ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
LUT എന്നത് ലുക്ക്അപ്പ് ടേബിളിന്റെ ഒരു ചുരുക്കെഴുത്താണ് . ഇന്നത്തെ ഡിജിറ്റൽ പോസ്റ്റുകളിലും പ്രീ/പ്രൊഡക്ഷൻ ലോകങ്ങളിലും ഈ പദം പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കാറുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഈ ഫീൽഡിലുള്ള ആരോടെങ്കിലും ചോദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ പദത്തിന്റെ അർത്ഥമെന്താണെന്ന് വളരെ കുറച്ച് ആളുകൾക്ക് ശരിക്കും മനസ്സിലാകുന്നത് നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടും.
സാരാംശത്തിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്, നിറങ്ങളും വർണ്ണ ഇടങ്ങളും ഒന്നിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപാധിയാണ് LUT.
പ്രധാന ടേക്ക്അവേകൾ
- LUT-കൾ ഫിൽട്ടറുകളോ കളർ പ്രീസെറ്റുകളോ അല്ല.
- LUT-കൾ സാങ്കേതിക/ശാസ്ത്രീയ വർണ്ണസ്പേസ് പരിവർത്തനങ്ങളാണ് (ശരിയായി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ).
- അനുചിതമായി ഉപയോഗിച്ചാൽ LUT-കൾ നിങ്ങളുടെ ഇമേജിനെ ഗുരുതരമായി തരംതാഴ്ത്തുകയും പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുകയും ചെയ്യും.
- LUT-കൾ എല്ലാവർക്കും വേണ്ടിയുള്ളതല്ല, ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കണം.
ഒരു LUT-ന്റെ ഉദ്ദേശ്യം എന്താണ് ?
നിർമ്മാണത്തിലും പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡക്ഷൻ പ്രക്രിയയിലും ഒരു LUT പ്രയോഗിക്കാനും ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയുന്ന നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്. വീഡിയോ എഡിറ്റിംഗ്/കളർ ഗ്രേഡിംഗ് വഴി അവരുടെ ഉപയോഗത്തിലും ആപ്ലിക്കേഷനിലും ഞങ്ങൾ പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ പോകുന്നു.
പോസ്റ്റ് പ്രൊഡക്ഷൻ ഡൊമെയ്നിൽ, വിവിധ ഫിലിം സ്റ്റോക്കുകളുടെ പ്രതികരണവും വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണവും അനുകരിക്കാനും റോ/ലോഗ് സ്പെയ്സുകളിൽ നിന്ന് എച്ച്ഡിആർ/എസ്ഡിആറിലേക്ക് നിറം മാറ്റാനും (അവ ഏറ്റവും സാധാരണമായത് പോലെ) LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കാനാകും. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സിനിമയിൽ പരിചിതമായ ഒരു ഹോളിവുഡ് ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്റർ ലുക്ക് പ്രയോഗിക്കാൻ, പകരം തെറ്റായി ഉപയോഗിച്ചു.
ശരിയായി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഫലങ്ങൾ വളരെ സന്തോഷകരവും അഭിലഷണീയവുമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ഒരു LUT ആദ്യം മുതൽ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾഷോയുടെയോ ഫിലിമിന്റെയോ ആത്യന്തിക തിരുത്തലിനും ഗ്രേഡിംഗ് ജോലികൾക്കും മേൽനോട്ടം വഹിക്കുന്ന കളറിസ്റ്റുമായി സഹകരിച്ച്/കച്ചേരി സമയത്തിന് മുമ്പുള്ള നിർമ്മാണം.
റോ ഫൂട്ടേജ് അവസാനം എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് നന്നായി കണക്കാക്കുന്നതിന് പ്രൊഡക്ഷൻ/സിനിമാറ്റോഗ്രാഫി ക്രൂവിന് അവരുടെ ക്യാമറയിലേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ മോണിറ്റർ) ലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു LUT നൽകുക എന്നതാണ് ഇവിടെ ഉദ്ദേശം. ഇത് എല്ലാവരേയും നന്നായി ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാനും പ്രകാശിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു, കൂടാതെ എഡിറ്റോറിയൽ, കളർ ഗ്രേഡിംഗ് ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ അന്തിമ പ്രക്രിയ വേഗത്തിലാക്കുന്നു.
വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഫൂട്ടേജുകളുടെ ഗണ്യമായ അളവ് കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോഴും അന്തിമ ഫ്രെയിമിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന വിവിധ കലാകാരന്മാർക്കും കമ്പനികൾക്കുമിടയിൽ ഷോട്ടുകൾ കൈമാറുമ്പോഴും LUT-കൾ വളരെ സഹായകരമാണ്, എന്നാൽ അതിനുള്ള വഴക്കം ആവശ്യമാണ് RAW നും "പൂർത്തിയായ" രൂപത്തിനും ഇടയിൽ ടോഗിൾ ചെയ്യുക.
ഒരു LUT-ൽ എന്ത് വിവരങ്ങളാണ് സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നത്?
ഒരു LUT-ൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ, ലുക്ക്അപ്പ് ടേബിളിൽ എഴുതപ്പെടുന്ന രൂപാന്തരപ്പെടുത്തുന്ന വർണ്ണ മാപ്പിംഗിന്റെയും ടോൺ മാപ്പിംഗിന്റെയും അളവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
മറ്റൊരു രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ കളർ മാപ്പിംഗ് പരിഷ്ക്കരിക്കുകയല്ല, മൊത്തത്തിലുള്ള ടോണൽ കർവുകൾ ക്രമീകരിക്കുക മാത്രമാണ് ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, LUT പ്രിവ്യൂ ചെയ്യുകയും പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നിറത്തിൽ ഒരു മാറ്റവും നിങ്ങൾ കാണില്ല (അല്ലെങ്കിൽ പാടില്ല) ക്യാമറയിലോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ എഡിറ്റ്/കളർ സ്യൂട്ടിലോ.
അവ കേവലം കണ്ടെയ്നറുകൾ മാത്രമാണ്, മാത്രമല്ല പരിഷ്ക്കരിച്ചതോ വിവർത്തനം ചെയ്തതോ ആയവ മാത്രം നിലനിർത്തുന്നു.
LUT-കൾ വളരെ ലളിതമാണെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക (അവയാണെങ്കിൽ പോലുംഅത്യന്തം ശക്തിയുള്ളതാകാം) കൂടാതെ ദ്വിതീയ/ഒറ്റപ്പെട്ട വർണ്ണ പരിഷ്ക്കരണങ്ങളിലൂടെ (PowerWindows വഴിയോ ക്വാളിഫയറുകളിലൂടെയോ മറ്റെവിടെയെങ്കിലുമോ) ചെയ്യുന്ന യാതൊന്നും ഉൾക്കൊള്ളാനും കഴിയില്ല, മാത്രമല്ല ശബ്ദ കുറയ്ക്കലും മറ്റ് ഒപ്റ്റിക്കൽ പോസ്റ്റ് ഇഫക്റ്റുകളും സംരക്ഷിക്കില്ല.
ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, അവ വർണ്ണത്തിന്റെയും പ്രകാശമൂല്യങ്ങളുടെയും ഒരു സൂചികയാണ്, അത് അസംസ്കൃത ഉറവിടത്തിലേക്ക് പ്രയോഗിക്കുന്നു, ഈ പരിവർത്തനവും വിവർത്തനവും ആത്യന്തികമായി അവയ്ക്കുള്ളിൽ നേരിട്ട് വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുള്ള മാറ്റങ്ങൾ/മാറ്റങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. LUT, കൂടുതലൊന്നുമില്ല.
