Зміст
LUT - абревіатура від Lookup Table (таблиця пошуку) Цей термін досить часто використовується в сучасному цифровому світі пост- та препродакшну, але якщо ви запитаєте будь-кого з фахівців, ви здивуєтеся, дізнавшись, що так мало хто дійсно розуміє, що він означає.
По суті, однак, і особливо стосовно відеомонтажу, LUT є засобом перекладу кольорів і колірних просторів з одного в інший.
Основні висновки
- LUT не є фільтрами або колірними пресетами.
- LUT - це технічні/наукові перетворення колірного простору (при правильному використанні).
- Неправильне використання LUT може призвести до значного погіршення якості зображення та негативно вплинути на нього.
- ЗПТ призначені не для всіх і повинні використовуватися тільки тоді, коли це необхідно або бажано.
Яка мета МНВ?
Існує багато способів застосування LUT в процесі виробництва та постпродакшну. Ми зосередимося виключно на їх використанні та застосуванні під час відеомонтажу/кольорокорекції.
У пост-продакшні LUT можна використовувати для імітації реакції та передачі кольору різних плівкових матеріалів, для перенесення кольору з простору RAW/LOG у простір HDR/SDR, а також (як це найчастіше і досить неправильно використовується) для застосування знайомого вигляду голлівудських блокбастерів до вашого власного фільму.
При правильному використанні результати можуть бути досить приємними і бажаними, особливо коли LUT створюється з нуля для виробництва заздалегідь, в тандемі/концерті з колористом, який буде контролювати остаточну корекцію і градацію шоу або фільму.
Мета полягає в тому, щоб надати знімальній групі LUT, яку вони можуть завантажити в свою камеру (або монітор), щоб краще оцінити, як сирий матеріал буде виглядати в кінцевому підсумку. Це допомагає всім краще візуалізувати і освітлювати, і в цілому прискорює кінцевий процес на етапах редагування та кольорокорекції.
LUT також дуже корисні при обробці значної кількості матеріалів, пов'язаних з візуальними ефектами, і при обміні кадрами між різними художниками і компаніями, які намагаються працювати над фінальним кадром, але можуть потребувати гнучкості для перемикання між RAW і "готовим" виглядом "на льоту".
Яка інформація зберігається в ЛУТ?
Інформація, що зберігається в LUT, значною мірою залежить від кількості трансформаційного відображення кольору і тону, що застосовується і, таким чином, записується в таблицю пошуку.
Іншими словами, якщо ви не змінюєте відображення кольорів, а лише коригуєте загальні тональні криві, ви не побачите (або не повинні побачити) жодних змін у кольорі під час попереднього перегляду та застосування LUT на камері або у вашому редакторі/колірному наборі.
Вони є лише контейнерами і зберігають лише те, що модифікується або перекладається.
Зверніть увагу, що LUT є досить простими (навіть якщо вони можуть бути надзвичайно потужними) і не враховують і не можуть враховувати нічого, що робиться за допомогою вторинних/ізольованих колірних модифікацій (чи то через PowerWindows, чи то через Qualifiers, чи то деінде), і не зберігають жодного шумозаглушення або інших оптичних пост-ефектів.
Простіше кажучи, вони призначені для того, щоб бути індексом колірних і світлових значень, який потім застосовується до першоджерела, і це перетворення і переклад, який вони здійснюють, в кінцевому підсумку відображає ті зміни/модифікації, які вказані безпосередньо в LUT, і не більше того.
Різні типи ЛУТ
Як зазначалося вище, існує багато різних типів LUT. Більшість читачів, безсумнівно, знайомі з LUT, які використовуються для застосування знайомого вигляду фільмів до своїх фільмів. Ваш пробіг з цими LUT буде варіюватися в залежності від якості LUT, які ви використовуєте (або купуєте), а також способу застосування цих LUT і якості вихідного матеріалу, до якого ви застосовуєте LUT.
Одним з найбільш важливих застосувань LUT є "Show LUT", що може звучати як те ж саме, що і вище, але насправді є чимось іншим. Тут основна відмінність полягає в тому, що сертифікований колорист працює в тандемі з оператором, і вони доклали значних зусиль, щоб відпрацювати і протестувати свій LUT, щоб переконатися, що він працює так, як потрібно для умов, які вони передбачають наВони створюють безліч варіантів для різних умов освітлення та часу доби, і часто створюють декілька варіантів для кожного випадку.
Іншим часто використовуваним і досить поширеним типом LUT (і тим, який часто використовується неправильно) є LUT для емуляції кіноплівки. Ви, без сумніву, бачили безліч таких, і знову ж таки, ваш пробіг може відрізнятися від того, як вони працюють чи ні, але знову ж таки, все зводиться до якості збірки, а також засобів та порядку роботи при застосуванні LUT, що диктує, наскільки добре вони працюють, і чи є ви чи ніжертвуючи якістю зображення чи ні.
Існують також 1D і 3D LUT, але вам не потрібно занадто турбуватися про їх відмінності, якщо ви не прагнете створити свій власний. Можливо, ми розглянемо цей процес і всі "за" і "проти" в наступній статті, але в даний час це виходить за рамки цієї вступної статті, і може просто заплутати вас більше, ніж проінформувати до того, як ви зрозумієте основи LUT.
Коли потрібно використовувати LUT
LUT можуть бути використані в будь-який момент часу, а також є неруйнівними (за умови, що ви не здійснюєте рендеринг/експорт з їх застосуванням).
