តើ LUT មានន័យយ៉ាងណាក្នុងការកាត់តវីដេអូ? (ពន្យល់)

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

LUT គឺជាអក្សរកាត់សម្រាប់តារាងរកមើល ។ ពាក្យនេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងពិភពឌីជីថល និងពិភពមុន/ផលិតកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកសួរនរណាម្នាក់នៅក្នុងវិស័យនេះ អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលដោយដឹងថាមានមនុស្សតិចណាស់ដែលយល់ពីអត្ថន័យនៃពាក្យនេះ។

ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី និងជាពិសេសទាក់ទងនឹងការកែសម្រួលវីដេអូ LUT គឺជាមធ្យោបាយនៃការបកប្រែពណ៌ និងចន្លោះពណ៌ពីមួយទៅមួយទៀត។

Key Takeaways

  • LUTs មិនមែនជាតម្រង ឬការកំណត់ពណ៌ជាមុនទេ។
  • LUTs គឺជាការបំប្លែងពណ៌តាមលក្ខណៈបច្ចេកទេស/វិទ្យាសាស្ត្រ (នៅពេលប្រើបានត្រឹមត្រូវ)។
  • LUT អាចធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយ និងប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់រូបភាពរបស់អ្នក ប្រសិនបើប្រើមិនត្រឹមត្រូវ។
  • LUTs មិនមែនសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ ហើយគួរតែត្រូវបានប្រើតែនៅពេលដែលត្រូវការ ឬចង់បានប៉ុណ្ណោះ។

តើអ្វីជាគោលបំណងនៃ LUT ?

មានវិធីជាច្រើនដែល LUT អាចត្រូវបានអនុវត្ត និងប្រើប្រាស់ពេញមួយដំណើរការផលិត និងក្រោយការផលិត។ យើងនឹងផ្តោតទាំងស្រុងលើការប្រើប្រាស់ និងកម្មវិធីរបស់ពួកគេតាមរយៈការកាត់តវីដេអូ/ការដាក់ពណ៌។

នៅក្នុងដែនក្រោយការផលិត LUTs អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីក្លែងធ្វើការឆ្លើយតប និងការបង្កើតឡើងវិញពណ៌នៃស្តុកខ្សែភាពយន្តផ្សេងៗ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរពណ៌ពីចន្លោះ RAW/LOG ទៅ HDR/SDR និងផងដែរ (ដូចដែលវាជាទូទៅបំផុត និងប្រើប្រាស់មិនត្រឹមត្រូវ) ដើម្បីអនុវត្តរូបរាង Hollywood Blockbuster ដែលធ្លាប់ស្គាល់ចំពោះខ្សែភាពយន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

នៅពេលប្រើត្រឹមត្រូវ លទ្ធផលអាចជាការពេញចិត្ត និងគួរឱ្យចង់បាន ជាពិសេសនៅពេលដែល LUT ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីដំបូងសម្រាប់ការផលិតមុនពេលកំណត់ ក្នុងពេលដំណាលគ្នា/ការប្រគុំតន្ត្រីជាមួយ Colorist ដែលនឹងត្រូវត្រួតពិនិត្យលើការកែតម្រូវចុងក្រោយ និងការចាត់ថ្នាក់នៃកម្មវិធី ឬខ្សែភាពយន្ត។

គោលបំណងនៅទីនេះគឺដើម្បីផ្តល់ឱ្យនាវិកផ្នែកផលិត/ភាពយន្តជាមួយនឹង LUT ដែលពួកគេអាចផ្ទុកទៅក្នុងកាមេរ៉ារបស់ពួកគេ (ឬម៉ូនីទ័រ) ដើម្បីវាស់ស្ទង់ឱ្យកាន់តែច្បាស់អំពីរបៀបដែលវីដេអូឆៅនឹងមើលទៅនៅទីបញ្ចប់។ វាជួយឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាមើលឃើញ និងពន្លឺកាន់តែប្រសើរ ហើយជាទូទៅពន្លឿនដំណើរការបញ្ចប់តាមរយៈដំណាក់កាលវិចារណកថា និងពណ៌។

LUTs ក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរ នៅពេលដោះស្រាយវីដេអូដែលទាក់ទងនឹង Visual Effects យ៉ាងច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ និងផ្លាស់ប្តូរការថតរូបភាពរវាងសិល្បករ និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗ ដែលព្យាយាមធ្វើការលើស៊ុមចុងក្រោយ ប៉ុន្តែប្រហែលជាត្រូវមានភាពបត់បែនក្នុងការ បិទបើករវាង RAW និង "បញ្ចប់" មើលទៅភ្លាមៗ។

តើព័ត៌មានអ្វីខ្លះត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុង LUT?

