LUT ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດໃນການແກ້ໄຂວິດີໂອ? (ອະທິບາຍ)

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

LUT ແມ່ນຕົວຫຍໍ້ຂອງຕາຕະລາງຊອກຫາ . ຄຳສັບນີ້ຖືກໃຊ້ເລື້ອຍໆໃນຍຸກດິຈິຕອລ ແລະໂລກກ່ອນການຜະລິດ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າຖາມຄົນໃນສາຂານີ້ ເຈົ້າຄົງຈະແປກໃຈທີ່ພົບວ່າມີໜ້ອຍຄົນທີ່ເຂົ້າໃຈຄຳນີ້ແທ້ໆ.

ໂດຍ​ເນື້ອ​ແທ້​ແລ້ວ, ແລະ​ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ດັດ​ແກ້​ວິ​ດີ​ໂອ, LUT ແມ່ນ​ການ​ແປ​ພາ​ສາ​ສີ​ແລະ colorspaces ຈາກ​ຫນຶ່ງ​ຫາ​ຄົນ​ອື່ນ.

Key Takeaways

  • LUTs ບໍ່ແມ່ນຕົວກອງ ຫຼືການຕັ້ງຄ່າສີ.
  • LUTs ແມ່ນການປ່ຽນພື້ນທີ່ສີທາງເທັກນິກ/ວິທະຍາສາດ (ເມື່ອໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ).
  • LUTs ສາມາດທໍາລາຍຢ່າງຮ້າຍແຮງແລະສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຮູບພາບຂອງທ່ານຖ້າຖືກນໍາໃຊ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.
  • LUTs ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນແລະຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອຕ້ອງການຫຼືຕ້ອງການ.

ຈຸດປະສົງຂອງ LUT ແມ່ນຫຍັງ. ?

ມີຫຼາຍວິທີທີ່ LUT ສາມາດນຳໃຊ້ ແລະ ນຳໃຊ້ໄດ້ຕະຫຼອດຂະບວນການຜະລິດ ແລະ ຫຼັງການຜະລິດ. ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ສຸມ​ໃສ່​ສະ​ເພາະ​ແຕ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ແລະ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ດັດ​ແກ້​ວິ​ດີ​ໂອ / ການ​ຈັດ​ອັນ​ດັບ​ສີ​.

ໃນໂດເມນຫຼັງການຜະລິດ, LUTs ສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອຈຳລອງການຕອບສະໜອງ ແລະການສ້າງສີຂອງສະຕັອກຮູບເງົາຕ່າງໆ, ເພື່ອປ່ຽນສີຈາກພື້ນທີ່ RAW/LOG ໄປເປັນ HDR/SDR, ແລະ (ຕາມທີ່ພວກມັນມັກໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ. , ແລະແທນທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງບໍ່ເຫມາະສົມ) ເພື່ອນໍາໃຊ້ຮູບລັກ Hollywood Blockbuster ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຮູບເງົາຂອງທ່ານເອງ.

ເມື່ອໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຜົນໄດ້ຮັບສາມາດເປັນທີ່ພໍໃຈແລະເປັນທີ່ຕ້ອງການ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ LUT ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການ​ຜະ​ລິດ​ກ່ອນ​ຂອງ​ເວ​ລາ​, ໃນ tandem/concert ກັບ Colorist ຜູ້​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດູ​ແລ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ​ການ​ຈັດ​ອັນ​ດັບ​ຂອງ​ການ​ສະ​ແດງ​ຫຼື​ຮູບ​ເງົາ​ໄດ້​.

ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ທີ່​ນີ້​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ລູກ​ເຮືອ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ / cinematography ມີ LUT ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ໂຫຼດ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ (ຫຼື​ຕິດ​ຕາມ​ກວດ​ກາ​) ເພື່ອ​ວັດ​ແທກ​ໄດ້​ດີກ​ວ່າ​ວິ​ທີ​ການ footage ດິບ​ຈະ​ເບິ່ງ​ໃນ​ທີ່​ສຸດ​. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທຸກຄົນເບິ່ງເຫັນພາບແລະແສງສະຫວ່າງດີຂຶ້ນ, ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເລັ່ງຂະບວນການສິ້ນສຸດໂດຍຜ່ານຂັ້ນຕອນບັນນາທິການແລະການຈັດລໍາດັບສີ.

