ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ (ਤੁਰੰਤ ਗਾਈਡ) ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਥਿਰ ਕਰਨਾ ਹੈ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਵੀਡੀਓ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਾਓਗੇ ਜਿਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕੈਮਰਾ ਹਿੱਲਣ, ਹਿੱਲਣ, ਜਾਂ ਰੋਲ ਹੋਵੇ।

ਇਹ ਮੰਨਣਾ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਨਹੀਂ ਸੀ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਮੱਝ ਤੋਂ ਭੱਜਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਾਲਾ ਸ਼ਾਟ - ਉਹ ਸਭ ਵਾਧੂ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਹਿਲਜੁਲ ਸੂਖਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਥਿਰਤਾ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਵਰਗਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਿਲਮ-ਸੰਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੂਖਮ ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮਹਿਸੂਸ ਦੇਵੇਗਾ।

ਅਤੇ - ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ! - ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੂਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਲ ਅਤੇ ਕੁਝ ਉੱਨਤ ਸੁਝਾਅ ਦੋਵੇਂ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ।

ਕੁੰਜੀ ਟੇਕਅਵੇਜ਼

  • ਆਪਣੀ ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੱਟੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
  • ਕਲਿੱਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ <7 ਵਿੱਚ ਸਥਿਰੀਕਰਨ ਚੁਣੋ।>ਇੰਸਪੈਕਟਰ ।
  • ਸਥਿਰੀਕਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।

ਤਿੰਨ ਸਧਾਰਨ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਹੋਣਾ

ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਸਥਿਰੀਕਰਨ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਗੱਲਾਂ ਹਨ।

ਪਹਿਲਾਂ , ਜਦੋਂ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਸਥਿਰਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਿੱਪ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਕਲਿੱਪ 'ਤੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੱਕ ਕੱਟਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ -ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਲਿੱਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ - ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਵੰਡੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰ ਸਕੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਦੂਜਾ , ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਪੂਰੀ ਕਲਿੱਪ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਮੋਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਸਿਰਫ ਹਿੱਲਣ ਵਾਲਾ ਕੈਮਰਾ ਕੰਮ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਸੰਗਤ ਬੰਪ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਿੱਪ ਦਾ ਕੋਈ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਂ ਅਚਾਨਕ ਕੈਮਰਾ ਹਿਲਜੁਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਲਿੱਪ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਥੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਦਮ ਹਨ:

ਪੜਾਅ 1: ਆਪਣੀ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਲਿੱਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਕਦਮ 2: ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਟੈਬ 'ਤੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰੇ ਤੀਰ ਦੁਆਰਾ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹੇਠ ਦਿੱਤਾ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ.

ਪੜਾਅ 3 : "ਸਥਿਰੀਕਰਨ" ਦੇ ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੇ ਚੈੱਕਬਾਕਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਤੀਰ ਦੁਆਰਾ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਅਤੇ ਹੁਣ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਛੋਟੀਆਂ ਕਲਿੱਪਾਂ ਦਾ ਜਲਦੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਲੰਬੇ ਕਲਿੱਪਾਂ ਦਾ ਇੰਨੀ ਜਲਦੀ ਨਹੀਂ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਿਊਅਰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ "ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਮੋਸ਼ਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ" ਸ਼ਬਦ ਦੇਖਦੇ ਹੋ (ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਤੀਰ ਦੇਖੋ), ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। .

ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਵਿੱਚ "ਸਥਿਰੀਕਰਨ" ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਅਣਚੈਕ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਚੈਕ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਇਸ ਨੂੰ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਸਥਿਰਤਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦੇਖੋ।

ਵਿਧੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟਵੀਕ ਕਰਨਾ

ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਥਿਰੀਕਰਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਟਵੀਕ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਵਿੱਚ "ਸਥਿਰਤਾ" ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਵਿਧੀ ਲੇਬਲ ਵਾਲੀ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹਨ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣਿਆ ਹੈ।

ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਡਿਫੌਲਟ "ਆਟੋਮੈਟਿਕ" ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੂਜੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ, ਇਨਰਟੀਆਕੈਮ ਅਤੇ ਸਮੂਥਕੈਮ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

InertiaCam

InertiaCam ਵਿਧੀ ਇਹ ਮੰਨਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਪੈਨ ਜਾਂ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਜ਼ੂਮ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕੈਮਰਾ ਰੋਲਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਮੱਝ ਦੇ ਕੋਲੋਂ ਲੰਘ ਰਹੇ ਹੋ।

ਜਦੋਂ InertiaCam ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ "ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮੋਸ਼ਨ" ਕੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਹੋਰ ਅੰਦੋਲਨ ਇੱਕ ਅਸਥਿਰਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ InertiaCam ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ:

ਸਮੂਥਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਇਹ ਮਾਪਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਸਥਿਰਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ Final Cut Pro ਕਰਨਾ.

