12 bästa monitorer för programmering 2022 (köpguide)

  • Dela Detta
Cathy Daniels

Programmerare tillbringar större delen av dagen framför en dator, med fingrarna som slår på tangentbordet och ögonen som laserfokuserade på skärmen. Det kan vara ansträngande - särskilt för ögonen!

För att undvika att ögonen blir trötta behöver du en skärm som är skarp och lätt att läsa med bra kontrast. Den bör vara tillräckligt stor för att visa mycket kod, men också passa på ditt skrivbord. Om du sysslar med spelutveckling måste du ta hänsyn till hur väl skärmen hanterar rörelser och reagerar på användarens inmatning. Sedan finns det frågor om smak: om du föredrar en installation med flera skärmar eller UltraWide, om du gillarlandskaps- eller porträttläge.

I den här guiden rekommenderar vi några av de bästa bildskärmarna för programmering. Eftersom en bildskärm inte passar alla har vi valt ut flera vinnare. Här är en snabb sammanfattning:

  • LG 27UK650 är den bästa överlag. Det är en 27-tums Retina-skärm av hög kvalitet med 4K-upplösning. Ljusstyrkan och upplösningen är acceptabel och den flimrar inte.
  • Spelutvecklare kanske föredrar den Samsung C49RG9 Även om den har färre pixlar är de mer responsiva, särskilt när det gäller användarinmatning. Den är bred - i princip två 1440p-skärmar sida vid sida - så den är ett utmärkt alternativ till en installation med två skärmar. Nackdelen är att den kostar nästan tre gånger så mycket som vår vinnare.
  • En ännu vassare bildskärm är vårt 5K-val, LG 27MD5KB Dess 27-tumsskärm har nästan åttio procent fler pixlar än vår vinnare. Om du älskar skärmen på 27-tums iMac är detta så nära du kan komma - men det är inte billigt.
  • Våra UltraWide-plockare, LG 34UC98 och 34WK650 De är båda stora 34-tumsskärmar, men den senare har fler pixlar till ett högre pris.
  • Slutligen, vårt budgetval är Acer SB220Q . Det är den billigaste, minsta och lättaste skärmen i vår sammanställning, så det är ett bra val om du har ont om plats på skrivbordet.

Vi tar upp många andra kvalitetsalternativ för att hjälpa dig att hitta en som passar dina behov och din budget. Läs vidare för att få veta mer.

Varför lita på mig när det gäller denna köpguide för bildskärmar

Jag heter Adrian Try och som de flesta programmerare tillbringar jag timmar varje dag med att stirra på en skärm. För närvarande använder jag den 27-tums Retina-skärm som min iMac har, och jag älskar den. Den är tydlig och lätt att läsa, vilket gör att mina ögon inte blir ansträngda.

Finns det några skillnader mellan en författares och en programmerares behov när det gäller val av bildskärm? Ja, det finns några skillnader, särskilt för spelutvecklare. Jag tar upp dem i detalj i nästa avsnitt.

Jag har gjort min hemläxa, studerat tankar från utvecklare och andra branschfolk, läst vitböcker som skrivits av bildskärmstillverkarna och noggrant tagit del av konsumentrecensioner som skrivits av icke-programmerare och som ger en inblick i hållbarhetsproblem med mera.

Bästa bildskärm för programmering: Vinnarna

Bäst totalt sett: LG 27UK650

Även om LG 27UK650 är inte billigt, men det ger utmärkt valuta för pengarna och innehåller allt som de flesta programmerare behöver. Det är vår vinnare.

  • Storlek: 27-tum
  • Upplösning: 3840 x 2160 = 8 294 400 pixlar (4K)
  • Pixeltäthet: 163 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 56-61 Hz
  • Fördröjning av inmatning: inte känd
  • Ljusstyrka: 350 cm/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 4,6 kg, 10,1 lb

Den här 27-tumsskärmen är tillräckligt stor för de flesta utvecklare. Även om den inte har den enorma 5K-upplösningen som LG 27MD5KB nedan, kan den fortfarande betraktas som en Retina-skärm och har ett mycket mer acceptabelt pris. Texten är skarp och läsbar, och bristen på flimmer gör att du kan arbeta utan att anstränga ögonen.

Det är inte den största eller skarpaste skärmen i vår sammanställning, men det är vår favorit. Om du är villig att betala mer kan du läsa om de högre alternativen nedan. Det är inte heller den perfekta skärmen för spelutvecklare på grund av uppdateringsfrekvensen. Men för alla andra erbjuder LG:s 27UK650 den bästa balansen mellan pris och funktioner.