LUTs ຍັງມີປະໂຫຍດຫຼາຍເມື່ອຈັດການວິດີໂອທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Visual Effects ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ແລະແລກປ່ຽນການສັກຢາລະຫວ່າງສິລະປິນແລະບໍລິສັດຕ່າງໆທີ່ພະຍາຍາມເຮັດວຽກຢູ່ໃນກອບສຸດທ້າຍ, ແຕ່ອາດຈະຕ້ອງມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການ ສະຫຼັບລະຫວ່າງ RAW ແລະ "ສໍາເລັດຮູບ" ເບິ່ງໃນທັນທີ.

ຂໍ້ມູນໃດຖືກເກັບໄວ້ໃນ LUT?

ຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນ LUT ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບຈຳນວນຂອງການສ້າງແຜນທີ່ສີທີ່ປ່ຽນແປງ ແລະການສ້າງແຜນທີ່ສຽງທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຖືກຂຽນໄວ້ໃນຕາຕະລາງຊອກຫາ.

ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ດັດແປງການສ້າງແຜນທີ່ສີ, ແຕ່ພຽງແຕ່ປັບເສັ້ນໂຄ້ງຂອງ tonal ໂດຍລວມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ (ຫຼືບໍ່ຄວນ) ເຫັນການປ່ຽນແປງຂອງສີໃນເວລາສະແດງຕົວຢ່າງແລະນໍາໃຊ້ LUT. ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບຫຼືໃນຊຸດການແກ້ໄຂ / ສີຂອງທ່ານ.

ພວກມັນເປັນພຽງແຕ່ບັນຈຸ ແລະເກັບຮັກສາສິ່ງທີ່ຖືກດັດແກ້, ຫຼືແປເທົ່ານັ້ນ.

ໃຫ້ສັງເກດວ່າ LUTs ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ (ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນສາມາດມີພະລັງຢ່າງມະຫາສານ) ແລະເຮັດບໍ່ໄດ້ ແລະບໍ່ສາມາດຮອງຮັບສິ່ງທີ່ເຮັດໄດ້ຜ່ານການດັດແກ້ສີຂັ້ນສອງ/ທີ່ໂດດດ່ຽວ (ບໍ່ວ່າຈະຜ່ານ PowerWindows ຫຼື Qualifiers ຫຼືບ່ອນອື່ນ) ແລະຈະບໍ່ຮັກສາການຫຼຸດສຽງລົບກວນ, ຫຼືຜົນກະທົບທາງ optical ອື່ນໆ.

ເວົ້າງ່າຍໆ, ພວກມັນໝາຍເຖິງດັດຊະນີຂອງຄ່າສີ ແລະຄ່າແສງ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນນຳໄປໃຊ້ກັບແຫຼ່ງວັດຖຸດິບ, ແລະການຫັນປ່ຽນ ແລະ ການແປທີ່ພວກມັນສົ່ງຜົນນັ້ນສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງ/ການດັດແກ້ທີ່ລະບຸໂດຍກົງພາຍໃນ. LUT, ແລະບໍ່ມີຫຍັງອີກ.

ປະເພດຕ່າງໆຂອງ LUTs

ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວໄວ້ຂ້າງເທິງ, ມີ LUT ຫຼາຍປະເພດ. ຜູ້ອ່ານສ່ວນໃຫຍ່ແນ່ນອນຄຸ້ນເຄີຍກັບ LUTs ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອນໍາໃຊ້ຮູບເງົາທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຮູບເງົາຂອງພວກເຂົາ. ໄລຍະທາງຂອງທ່ານກັບ LUTs ເຫຼົ່ານີ້ຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄຸນນະພາບຂອງ LUT ທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ (ຫຼືຊື້) ແລະວິທີການທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ LUTs ເຫຼົ່ານີ້ແລະຄຸນນະພາບຂອງ footage ແຫຼ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ LUT ກັບ.