വ്യത്യസ്ത തരം LUT-കൾ
മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ, പല തരത്തിലുള്ള LUT-കൾ ഉണ്ട്. മിക്ക വായനക്കാർക്കും അവരുടെ സിനിമകളിൽ പരിചിതമായ ഫിലിം ലുക്കുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന LUT-കൾ തീർച്ചയായും പരിചിതമാണ്. നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന (അല്ലെങ്കിൽ വാങ്ങുന്ന) LUT-കളുടെ ഗുണനിലവാരത്തെയും നിങ്ങൾ ഈ LUT-കൾ പ്രയോഗിക്കുന്ന രീതിയെയും നിങ്ങൾ LUT പ്രയോഗിക്കുന്ന ഉറവിട ഫൂട്ടേജിന്റെ ഗുണനിലവാരത്തെയും ആശ്രയിച്ച് ഈ LUT-കളുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ മൈലേജ് വ്യത്യാസപ്പെടും.
LUT-കളുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഉപയോഗങ്ങളിലൊന്ന് "ഷോ LUT" ആണ്, അത് മുകളിൽ പറഞ്ഞതിന് സമാനമായി തോന്നാം, എന്നാൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ മറ്റെന്താണ്. ഇവിടെ പ്രാഥമിക വ്യത്യാസം, ഒരു സാക്ഷ്യപ്പെടുത്തിയ കളറിസ്റ്റ് ഛായാഗ്രാഹകനുമായി സഹകരിച്ച് പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ അവർ സെറ്റിൽ അവർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന അവസ്ഥകൾക്കനുസൃതമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ അവരുടെ LUT വർക്ക്ഷോപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനും പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും ഗണ്യമായ പരിശ്രമത്തിലൂടെ കടന്നുപോയി.എല്ലാ തരത്തിലുമുള്ള ലൈറ്റിംഗിനും ദിവസത്തിന്റെ സമയ സാഹചര്യങ്ങൾക്കുമായി ഒരുപിടി വകഭേദങ്ങൾ.
Film Stock Emulation LUT ആണ്, LUT യുടെ (കൂടാതെ പലപ്പോഴും തെറ്റായി ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്ന) മറ്റൊരു തരം LUT ആണ്. ഇവയുടെ ഒരു കൂട്ടം നിങ്ങൾ കണ്ടിട്ടുണ്ടാകുമെന്നതിൽ സംശയമില്ല, വീണ്ടും, നിങ്ങളുടെ മൈലേജ് അവ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടാം, എന്നാൽ വീണ്ടും ഇതെല്ലാം ബിൽഡിന്റെ ഗുണനിലവാരത്തിലും LUT-കൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിലെ പ്രവർത്തന രീതിയിലും ക്രമത്തിലും വരുന്നു. അവർ എത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും നിങ്ങൾ ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം ത്യജിക്കുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നും നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.
1D വേഴ്സസ് 3D LUT-കളും ഉണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടേതായ ഒന്ന് ജനറേറ്റുചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ അവയുടെ വ്യത്യാസങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ വളരെയധികം വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല. ഒരുപക്ഷേ ഈ പ്രക്രിയയും അനുകൂലവും പ്രതികൂലവുമായ കാര്യങ്ങളും ഞങ്ങൾ ഭാവിയിലെ ഒരു ലേഖനത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയേക്കാം, എന്നാൽ നിലവിൽ, ഇത് ഈ ആമുഖ ലേഖനത്തിന്റെ പരിധിക്കപ്പുറമാണ്, മാത്രമല്ല LUT-കളുടെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പിടിമുറുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളെ അറിയിക്കുന്നതിലും കൂടുതൽ നിങ്ങളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കിയേക്കാം.
LUT-കൾ എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കണം
LUT-കൾ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം, മാത്രമല്ല അവ വിനാശകരവുമല്ല (നിങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിച്ച് റെൻഡറിംഗ്/കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ).
മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ, LUT-കൾ പലപ്പോഴും ഓൺ-സെറ്റിലും ഇൻ-ക്യാമറയിലും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രൊഡക്ഷൻ മോണിറ്ററിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു (അവ ഒരിക്കലും ഇരട്ടിയാക്കരുത്, അങ്ങനെ ചെയ്യാതിരിക്കാൻ ശ്രദ്ധിക്കുക). അവ അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ഈ LUT-കൾ സാധാരണയായി പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡക്ഷൻ ഘട്ടങ്ങളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും NLE, കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ Colorsuite എന്നിവയിലെ ക്ലിപ്പുകളിൽ പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും.