ព័ត៌មានដែលរក្សាទុកក្នុង LUT ភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើចំនួននៃការបំប្លែងពណ៌ និងការគូសផែនទីពណ៌ដែលកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត ហើយដូច្នេះត្រូវបានសរសេរទៅក្នុងតារាងរកមើល។

និយាយម្យ៉ាងទៀត ប្រសិនបើអ្នកមិនកែប្រែការគូសផែនទីពណ៌ទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែកែតម្រូវខ្សែកោងសំនៀងទាំងមូល នោះអ្នកនឹងមិន (ឬមិនគួរ) ឃើញការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ណាមួយឡើយ នៅពេលមើលជាមុន និងអនុវត្ត LUT ថាតើនៅក្នុងកាមេរ៉ា ឬនៅក្នុងឈុតកែសម្រួល/ពណ៌របស់អ្នក។

ពួកវាគ្រាន់តែជាកុងតឺន័រប៉ុណ្ណោះ ហើយរក្សាទុកតែអ្វីដែលត្រូវបានកែប្រែ ឬបកប្រែប៉ុណ្ណោះ។

ចំណាំថា LUTs គឺសាមញ្ញជាង (ទោះបីជាពួកវាអាចមានថាមពលខ្លាំង) ហើយកុំ និងមិនអាចទទួលយកអ្វីដែលត្រូវបានធ្វើតាមរយៈការកែប្រែពណ៌បន្ទាប់បន្សំ/ដាច់ដោយឡែក (មិនថាតាមរយៈ PowerWindows ឬ Qualifiers ឬកន្លែងផ្សេងទៀត) ហើយនឹងមិនរក្សាការកាត់បន្ថយសំលេងរំខាន ឬផលប៉ះពាល់ក្រោយអុបទិកផ្សេងទៀត។

និយាយដោយសាមញ្ញ ពួកវាមានន័យថាជាសន្ទស្សន៍នៃតម្លៃពណ៌ និងពន្លឺ ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានអនុវត្តចំពោះប្រភពដើម ហើយការបំប្លែង និងការបកប្រែនេះមានប្រសិទ្ធិភាពឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរ/ការកែប្រែដែលបានបញ្ជាក់ដោយផ្ទាល់នៅក្នុង LUT និងគ្មានអ្វីទៀតទេ។

ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃ LUTs

ដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ មានប្រភេទ LUT ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ អ្នកអានភាគច្រើនប្រាកដជាស្គាល់ LUTs ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តរូបរាងដែលធ្លាប់ស្គាល់ចំពោះខ្សែភាពយន្តរបស់ពួកគេ។ ចម្ងាយរបស់អ្នកជាមួយ LUTs ទាំងនេះនឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើគុណភាពនៃ LUT ដែលអ្នកកំពុងប្រើ (ឬទិញ) និងវិធីដែលអ្នកកំពុងអនុវត្ត LUTs ទាំងនេះ និងគុណភាពនៃប្រភពដែលអ្នកកំពុងប្រើ LUT ទៅ។

ការប្រើប្រាស់ដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃ LUTs គឺ "Show LUT" ដែលស្តាប់ទៅដូចជារឿងដូចខាងលើដែរ ប៉ុន្តែពិតជាអ្វីទាំងអស់។ នៅទីនេះភាពខុសគ្នាចម្បងគឺថា Colorist ដែលមានការបញ្ជាក់បានធ្វើការរួមគ្នាជាមួយអ្នកថតកុន ហើយពួកគេបានឆ្លងកាត់ការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងច្រើនក្នុងសិក្ខាសាលា និងសាកល្បង LUT របស់ពួកគេ ដើម្បីធានាថាវាដំណើរការដូចការចង់បានសម្រាប់លក្ខខណ្ឌដែលពួកគេកំពុងគិតទុកជាមុន ហើយជារឿយៗបង្កើតដៃនៃវ៉ារ្យ៉ង់សម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃពន្លឺនិងលក្ខខណ្ឌពេលវេលានៃថ្ងៃ។