Bäst för spelutveckling: Samsung C49RG9

Spelutvecklare behöver en bildskärm med hög uppdateringsfrekvens som också reagerar på användarinmatning. Samsung C49RG9 Det gör du utan att förlora en massa pixlar.

Det är bara det att pixlarna är arrangerade annorlunda, i en böjd Super UltraWide-konfiguration som motsvarar två 1440p-skärmar bredvid varandra. Den kostar också lika mycket som två 1440p-skärmar!

  • Storlek: 49-tums böjd
  • Upplösning: 5120 x 1440 = 7 372 800 pixlar
  • Pixeltäthet: 109 PPI
  • Bildförhållande: 32:9 Super UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 120 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 9,2 ms
  • Ljusstyrka: 600 cd/m2
  • Statisk kontrast: 3000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 25,6 lb, 11,6 kg

C49RG9 har en enorm 49-tumsskärm med ett imponerande antal pixlar, även om det inte är en Retina-skärm. Trots antalet pixlar gör den höga uppdateringsfrekvensen och den korta inmatningsfördröjningen den lämplig för spelutvecklare.

Ett något billigare alternativ är dess kusin, Samsung C49HG90. Den har en ännu mer imponerande uppdateringsfrekvens och inmatningsfördröjning. Det beror till stor del på att den har en betydligt lägre upplösning (3840 x 1080) - alltså bara 56 % så många pixlar att uppdatera.

Den resulterande pixeltätheten på 81 PPI kommer att se lite pixlig ut. Märkligt nog är den ganska mycket tyngre trots att den har samma skärmstorlek. Personligen skulle jag välja C49RG9.

Bästa 5K: LG 27MD5KB

Om du är Mac-användare och letar efter en högkvalitativ 27-tums Retina-skärm kan du välja LG 27MD5KB är den. Den är fantastisk. Genom att ansluta den till din MacBook Pro eller Mac, mini får du en skärm som är lika bra som den i 27-tums iMac.

Vad händer med Windows-användare? Även om det inte stöds officiellt kan det fungera med Thunderbolt 3-utrustade datorer också.

  • Storlek: 27-tum
  • Upplösning: 5120 x 2880 = 14 745 600 pixlar (5K)
  • Pixeltäthet: 279 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Ingångsfördröjning: okänd
  • Ljusstyrka: 500 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1200:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 15,2 lb, 6,9 kg

LG:s 27MD5KB är det bästa valet om du vill ha en 5K-skärm som inte är kopplad till en iMac. Med sin högkontrasterade, flimmerfria Retina-skärm är texten tydligt läsbar och ljusstyrkan och kontrasten är utmärkt.

Den har en hög prislapp. Om den ligger utanför din budget rekommenderar jag vår 4K-huvudvinnare ovan. Slutligen, om du är Windows-användare, se till att du gör din hemläxa för att ta reda på om du kan få den att fungera med din dator.

Bästa kurviga UltraWide: LG 34UC98

LG 34UC98 är en stor UltraWide-skärm till ett rimligt överkomligt pris. Den är trettio procent mindre, har två tredjedelar av upplösningen jämfört med Samsung C49RG9 ovan och är cirka sjuttio procent billigare! Dess uppdateringsfrekvens är dock inte lika lämplig för spelutvecklare.

  • Storlek: 34-tums böjd
  • Upplösning: 3440 x 1440 = 4 953 600 pixlar
  • Pixeltäthet: 109 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 48-75 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 11 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 6,2 kg, 13,7 lb

LG erbjuder flera alternativ. Ett billigare alternativ är den lägre upplösningen LG 34WK650 Den har samma fysiska storlek, men har en skärmupplösning på 2560 x 1080, vilket ger en pixeltäthet på 81 PPI som kan se lite pixlig ut.

I motsatt riktning finns den mycket dyrare LG 38WK95C Den har en större (och tyngre) 37,5-tums böjd skärm och en enorm upplösning på 3840 x 1600. Den resulterande pixeltätheten på 110 PPI är betydligt skarpare och lättare att läsa.

