Table of contents
程序员一天中的大部分时间都在电脑前,他们的手指敲打着键盘,眼睛盯着显示器。 这可能是一种负担--尤其是对眼睛的负担!但这并不意味着他们不需要。
为了避免眼睛疲劳,你需要一个锐利的、易于阅读的、具有良好对比度的屏幕。 它应该足够大,以显示大量的代码,但也适合放在你的桌子上。 如果你从事游戏开发,你将不得不考虑显示器处理运动和响应用户输入的能力。 然后是品味问题:你是否喜欢多显示器设置或超宽,你是否喜欢横向或纵向模式。
在本指南中,我们将推荐一些最适合编程的显示器。 因为一个显示器不会适合每个人,所以我们选择了几个优胜者。 下面是一个快速总结。
- ǞǞǞ LG 27UK650 这是一个高质量的27英寸Retina显示屏,具有4K分辨率。 它具有可接受的亮度和分辨率,并且无闪烁。
- 游戏开发者可能更喜欢 三星C49RG9 虽然它的像素较少,但反应更灵敏,特别是在用户输入方面。 它很宽,基本上是两台1440p显示器并排,所以它是双显示器设置的一个了不起的替代方案。 缺点是,它的成本几乎是我们的总冠军的三倍。
- 一个更清晰的显示器是我们的5K选择,即 LG 27MD5KB 它的27英寸显示屏比我们的总冠军多出近80%的像素。 如果你喜欢27英寸iMac上的显示屏,这是你能得到的最接近的,但它不便宜。
- 我们的超宽幅选题,即 LG 34UC98 和 34WK650 它们都是巨大的34英寸显示器。 后者包括更多的像素,价格更高。
- 最后,我们的预算选择是 Acer SB220Q 这是我们的综述中最便宜、最小、最轻的显示器,因此,如果你的办公桌上空间不足,它是一个不错的选择。
我们将介绍大量其他优质选择,以帮助你找到适合你的需求和预算的选择。 继续阅读以了解更多。
为什么相信我的这份显示器购买指南
我的名字是Adrian Try,和大多数程序员一样,我每天都要花几个小时盯着屏幕。 我目前使用的是我的iMac的27英寸Retina显示屏,我很喜欢它。 它清晰易读,消除了我眼睛的疲劳。
在选择显示器时,作家和程序员的需求有什么不同吗? 是的,有一些,特别是对于游戏开发者。 我在下一节中详细介绍。
我做了很多功课,研究了开发人员和其他行业专业人士的想法,阅读了显示器制造商撰写的白皮书。 我还仔细考虑了由非程序员撰写的消费者评论,这些评论对耐用性问题和其他方面提出了见解。
最佳编程显示器:获奖者
最佳整体:LG 27UK650
虽然 LG 27UK650 它是我们的总冠军。
- 尺寸:27英寸
- 分辨率:3840 x 2160 = 8,294,400像素(4K)。
- 像素密度:163PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:56-61赫兹
- 输入滞后:不知道
- 亮度:350厘米/平方米
- 静态对比度:1000:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:10.1磅,4.6公斤
这款27英寸的显示器对大多数开发者来说足够大了。 虽然它没有下面LG 27MD5KB的巨大5K分辨率,但它仍然可以被认为是视网膜显示器,而且价格更容易接受。 文字清晰可读,没有闪烁,让你在工作中不会感到眼睛疲劳。
在我们的综述中,它不是最大或最清晰的显示器,但它是我们的最爱。 如果你愿意支付溢价,你可以在下面阅读更高端的选择。 由于它的刷新率,它也不是游戏开发者的理想显示器。 但对于其他人来说,LG的27UK650提供了价格和功能之间的最佳平衡。
最适合游戏开发:三星C49RG9
游戏开发者需要一个具有高刷新率的显示器,同时对用户的输入有反应。 三星C49RG9 在不损失大量像素的情况下实现了这一点。
它只是像素的排列方式不同,在一个弯曲的超级超宽配置中,相当于有两个1440p的显示器挨在一起。 它的成本也和两个1440p的显示器一样高!