ប្រភេទ LUT ដែលប្រើញឹកញាប់ និងធម្មតាមួយផ្សេងទៀត (និងមួយដែលត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់មិនសមរម្យ) គឺ Film Stock Emulation LUT ។ អ្នកប្រាកដជាបានឃើញមួយចំនួនធំនៃទាំងនេះ ហើយម្តងទៀត ចំងាយរបស់អ្នកអាចប្រែប្រួលនៅក្នុងរបៀបដែលពួកគេអនុវត្ត ឬមិនធ្វើ ប៉ុន្តែម្តងទៀតវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យទៅលើគុណភាពនៃការសាងសង់ និងមធ្យោបាយ និងលំដាប់នៃប្រតិបត្តិការក្នុងការអនុវត្ត LUTs ដែល កំណត់ថាតើពួកគេដំណើរការបានល្អប៉ុណ្ណា ហើយថាតើអ្នកលះបង់គុណភាពរូបភាពឬអត់។

ក៏មាន 1D ទល់នឹង 3D LUTs ផងដែរ ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភខ្លាំងពេកអំពីភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេទេ លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្វែងរកបង្កើតមួយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ប្រហែលជាយើងនឹងរៀបរាប់អំពីដំណើរការនេះ និងអ្នកគាំទ្រ និងគុណវិបត្តិនៅក្នុងអត្ថបទនាពេលអនាគត ប៉ុន្តែនៅពេលបច្ចុប្បន្ននេះ វាលើសពីការឈានទៅដល់នៃអត្ថបទណែនាំនេះហើយ ហើយប្រហែលជាអ្នកយល់ច្រលំច្រើនជាងការជូនដំណឹងដល់អ្នកមុននឹងចាប់យកមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ LUTs ។

ពេលណាត្រូវប្រើ LUTs

LUTs អាចត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលណាមួយ និងមិនមានការបំផ្លិចបំផ្លាញផងដែរ (ផ្តល់ឱ្យអ្នកមិនបង្ហាញ/នាំចេញជាមួយពួកវាត្រូវបានអនុវត្ត)។

ដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ LUTs ជាញឹកញាប់ត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅលើឈុត និងក្នុងកាមេរ៉ា ឬសូម្បីតែនៅលើម៉ូនីទ័រផលិតកម្ម (ទោះបីជាវាមិនគួរត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដងក៏ដោយ សូមប្រយ័ត្នកុំធ្វើវា)។ ប្រសិនបើពួកគេមានដូច្នេះ LUTs ទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានយកទៅក្នុងដំណាក់កាលក្រោយការផលិត ហើយអនុវត្តចំពោះឈុតក្នុង NLE និង/ឬ Colorsuite។

ប្រសិនបើពួកវាមិនត្រូវបានប្រើតាំងពីដើមមកពួកវាក៏អាចត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីទទួលបានរូបរាងរដុប ឬបំលែងចេញពីចន្លោះ RAW/LOG នៅក្នុង NLE (ឧ. R3D RAW ទៅ Rec.709)។

ហើយពួកវាអាចត្រូវបានអនុវត្តបន្ថែម និងប្រើនៅក្នុង Colorsuite ដើម្បីឥទ្ធិពលផ្សេងៗគ្នា មិនថាប្រើ ACES ឬទំហំពណ៌ផ្សេងទៀត ឬដើម្បីត្រាប់តាមអាណាឡូកនៃខ្សែភាពយន្ត Kodak/Fuji ដែលចង់បាន។

មានការប្រើប្រាស់ LUT ជាច្រើនដែលត្រឹមត្រូវ និងគួរឱ្យចង់បាន ហើយប្រាកដណាស់ច្រើនជាងយើងមានកន្លែងសម្រាប់រាយបញ្ជី និងរាប់បញ្ចូលនៅទីនេះ ប៉ុន្តែក៏មានការប្រើប្រាស់មិនត្រឹមត្រូវជាច្រើនផងដែរ។

នៅពេលដែលមិនមាន ដើម្បីប្រើ LUTs

ប្រសិនបើអ្នកស្វែងរកអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ LUTs អ្នកនឹងរកឃើញសមុទ្រនៃសិល្បករ និងអ្នកតស៊ូមតិសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ពួកវា ហើយស្ទើរតែជាអ្នកបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងអ្នកស្អប់ LUTs ស្ទើរតែទាំងអស់។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ជាទូទៅខ្ញុំជាអ្នកប្រកាន់ខ្ជាប់នូវជំរុំចុងក្រោយ ទោះបីជានៅពេលចាំបាច់ និងអនុវត្តបានត្រឹមត្រូវក៏ដោយ ខ្ញុំបានចងសម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយអតីតជំរុំដោយអស់ពីចិត្ត។