Bästa budget/kompakt: Acer SB220Q

De flesta monitorer i den här recensionen kostar hundratals eller tusentals dollar. Här är ett utmärkt alternativ som inte kostar mycket pengar: Acer SB220Q Med sina 21,5 tum är den den minsta och lättaste i vår sammanställning - ett utmärkt val för dem som behöver en kompakt bildskärm. Trots den relativt låga upplösningen har den fortfarande en respektabel pixeltäthet på 102 PPI.

  • Storlek: 21,5 tum
  • Upplösning: 1920 x 1080 = 2 073 600 pixlar (1080p)
  • Pixeltäthet: 102 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 75 Hz
  • Ingångsfördröjning: okänd
  • Ljusstyrka: 250 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 5,6 lb, 2,5 kg

Om budgeten inte är din absoluta prioritet och du är villig att spendera lite mer för en större bildskärm kan du ta en titt på Acers R240HY. Även om den har en större diagonallängd på 23,8 tum är upplösningen densamma. Den lägre pixeltätheten på 92 PPI är fortfarande acceptabel, men om du sitter lite nära bildskärmen kan den verka lite pixlig.

Bästa bildskärm för programmering: Konkurrensen

Alternativa bredbildsskärmar

Dell U2518D är en av våra finalister och kommer att passa många utvecklare. Med sin storlek på 25 tum är den relativt stor och har bra upplösning och pixeltäthet. Den har också mycket låg inmatningsfördröjning, så den är ett alternativ för spelutvecklare som letar efter en mer prisvärd bildskärm.

  • Storlek: 25-tum
  • Upplösning: 2560 x 1440 = 3 686 400 pixlar (1440p)
  • Pixeltäthet: 117 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 56-76 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 5,0 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 7,58 lb, 3,44 kg

Dell U2515H är ganska lika, men U2518D är en bättre affär. Modellerna har samma storlek och upplösning, men U2515H har betydligt sämre inmatningsfördröjning, är tyngre och kostar mer.

En annan finalist, den ViewSonic VG2765 Jag anser dock att LG 27UK650, vår vinnare, ger mer valuta för pengarna genom att den har betydligt fler pixlar på samma yta.

  • Storlek: 27-tum
  • Upplösning: 2560 x 1440 = 3 686 400 pixlar (1440p)
  • Pixeltäthet: 109 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 50-75 Hz
  • Ingångsfördröjning: okänd
  • Ljusstyrka: 350 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 4,95 kg, 10,91 lb

Liksom vår vinnare, den BenQ PD2700U erbjuder en 27-tumsskärm av hög kvalitet med 4K-upplösning. Den har samma ljusstyrka och något bättre kontrast, men har en av de värsta inmatningsfördröjningarna i vår sammanställning.

  • Storlek: 27-tum
  • Upplösning: 3840 x 2160 = 8 294 400 pixlar (4K)
  • Pixeltäthet: 163 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 24-76 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 15 ms
  • Ljusstyrka: 350 cm/m2
  • Statisk kontrast: 1300:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 11,0 lb, 5,0 kg

En annan 27-tums 4K-skärm, en Dell UltraSharp U2718Q är jämförbar med vår vinnare, men den har en sämre inmatningsfördröjning och fungerar inte i stående läge.

  • Storlek: 27-tum
  • Upplösning: 3840 x 2160 = 8 294 400 pixlar (4K)
  • Pixeltäthet: 163 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 9 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1300:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Nej
  • Vikt: 3,7 kg, 8,2 lb

BenQ PD3200Q DesignVue är en stor 32-tumsskärm med en relativt låg skärmupplösning på 1440p. Detta resulterar i en pixeltäthet på 91 PPI, vilket kan verka lite pixligt om du sitter nära skärmen.

  • Storlek: 32-tum
  • Upplösning: 2560 x 1440 = 3 686 400 pixlar (1440p)
  • Pixeltäthet: 91 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd/m2
  • Statisk kontrast: 3000:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 18,7 lb, 8,5 kg

Dell UltraSharp UP3218K är den överlägset dyraste monitorn på vår lista - och den är överflödig för nästan alla utvecklare. Den erbjuder en otroligt hög 8K-upplösning i en 31,5-tumsskärm, vilket ger den högsta pixeltätheten i vår sammanställning. Det är också en av de ljusaste monitorer på vår lista och erbjuder mycket bra kontrast. Hur imponerande det än låter, är dessa specifikationer bortkastade för de flesta programmerare.