ໜຶ່ງ​ໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ LUT ແມ່ນ "ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ LUT​" ທີ່​ອາດ​ຈະ​ຄ້າຍ​ຄື​ກັບ​ສິ່ງ​ທີ່​ຂ້າງ​ເທິງ​ນີ້​, ແຕ່​ວ່າ​ແມ່ນ​ຫຍັງ​ແທ້​ແຕ່​. ໃນທີ່ນີ້ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍແມ່ນວ່າ Colorist ທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບ Cinematographer ແລະພວກເຂົາໄດ້ຜ່ານຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນກອງປະຊຸມແລະທົດສອບ LUT ຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັບປະກັນວ່າມັນກໍາລັງປະຕິບັດຕາມຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບເງື່ອນໄຂທີ່ເຂົາເຈົ້າຄາດວ່າຈະກໍານົດໄວ້, ແລະມັກຈະສ້າງມືຂອງຕົວແປສໍາລັບທຸກປະເພດຂອງແສງສະຫວ່າງແລະສະພາບເວລາຂອງມື້.

ອີກປະເພດ LUT ທີ່ມັກໃຊ້ ແລະຂ້ອນຂ້າງທົ່ວໄປ (ແລະອັນໜຶ່ງທີ່ມັກໃຊ້ຢ່າງບໍ່ຖືກຕ້ອງ) ແມ່ນ Film Stock Emulation LUT. ທ່ານບໍ່ມີຄວາມສົງໃສວ່າໄດ້ເຫັນສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໄລຍະທາງຂອງທ່ານອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມວິທີທີ່ພວກເຂົາປະຕິບັດຫຼືບໍ່, ແຕ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄຸນນະພາບຂອງການກໍ່ສ້າງ, ແລະວິທີການແລະຄໍາສັ່ງຂອງການດໍາເນີນງານໃນການນໍາໃຊ້ LUTs ທີ່. ກໍານົດວ່າພວກເຂົາປະຕິບັດໄດ້ດີເທົ່າໃດ, ແລະວ່າທ່ານກໍາລັງເສຍສະລະຄຸນນະພາບຮູບພາບຫຼືບໍ່.

ຍັງມີ 1D ທຽບກັບ 3D LUTs ແຕ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງພວກມັນຫຼາຍເກີນໄປ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການສ້າງອັນໜຶ່ງຂອງທ່ານເອງ. ບາງທີພວກເຮົາຈະກວມເອົາຂະບວນການນີ້ແລະ pro's ແລະ con's ໃນບົດຄວາມໃນອະນາຄົດ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເກີນຂອບເຂດຂອງບົດຄວາມແນະນໍານີ້, ແລະພຽງແຕ່ອາດຈະສັບສົນທ່ານຫຼາຍກ່ວາແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຮູ້ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງ LUTs.

ເມື່ອໃດທີ່ຈະໃຊ້ LUTs

LUTs ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທຸກເວລາ, ແລະບໍ່ມີຜົນເສຍຫາຍເຊັ່ນກັນ (ໃຫ້ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສະແດງຜົນ/ສົ່ງອອກກັບພວກມັນນຳໃຊ້).

ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວໄວ້ຂ້າງເທິງ, LUTs ມັກຈະຖືກໃຊ້ໃນຊຸດ ແລະໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ຫຼືແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນການຜະລິດ (ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນບໍ່ຄວນຖືກເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ, ລະວັງຢ່າເຮັດແນວນັ້ນ). ຖ້າພວກເຂົາເປັນດັ່ງນັ້ນ, LUTs ເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະຖືກປະຕິບັດເຂົ້າໄປໃນຂັ້ນຕອນຫລັງການຜະລິດແລະນໍາໃຊ້ກັບຄລິບໃນ NLE, ແລະ / ຫຼື Colorsuite.

ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນ,ພວກມັນຍັງສາມາດຖືກໃຊ້ເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເບິ່ງແບບຫຍາບຄາຍ ຫຼືປ່ຽນອອກຈາກພື້ນທີ່ RAW/LOG ໃນ NLE (ເຊັ່ນ: R3D RAW ຫາ Rec.709).

ແລະພວກມັນສາມາດຖືກນໍາໄປໃຊ້ຕື່ມອີກ ແລະໃຊ້ໃນ Colorsuite ເພື່ອເອັບເຟັກທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການໃຊ້ ACES ຫຼືພື້ນທີ່ສີອື່ນໆ, ຫຼືເພື່ອເຮັດຕາມແບບອະນາລັອກຂອງຮູບເງົາ Kodak/Fuji.

ມີການນຳໃຊ້ LUT ທີ່ເໝາະສົມ ແລະ ຕ້ອງການຫຼາຍ, ແລະແນ່ນອນຫຼາຍກວ່າທີ່ພວກເຮົາມີບ່ອນຢູ່ໃນລາຍຊື່ ແລະ ຕົວເລກຢູ່ທີ່ນີ້, ແຕ່ມີການນຳໃຊ້ທີ່ບໍ່ເໝາະສົມຫຼາຍເທົ່າທີ່ຄວນ.

ເມື່ອບໍ່ເປັນ. ການນໍາໃຊ້ LUTs

ຖ້າທ່ານຄົ້ນຫາອິນເຕີເນັດສໍາລັບ LUTs, ທ່ານຈະຊອກຫາທະເລຂອງນັກສິລະປິນແລະຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ພວກມັນ, ແລະເກືອບວ່າຜູ້ຂັດຂວາງແລະຜູ້ທີ່ກຽດຊັງ LUTs ເກືອບທັງຫມົດ. ເພື່ອຄວາມຊື່ສັດຢ່າງສົມບູນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າເປັນຜູ້ຍຶດຫມັ້ນຂອງ camp ຫລັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນແລະນໍາໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຜູກມັດກັບອະດີດ camps ສຸດໃຈ.

ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລ້ວ​ມັນ​ເປັນ​ເສັ້ນ​ທາງ​ທີ່​ຍາກ​ຫຼາຍ ແລະ​ບໍ່​ເປັນ​ປະ​ໂຫຍດ​ທີ່​ຈະ​ວາງ​ແລະ​ນໍາ​ໃຊ້ LUT ທີ່​ສ້າງ​ສັນ​ຫຼາຍ​ອັນ ແລະ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ຄະ​ແນນ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ປ່ຽນ​ສີ​ເຫຼົ່າ​ນີ້. ການ​ສູນ​ເສຍ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ປະ​ສົບ​ແລະ​ການ​ປວດ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​ຂອງ​ສີ​ແລະ​ຄຸນ​ຄ່າ​ການ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ຈະ​ເປັນ​ຕາ​ຢ້ານ​ທີ່​ສຸດ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ເຮັດ​ແນວ​ນັ້ນ​.

ການໃຊ້ LUTs ເພື່ອໄລ່ລະດັບຮູບເງົາບາງປະເພດ (ບໍ່ຄືກັບຫຼັກຊັບຮູບເງົາ) ຍັງເປັນຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຫຼາຍຄົນເຮັດແນວນັ້ນ, ແລະຈ່າຍຄ່າ "ເບິ່ງ" ເຫຼົ່ານີ້ໃນລາຄາທີ່ເຫມາະສົມ.