ជាទូទៅវាគឺជាផ្លូវអន់ និងមិនមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈក្នុងការជង់ និងប្រើ LUT ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតជាច្រើន និងដើម្បីផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់បន្ថែមទៀតទៅលើការបំប្លែងពណ៌ទាំងនេះ។ ការបាត់បង់គុណភាពដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ ហើយការវាយលុកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៃពណ៌ និងតម្លៃពន្លឺនឹងពិតជាអាក្រក់ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដូច្នេះ។

ការប្រើ LUTs ដើម្បីដេញតាមចំណាត់ថ្នាក់ខ្សែភាពយន្តមួយចំនួន (មិនដូចគ្នាទៅនឹងការស្តុកទុកខ្សែភាពយន្ត) ក៏ជាគំនិតមិនល្អផងដែរ ទោះបីជាមានមនុស្សជាច្រើនធ្វើដូច្នេះក៏ដោយ ហើយត្រូវបង់ថ្លៃសមរម្យសម្រាប់ "រូបរាង" ទាំងនេះ។

ខ្ញុំយល់ថា អ្នកខ្លះអាចប្រឆាំង ហើយនិយាយថាខ្ញុំខុស ប៉ុន្តែការពិតនៅតែមាន។អ្នកទំនងជាមិនថតនៅលើកាមេរ៉ាតែមួយជាមួយនឹងពន្លឺ និងកញ្ចក់ដូចគ្នា និងលក្ខខណ្ឌដែលខ្សែភាពយន្តទាំងនេះត្រូវបានថតនៅលើ/ក្រោម ត្រឹមត្រូវទេ? ប្រសិនបើអ្នកនិយាយដោយស្មោះត្រង់ ចម្លើយគឺ "ទេ" ហើយដូច្នេះ ខណៈពេលដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើ "មើល" LUTs ទាំងនេះ និងទទួលបានអ្វីមួយដែលអាចឬមើលទៅហាក់ដូចជាវានៅក្នុងសកលលោកតែមួយ វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការសន្មត់ថាអ្នកឈ្នះ មិនស្ថិតនៅលើ ឬបិទឡើយ លុះត្រាតែអ្នកអាចចម្លងការកំណត់/ភ្លើងបំភ្លឺ/ល-ដូចក្នុងកាមេរ៉ាដូចដែលពួកវាមាន។

ចម្ងាយរបស់អ្នកអាចប្រែប្រួល ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើកាមេរ៉ាកម្រិតហូលីវូដ ហើយបានពិសោធគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទទួលបាន LUT "មើល" ដើម្បីអនុវត្តដូចដែលបានផ្សព្វផ្សាយ/មានបំណង ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងភ្នាល់ថាមានតិចតួចណាស់។ មានការប្តេជ្ញាចិត្ត និងធនធានដើម្បីធ្វើដូច្នេះ។

និយាយជាទូទៅ LUTs មិនគួរត្រូវបានអនុវត្តដោយចៃដន្យ ឬប្រសិនបើគម្រោង ឬវីដេអូមិនអាចគាំទ្រការបំប្លែងបច្ចេកទេស/ពណ៌បានទេ។ ហើយការប្រើពួកវាដើម្បីដេញតាមរូបរាងមិនមែនជាវិធីវិជ្ជាជីវៈក្នុងការថត ឬដាក់ចំណាត់ថ្នាក់គម្រោងរបស់អ្នកអ្វីក៏ដោយ

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

នេះគឺជាសំណួរផ្សេងទៀតដែលអ្នកប្រហែលជាមានអំពី LUTs។

តើ LUTs គ្រាន់តែជាតម្រង ឬកំណត់ជាមុនទេ?

ទេ LUTs គឺជាការបំប្លែងសន្ទស្សន៍ colorspace/luminance បែបវិទ្យាសាស្ត្រ ដែលមិនអាចអនុវត្តបានទូលំទូលាយ ឬជាសកលតាមវិធីដែលតម្រង និងការកំណត់រូបភាពជាមុន។ ពួកគេមិនមែនជាផ្លូវកាត់ទេ ហើយពួកគេប្រាកដជាមិនមែនជា "គ្រាប់វេទមន្ត" សម្រាប់វីដេអូរបស់អ្នកទេ។

ការ​ដាក់​ពណ៌ និង​ការ​កែ​សម្រួល​តាម​វិធី​នេះ​ជា​ញឹក​ញាប់ប៉ះពាល់​ដល់​ការ​ថត​វីដេអូ​របស់​អ្នក​យ៉ាង​ខ្លាំង ហើយ​មិន​ជា​ផ្លូវ​ល្អ​ទេ។

តើ​អ្នក​ផលិត​ភាពយន្ត​ប្រើ LUTs ទេ?