ആദ്യം മുതൽ അവ ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ,NLE-യിലെ RAW/LOG സ്പെയ്സിൽ നിന്ന് പരുക്കൻ രൂപഭാവം ലഭിക്കാനോ രൂപാന്തരപ്പെടാനോ അവ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ് (ഉദാ. R3D RAW മുതൽ Rec.709 വരെ).
കൂടാതെ, ACES ഉപയോഗിച്ചോ മറ്റെന്തെങ്കിലും കളർ സ്പെയ്സ് ഉപയോഗിച്ചോ, അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള അനലോഗ് Kodak/Fuji ഫിലിം സ്റ്റോക്ക് അനുകരിക്കാൻ, അവ കളർസ്യൂട്ടിൽ വ്യത്യസ്ത ഇഫക്റ്റുകൾക്കായി കൂടുതൽ പ്രയോഗിക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യാം.
LUT-കളുടെ ശരിയായതും അഭിലഷണീയവുമായ ധാരാളം ഉപയോഗങ്ങളുണ്ട്, തീർച്ചയായും ഇവിടെ ലിസ്റ്റുചെയ്യാനും എണ്ണിപ്പറയ്ക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് ഇടമുണ്ട്, പക്ഷേ അനുചിതമായ നിരവധി ഉപയോഗങ്ങളും ഉണ്ട്.
അല്ലാത്തപ്പോൾ LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കാൻ
നിങ്ങൾ LUT-കൾക്കായി ഇന്റർനെറ്റിൽ തിരയുകയാണെങ്കിൽ, അവ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് കലാകാരന്മാരുടെയും വക്താക്കളുടെയും ഒരു മഹാസമുദ്രത്തെ നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥിരമായി കണ്ടെത്താനാകും. തികച്ചും സത്യസന്ധമായി പറഞ്ഞാൽ, ഞാൻ പൊതുവെ അവസാനത്തെ ക്യാമ്പിന്റെ അനുയായിയാണ്, ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ശരിയായി പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഞാൻ മുൻ ക്യാമ്പുമായി പൂർണ്ണഹൃദയത്തോടെ സഖ്യമുണ്ടാക്കുന്നു.
ഒന്നിലധികം ക്രിയേറ്റീവ് LUT-കൾ അടുക്കിവെക്കാനും ഉപയോഗിക്കാനും ഈ വർണ്ണ പരിവർത്തനങ്ങൾക്ക് മുകളിൽ കൂടുതൽ ഗ്രേഡ് നൽകാനുമുള്ള വളരെ മോശവും പ്രൊഫഷണലല്ലാത്തതുമായ റൂട്ടാണിത്. നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടുന്ന ഗുണനിലവാര നഷ്ടവും വർണ്ണത്തിന്റെയും തിളക്കത്തിന്റെയും മൂല്യങ്ങളുടെ ഗുരുതരമായ തകർച്ചയും വളരെ ഭയാനകമായിരിക്കും.
ചില ഫിലിം ഗ്രേഡുകളെ പിന്തുടരാൻ LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് (ഫിലിം സ്റ്റോക്കുകൾക്ക് തുല്യമല്ല) ഒരു മോശം ആശയമാണ്, എന്നിരുന്നാലും നിരവധി ആളുകൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും ഈ “ലുക്കിന്” ന്യായമായ വില നൽകുന്നു.