  • Storlek: 31,5 tum
  • Upplösning: 7680 x 4320 = 33 177 600 pixlar (8K)
  • Pixeltäthet: 279 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 400 cm/m2
  • Statisk kontrast: 1300:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 15,2 lb, 6,9 kg

Alternativa UltraWide-skärmar

Dell U3818DW Dell har en större skärm och fler pixlar (den är mer en konkurrent till LG 38WK95C, som också nämns ovan), men har den långsammaste inmatningsfördröjningen i vår sammanställning.

  • Storlek: 37,5-tums böjd
  • Upplösning: 3840 x 1600 = 6 144 000 pixlar
  • Pixeltäthet: 111 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 25 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 19,95 lb, 9,05 kg

BenQ EX3501R är en utmärkt 35-tumsskärm med bra pixeltäthet, ljusstyrka och kontrast, men den har också en ganska långsam inmatningsfördröjning och är ganska tung.

  • Storlek: 35-tums böjd
  • Upplösning: 3440 x 1440 = 4 953 600 pixlar
  • Pixeltäthet: 106 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 48-100 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 15 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd/m2
  • Statisk kontrast: 2500:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 22,9 lb, 10,4 kg

Acer Predator Z35P är en utmärkt UltraWide-skärm med många likheter med vår vinnare. Den största skillnaden är priset - den här skärmen är mycket dyrare och LG ger betydligt mer valuta för pengarna. Annars har Acer bättre kontrast medan LG är betydligt lättare.

  • Storlek: 35-tums böjd
  • Upplösning: 3440 x 1440 = 4 953 600 pixlar
  • Pixeltäthet: 106 PPI
  • Bildförhållande: 21:9 UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 24-100 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 300 cd/m2
  • Statisk kontrast: 2500:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 20,7 lb, 9,4 kg

Alternativa Super UltraWide-skärmar

Dell U4919DW är en av våra finalister och bara en av tre Super UltraWide-skärmar som har fått plats i vår sammanställning - de andra är våra vinnare för spelutveckling, Samsung C49RG9 och C49HG90. Samsungs skärmar har bättre uppdateringsfrekvens, ljusstyrka och kontrast. De flesta andra specifikationer är likartade.

  • Storlek: 49-tums böjd
  • Upplösning: 5120 x 1440 = 7 372 800 pixlar
  • Pixeltäthet: 108 PPI
  • Bildförhållande: 32:9 Super UltraWide
  • Uppdateringsfrekvens: 24-86 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 350 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Nej
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 25,1 lb, 11,4 kg

Alternativa budgetövervakare

Dell P2419H är en prisvärd 24-tums bildskärm. Den har en pixeltäthet på 92 PPI, vilket resulterar i mindre skarp text som kan verka lite pixlig på nära avstånd.

  • Storlek: 23,8 tum
  • Upplösning: 1920 x 1080 = 2 073 600 pixlar (1080p)
  • Pixeltäthet: 92 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 50-75 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 9,3 ms
  • Ljusstyrka: 250 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Ja
  • Vikt: 7,19 lb, 3,26 kg

En annan prisvärd bildskärm med en pixeltäthet på 92 PPI är HP VH240a uppfyller de flesta av utvecklarnas behov. Hur står den sig jämfört med vårt budgetval, Acer SB220Q? Acer är betydligt billigare, och eftersom den har samma skärmupplösning i en mindre skärm är pixeltätheten mycket bättre.

  • Storlek: 23,8 tum
  • Upplösning: 1920 x 1080 = 2 073 600 pixlar (1080p)
  • Pixeltäthet: 92 PPI
  • Bildförhållande: 16:9 (bredbild)
  • Uppdateringsfrekvens: 60 Hz
  • Fördröjning vid inmatning: 10 ms
  • Ljusstyrka: 250 cd/m2
  • Statisk kontrast: 1000:1
  • Porträttorientering: Ja
  • Flimmerfri: Nej
  • Vikt: 5,62 lb, 2,55 kg

Programmerare behöver en bättre bildskärm

Vad behöver en programmerare av en bildskärm? Här är några tankar som kan hjälpa dig med ditt beslut.

Fysisk storlek och vikt

Datorskärmar finns i många olika storlekar och former. I den här sammanställningen tar vi upp skärmar i storlekar från 21,5 tum upp till 43 tum diagonalt.

Många av oss väljer den största bildskärm som våra skrivbord och plånböcker klarar av. Om det inte är viktigt att ha en kompakt bildskärm rekommenderar jag minst 24 tum.