អ្នកជំនាញភាពយន្តភាគច្រើនពិតជាប្រើ LUTs ហើយជារឿយៗនៅគ្រប់ដំណាក់កាលផ្សេងៗនៃដំណើរការផលិត និងក្រោយការផលិត។ ពួកវាត្រូវបានប្រើជាទូទៅបំផុតនៅលើម៉ាស៊ីនថតភាពយន្តឌីជីថល ដើម្បីសម្រេចបាននូវការឆ្លើយតបពណ៌/សំនៀងរបស់ភាគហ៊ុនភាពយន្តអាណាឡូកជាក់លាក់។

តើកម្មវិធីអ្វីប្រើ LUTs?

LUTs ត្រូវបានប្រើប្រាស់ និងអាចអនុវត្តបានតាមរយៈកម្មវិធី NLE និង Color Grading សំខាន់ៗ ហើយអ្នកក៏អាចអនុវត្តពួកវានៅក្នុង Photoshop ផងដែរ។ ពួកវាមិនត្រូវបានប្រើទាំងស្រុងនៅក្នុងដែនវីដេអូ/ភាពយន្តទេ ដោយសារពួកវាគឺជាការបំប្លែងលំហពណ៌បច្ចេកទេស/វិទ្យាសាស្ត្រ ដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីជាច្រើនតាមបំពង់បង្ហូររូបភាព។

ការគិតចុងក្រោយ

មកដល់ពេលនេះ អ្នកបានរៀនច្រើនអំពី LUTs ឬប្រហែលជាអ្នកមិនសប្បាយចិត្តនឹងការវាយតម្លៃរបស់ខ្ញុំអំពីតម្លៃនៃ "មើល" LUTs។ ទោះក្នុងករណីណាក៏ដោយ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកយល់ថា LUT មិនមែនជាថ្នាំលេប ឬព្យាបាលរាល់ការថតវីដេអូរបស់អ្នកនោះទេ ហើយភាគច្រើនវាមិនមែនជាតម្រង ឬការកំណត់ជាមុននោះទេ។

LUTs ពីជំនាន់របស់ពួកគេ និងបង្កើតដល់ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេពេញមួយបំពង់បង្ហូររូបភាពទាំងមូល បញ្ជា និងទាមទារឱ្យមានជំនាញបច្ចេកទេស និងវិទ្យាសាស្ត្រ និងការយល់ដឹងយ៉ាងច្រើនទាក់ទងនឹងការរៀបចំពណ៌ និងពន្លឺ (និងច្រើនទៀត) ដើម្បីធានាថា ការប្រើប្រាស់ត្រឹមត្រូវ និងមានប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេ។

សង្ឃឹមថា វាមិនរារាំងអ្នកពីការប្រើប្រាស់ពួកវាទេ ព្រោះថាវាសំខាន់ណាស់។មានសារៈសំខាន់ និងមានថាមពលខ្លាំងនៅពេលសាងសង់ និងប្រើប្រាស់បានត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែពួកគេទាមទារបរិមាណនៃការពិសោធន៍ និងការស្រាវជ្រាវត្រឹមត្រូវ ដើម្បីប្រើប្រាស់វាឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព ហើយគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឧបករណ៍កម្រិតខ្ពស់ និងកម្រិតមេ។

នៅពេលដែលអ្នករៀនអំពី LUTs កាន់តែច្រើន អ្នកកាន់តែមានសមត្ថភាព និងចំណេះដឹងកាន់តែច្រើន អ្នកនឹងក្លាយទៅជារួមទាក់ទងនឹងការដាក់ពណ៌ និងវិទ្យាសាស្ត្ររូបភាពទាំងមូល។ ដែលអាចជាជំនាញដែលគួរឱ្យចង់បានក្នុងទីផ្សារក្រោយផលិតកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ និងជាជំនាញដែលអាចបង់ភាគលាភដល់អ្នកសម្រាប់ឆ្នាំបន្តបន្ទាប់ទៀត។

ដូចរាល់ដង សូមប្រាប់យើងពីគំនិត និងមតិកែលម្អរបស់អ្នកនៅក្នុងផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោម។ តើមានវិធីណាខ្លះដែលអ្នក LUTs នៅក្នុងការកែសម្រួល ថ្នាក់ពណ៌ ឬ on-set របស់អ្នក? តើអ្នកធ្លាប់មានបទពិសោធន៍មិនល្អក្នុងការប្រើ LUTs ជាការកំណត់ជាមុន/តម្រងទេ?

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។