรือไม่

    UltraWide แบบโค้งที่ดีที่สุด: LG 34UC98

    The LG 34UC98 เป็นจอภาพ UltraWide ขนาดใหญ่ที่มีราคาย่อมเยา มีขนาดเล็กกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ ความละเอียด 2 ใน 3 ของ Samsung C49RG9 ด้านบน และถูกกว่าประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์! อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชไม่เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกม

    • ขนาด: โค้ง 34 นิ้ว
    • ความละเอียด: 3440 x1440 = 4,953,600 พิกเซล
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 109 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 21:9 UltraWide
    • อัตราการรีเฟรช: 48-75 Hz
    • ความล่าช้าของอินพุต: 11 ms
    • ความสว่าง: 300 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
    • การวางแนวตั้ง: ไม่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 13.7 ปอนด์ 6.2 กก.

    LG เสนอทางเลือกมากมาย ตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าคือ LG 34WK650 ที่มีความละเอียดต่ำกว่า มีขนาดเท่ากัน แต่มีความละเอียดหน้าจอ 2560 x 1080 ส่งผลให้ความหนาแน่นของพิกเซลอยู่ที่ 81 PPI ที่อาจดูมีพิกเซลเล็กน้อย

    ในทางตรงกันข้าม LG ที่มีราคาแพงกว่ามาก 38WK95C . มันมีหน้าจอโค้งขนาดใหญ่ (และหนักกว่า) 37.5 นิ้วและความละเอียด 3840 x 1600 ขนาดใหญ่ ความหนาแน่นของพิกเซล 110 PPI ที่ได้นั้นคมชัดกว่าและอ่านง่ายกว่ามาก

    ราคาประหยัด/กะทัดรัดที่สุด: Acer SB220Q

    จอภาพส่วนใหญ่ในรีวิวนี้มีราคาหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์ นี่คือทางเลือกที่ยอดเยี่ยมที่จะไม่ทำลายธนาคาร: Acer SB220Q ด้วยขนาดเพียง 21.5 นิ้ว จึงเล็กที่สุดและเบาที่สุดในบทสรุปของเรา ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการจอภาพขนาดกะทัดรัด แม้จะมีความละเอียดค่อนข้างต่ำ แต่ก็ยังมีความหนาแน่นของพิกเซลที่ 102 PPI ที่น่านับถือ

    • ขนาด: 21.5 นิ้ว
    • ความละเอียด: 1920 x 1080 = 2,073,600 พิกเซล (1080p)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 102 PPI
    • สัดส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 75 Hz
    • ความล่าช้าของอินพุต:ไม่ทราบ
    • ความสว่าง: 250 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
    • การวางแนวบุคคล: ไม่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 5.6 ปอนด์, 2.5 กก.

    หากงบประมาณไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุดของคุณ และคุณยินดีจ่ายเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยสำหรับจอภาพขนาดใหญ่ขึ้น ลองดูที่ Acer R240HY แม้ว่าจะมีความยาวเส้นทแยงมุมที่ใหญ่ขึ้นเป็น 23.8 นิ้ว แต่ความละเอียดยังคงเหมือนเดิม ความหนาแน่นของพิกเซลที่ต่ำกว่า 92 PPI นั้นยังยอมรับได้ แต่หากคุณนั่งใกล้กับจอภาพเพียงเล็กน้อย ก็อาจปรากฏเป็นพิกเซลเล็กน้อย

    จอภาพที่ดีที่สุดสำหรับการเขียนโปรแกรม: การแข่งขัน

    จอไวด์สกรีนสำรอง จอมอนิเตอร์

    Dell U2518D เป็นหนึ่งในผู้เข้ารอบสุดท้ายของเรา และจะเหมาะกับนักพัฒนาหลายๆ คน ที่ 25 นิ้ว มีขนาดใหญ่พอสมควรและมีความละเอียดและความหนาแน่นของพิกเซลที่ดี นอกจากนี้ยังมี Input Lag ที่ต่ำมาก จึงเป็นตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาเกมที่กำลังมองหาจอมอนิเตอร์ราคาไม่แพง

    • ขนาด: 25 นิ้ว
    • ความละเอียด: 2560 x 1440 = 3,686,400 พิกเซล (1440p)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 117 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 56-76 Hz
    • อินพุต ความล่าช้า: 5.0 ms
    • ความสว่าง: 350 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
    • การวางแนวบุคคล: ใช่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 7.58 ปอนด์, 3.44 กก.