- 尺寸:49英寸弧形
- 分辨率:5120 x 1440 = 7,372,800像素
- 像素密度:109PPI
- 纵横比:32:9超级超宽屏
- 刷新率:120赫兹
- 输入滞后:9.2毫秒
- 亮度:600cd/m2
- 静态对比度:3000:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:25.6磅,11.6公斤
C49RG9有一个巨大的49英寸显示屏,像素数量惊人,尽管它不是视网膜显示屏。 尽管像素数量很多,但它的高刷新率和短输入延迟使它适合游戏开发者。
一个稍微便宜的替代品是它的表弟,三星C49HG90。 它有一个更令人印象深刻的刷新率和输入延迟。 这主要是因为它有一个明显较低的分辨率(3840 x 1080),所以只有56%的像素来刷新。
奇怪的是,尽管有同样大小的屏幕,它却重了不少。 就个人而言,我会选择C49RG9。
最佳5K:LG 27MD5KB
如果你是一个正在寻找优质的27英寸Retina显示器的Mac用户,那么 LG 27MD5KB 把它插入你的MacBook Pro或Mac, mini,你将拥有一个与27英寸的iMac一样好的显示屏。
虽然官方不支持,但它也可以与配备Thunderbolt 3的PC一起使用。
- 尺寸:27英寸
- 分辨率:5120 x 2880 = 14,745,600像素(5K)。
- 像素密度: 279 PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:60赫兹
- 输入滞后:未知
- 亮度:500 cd/m2
- 静态对比度:1200:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:15.2磅,6.9公斤
如果你想要一台不附在iMac上的5K显示器,LG的27MD5KB是你的最佳选择。 凭借其高对比度、无闪烁的Retina显示屏,文本清晰可读,其亮度和对比度也很好。
如果它超出了你的预算,我推荐上面的4K总冠军。 最后,如果你是一个Windows用户,确保你做了功课,了解你是否能让它与你的PC一起工作。
最佳曲面超宽屏:LG 34UC98
ǞǞǞ LG 34UC98 这是一款价格合理的大型超宽屏显示器。 它比上面的三星C49RG9小30%,分辨率为三分之二,而且价格便宜70%左右!然而,它的刷新率并不适合游戏开发者。
- 尺寸:34英寸弧形
- 分辨率:3440 x 1440 = 4,953,600像素
- 像素密度:109PPI
- 纵横比:21:9超宽幅
- 刷新率:48-75赫兹
- 输入滞后:11毫秒
- 亮度:300cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:13.7磅,6.2公斤
LG提供了几个替代品。 一个更实惠的选择是低分辨率的 LG 34WK650 它的物理尺寸相同,但屏幕分辨率为2560 x 1080,导致像素密度为81 PPI,可能看起来有点像素化。
与此相反的是,更昂贵的 LG 38WK95C 它有一个更大(和更重)的37.5英寸曲面屏幕,和一个巨大的3840 x 1600分辨率。 由此产生的110 PPI像素密度明显更清晰,更容易阅读。
最佳预算/紧凑型: Acer SB220Q
本评论中的大多数显示器都要花费数百或数千美元。 这里有一个优秀的替代方案,不会打破银行的记录:The Acer SB220Q 它只有21.5英寸,是我们综述中最小和最轻的,对于那些需要紧凑显示器的人来说是一个很好的选择。 尽管它的分辨率相对较低,但它仍然有102PPI的可敬的像素密度。
- 尺寸:21.5英寸
- 分辨率:1920 x 1080 = 2,073,600像素(1080)。
- 像素密度:102 PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:75 Hz
- 输入滞后:未知
- 亮度:250cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:5.6磅,2.5公斤
如果预算不是你的绝对优先事项,而且你愿意为更大的显示器多花一点钱,可以看看宏碁的R240HY。 虽然它的对角线长度更大,达到23.8英寸,但分辨率保持不变。 其较低的像素密度92PPI仍然可以接受,但如果你坐在离显示器稍近的地方,可能会显得有点像素化。
最适合编程的显示器:竞争
替代的宽屏显示器
ǞǞǞ 戴尔U2518D 它是我们的入围产品之一,将适合许多开发者。 它的尺寸为25英寸,相当大,具有良好的分辨率和像素密度。 它还具有非常低的输入延迟,因此它是寻找更实惠显示器的游戏开发者的一个选择。
- 尺寸:25英寸
- 分辨率:2560 x 1440 = 3,686,400像素(1440p)。