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਥੋੜੀ ਵਿਗੜਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਫੈਂਸੀ ਗਣਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਿਰਫ ਗਣਿਤ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਗਣਿਤ ਕਦੋਂ ਹੈਕਾਫ਼ੀ.

ਜੇਕਰ ਟਰਾਈਪੌਡ ਮੋਡ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉੱਪਰਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਾਂਗ ਸਲੇਟੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੇਰੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਸਲੇਟੀ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰਾ ਕੈਮਰਾ (ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ) ਹਿੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਗਰੀਬ ਟੋਇਟਾ 'ਤੇ ਮੱਝ ਦੀ ਗਰਦਨ ਖੁਰਚ ਕੇ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।

ਪਰ ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ ਉਸ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਉਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਨ ਜਾਂ ਜ਼ੂਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇ, ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਇਹ ਸਮਝ ਲਵੇਗਾ। ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ ਮੋਡ ਵਿਕਲਪ ਦਿਓ।

ਟ੍ਰਿਪੌਡ ਮੋਡ ਚੁਣੇ ਜਾਣ ਨਾਲ, ਸ਼ਾਟ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ। ਤੇ ਸਾਰੇ. ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਗਣਿਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਉਹ ਕਰੇਗਾ. ਕਈ ਵਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਮਜਬੂਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਟ੍ਰਾਈਪੌਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਨਤੀਜਾ ਬਿਹਤਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

SmoothCam

SmoothCam ਸ਼ਾਟਸ ਨੂੰ ਮੂਵ/ਟਰੈਕਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੈਮਰਾ ਖੁਦ ਹਿੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੀ ਡਰਾਈਵ-ਬਾਈ ਬਫੇਲੋ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ। (ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾੜੀ ਚੋਣ, ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੇਰਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ...)।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮੂਥਕੈਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਿਕਲਪ ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ:

ਤਿੰਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ — ਅਨੁਵਾਦ , ਰੋਟੇਸ਼ਨ , ਅਤੇ ਸਕੇਲ – ਨੂੰ 3D ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਧੁਰਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੋਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਘੇਰਨਾ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੋਚੋ:

ਜੇਕਰ ਇਹ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ,ਸੱਜੇ, ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਜੋ ਕਿ ਬੰਦ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਨੁਵਾਦ ਸਮੂਥ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਮੂਵਮੈਂਟ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਸਮੂਥ ਸੈਟਿੰਗ।

ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਜਾਂ ਆਉਟ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕੇਲ ਸਮੂਥ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਾਟ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਧੁਰਿਆਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹਨ ਇਸ ਲਈ... ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ।

ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਜੇਕਰ ਉਪਰੋਕਤ ਟਵੀਕਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਿੱਪ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਥਿਰ ਫੁਟੇਜ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਕਲਿੱਪ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ। ਜਦੋਂ ਅਸਲ ਕਲਿੱਪ ਵਿੱਚ "ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ" ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਥਾਂਵਾਂ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕੈਮਰਾ 3 ਵਜੇ ਤੋਂ 9 ਵਜੇ ਤੱਕ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਪਹਿਰ ਨੂੰ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰ 3 ਵਜੇ ਅਤੇ 9 ਵਜੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿੱਧਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਦੁਪਹਿਰ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਬਣਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਮੂਥਿੰਗ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ -ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਲਈ.

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਸ਼ਾਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਛਾਲ ਵਾਲਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੂਮਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਸ਼ਾਇਦ ਸਿਨੇਮੈਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਅਗਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਉਪਰੋਕਤ ਦੋ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਨੇ ਆਪਣਾ ਗਣਿਤ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉੱਥੋਂ ਟਵੀਕ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਕਲਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਵਿਗਿਆਨ।

ਅੰਤਿਮ ਸਥਿਰ ਵਿਚਾਰ

ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ "ਸਥਿਰ ਕਰਨ" ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਟ ਤੁਰੰਤ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਟ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਟਵੀਕਿੰਗ.

ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਮੈਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮੱਧਮ ਜਾਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਸਥਿਰਤਾ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਣ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ!

ਅਤੇ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ, ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਜੇ ਇਸ ਲੇਖ ਨੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਹਨ। ਸਾਰੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ - ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸਾਰੂ ਆਲੋਚਨਾ - ਮਦਦਗਾਰ ਹਨ! ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ।

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।