ビデオ編集におけるLUTの意味(解説)。

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Cathy Daniels

LUTはLookup Tableの略称です。 デジタルポストやプリプロダクションの世界ではよく使われる言葉ですが、この言葉の意味を理解している人は意外と少ないようです。

しかし、本質的には、特にビデオ編集に関しては、LUTは色や色空間を別のものに変換する手段である。

キーテイクアウェイ

  • LUTはフィルターやカラープリセットではありません。
  • LUTは技術的/科学的な色空間変換です(正しく使用された場合)。
  • LUTは、使い方を誤ると画像を著しく劣化させ、悪影響を及ぼすことがあります。
  • LUTは誰にでも使えるものではないので、必要なとき、または必要なときだけ使用するようにしましょう。

LUTの目的とは?

LUTは、制作やポストプロダクションの工程で様々な応用が可能ですが、ここでは特にビデオ編集やカラーグレーディングでの応用に焦点を当てます。

ポストプロダクションの領域では、LUTは、さまざまなフィルムストックの応答と色再現をシミュレートするために、RAW/LOG空間からHDR/SDRに色をシフトするために、また(最も一般的に、そしてむしろ不適切に使用されているが)自分のフィルムにおなじみのハリウッドブロックバスターの外観を適用するために使用することができます。

特に、番組や映画の最終的な補正やグレーディング作業を監督するカラーリストと連携/協働して、事前にプロダクション用にゼロからLUTを構築する場合、正しく使用すれば、非常に喜ばしく、望ましい結果を得ることができます。

このLUTの目的は、プロダクション/シネマトグラフィーのスタッフがカメラ(またはモニター)に読み込むことで、生の映像が最終的にどのように見えるかを判断することです。 これにより、全員がより良いビジュアルと照明を得ることができ、通常、編集とカラーグレーディングの段階での最終プロセスを促進することができます。

また、LUTは、かなりの量のビジュアルエフェクト関連の映像を扱う場合にも非常に便利で、さまざまなアーティストや企業間でショットを交換し、全員が最終フレームに取り組もうとしていますが、RAWと「完成」ルックを瞬時に切り替える柔軟性が必要になる場合があります。

LUTに格納される情報とは?

LUTに格納される情報は、ルックアップテーブルに書き込まれる変換カラーマッピングとトーンマッピングの量に大きく依存する。

言い換えれば、カラーマッピングを変更せず、全体のトーンカーブを調整するだけなら、カメラでも編集/カラースイートでも、LUTをプレビューして適用しても、色の変化は見られない(はず)です。

単なる入れ物であり、修正されたもの、あるいは翻訳されたものを保持するだけである。

LUTは(非常に強力であるとしても)かなり単純なもので、(PowerWindowsやQualifiersなどによる)二次的/分離的な色変更には対応しませんし、ノイズリダクションやその他の光学的ポストエフェクトも保持しませんので、ご注意ください。

簡単に言えば、色と光の値のインデックスであり、それを生のソースに適用して、この変換と翻訳が最終的にLUT内で直接指定された変更/修正を反映するものであり、それ以上のものではありません。

LUTの種類

LUTにはさまざまな種類があり、読者の多くは、映画でおなじみのルックを適用するためのLUTをご存知でしょう。 これらのLUTの使用率は、使用(または購入)するLUTの品質、さらにLUTの適用方法と適用するソース映像の品質によって異なります。

LUTの最も重要な用途の1つは「ショーLUT」で、上記と同じように聞こえるかもしれませんが、実際はそうではありません。 ここで主な違いは、公認カラーリストが撮影監督と連携し、LUTのワークショップとテストにかなりの努力を払い、彼らが想定する状況に対して希望通りのパフォーマンスを発揮することを確認していることです。また、照明や時間帯によって、さまざまなバリエーションを用意することもあります。

もう1つのよく使われるLUTは、フィルムストックエミュレーションLUTです。 このようなLUTを数多く見たことがあると思いますが、LUTがどのように機能するか、しないかについては、人によって異なるかもしれません。画質を犠牲にするかしないか。

また、1Dと3DのLUTがありますが、自分で生成するのでなければ、その違いについてあまり気にする必要はありません。 このプロセスや長所・短所については、今後の記事で取り上げる予定ですが、現時点では、この入門記事の範囲を超えており、LUTの基礎を理解する前に、情報よりも混乱させるだけになってしまう可能性があるからです。

LUTを使用する場合

LUTは任意のタイミングで使用でき、非破壊で使用できます(適用した状態でレンダリング/エクスポートを行わない場合)。

上記のように、LUTは撮影現場やカメラ内、あるいはプロダクションモニターで使用されることが多い(ただし、決してダブらないように注意)。 その場合、これらのLUTは通常ポストプロダクション段階に引き継がれ、NLE、あるいはColorsuiteでクリップに適用される。