- 像素密度:117PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:56-76赫兹
- 输入滞后:5.0ms
- 亮度:350cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:7.58磅,3.44公斤
ǞǞǞ 戴尔U2515H 这两个型号有相同的尺寸和分辨率,但U2515H的输入延迟明显更差,更重,而且价格更高。
另一个入围者是 伟创力VG2765 然而,我相信LG 27UK650,我们的总冠军,通过在同样的空间里塞入明显更多的像素,为你的钱提供更好的价值。
- 尺寸:27英寸
- 分辨率:2560 x 1440 = 3,686,400像素(1440p)。
- 像素密度:109PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:50-75赫兹
- 输入滞后:未知
- 亮度:350cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:10.91磅,4.95公斤
就像我们的总冠军, 明基PD2700U 它具有相同的亮度和稍好的对比度,但在我们的综述中,它是最糟糕的输入滞后之一。
- 尺寸:27英寸
- 分辨率:3840 x 2160 = 8,294,400像素(4K)。
- 像素密度:163PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:24-76赫兹
- 输入滞后:15毫秒
- 亮度:350厘米/平方米
- 静态对比度:1300:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:11.0磅,5.0公斤
另一款27英寸的4K显示器,即 Dell UltraSharp U2718Q 但它的输入滞后性较差,而且不能在纵向上工作。
- 尺寸:27英寸
- 分辨率:3840 x 2160 = 8,294,400像素(4K)。
- 像素密度:163PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:60赫兹
- 输入滞后:9毫秒
- 亮度:350cd/m2
- 静态对比度:1300:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁: 没有
- 重量:8.2磅,3.7公斤
ǞǞǞ 明基PD3200Q DesignVue 这是一台32英寸的大型显示器,屏幕分辨率为1440p,相对较低。 这导致91PPI的像素密度,如果你坐在离显示器很近的地方,可能会显得有点像素化。
- 尺寸:32英寸
- 分辨率:2560 x 1440 = 3,686,400像素(1440p)。
- 像素密度:91PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:60赫兹
- 输入滞后:10毫秒
- 亮度:300cd/m2
- 静态对比度:3000:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:18.7磅,8.5公斤
ǞǞǞ Dell UltraSharp UP3218K 这是迄今为止我们列出的最昂贵的显示器,对于几乎所有的开发者来说都是多余的。 它在31.5英寸的显示器中提供了令人难以置信的高8K分辨率,导致我们的综述中像素密度最高。 它也是我们名单上最明亮的显示器之一,并提供非常好的对比度。 尽管所有这些听起来令人印象深刻,但这些规格对于大多数程序员来说是浪费的。
- 尺寸:31.5英寸
- 分辨率:7680 x 4320 = 33,177,600像素(8K)。
- 像素密度: 279 PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:60赫兹
- 输入滞后:10毫秒
- 亮度:400厘米/平方米
- 静态对比度:1300:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:15.2磅,6.9公斤
其他超宽幅显示器
ǞǞǞ 戴尔U3818DW 戴尔提供了更大的屏幕和更多的像素(它更像是上面提到的LG 38WK95C的竞争对手),但在我们的综述中,它的输入延迟是最慢的。
- 尺寸:37.5英寸弧形
- 分辨率:3840 x 1600 = 6,144,000像素
- 像素密度:111PPI
- 纵横比:21:9超宽幅
- 刷新率:60赫兹
- 输入滞后:25毫秒
- 亮度:350cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:19.95磅,9.05公斤
