Hur du stabiliserar video i Final Cut Pro (snabbguide)

  • Dela Detta
Cathy Daniels

Om dina videofilmer inte har tagits med stor omsorg kommer du så småningom att redigera klipp som har lite kameraskakningar, vinglighet eller rullning.

Om det inte var avsiktligt - t.ex. när någon flyr från en vild buffel - kan alla dessa överdrivna kamerarörelser vara subtilt störande och få filmen att kännas slarvig.

Efter ett decennium av filmredigering har jag lärt mig att stabilisering är lite som färgkorrigering. Det är ett steg i filmredigeringsprocessen som du bör vänja dig vid att göra eftersom det ger en subtil men betydligt mer professionell känsla till dina filmer.

Och - goda nyheter - Final Cut Pro har utmärkta verktyg som gör det enkelt att stabilisera. I den här artikeln kommer jag att visa dig både grunderna och några avancerade tips.

Viktiga slutsatser

  • Trimma klippet till precis det som du vill stabilisera.
  • Klicka på klippet och välj Stabilisering i den Inspektör .
  • Växla mellan stabilisering Metoder och justera deras inställningar vid behov.

Att bli stabil i tre enkla steg

Det är enkelt att använda Final Cut Pros stabiliseringsverktyg, men det finns några saker att tänka på innan du börjar.

Första När Final Cut Pro analyserar ett klipp för stabilisering görs det på hela klippet. Det kan därför vara bra att redan ha klippen trimmade till den längd du vill ha eller - om du bara vill stabilisera ett område inom ett klipp - dela upp klippet så att du kan stabilisera bara den del du vill ha.

Andra När du har gjort en ny film, analyserar Final Cut Pro hela klippet för att ta reda på vad som är avsiktlig rörelse och vad som bara är skakig kameraföreställning eller en oviktig ojämnhet som du vill släta ut.

Om det därför finns en del av klippet som har många eller plötsliga kamerarörelser kan det vara bättre att dela upp den delen av klippet och analysera den separat.

Med dessa punkter i åtanke följer här de tre stegen för att bli stabil:

Steg 1: Välj klippet i din Tidslinje som du vill stabilisera.

Steg 2: Se till att du är på Video på fliken Egenskaper i Inspektör vilket visas av den gröna pilen i skärmbilden nedan.

Steg 3 : Klicka på kryssrutan bredvid "Stabilisering", vilket visas av den röda pilen i skärmbilden ovan.

Nu börjar Final Cut Pro arbeta. Korta klipp analyseras snabbare, längre klipp inte lika snabbt. Men så länge du ser orden "analyzing for dominant motion" längst ner till vänster i visningsfönstret (se den röda pilen i skärmdumpen nedan) vet du att Final Cut Pro arbetar fortfarande med den.

När den är klar kan du spela upp klippet och bör märka en förbättring. Men genom att avmarkera och återmarkera rutan "Stabilisering" i Inspektör kan du titta på den med och utan Final Cut Pros stabiliseringseffekt.

Justera metodinställningarna

Final Cut Pros automatiska stabilisering är i allmänhet ganska bra, men en liten justering av parametrarna kan ofta förbättra resultatet.

Precis under "Stabilisering" i Inspektör är en inställning som är märkt Metod . Vilka inställningar som finns nedan beror på vad Metod du har valt.

Final Cut Pro har som standard "automatiskt", vilket innebär att den väljer mellan de två andra alternativen, InertiaCam och SmoothCam beroende på vad den tycker ser bäst ut.

InertiaCam

InertiaCam metoden förutsätter att kameran redan har en avsiktlig panorering, rotation eller zoomning. Du kör till exempel förbi en vild buffel med kameran i rullning.

När InertiaCam väljs tar Final Cut Pro reda på vad den "dominerande rörelsen" är och antar sedan att alla andra rörelser är instabila rörelser som du vill ta bort.

När du väljer InertiaCam kommer alternativen nedan att se ut så här:

Utjämning är ett mått på hur mycket stabilisering du vill att Final Cut Pro ska göra.

Generellt sett gäller att ju mer desto bättre, men bara tills du märker att bilden börjar se lite snedvriden ut. Kom ihåg att det finns en hel del fin matematik bakom den här effekten, men det är fortfarande bara matematik. Du måste avgöra när tillräckligt med matematik är tillräckligt.