Här är de Diagonalstorlekar på skärmen. av monitorer i vår sammanställning:

  • 21,5 tum: Acer SB220Q
  • 23,8 tum: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
  • 25 tum: Dell U2518D, Dell U2515H
  • 27 tum: LG 27MD5KB, LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q, ViewSonic VG2765
  • 31,5 tum: Dell UP3218K
  • 32 tum: BenQ PD3200Q
  • 34 tum: LG 34UC98, LG 34WK650
  • 35 tum: BenQ EX3501R, Acer Z35P
  • 37,5 tum: Dell U3818DW, LG 38WK95C
  • 49 tum: Samsung C49RG9, Dell U4919W, Samsung C49HG90

Skärmens storlek påverkar dess vikt men det är inget större problem om du inte behöver flytta den regelbundet. Här är vikterna för varje bildskärm sorterade från lättast till tyngst:

  • Acer SB220Q: 5,6 lb, 2,5 kg
  • HP VH240a: 5,62 lb, 2,55 kg
  • Acer R240HY: 3 kg, 6,5 lb
  • Dell P2419H: 3,26 kg, 7,19 lb
  • Dell U2518D: 7,58 lb, 3,44 kg
  • Dell U2718Q: 3,7 kg, 8,2 lb
  • Dell U2515H: 9,7 lb, 4,4 kg
  • LG 27UK650: 4,6 kg, 10,1 lb
  • ViewSonic VG2765: 4,95 kg, 10,91 lb
  • BenQ PD2700U: 5,0 kg, 11,0 lb
  • LG 34WK650: 5,9 kg, 13,0 lb
  • LG 34UC98: 6,2 kg, 13,7 lb
  • LG 27MD5KB: 6,9 kg, 15,2 lb
  • Dell UP3218K: 15,2 lb, 6,9 kg
  • LG 38WK95C: 7,7 kg, 17,0 lb
  • BenQ PD3200Q: 8,5 kg
  • Dell U3818DW: 19,95 lb, 9,05 kg
  • Acer Z35P: 9,4 kg, 20,7 lb
  • BenQ EX3501R: 10,4 kg, 22,9 lb
  • Dell U4919W: 25,1 lb, 11,4 kg
  • Samsung C49RG9: 25,6 lb, 11,6 kg
  • Samsung C49HG90: 15 kg, 33 lb

Skärmupplösning och pixeltäthet

De fysiska måtten på din bildskärm säger inte allt. En större bildskärm visar inte nödvändigtvis mer information. För det måste du ta hänsyn till följande skärmupplösning , mätt i pixlar vertikalt och horisontellt.

Här är några vanliga skärmupplösningar med ungefärliga priser:

  • 1080p (Full HD): 1920 x 1080 = 2 073 600 pixlar (cirka 200 dollar)
  • 1440p (Quad HD): 2560 x 1440 = 3 686 400 pixlar (cirka 400 dollar)
  • 4K (Ultra HD): 3840 x 2160 = 8 294 400 pixlar (cirka 500 dollar)
  • 5K: 5120 x 2880 = 14 745 600 pixlar (cirka 1 500 dollar)
  • 8K (Full Ultra HD): 7680 x 4320 = 33 177 600 pixlar (över 4 000 dollar)

Och här finns några bredare skärmupplösningar som vi kommer att prata mer om nedan:

  • 2560 x 1080 = 2 764 800 pixlar (cirka 600 dollar)
  • 3840 x 1080 = 4 147 200 pixlar (cirka 1 000 dollar)
  • 3440 x 1440 = 4 953 600 pixlar (cirka 1 200 dollar)
  • 3840 x 1600 = 6 144 000 pixlar (cirka 1 500 dollar)
  • 5120 x 1440 = 7 372 800 pixlar (cirka 1 200 dollar)

Observera att monitorer med ett högt antal pixlar kostar mer. Priset ökar betydligt för 5K-, 8K- och UltraWide-monitorer. Om du inte har en snäv budget eller behöver den lilla storleken på en 21,5-tumsmonitor rekommenderar jag att du inte överväger något mindre än 1440p.

Pixeldensitet är en indikation på hur skarp skärmen kommer att se ut och mäts i pixlar per tum (PPI). En Retina-skärm är en skärm där pixlarna är packade så tätt att det mänskliga ögat inte kan urskilja dem. Det börjar vid cirka 150 PPI.

Vid dessa högre upplösningar blir texten på skärmen frustrerande liten, så skalning används för att göra den mer läsbar. Skalning resulterar i en lägre effektiv skärmupplösning (i termer av hur många tecken som kan visas på skärmen) samtidigt som den mycket skarpa texten bibehålls i den högre upplösningen.