ǞǞǞ 明基EX3501R 这是一款优秀的35英寸显示器,提供良好的像素密度、亮度和对比度。 然而,它也有相当慢的输入滞后,而且相当重。
- 尺寸:35英寸弧形
- 分辨率:3440 x 1440 = 4,953,600像素
- 像素密度:106PPI
- 纵横比:21:9超宽幅
- 刷新率:48-100赫兹
- 输入滞后:15毫秒
- 亮度:300cd/m2
- 静态对比度:2500:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:22.9磅,10.4公斤
ǞǞǞ Acer Predator Z35P 这是一款优秀的超宽屏显示器,与我们的冠军有很多相似之处。 最大的区别是价格--这款显示器要贵得多,而LG的性价比明显更高。 除此之外,宏碁的对比度更好,而LG的重量明显更轻。
- 尺寸:35英寸弧形
- 分辨率:3440 x 1440 = 4,953,600像素
- 像素密度:106PPI
- 纵横比:21:9超宽幅
- 刷新率:24-100赫兹
- 输入滞后:10毫秒
- 亮度:300cd/m2
- 静态对比度:2500:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:20.7磅,9.4公斤
替代的超级超宽幅显示器
ǞǞǞ 戴尔U4919DW 这是我们的入围产品之一,也是在我们的综述中找到位置的三台超级超宽显示器之一--其他的是我们的游戏开发冠军,三星C49RG9和C49HG90。 三星有更好的刷新率、亮度和对比度。 大多数其他规格是相似的。
- 尺寸:49英寸弧形
- 分辨率:5120 x 1440 = 7,372,800像素
- 像素密度:108PPI
- 纵横比:32:9超级超宽屏
- 刷新率:24-86赫兹
- 输入滞后:10毫秒
- 亮度:350cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向: 没有
- 无闪烁:是
- 重量:25.1磅,11.4公斤
备用预算监督员
ǞǞǞ 戴尔P2419H 这是一款价格合理的24英寸显示器。 它的像素密度为92PPI,这导致文本不太清晰,在近距离可能会出现一点像素化。
- 尺寸:23.8英寸
- 分辨率:1920 x 1080 = 2,073,600像素(1080)。
- 像素密度:92PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:50-75赫兹
- 输入滞后:9.3毫秒
- 亮度:250cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向:是
- 无闪烁:是
- 重量:7.19磅,3.26公斤
另一款经济实惠的显示器,其像素密度为92PPI。 惠普VH240a 它与我们的预算选择--宏基SB220Q相比如何? 宏基的价格要便宜一些,而且因为它的屏幕分辨率相同,装在一个较小的显示器里,像素密度要高得多。
- 尺寸:23.8英寸
- 分辨率:1920 x 1080 = 2,073,600像素(1080)。
- 像素密度:92PPI
- 纵横比:16:9(宽屏)
- 刷新率:60赫兹
- 输入滞后:10毫秒
- 亮度:250cd/m2
- 静态对比度:1000:1
- 纵向:是
- 无闪烁: 没有
- 重量:5.62磅,2.55公斤
程序员需要一个更好的监视器
一个程序员需要从显示器中得到什么? 这里有一些想法,将有助于你的决定。
物理尺寸和重量
电脑显示器有一系列的尺寸和形状。 在本综述中,我们考虑了从21.5英寸到43英寸对角线尺寸的显示器。
我们中的许多人都会选择我们的办公桌和钱包所能承受的最大的显示器。 除非拥有一个紧凑的显示器是很重要的,否则我建议至少24英寸。
以下是 对角线屏幕尺寸 在我们的综述中的显示器。
- 21.5英寸: Acer SB220Q
- 23.8英寸:戴尔P2419H、宏碁R240HY、惠普VH240a
- 25英寸:戴尔U2518D、戴尔U2515H
- 27英寸:LG 27MD5KB, LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q, ViewSonic VG2765
- 31.5英寸:戴尔UP3218K
- 32英寸:明基PD3200Q
- 34英寸:LG 34UC98,LG 34WK650
- 35英寸:明基EX3501R、宏基Z35P
- 37.5英寸:戴尔U3818DW、LG 38WK95C
- 49英寸:三星C49RG9、戴尔U4919W、三星C49HG90
屏幕的大小将影响其 重量 以下是每台显示器的重量,从最轻到最重排序。