Як зазначалося вище, LUT часто використовуються на знімальному майданчику і в камері, або навіть на виробничому моніторі (хоча їх ніколи не слід дублювати, будьте обережні, щоб цього не сталося). Якщо це так, ці LUT зазвичай переносяться на стадії постпродакшну і застосовуються до кліпів в NLE та/або Colorsuite.
Якщо вони не використовуються з самого початку, вони також часто можуть бути використані для отримання приблизного вигляду або перетворення з простору RAW/LOG в NLE (наприклад, R3D RAW в Rec.709).
І вони можуть бути додатково застосовані та використані в Colorsuite з різним ефектом, чи то з використанням ACES або іншого колірного простору, чи то для імітації бажаного аналогового плівкового матеріалу Kodak/Fuji.
Існує багато правильних і бажаних способів використання ЛВТ, і, безумовно, більше, ніж ми можемо перерахувати тут, але існує так само багато неналежних способів використання.
Коли не варто використовувати LUT
Якщо вам трапиться пошукати в Інтернеті інформацію про ЛУТ, ви незмінно знайдете море художників і прихильників їх використання, і майже стільки ж недоброзичливців і затятих ненависників ЛУТ. Якщо бути до кінця чесним, я в цілому прихильник останнього табору, хоча, коли це необхідно і правильно застосовано, я цілком і повністю приєднуюся до першого табору.
Як правило, це дуже поганий і непрофесійний спосіб складати і використовувати кілька творчих LUT і додатково оцінювати поверх цих колірних перетворень. Втрата якості, яку ви відчуєте, і серйозне дроблення значень кольору і яскравості будуть просто жахливими, якщо ви це зробите.
Використання LUT для гонитви за певними марками плівок (не те ж саме, що і фільмофонди) також є поганою ідеєю, незважаючи на те, що багато людей так роблять, і платять справедливу ціну за цей "вигляд".
Я розумію, що деякі можуть заперечити і сказати, що я помиляюся, але факт залишається фактом, ви, швидше за все, не знімаєте на ту саму камеру з тим самим освітленням, об'єктивами та умовами, в яких були зняті ці фільми, чи не так? Якщо ви чесні, відповідь "ні", і тому, хоча ви, безумовно, можете використовувати ці "виглядають" LUT і отримати щось, що може виглядати або не виглядати так, ніби воно знаходиться в тому самому всесвіті, це безпечноприпускайте, що ви не потрапите в точку або навіть близько, якщо ви не зможете відтворити ті ж самі налаштування камери/освітлення/тощо, які були у них.
Ваш пробіг може відрізнятися, особливо якщо ви використовуєте камеру голлівудського класу, і достатньо поекспериментували для того, щоб отримати "зовнішній вигляд" ЛУТ, який відповідає заявленому/передбачуваному, але я б посперечався, що виключно мало хто матиме рішучість і ресурси для цього.
Взагалі кажучи, LUT не слід застосовувати безсистемно або якщо проект або відзнятий матеріал не може підтримувати технічну/колірну трансформацію. І використання їх для гонитви за зовнішнім виглядом не є професійним способом зйомки або оцінки вашого проекту, яким би він не був.
Часті запитання
Ось деякі інші питання, які можуть виникнути у вас щодо ДНЗ.
LUT - це просто фільтри або пресети?
Ні, LUT - це наукові перетворення колірного простору/індексу яскравості, які не є широко або універсально застосовними, як фільтри та пресети зображень. Вони не є ярликами і, звичайно, не є "чарівною кулею" для вашого матеріалу.
Розфарбовування та редагування таким чином часто може сильно вплинути на відзнятий матеріал, причому не в кращу сторону.
Чи використовують кінематографісти LUT?
Кінопрофесіонали, безумовно, використовують LUT, і часто на всіх етапах виробничого та пост-продакшн процесів. Вони найчастіше використовуються на цифрових кінокамерах, щоб досягти певної кольорової/тонової характеристики аналогової плівки.
Яке програмне забезпечення використовує LUT?
LUTs використовуються і застосовуються в кожному основному програмному забезпеченні NLE і Color Grading, і ви навіть можете застосовувати їх у Photoshop. Вони не використовуються виключно у сфері відео/кіно, оскільки вони є технічними/науковими перетвореннями колірного простору, що використовуються в широкому спектрі додатків уздовж конвеєра зображень.
Заключні думки
До цього часу ви або дізналися багато нового про LUT, або, можливо, ви засмучені моєю оцінкою цінності "вигляду" LUT. Як би там не було, я сподіваюся, що ви розумієте, що LUT - це не панацея або панацея від усіх бід, і вони, безумовно, не є фільтрами або пресетами.
ЛУТ, від їх створення і побудови до використання протягом усього конвеєра обробки зображень, вимагають великого технічного і наукового досвіду і розуміння щодо маніпуляцій з кольором і яскравістю (і не тільки) для забезпечення їх належного і ефективного використання.
Сподіваємось, це не відрадить вас від їх використання, оскільки вони є життєво важливими і надзвичайно потужними при правильній побудові і використанні, але вони вимагають значної кількості експериментів і досліджень для їх ефективного використання, і їх слід розглядати як просунутий інструмент майстерного рівня.
Чим більше ви дізнаєтеся про LUT, тим більш здібними і обізнаними ви станете в цілому щодо кольороподілу і науки про зображення в цілому. Що може бути дуже бажаною навичкою на сучасному ринку постпродакшну, і яка може принести вам дивіденди на довгі роки.
Як завжди, будь ласка, поділіться з нами своїми думками та відгуками в розділі коментарів нижче. Які способи ви використовуєте LUT під час редагування, оцінки кольору або на знімальному майданчику? Чи був у вас поганий досвід використання LUT в якості пресетів / фільтрів?