Här är pixeltätheterna för våra bildskärmar sorterade från hög till låg:

  • 279 PPI: Dell UP3218K, LG 27MD5KB
  • 163 PPI: LG 27UK650, BenQ PD2700U, Dell U2718Q
  • 117 PPI: Dell U2518D, Dell U2515H
  • 111 PPI: Dell U3818DW
  • 110 PPI: LG 38WK95C
  • 109 PPI: ViewSonic VG2765, LG 34UC98, Samsung C49RG9
  • 108 PPI: Dell U4919W
  • 106 PPI: BenQ EX3501R, Acer Z35P
  • 102 PPI: Acer SB220Q
  • 92 PPI: Dell P2419H, Acer R240HY, HP VH240a
  • 91 PPI: BenQ PD3200Q
  • 81 PPI: LG 34WK650, Samsung C49HG90

En allmän tumregel är att inte vara större än 24 tum för 1080p-skärmar (92 PPI) eller 27 tum för 1440p-skärmar (108 PPI).

Aspektförhållande och böjda bildskärmar

Bildförhållandet jämför bredden på en bildskärm med höjden. Här är några populära bildförhållanden och de upplösningar som hör till dem:

  • 32:9 (Super UltraWide): 3840×1080, 5120×1440
  • 21:9 (UltraWide): 2560×1080, 3440×1440, 5120×2160
  • 16:9 (bredbild): 1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160, 5120×2880, 7680×4320
  • 16:10 (mer sällsynt, inte riktigt WideScreen): 1280×800, 1920×1200, 2560×1600
  • 4:3 (standardförhållandet före 2003): 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1920×1440, 2048×1536

Många bildskärmar (och TV-apparater) har för närvarande ett bildförhållande på 16:9, även känt som Bredskärm Monitorer med ett bildförhållande på 21:9 är UltraWide.

Super UltraWide Monitorer med ett 32:9-förhållande är dubbelt så breda som 16:9, vilket är samma sak som att placera två Widescreen-monitorer bredvid varandra. De är användbara för dem som vill ha en dubbelskärmskonfiguration med bara en monitor. 21:9- och 32:9-monitorer är ofta böjda för att minska betraktningsvinkeln i kanterna.

Ljusstyrka och kontrast

Om du använder datorn i ett ljust rum eller nära ett fönster kan en ljusare bildskärm vara till hjälp. Men om du använder den på den ljusaste inställningen hela tiden kan du få ont i ögonen, särskilt på natten. Programvara som Iris justerar automatiskt skärmens ljusstyrka beroende på tid på dygnet.

Enligt en diskussion på DisplayCAL är de bästa inställningarna för ljusstyrka och kontrast de som gör skärmen lite ljusare än ett skrivet pappersark som placeras nära den. Under dagen innebär det normalt en ljusstyrka på 140-160 cd/m2 och 80-120 cd/m2 på natten. Alla våra rekommendationer kan uppnå dessa ljusstyrkor:

  • Acer SB220Q: 250 cd/m2
  • Dell P2419H: 250 cd/m2
  • Acer R240HY: 250 cd/m2
  • HP VH240a: 250 cd/m2
  • BenQ PD3200Q: 300 cd/m2
  • LG 38WK95C: 300 cd/m2
  • BenQ EX3501R: 300 cd/m2
  • Acer Z35P: 300 cd/m2
  • LG 34UC98: 300 cd/m2
  • LG 34WK650: 300 cd/m2
  • LG 27UK650: 350 cm/m2
  • BenQ PD2700U: 350 cm/m2
  • Dell U2718Q: 350 cd/m2
  • Dell U2518D: 350 cd/m2
  • ViewSonic VG2765: 350 cd/m2
  • Dell U2515H: 350 cd/m2
  • Dell U3818DW: 350 cd/m2
  • Dell U4919W: 350 cd/m2
  • Samsung C49HG90: 350 cd/m2
  • Dell UP3218K: 400 cm/m2
  • LG 27MD5KB: 500 cd/m2
  • Samsung C49RG9: 600 cd/m2

Vitt ska se vitt ut och svart ska se svart ut. Enligt DisplayCAL är kontrastförhållanden på 1:300-1:600 bra. Som jämförelse kan nämnas att kontrastförhållandet för tryckt text inte är högre än 1:100 och att våra ögon uppfattar full kontrast även vid 1:64.