- 宏碁SB220Q:5.6磅,2.5公斤
- 惠普VH240a:5.62磅,2.55公斤
- 宏碁R240HY:6.5磅,3公斤
- 戴尔P2419H:7.19磅,3.26公斤
- 戴尔U2518D:7.58磅,3.44公斤
- 戴尔U2718Q:8.2磅,3.7公斤
- 戴尔U2515H:9.7磅,4.4公斤
- LG 27UK650:10.1磅,4.6公斤
- ViewSonic VG2765: 10.91磅, 4.95公斤
- 明基PD2700U:11.0磅,5.0公斤
- LG 34WK650:13.0磅,5.9公斤
- LG 34UC98:13.7磅,6.2公斤
- LG 27MD5KB:15.2磅,6.9公斤
- 戴尔UP3218K:15.2磅,6.9公斤
- LG 38WK95C:17.0磅,7.7公斤
- 明基PD3200Q:18.7磅,8.5公斤
- 戴尔U3818DW:19.95磅,9.05公斤
- 宏碁Z35P:20.7磅,9.4公斤
- 明基EX3501R:22.9磅,10.4公斤
- 戴尔U4919W:25.1磅,11.4公斤
- 三星C49RG9:25.6磅,11.6公斤
- 三星C49HG90:33磅,15公斤
屏幕分辨率和像素密度
显示器的物理尺寸并不能说明全部问题。 具体来说,更大的显示器不一定能显示更多的信息。 为此,你需要考虑的是 屏幕分辨率 ,在垂直和水平方向上以像素衡量。
下面是一些常见的屏幕分辨率和大致的价格。
- 1080p(全高清):1920 x 1080 = 2,073,600像素(约200美元)。
- 1440p(四倍高清):2560 x 1440 = 3,686,400像素(约400美元)。
- 4K(超高清):3840 x 2160 = 8,294,400像素(约500美元)。
- 5K:5120 x 2880 = 14,745,600像素(约1,500美元)。
- 8K(全超高清):7680 x 4320 = 33,177,600像素(超过4,000美元)。
而这里有一些更宽的屏幕分辨率,我们将在下文中更多地谈及。
- 2560 x 1080 = 2,764,800像素(约600美元)。
- 3840 x 1080 = 4,147,200像素(约1,000美元)。
- 3440 x 1440 = 4,953,600像素(约1,200美元)。
- 3840 x 1600 = 6,144,000像素(约1,500美元)。
- 5120 x 1440 = 7,372,800像素(约1,200美元)。
请注意,高像素的显示器价格更高。 5K、8K和超宽显示器的价格大幅跳升。 除非你预算紧张或需要21.5英寸的小尺寸显示器,否则我建议你不要考虑任何小于1440p的显示器。
像素密度 视网膜显示器是一个像素密集到人眼无法分辨的显示器。 它从150PPI左右开始。
在这些较高的分辨率下,屏幕上的文字大小变得令人沮丧地小,所以使用缩放来使其更清晰。 缩放 导致较低的有效屏幕分辨率(就屏幕上可显示的字符数量而言),同时保持较高分辨率的相同的非常清晰的文本。
下面是我们显示器的像素密度,从高到低排序。
- 279 PPI:戴尔UP3218K, LG 27MD5KB
- 163 PPI: LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q
- 117 PPI:戴尔U2518D、戴尔U2515H
- 111 PPI:戴尔U3818DW
- 110 ppi: LG 38WK95C
- 109 PPI: ViewSonic VG2765, LG 34UC98, Samsung C49RG9
- 108 PPI:戴尔U4919W
- 106 PPI:明基EX3501R、宏基Z35P
- 102 PPI: Acer SB220Q
- 92 PPI:戴尔P2419H、宏碁R240HY、惠普VH240a
- 91 PPI:明基PD3200Q
- 81 PPI: LG 34WK650, Samsung C49HG90
一般的经验法则是1080p显示器不超过24英寸(92PPI),1440p不超过27英寸(108PPI)。
纵横比和曲面显示器
长宽比将显示器的宽度与高度进行比较。 以下是一些流行的长宽比,以及与之相关的分辨率。
- 32:9(超级超宽):3840×1080,5120×1440
- 21:9(超宽):2560×1080,3440×1440,5120×2160
- 16:9(宽屏):1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 5120×2880, 7680×4320
- 16:10(比较罕见,不完全是宽屏):1280×800,1920×1200,2560×1600