ചിലർ എതിർക്കുകയും ഞാൻ തെറ്റാണെന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ വസ്തുത നിലനിൽക്കുന്നു,ഈ സിനിമകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്ത അതേ ലൈറ്റിംഗും ലെൻസുകളും കണ്ടീഷനുകളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരേ ക്യാമറയിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നില്ല, ശരിയാണോ? നിങ്ങൾ സത്യസന്ധനാണെങ്കിൽ, ഉത്തരം "ഇല്ല" ആണ്, അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഈ "ലുക്ക്" LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കാനും അതേ പ്രപഞ്ചത്തിലുള്ളത് പോലെ തോന്നാവുന്നതും അല്ലാത്തതുമായ എന്തെങ്കിലും നേടാനും കഴിയും, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചുവെന്ന് കരുതുന്നത് സുരക്ഷിതമാണ്. ക്യാമറയിലെ അതേ ക്രമീകരണങ്ങൾ/ലൈറ്റിംഗ്/മറ്റുള്ളവ നിങ്ങൾക്ക് ആവർത്തിക്കാനാകാത്ത പക്ഷം, ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുകയോ അടുത്തിടപഴകുകയോ ചെയ്യരുത്.
നിങ്ങളുടെ മൈലേജ് വ്യത്യാസപ്പെടാം, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾ ഒരു ഹോളിവുഡ്-ഗ്രേഡ് ക്യാമറയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, കൂടാതെ "ലുക്ക്" LUT ലഭിക്കുന്നതിന് വേണ്ടത്ര പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പരസ്യം ചെയ്ത/ഉദ്ദേശിച്ചതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞാൻ പന്തയം വെക്കും. അതിനുള്ള നിശ്ചയദാർഢ്യവും വിഭവങ്ങളും ഉണ്ടായിരിക്കണം.
സാധാരണയായി പറഞ്ഞാൽ, പ്രോജക്റ്റിനോ ഫൂട്ടേജിനോ സാങ്കേതിക/വർണ്ണ പരിവർത്തനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കാനാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, LUT-കൾ ക്രമരഹിതമായി പ്രയോഗിക്കാൻ പാടില്ല. കാഴ്ചയെ പിന്തുടരാൻ അവ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് എന്തുതന്നെയായാലും ഷൂട്ട് ചെയ്യാനോ ഗ്രേഡ് ചെയ്യാനോ ഉള്ള ഒരു പ്രൊഫഷണൽ മാർഗമല്ല.
പതിവുചോദ്യങ്ങൾ
LUT-കളെ കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായേക്കാവുന്ന മറ്റ് ചില ചോദ്യങ്ങൾ ഇതാ.
LUT-കൾ വെറും ഫിൽട്ടറുകളോ പ്രീസെറ്റുകളോ മാത്രമാണോ?
ഇല്ല, ഫിൽട്ടറുകളും ഇമേജ് പ്രീസെറ്റുകളും ഉള്ള രീതിയിൽ വിശാലമായോ സാർവത്രികമായോ ബാധകമല്ലാത്ത ശാസ്ത്രീയ വർണ്ണസ്പേസ്/ലുമിനൻസ് സൂചിക പരിവർത്തനങ്ങളാണ് LUT-കൾ. അവ കുറുക്കുവഴികളല്ല, അവ തീർച്ചയായും നിങ്ങളുടെ ഫൂട്ടേജിനുള്ള ഒരു "മാജിക് ബുള്ളറ്റ്" അല്ല.
ഇത്തരത്തിൽ കളറിംഗും എഡിറ്റിംഗും പലപ്പോഴും ചെയ്യാംനിങ്ങളുടെ ഫൂട്ടേജിനെ സാരമായി ബാധിക്കുന്നു, നല്ല രീതിയിലല്ല.
ചലച്ചിത്ര പ്രവർത്തകർ LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടോ?
ഫിലിം പ്രൊഫഷണലുകൾ തീർച്ചയായും LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ നിർമ്മാണത്തിന്റെയും പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡക്ഷൻ പ്രക്രിയകളുടെയും വിവിധ ഘട്ടങ്ങളിൽ. ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട അനലോഗ് ഫിലിം സ്റ്റോക്കിന്റെ കളർ/ടോണൽ പ്രതികരണം നേടുന്നതിന് ഡിജിറ്റൽ സിനിമാ ക്യാമറകളിൽ അവ സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഏത് സോഫ്റ്റ്വെയറാണ് LUT-കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്?