ຂ້ອຍຮູ້ວ່າບາງຄົນອາດຈະໂຕ້ແຍ້ງ ແລະເວົ້າວ່າຂ້ອຍຜິດ, ແຕ່ຄວາມຈິງຍັງຄົງຢູ່,ເຈົ້າຄົງຈະບໍ່ຖ່າຍໃນກ້ອງດຽວກັນດ້ວຍແສງ ແລະເລນດຽວກັນ ແລະເງື່ອນໄຂທີ່ຮູບເງົາເຫຼົ່ານີ້ຖືກຖ່າຍຢູ່ກ້ອງ/ກ້ອງ, ຖືກຕ້ອງບໍ? ຖ້າທ່ານມີຄວາມຊື່ສັດ, ຄໍາຕອບແມ່ນ "ບໍ່" ແລະດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າສາມາດນໍາໃຊ້ "ເບິ່ງ" LUTs ເຫຼົ່ານີ້ແລະໄດ້ຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ອາດຈະເປັນຫຼືອາດຈະບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າມັນຢູ່ໃນຈັກກະວານດຽວກັນ, ມັນປອດໄພທີ່ຈະສົມມຸດວ່າທ່ານຊະນະ. 'ບໍ່​ແມ່ນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ຫຼື​ແມ້​ກະ​ທັ້ງ​ໃກ້​, ເວັ້ນ​ເສຍ​ແຕ່​ວ່າ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ເລ​ື້ມ​ຄືນ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ໃນ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ / ແສງ / ແລະ​ອື່ນໆ​ຕາມ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ມີ​.

ໄລຍະທາງຂອງທ່ານອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບລະດັບ Hollywood, ແລະໄດ້ທົດລອງຢ່າງພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ LUT “ເບິ່ງ” ເພື່ອປະຕິບັດຕາມທີ່ໂຄສະນາ/ຕັ້ງໃຈໄວ້, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຈະວາງເດີມພັນທີ່ພິເສດໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ມີຄວາມຕັ້ງໃຈແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ.

ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລ້ວ, LUTs ບໍ່​ຄວນ​ຖືກ​ນຳ​ໃຊ້​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ ຫຼື​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ໂຄງ​ການ​ຫຼື footage ບໍ່​ສາ​ມາດ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ດ້ານ​ເຕັກ​ນິກ / ສີ. ແລະການໃຊ້ພວກມັນເພື່ອແລ່ນເບິ່ງບໍ່ແມ່ນວິທີມືອາຊີບທີ່ຈະຍິງ ຫຼືໃຫ້ຄະແນນໂຄງການຂອງເຈົ້າບໍ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດ.

FAQs

ນີ້ແມ່ນບາງຄຳຖາມອື່ນໆທີ່ເຈົ້າອາດມີກ່ຽວກັບ LUTs.

LUTs ເປັນພຽງຕົວກອງ ຫຼື presets ບໍ?

ບໍ່, LUTs ແມ່ນການຫັນປ່ຽນດັດຊະນີ colorspace/luminance ວິທະຍາສາດທີ່ບໍ່ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນຂອບເຂດກວ້າງ ຫຼື ທົ່ວໄປໃນແບບທີ່ຕົວກອງ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າຮູບລ່ວງໜ້າ. ພວກມັນບໍ່ແມ່ນທາງລັດແລະແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ "ລູກປືນ magic" ສໍາລັບ footage ຂອງທ່ານ.

ການໃສ່ສີ ແລະການແກ້ໄຂດ້ວຍວິທີນີ້ເລື້ອຍໆສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຖ່າຍໜັງຂອງເຈົ້າຫຼາຍ ແລະບໍ່ແມ່ນໃນທາງທີ່ດີ.

ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາໃຊ້ LUTs ບໍ?

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຮູບເງົາສ່ວນຫຼາຍແນ່ນອນວ່າໃຊ້ LUTs, ແລະເລື້ອຍໆໃນທຸກຂັ້ນຕອນຂອງຂະບວນການຜະລິດ ແລະຫຼັງການຜະລິດ. ພວກມັນຖືກໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນກ້ອງ cinema ດິຈິຕອລເພື່ອບັນລຸການຕອບສະ ໜອງ ສີ / ສຽງຂອງຫຸ້ນຮູບເງົາອະນາລັອກ.