Enligt Samsungs vitbok gör ett högt kontrastförhållande text lättare att läsa, hjälper till att undvika trötthet och ögonstress, gör det möjligt att skilja mellan olika nyanser av svart i mörka rum och gör att bilderna känns mer verklighetstrogna.

  • BenQ PD3200Q: 3000:1
  • Samsung C49RG9: 3000:1
  • Samsung C49HG90: 3000:1
  • BenQ EX3501R: 2500:1
  • Acer Z35P: 2500:1
  • Dell UP3218K: 1300:1
  • BenQ PD2700U: 1300:1
  • Dell U2718Q: 1300:1
  • LG 27MD5KB: 1200:1
  • LG 27UK650: 1000:1
  • Dell U2518D: 1000:1
  • ViewSonic VG2765: 1000:1
  • Dell U2515H: 1000:1
  • Dell P2419H: 1000:1
  • Acer R240HY: 1000:1
  • HP VH240a: 1000:1
  • Dell U3818DW: 1000:1
  • LG 38WK95C: 1000:1
  • LG 34UC98: 1000:1
  • LG 34WK650: 1000:1
  • Dell U4919W: 1000:1
  • Acer SB220Q: 1000:1

Uppdateringsfrekvens och inmatningsfördröjning

En bildskärms uppdateringsfrekvens anger hur många bilder den kan visa per sekund. Högre uppdateringsfrekvens ger jämnare rörelser, vilket är särskilt viktigt för spelutvecklare. En variabel uppdateringsfrekvens kan eliminera stottrande när bildfrekvensen ändras.

En uppdateringsfrekvens på 60 Hz är bra för allmän användning, men för spelutvecklare är det bättre med minst 100 Hz. Beroende på din budget kan det innebära att du måste välja en bildskärm med lägre pixeltäthet.

Här är uppdateringsfrekvensen för varje bildskärm som ingår i denna sammanställning, sorterad efter maximal uppdateringsfrekvens:

  • Samsung C49HG90: 34-144 Hz
  • Samsung C49RG9: 120 Hz
  • BenQ EX3501R: 48-100 Hz
  • Acer Predator Z35P: 24-100 Hz
  • Dell U2515H: 56-86 Hz
  • Dell U4919W: 24-86 Hz
  • Dell U2518D: 56-76 Hz
  • BenQ PD2700U: 24-76 Hz
  • Acer SB220Q: 75 Hz
  • LG 38WK95C: 56-75 Hz
  • LG 34WK650: 56-75 Hz
  • ViewSonic VG2765: 50-75 Hz
  • Dell P2419H: 50-75 Hz
  • LG 34UC98: 48-75 Hz
  • LG 27UK650: 56-61 Hz
  • Dell UP3218K: 60 Hz
  • LG 27MD5KB: 60 Hz
  • Dell U2718Q: 60 Hz
  • BenQ PD3200Q: 60 Hz
  • Acer R240HY: 60 Hz
  • HP VH240a: 60 Hz
  • Dell U3818DW: 60 Hz

Inmatningsfördröjning är den tid, mätt i millisekunder, som det tar innan något visas på skärmen efter att datorn har tagit emot inmatning, t.ex. när du skriver, rör musen eller trycker på en knapp på en spelkontroll. Detta är en annan viktig faktor för spelare och spelutvecklare. En fördröjning på mindre än 15 ms är att föredra.

  • Dell U2518D: 5,0 ms
  • Samsung C49HG90: 5 ms
  • Dell U2718Q: 9 ms
  • Samsung C49RG9: 9,2 ms
  • Dell P2419H: 9,3 ms
  • Dell UP3218K: 10 ms
  • BenQ PD3200Q: 10 ms
  • Acer R240HY: 10 ms
  • HP VH240a: 10 ms
  • Acer Z35P: 10 ms
  • Dell U4919W: 10 ms
  • LG 34UC98: 11 ms
  • Dell U2515H: 13,7 ms
  • BenQ PD2700U: 15 ms
  • BenQ EX3501R: 15 ms
  • Dell U3818DW: 25 ms

Jag kunde inte hitta inmatningsfördröjningen för LG 27MD5KB, LG 27UK650, ViewSonic VG2765, Acer SB220Q, LG 38WK95C och LG 34WK650.