LUT-കൾ എല്ലാ പ്രധാന NLE, കളർ ഗ്രേഡിംഗ് സോഫ്റ്റ്വെയറുകളിലും ഉപയോഗിക്കുകയും ബാധകമാവുകയും ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അവ ഫോട്ടോഷോപ്പിലും പ്രയോഗിക്കാവുന്നതാണ്. ഇമേജിംഗ് പൈപ്പ്ലൈനിലുടനീളം വൈവിധ്യമാർന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന സാങ്കേതിക/ശാസ്ത്രപരമായ കളർസ്പേസ് പരിവർത്തനങ്ങളായതിനാൽ അവ വീഡിയോ/ഫിലിം ഡൊമെയ്നിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നില്ല.
അന്തിമ ചിന്തകൾ
ഇപ്പോൾ, ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ LUT-കളെ കുറിച്ച് വളരെയധികം പഠിച്ചിട്ടുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ "ലുക്ക്" LUT-കളുടെ മൂല്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ വിലയിരുത്തലിൽ നിങ്ങൾ അസ്വസ്ഥനായിരിക്കാം. എന്തുതന്നെയായാലും, ഒരു എൽയുടി ഒരു പനേഷ്യയല്ല, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഫൂട്ടേജിനുള്ള എല്ലാ ചികിത്സയും അല്ലെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, അവ തീർച്ചയായും ഫിൽട്ടറുകളോ പ്രീസെറ്റുകളോ അല്ല.
LUT-കൾ, അവരുടെ ജനറേഷൻ മുതൽ ബിൽഡ് വരെ, മുഴുവൻ ഇമേജിംഗ് പൈപ്പ്ലൈനിലുടനീളം, കമാൻഡ് ചെയ്യുകയും, വർണ്ണവും ലുമിനൻസ് കൃത്രിമത്വവും (കൂടുതൽ കൂടുതലും) ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് സാങ്കേതികവും ശാസ്ത്രീയവുമായ വൈദഗ്ധ്യവും ധാരണയും ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവയുടെ ശരിയായതും ഫലപ്രദവുമായ ഉപയോഗം.
ഇത് അത്യന്താപേക്ഷിതമായതിനാൽ അവ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ തടയില്ലെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നുശരിയായി നിർമ്മിക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രധാനപ്പെട്ടതും അത്യധികം ശക്തവുമാണ്, എന്നാൽ അവ ഫലപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ന്യായമായ അളവിലുള്ള പരീക്ഷണങ്ങളും ഗവേഷണങ്ങളും ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ഒരു നൂതന, മാസ്റ്റർ-ലെവൽ ടൂൾ ആയി കണക്കാക്കണം.
LUT-കളെ കുറിച്ച് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ പഠിക്കുന്തോറും കളർ ഗ്രേഡിംഗും ഇമേജ് സയൻസും മൊത്തത്തിൽ മൊത്തത്തിൽ കൂടുതൽ കഴിവുള്ളവരും അറിവുള്ളവരുമായി മാറും. ഇന്നത്തെ പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡക്ഷൻ മാർക്കറ്റിൽ വളരെ അഭിലഷണീയമായ ഒരു വൈദഗ്ദ്ധ്യം ആകാം, കൂടാതെ വരും വർഷങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലാഭവിഹിതം നൽകാനും കഴിയും.
എപ്പോഴും എന്നപോലെ, ചുവടെയുള്ള അഭിപ്രായ വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ചിന്തകളും ഫീഡ്ബാക്കും ഞങ്ങളെ അറിയിക്കുക. നിങ്ങളുടെ എഡിറ്റ്, കളർ ഗ്രേഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഓൺ-സെറ്റ് എന്നിവയിൽ നിങ്ങൾ LUT ചെയ്യുന്ന ചില വഴികൾ ഏതൊക്കെയാണ്? LUT-കൾ പ്രീസെറ്റുകൾ/ഫിൽട്ടറുകൾ ആയി ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് മോശം അനുഭവങ്ങൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ടോ?