ຊອບແວໃດທີ່ໃຊ້ LUTs?

LUTs ຖືກໃຊ້ ແລະນຳໃຊ້ໄດ້ຜ່ານທຸກຊອບແວ NLE ແລະ Color Grading ທີ່ສຳຄັນ, ແລະທ່ານຍັງສາມາດນຳໃຊ້ພວກມັນໃນ Photoshop ໄດ້ເຊັ່ນກັນ. ພວກມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ສະເພາະໃນໂດເມນວິດີໂອ/ຟິມ ເພາະພວກມັນເປັນການປ່ຽນພື້ນທີ່ສີທາງເທັກນິກ/ວິທະຍາສາດທີ່ໃຊ້ໃນຫຼາຍໆແອັບພລິເຄຊັ່ນຕາມທໍ່ສົ່ງພາບ.

ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ

ດຽວນີ້, ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບ LUTs ຫຼືບາງທີເຈົ້າຮູ້ສຶກເສຍໃຈກັບການປະເມີນຄ່າຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ LUTs "ເບິ່ງ". ບໍ່ວ່າກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວ່າ LUT ບໍ່ແມ່ນຢາ panacea, ຫຼືການປິ່ນປົວທັງຫມົດສໍາລັບ footage ຂອງທ່ານ, ແລະແນ່ນອນວ່າພວກມັນບໍ່ແມ່ນການກັ່ນຕອງຫຼື presets.

LUTs, ຈາກການຜະລິດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະການກໍ່ສ້າງເຖິງການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດທໍ່ຮູບພາບທັງຫມົດ, ຄໍາສັ່ງແລະຕ້ອງການຄວາມຊໍານານດ້ານວິຊາການແລະວິທະຍາສາດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການຫມູນໃຊ້ສີແລະ luminance (ແລະອື່ນໆ) ເພື່ອຮັບປະກັນ. ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ແລະ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​.

ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່າອັນນີ້ບໍ່ໄດ້ຂັດຂວາງທ່ານຈາກການນໍາໃຊ້ພວກມັນ, ຍ້ອນວ່າພວກມັນມີຄວາມສໍາຄັນມີຄວາມສຳຄັນ ແລະ ມີພະລັງຢ່າງມະຫາສານ ເມື່ອສ້າງ ແລະ ນຳໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ພວກມັນຕ້ອງການການທົດລອງ ແລະ ການຄົ້ນຄວ້າຈຳນວນພໍສົມຄວນ ເພື່ອນຳໃຊ້ພວກມັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແລະ ຄວນຖືວ່າເປັນເຄື່ອງມືລະດັບຕົ້ນແບບທີ່ກ້າວໜ້າ.

ຍິ່ງເຈົ້າຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບ LUTs ຫຼາຍເທົ່າໃດ, ເຈົ້າຈະມີຄວາມສາມາດ ແລະ ຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບການຈັດລະດັບສີ ແລະ ວິທະຍາສາດຮູບພາບໂດຍລວມ. ເຊິ່ງສາມາດເປັນທັກສະທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍໃນຕະຫຼາດຫຼັງການຜະລິດຂອງມື້ນີ້, ແລະເປັນອັນໜຶ່ງທີ່ສາມາດຈ່າຍເງິນປັນຜົນໃຫ້ທ່ານໄດ້ໃນຫຼາຍປີຕໍ່ໜ້າ.

ເຊັ່ນດຽວກັບ, ກະລຸນາແຈ້ງໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ຄວາມຄິດ ແລະຄໍາຄິດເຫັນຂອງທ່ານໃນສ່ວນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້. ມີວິທີໃດແດ່ທີ່ທ່ານ LUTs ໃນການແກ້ໄຂ, ເກຣດສີ ຫຼືໃນຊຸດຂອງທ່ານ? ທ່ານມີປະສົບການທີ່ບໍ່ດີໃນການໃຊ້ LUTs ເປັນ presets/filters ບໍ?

ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.