- 4:3(2003年前的标准比例):1400×1050,1440×1080,1600×1200,1920×1440,2048×1536
目前许多显示器(以及电视)的长宽比为16:9,也被称为 宽屏 纵横比为21:9的显示器为超宽屏。
超级超宽幅 32:9比例的显示器的宽度是16:9的两倍--相当于将两台宽屏显示器并排放置。 它们对于那些只想用一台显示器进行双屏设置的人来说非常有用。 21:9和32:9的显示器通常是弯曲的,以减少边缘的可视角度。
亮度和对比度
如果你在明亮的房间或靠近窗户的地方使用电脑,一个较亮的显示器可能会有帮助。 但一直使用最亮的设置可能会导致眼睛酸痛,特别是在晚上。 像Iris这样的软件会根据一天中的不同时间自动调整显示器的亮度。
根据DisplayCAL的讨论,最佳的亮度和对比度设置是使显示器比放在它附近的一张打字纸还要亮一点。 在白天,这通常意味着140-160cd/m2的亮度水平,而在晚上则是80-120cd/m2。 我们所有的推荐都可以达到这些亮度水平。
- Acer SB220Q: 250 cd/m2
- 戴尔P2419H:250 cd/m2
- Acer R240HY: 250 cd/m2
- HP VH240a: 250 cd/m2
- 明基PD3200Q:300 cd/m2
- LG 38WK95C: 300 cd/m2
- 明基EX3501R:300 cd/m2
- Acer Z35P: 300 cd/m2
- LG 34UC98: 300 cd/m2
- LG 34WK650: 300 cd/m2
- LG 27UK650:350厘米/平方米
- 明基PD2700U:350厘米/平方米
- 戴尔U2718Q:350 cd/m2
- 戴尔U2518D:350cd/m2
- ViewSonic VG2765: 350 cd/m2
- 戴尔U2515H:350 cd/m2
- 戴尔U3818DW:350 cd/m2
- 戴尔U4919W:350 cd/m2
- 三星C49HG90:350 cd/m2
- 戴尔UP3218K:400厘米/平方米
- LG 27MD5KB: 500 cd/m2
- 三星C49RG9:600 cd/m2
根据DisplayCAL,1:300-1:600的对比度是很好的。 作为比较,印刷文本的对比度不超过1:100,而我们的眼睛甚至在1:64时也能感知到充分的对比。
高对比度显示器确实有一些好处。 根据三星的白皮书,高对比度使文本更容易阅读,有助于避免眼睛疲劳,让你在黑暗的房间里区分不同的黑色色调,并使图片更有身临其境的感觉。
- 明基PD3200Q:3000:1
- 三星C49RG9:3000:1
- 三星C49HG90:3000:1
- 明基EX3501R:2500:1
- 宏碁Z35P:2500:1
- 戴尔UP3218K: 1300:1
- 明基PD2700U:1300:1
- 戴尔U2718Q:1300:1
- lg 27md5kb: 1200:1
- LG 27UK650: 1000:1
- 戴尔U2518D:1000:1
- ViewSonic VG2765: 1000:1
- 戴尔U2515H:1000:1
- 戴尔P2419H:1000:1
- 宏碁R240HY:1000:1
- 惠普VH240a:1000:1
- 戴尔U3818DW:1000:1
- lg 38wk95c: 1000:1
- lg 34uc98: 1000:1
- lg 34wk650: 1000:1
- 戴尔U4919W:1000:1
- 宏碁SB220Q:1000:1
刷新率和输入滞后
显示器的刷新率表示它每秒可以显示的图像数量。 更高的刷新率可以产生更流畅的运动,这对游戏开发者来说尤其重要。 可变的刷新率可以消除帧率变化时的卡顿现象。
60赫兹的刷新率对一般使用来说没有问题,但游戏开发者最好至少有100赫兹。 根据你的预算,这可能意味着选择一个像素密度较低的显示器。
下面是本综述中包括的每台显示器的刷新率,按最大刷新率排序。
- 三星C49HG90:34-144赫兹
- 三星C49RG9:120赫兹
- 明基EX3501R:48-100赫兹
- 宏碁掠夺者Z35P:24-100赫兹
- 戴尔U2515H:56-86赫兹
- 戴尔U4919W:24-86赫兹
- 戴尔U2518D:56-76赫兹
- 明基PD2700U:24-76赫兹
- 宏碁SB220Q:75赫兹
- LG 38WK95C: 56-75 Hz
- LG 34WK650: 56-75 Hz
- ViewSonic VG2765: 50-75 Hz
- 戴尔P2419H:50-75赫兹
- LG 34UC98: 48-75 Hz
- LG 27UK650: 56-61 Hz
- 戴尔UP3218K:60赫兹
- LG 27MD5KB: 60 Hz
- 戴尔U2718Q:60赫兹