Brist på flimmer

Flimmerfria bildskärmar är mycket bättre på att visa rörelser. Det gör dem till ett bra val för spelutvecklare och spelare. Dessa bildskärmar är flimmerfria:

  • Dell UP3218K
  • LG 27MD5KB
  • LG 27UK650
  • BenQ PD2700U
  • Dell U2518D
  • ViewSonic VG2765
  • BenQ PD3200Q
  • Dell U2515H
  • Acer SB220Q
  • Dell P2419H
  • Acer R240HY
  • Dell U3818DW
  • LG 38WK95C
  • BenQ EX3501R
  • LG 34UC98
  • LG 34WK650
  • Samsung C49RG9
  • Dell U4919W

Och dessa är inte det:

  • Dell U2718Q
  • HP VH240a
  • Acer Z35P
  • Samsung C49HG90

Skärmens orientering

Vissa utvecklare föredrar att använda en vertikal, stående orientering på åtminstone en av sina skärmar. Det kan bero på att de visar smalare kolumner av kod och fler rader kod. Du kan läsa många diskussioner om ämnet på nätet.

Ultrabreda bildskärmar har vanligtvis inte stöd för porträttläge, men många bredbildsskärmar har det, bland annat dessa:

  • Dell UP3218K
  • LG 27MD5KB
  • LG 27UK650
  • BenQ PD2700U
  • Dell U2518D
  • ViewSonic VG2765
  • BenQ PD3200Q
  • Dell U2515H
  • Dell P2419H
  • HP VH240a

En bildskärm eller fler

Vissa utvecklare är nöjda med en enda skärm och tycker att det hjälper dem att fokusera på uppgiften. Andra föredrar två, eller till och med tre, och hävdar att det är mycket mer produktivt. Här är några argument för båda sidor:

  • Varför jag använder tre skärmar för att öka produktiviteten (och det borde du också göra) (Don Resinger, Inc.com)
  • Varför jag slutade använda flera skärmar (HackerNoon)
  • Hur man använder flera skärmar för att bli mer produktiv (How-To Geek)
  • Kommer jag att kunna arbeta mer med tre skärmar? (Jack Schofield, The Guardian)
  • Upptäckten att två skärmar inte är bättre än en (Farhad Manjoo, New York Times)

Det finns ett tredje alternativ: En Super UltraWide-skärm erbjuder samma skärmyta som två skärmar bredvid varandra, men i en enda, böjd skärm. Det kanske är det bästa av två världar.

Annan datoranvändning

Vad använder du din dator till förutom kodning? Om du använder den för mediekonsumtion, spel, videoredigering eller grafiskt arbete kan du ha ytterligare krav när du väljer bildskärm som vi inte tar med i den här sammanställningen.

Hur vi valde ut monitorer för programmering

Branschrecensioner och positiva konsumentbetyg

Jag konsulterade recensioner och sammanställningar från branschfolk och programmerare och sammanställde sedan en första lista med 49 monitorer. Jag inkluderade särskilt recensioner med faktiska testresultat från ett brett utbud av monitorer, inklusive RTINGS.com och The Wirecutter. Jag fann även DisplaySpecifications.com och DisplayLag.com som användbara informationskällor.

Eftersom de flesta recensenter inte har långvarig erfarenhet av produkterna tog jag även hänsyn till konsumentrecensioner. Där beskriver användarna sina positiva och negativa erfarenheter av monitorn som de köpt för sina egna pengar. Vissa är skrivna eller uppdaterade månader eller till och med år efter det första köpet, vilket ger värdefull långsiktig feedback.

Jag har endast tagit med monitorer som fått fyra stjärnor i vår sammanställning. Om möjligt har dessa betyg getts av hundratals eller tusentals recensenter.

En elimineringsprocess

Efter att ha tagit hänsyn till användarrecensioner omfattar vår ursprungliga lista med 49 monitorer nu bara de 22 modellerna ovan. Jag jämförde varje modell med de krav som anges i föregående avsnitt och fick fram en lista med elva finalister. Därefter var det lätt att välja den bästa monitorn för varje kategori.

Har vi missat några andra bra programmonitorer? Lämna en kommentar nedan och berätta för oss.

Jag är Cathy Daniels, expert på Adobe Illustrator. Jag har använt programvaran sedan version 2.0 och har skapat tutorials för den sedan 2003. Min blogg är en av de mest populära destinationerna på webben för människor som vill lära sig Illustrator. Utöver mitt arbete som bloggare är jag även författare och grafisk formgivare.