Om Stativläge är ett alternativ kommer det inte att vara grått som i skärmdumpen ovan. Anledningen till att det är grått i mitt exempel är att kameran (avsiktligt) rör sig när jag kör förbi buffeln som kliar sig i nacken på den stackars Toyotaen.

Men om jag var försöker att hålla kameran helt stilla och bara fånga det som händer framför kameran, även om det innebar en panorering eller en zoom, så skulle Final Cut Pro räkna ut det och ge mig alternativet Stativläge.

Om du har valt stativläge kommer bilden inte att röra sig. Inte alls. Final Cut Pro gör alla matematiska beräkningar som krävs för att se till att det blir så. Ibland är effekten otrolig och resultatet är perfekt, men ibland känns det lite påtvingat.

Som tur är kan du bara växla mellan stativläge på och av och se vilket resultat du gillar bäst.

SmoothCam

SmoothCam är avsedd för rörliga/spårande bilder där kameran själv rör sig - som i min drive-by buffelskjutning (ett dåligt ordval, jag vet, men du förstår vad jag menar...).

När du väljer Smoothcam visas följande alternativ i Inspektör :

De tre inställningarna - Översättning , Rotation , och Skala - kan bäst ses som en serie axlar i 3D-rummet. Om det är ett svårt koncept att förstå kan du tänka dig det på följande sätt:

Om det är rörelsen till vänster, höger, uppåt eller nedåt som inte ser bra ut kan du prova att ändra Översättning Smidig inställning.

Om rörelsen är en rotation runt bildens mittpunkt och det inte ser rätt ut, försök att ändra Rotation jämn inställning.

Och om det sätt på vilket din bild zoomar in eller ut från handlingen inte ser stabilt ut kan du prova att ändra Skala Slät inställning.

Du kommer att behöva leka med dessa. Min gissning är att de flesta skott är en kombination av de tre olika axlarna, så... lycka till.

Men kom ihåg att om ingen av ovanstående inställningar fungerar kan du försöka dela upp klippet i olika segment och se om en uppsättning inställningar fungerar bättre på en del av klippet.

Problemet med tomma ytor

När du tittar på ditt stabiliserade material kan du hålla utkik efter tomma utrymmen i hörnen av klippet. När det ursprungliga klippet har "för mycket" rörelse kan stabiliseringen av klippet skapa dessa utrymmen.

Om det hjälper dig att förstå varför, tänk dig en bild där kameran roterar fram och tillbaka från klockan 3 till klockan 9. Tänk dig att du försöker stabilisera bilden, förmodligen vid middagstid. När varje klockan 3 och 9 rätas ut för att se ut som om den togs vid middagstid, kommer det förmodligen att skapa ett tomt utrymme i hörnen.

För att bli av med de tomma ytorna kan du minska utjämningsparametrarna, men det slutar förmodligen med att du bara minskar den effekt du ville ha - att stabilisera bilden.

Vanligtvis måste du beskära kanterna av bilden - vilket i princip innebär att du zoomar in tills de tomma ytorna är borta från skärmen. Men om bilden var väldigt hoppig kan det kräva mycket zoomning och eventuellt förstöra kompositionen av bilden.

Den bästa lösningen är förmodligen att ringa ner till filmavdelningen och säga att de måste göra en ny tagning, men det är förmodligen inte en möjlighet för de flesta av oss.

Den näst bästa lösningen är troligen en balans mellan de två teknikerna ovan, med tanke på att när Final Cut Pro har gjort sin beräkning är det en konst och inte en vetenskap att justera efter det.

Slutgiltiga tankar om stabilisering

Jag uppmuntrar dig att prova att stabilisera varje bild i din nästa film, bara för att se vilka bilder Final Cut Pro kan fixa direkt och vilka bilder som kräver lite mer justering.

I slutändan är jag övertygad om att du snabbt kommer att inse värdet av även måttlig eller tillfällig stabilisering, och dina filmer kommer att börja se bra ut!

Låt mig veta om artikeln har hjälpt dig eller om du har förslag till förbättringar. Alla kommentarer - särskilt konstruktiv kritik - är värdefulla! Tack.

Jag är Cathy Daniels, expert på Adobe Illustrator. Jag har använt programvaran sedan version 2.0 och har skapat tutorials för den sedan 2003. Min blogg är en av de mest populära destinationerna på webben för människor som vill lära sig Illustrator. Utöver mitt arbete som bloggare är jag även författare och grafisk formgivare.