- 明基PD3200Q:60赫兹
- Acer R240HY: 60 Hz
- HP VH240a: 60 Hz
- 戴尔U3818DW:60赫兹
输入滞后是指计算机收到输入后,如打字、移动鼠标或按下游戏控制器上的按钮后,屏幕上出现的东西所需的时间长度,以毫秒为单位。 这是游戏玩家和游戏开发者的另一个重要考虑因素。 滞后小于15毫秒是最好的。
- 戴尔U2518D:5.0毫秒
- 三星C49HG90:5毫秒
- 戴尔U2718Q:9毫秒
- 三星C49RG9:9.2毫秒
- 戴尔P2419H:9.3毫秒
- 戴尔UP3218K:10毫秒
- 明基PD3200Q:10毫秒
- Acer R240HY: 10 ms
- HP VH240a: 10 ms
- 宏碁Z35P:10毫秒
- 戴尔U4919W:10毫秒
- LG 34UC98: 11 ms
- 戴尔U2515H:13.7毫秒
- 明基PD2700U:15毫秒
- 明基EX3501R:15毫秒
- 戴尔U3818DW:25毫秒
我无法找到LG 27MD5KB、LG 27UK650、ViewSonic VG2765、Acer SB220Q、LG 38WK95C和LG 34WK650的输入滞后情况。
缺少闪烁
无闪烁显示器在显示运动方面要好得多。 这使它们成为游戏开发者或游戏者的最佳选择。 这些显示器是无闪烁的。
- 戴尔UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG 27UK650
- 明基PD2700U
- 戴尔U2518D
- 伟创力VG2765
- BenQ PD3200Q
- 戴尔U2515H
- Acer SB220Q
- 戴尔P2419H
- Acer R240HY
- 戴尔U3818DW
- LG 38WK95C
- 明基EX3501R
- LG 34UC98
- LG 34WK650
- 三星C49RG9
- 戴尔U4919W
而这些都不是。
- 戴尔U2718Q
- 惠普VH240a
- Acer Z35P
- 三星C49HG90
屏幕方向
有些开发者喜欢在他们的显示器中至少使用垂直的、纵向的方向。 这可能是因为他们可以显示更窄的代码列以及更多的代码行。 你可以在网上看到很多关于这个问题的讨论。
超宽屏显示器往往不支持纵向模式,但许多宽屏显示器支持,包括这些。
- 戴尔UP3218K
- LG 27MD5KB
- LG 27UK650
- 明基PD2700U
- 戴尔U2518D
- 伟创力VG2765
- BenQ PD3200Q
- 戴尔U2515H
- 戴尔P2419H
- 惠普VH240a
一台显示器或更多
有些开发者对只有一台显示器感到满意,并发现这有助于他们专注于手头的工作。 其他人则喜欢两台,甚至三台,并声称发现这样做更有成效。 以下是双方的一些论点。
- 为什么我使用3个显示器来提高生产力(你也应该这样做)(Don Resinger, Inc.com)。
- 为什么我不再使用多个显示器 (HackerNoon)
- 如何使用多个显示器来提高工作效率(How-To Geek)。
- 有了三个屏幕,我是否能做更多的工作? (Jack Schofield, The Guardian)
- 发现两个屏幕不比一个好 (Farhad Manjoo, The New York Times)
还有第三种选择。 超级超宽显示器提供了与两个并排的显示器相同的屏幕空间,但却是一个单一的、弯曲的显示器。 也许这是两个世界的最佳选择。
其他计算机用途
除了编码,你还用电脑做什么? 如果你用它来进行媒体消费、游戏、视频编辑或图形工作,在选择显示器时,你可能有额外的要求,而我们在本综述中没有包括。
我们是如何为编程挑选显示器的
行业评论和积极的消费者评级
我参考了业内专业人士和程序员的评论和综述,然后整理出一份49台显示器的初步名单。 我特别包括了来自各种显示器的实际测试结果的评论,包括RTINGS.com和The Wirecutter。 我还发现DisplaySpecifications.com和DisplayLag.com是有用的信息来源。
由于大多数评论者没有长期使用产品的经验,我也考虑了消费者的评论。 在那里,用户概述了他们用自己的钱购买显示器的正面和负面经验。 有些是在最初购买的几个月甚至几年后写的或更新的,提供有用的长期反馈。
在我们的综述中,我只包括获得四星级消费者评级的显示器。 在可能的情况下,这些评级是由数百或数千名评论者给出的。
一个消除的过程
在考虑了用户评论之后,我们最初的49台显示器名单现在只包括上面列出的22个型号。 我将每个型号与上一节列出的要求清单进行了比较,得出了11个入围名单。 从那里,很容易为每个类别选出最佳显示器。
那么,还有什么我们漏掉的好的节目监测器吗? 请在下面留言,让我们知道。