また、最初から使用しない場合は、NLEでRAW/LOG空間からラフな外観や変形を得るために使用することも多い(例:R3D RAWからRec.709へ変換)。

さらに、ACESなどの色空間を利用したり、コダックや富士フイルムのアナログフィルムを模倣するなど、Colorsuiteでさまざまな応用が可能です。

LUTには、適切で望ましい使い方がたくさんあり、ここで列挙しきれないほどですが、不適切な使い方も同様にたくさんあります。

LUTを使用しない場合

LUTについてインターネットで検索すると、必ずと言っていいほど、LUTを使用するアーティストや支持者、そして同じくらい多くのLUTの否定者や熱狂的な嫌悪者を目にします。 正直に言うと、私は一般的に後者の支持者ですが、必要かつ正しく適用される場合は、前者の支持者に心から賛成します。

複数のクリエイティブLUTを重ねたり、これらの色変換の上にさらにグレーディングを行うことは、一般的に非常に貧弱でプロらしくない方法です。 そうすると、品質の低下、色と輝度の値の激しい潰れが生じ、まさにひどい状態になります。

LUTを使用して特定のフィルムグレード(フィルム銘柄とは異なります)を追いかけることも、非常に多くの人々がそうしており、これらの「ルック」のために正当な価格を支払っているにもかかわらず、悪い考えです。

しかし、これらの映画が撮影されたのと同じ照明、レンズ、条件で同じカメラで撮影しているわけではないでしょう? 正直に言えば、答えは「ノー」です。ですから、これらの「ルック」LUTを使って、同じ世界にあるように見えるか見えないかのものを得ることは確かにできますが、それは安全なことなのです。カメラ内の設定や照明などを再現できない限り、ぴったりとはいかないか、あるいはそれに近い状態にならないと考えてください。

特にハリウッド級のカメラを使っていて、広告や意図したとおりに「見た目」のLUTが動作するように十分に実験している場合は異なるかもしれませんが、そうする決意とリソースを持っている人は例外的に少ないと思います。

一般的に、LUTは行き当たりばったりで使うべきではありませんし、プロジェクトや映像が技術的な色変換に対応できない場合にも使うべきではありません。 また、見た目を追いかけるために使うのは、それが何であれ、プロジェクトの撮影やグレーディングのプロとしてのやり方とは言えません。

よくあるご質問

その他、LUTに関するご質問をご紹介します。

LUTは単なるフィルターかプリセットか?

LUTは科学的な色空間/輝度指数の変換であり、フィルターや画像プリセットのように広く一般に適用できるものではありません。 ショートカットではありませんし、映像の「特効薬」でもないのは確かです。

このようにカラーリングや編集を行うと、映像に大きな影響を与え、良い方向には向かわないことがよくあります。

映像作家はLUTを使うのか?

LUTは、デジタルシネマカメラで、特定のアナログフィルム素材の色調を再現するために使用されるのが一般的です。

LUTを使用するソフトは?

LUTは、主要なNLEやカラーグレーディングソフトウェアで使用され、Photoshopでも適用できます。 LUTは、映像パイプラインの様々なアプリケーションで使用される技術的/科学的な色空間変換であり、映像/映画の領域だけで使用されているわけではありません。

最終的な感想

ここまでで、あなたはLUTについて多くを学んだか、あるいは「ルック」LUTの価値に対する私の評価に腹を立てたかもしれません。 いずれにせよ、LUTは映像に対する万能薬や特効薬ではなく、またフィルターやプリセットでもないことを理解していただければと思います。

LUT は、その生成・構築からイメージングパイプライン全体における使用まで、適切かつ効果的に使用するために、色と輝度の操作に関する多くの技術的・科学的専門知識と理解を要求されるものである。

しかし、効果的に使うためにはかなりの実験と研究が必要で、上級者、マスターレベルの道具と考えるべきでしょう。

LUTを学べば学ぶほど、カラーグレーディングや画像処理に関する知識が深まり、現在のポストプロダクション市場において非常に望ましいスキルであり、今後何年にもわたって利益をもたらすことができるものなのです。

いつものように、以下のコメント欄であなたの考えやフィードバックをお聞かせください。 編集、カラーグレード、またはオンセットでLUTを使用する方法は何ですか? プリセット/フィルタとしてLUTを使用して悪い経験をしたことがありますか?

Adobe Illustrator のエキスパート、Cathy Daniels です。私はこのソフトウェアをバージョン 2.0 から使用しており、2003 年からチュートリアルを作成しています。私のブログは、Illustrator を学びたい人にとって Web 上で最も人気のある場所の 1 つです。ブロガーとしての仕事に加えて、私は作家およびグラフィック デザイナーでもあります。