    Dell U2515H ค่อนข้างคล้ายกัน แต่ U2518D นั้นดีกว่า โมเดลมีขนาดและความละเอียดเท่ากัน แต่ U2515H มี Input Lag ที่แย่กว่ามาก หนักกว่าและมีราคาสูงกว่า

    ผู้เข้ารอบสุดท้ายอีกราย ViewSonic VG2765 นำเสนอหน้าจอขนาด 27 นิ้วที่สว่างสดใส อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่า LG 27UK650 ซึ่งเป็นผู้ชนะโดยรวมของเรา มอบความคุ้มค่าที่ดีกว่าสำหรับเงินของคุณด้วยการยัดพิกเซลจำนวนมากขึ้นอย่างมากในพื้นที่เดียวกัน

    • ขนาด: 27 นิ้ว
    • ความละเอียด : 2560 x 1440 = 3,686,400 พิกเซล (1440p)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 109 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 50-75 Hz
    • Input lag: ไม่ทราบ
    • ความสว่าง: 350 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1000:1
    • แนวตั้ง: ใช่
    • กะพริบ - ฟรี: ใช่
    • น้ำหนัก: 10.91 ปอนด์, 4.95 กก.

    เช่นเดียวกับผู้ชนะโดยรวมของเรา BenQ PD2700U นำเสนอจอแสดงผลคุณภาพขนาด 27 นิ้วพร้อมความละเอียด 4K . มีความสว่างเท่าเดิมและคอนทราสต์ดีขึ้นเล็กน้อย แต่มีหนึ่งในอินพุตแล็กที่แย่ที่สุดในบทสรุปของเรา

    • ขนาด: 27 นิ้ว
    • ความละเอียด: 3840 x 2160 = 8,294,400 พิกเซล (4K)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 163 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 24-76 Hz
    • ความล่าช้าของอินพุต : 15 ms
    • ความสว่าง: 350 cm/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1300:1
    • การวางแนวภาพบุคคล: ใช่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 11.0 ปอนด์ 5.0 กก.

    จอภาพ 4K ขนาด 27 นิ้วอีกรุ่น Dell UltraSharp U2718Q เทียบได้กับผู้ชนะของเรา แต่ช้ากว่าอินพุตแล็กเล็กน้อย และจะใช้งานไม่ได้ในแนวตั้ง

    • ขนาด: 27 นิ้ว
    • ความละเอียด: 3840 x 2160 = 8,294,400 พิกเซล(4K)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 163 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 60 Hz
    • ความล่าช้าของอินพุต: 9 ms
    • ความสว่าง: 350 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 1300:1
    • การวางแนวบุคคล: ไม่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ไม่
    • น้ำหนัก: 8.2 ปอนด์, 3.7 กก.

    BenQ PD3200Q DesignVue เป็นจอภาพขนาดใหญ่ 32 นิ้วที่มีความละเอียดหน้าจอค่อนข้างต่ำที่ 1440p ซึ่งส่งผลให้มีความหนาแน่นของพิกเซล 91 PPI ซึ่งอาจปรากฏเป็นพิกเซลเล็กน้อยหากคุณนั่งใกล้กับจอภาพ

    • ขนาด: 32 นิ้ว
    • ความละเอียด: 2560 x 1440 = 3,686,400 พิกเซล (1440p)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 91 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 60 Hz
    • ความล่าช้าของอินพุต: 10 ms
    • ความสว่าง: 300 cd/m2
    • ความเปรียบต่างคงที่: 3000:1
    • การวางแนวตั้ง: ใช่
    • ปราศจากการสั่นไหว: ใช่
    • น้ำหนัก: 18.7 ปอนด์, 8.5 กก.

    Dell UltraSharp UP3218K เป็นจอมอนิเตอร์ที่แพงที่สุดที่เราแสดงในรายการ และมันก็เกินความจำเป็นสำหรับนักพัฒนาเกือบทุกคน ให้ความละเอียด 8K ที่สูงเหลือเชื่อในจอแสดงผลขนาด 31.5 นิ้ว ทำให้มีความหนาแน่นของพิกเซลสูงที่สุดในภาพรวมของเรา นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในจอภาพที่สว่างที่สุดในรายการของเราและมีความเปรียบต่างที่ดีมาก แม้จะฟังดูน่าประทับใจ แต่สเปกเหล่านั้นก็ถูกโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ใช้อย่างสิ้นเปลือง

    • ขนาด: 31.5 นิ้ว
    • ความละเอียด: 7680 x 4320 = 33,177,600 พิกเซล (8K)
    • ความหนาแน่นของพิกเซล: 279 PPI
    • อัตราส่วนภาพ: 16:9 (จอกว้าง)
    • อัตราการรีเฟรช: 60 Hz
    • อินพุต

    ฉันชื่อ Cathy Daniels เป็นผู้เชี่ยวชาญใน Adobe Illustrator ฉันใช้ซอฟต์แวร์มาตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0 และได้สร้างบทช่วยสอนมาตั้งแต่ปี 2546 บล็อกของฉันเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมบนเว็บสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ Illustrator นอกจากงานของฉันในฐานะบล็อกเกอร์แล้ว ฉันยังเป็นนักเขียนและนักออกแบบกราฟิกอีกด้วย