ஃபைனல் கட் ப்ரோவில் வீடியோவை எப்படி நிலைப்படுத்துவது (விரைவு வழிகாட்டி)

  • இதை பகிர்
Cathy Daniels

உங்கள் வீடியோ காட்சிகள் மிகுந்த கவனத்துடன் எடுக்கப்படவில்லை எனில், சிறிது கேமரா குலுக்கல், தள்ளாட்டம் அல்லது உருட்டல் போன்றவற்றைக் கொண்ட கிளிப்களை நீங்களே திருத்திக் கொள்வீர்கள்.

அது வேண்டுமென்றே இல்லை என்று கருதி - எ.கா. காட்டு எருமையிலிருந்து யாரோ ஓடுவது போன்ற காட்சிப் படம் - அதிகப்படியான கேமரா இயக்கம் நுட்பமாக கவனத்தை சிதறடித்து, உங்கள் திரைப்படத்தை ஸ்லோவாக உணர வைக்கும்.

படங்களைத் திருத்திய பத்தாண்டுகளுக்குப் பிறகு, நிலைப்படுத்தல் என்பது வண்ணத் திருத்தம் போன்றது என்பதை நான் அறிந்தேன். திரைப்பட-எடிட்டிங் செயல்பாட்டில் இது ஒரு படியாகும், அதை நீங்கள் செய்யப் பழகிக் கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் இது உங்கள் திரைப்படங்களுக்கு நுட்பமான ஆனால் குறிப்பிடத்தக்க தொழில்முறை உணர்வைத் தரும்.

மற்றும் – நல்ல செய்தி! - ஃபைனல் கட் ப்ரோ நிலைப்படுத்தலை எளிதாக்க சிறந்த கருவிகளை வழங்குகிறது. இந்த கட்டுரையில், அடிப்படை மற்றும் சில மேம்பட்ட உதவிக்குறிப்புகளை நான் உங்களுக்குக் காண்பிப்பேன்.

முக்கிய டேக்அவேகள்

  • உங்கள் கிளிப்பை நீங்கள் நிலைப்படுத்த விரும்புவதைக் குறைக்கவும்.
  • கிளிப்பைக் கிளிக் செய்து நிலைப்படுத்துதல் என்பதை <7 இல் தேர்ந்தெடுக்கவும்>இன்ஸ்பெக்டர் .
  • நிலைப்படுத்துதல் முறைகள் இடையே மாறவும் மற்றும் அவற்றின் அமைப்புகளை தேவைக்கேற்ப சரிசெய்யவும்.

மூன்று எளிய படிகளில் நிலைபெறுதல்

ஃபைனல் கட் ப்ரோவின் ஸ்டெபிலைசேஷன் கருவிகளைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிமையானது, ஆனால் நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன் சில விஷயங்களை மனதில் கொள்ள வேண்டும்.

முதலில் , ஃபைனல் கட் ப்ரோ ஸ்டெபிலைசேஷன் ஒரு கிளிப்பை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது, ​​அது முழு கிளிப்பிலும் செய்கிறது. எனவே, உங்கள் கிளிப்புகள் ஏற்கனவே நீங்கள் விரும்பும் நீளத்திற்கு டிரிம் செய்ய அல்லது -நீங்கள் ஒரு கிளிப்பில் ஒரு வரம்பை நிலைப்படுத்த விரும்பினால் - கிளிப்பைப் பிரித்து, நீங்கள் விரும்பும் பகுதியை மட்டும் நிலைப்படுத்தலாம்.

இரண்டாவது , ஃபைனல் கட் ப்ரோ, வேண்டுமென்றே இயக்கம் என்றால் என்ன, நடுங்கும் கேமரா வேலை அல்லது நீங்கள் மென்மையாக்க விரும்பும் பொருத்தமற்ற பம்ப் எது என்பதைக் கண்டறிய முழு கிளிப்பையும் பகுப்பாய்வு செய்கிறது.

எனவே, உங்கள் கிளிப்பின் ஒரு பகுதி அதிகமாகவோ அல்லது திடீரென கேமரா இயக்கத்தையோ கொண்டிருந்தால், அந்த பகுதியை பிரித்து தனித்தனியாக பகுப்பாய்வு செய்வது சிறப்பாக செயல்படும்.

அந்தக் குறிப்புகளை மனதில் கொண்டு, நிலைபெறுவதற்கான மூன்று படிகள் இதோ:

படி 1: உங்கள் காலப்பதிவில் உள்ள கிளிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் உறுதிப்படுத்த வேண்டும்.

படி 2: பச்சை அம்புக்குறியால் காட்டப்பட்டுள்ளபடி இன்ஸ்பெக்டர் இல் உள்ள வீடியோ பண்புகள் தாவலில் நீங்கள் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும் கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்.

படி 3 : மேலே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் சிவப்பு அம்புக்குறியால் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, “நிலைப்படுத்தல்” என்பதற்கு அடுத்துள்ள தேர்வுப்பெட்டியைக் கிளிக் செய்யவும்.

இப்போது ஃபைனல் கட் ப்ரோ வேலை செய்யத் தொடங்கியுள்ளது. குறுகிய கிளிப்புகள் விரைவாக பகுப்பாய்வு செய்யப்படும், நீண்ட கிளிப்புகள் அவ்வளவு விரைவாக இருக்காது. ஆனால் உங்கள் பார்வையாளர் சாளரத்தின் கீழ் இடதுபுறத்தில் "ஆதிக்கம் செலுத்துவதற்கான பகுப்பாய்வு" என்ற வார்த்தைகளை நீங்கள் பார்க்கும் வரை (கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் உள்ள சிவப்பு அம்புக்குறியைப் பார்க்கவும்), Final Cut Pro இன்னும் அதில் செயல்படுவதை நீங்கள் அறிவீர்கள். .

அது முடிந்ததும், நீங்கள் கிளிப்பை இயக்கலாம் மற்றும் முன்னேற்றத்தைக் கவனிக்க வேண்டும். ஆனால் இன்ஸ்பெக்டர் இல் உள்ள “நிலைப்படுத்தல்” பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கி மீண்டும் சரிபார்ப்பதன் மூலம் உங்களால் முடியும்ஃபைனல் கட் ப்ரோவின் ஸ்டெபிலைசேஷன் எஃபெக்டுடன் மற்றும் இல்லாமல் பார்க்கவும்.

முறை அமைப்புகளை மாற்றுதல்

ஃபைனல் கட் ப்ரோவின் தானியங்கு நிலைப்படுத்தல் பொதுவாக மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் அதன் அளவுருக்களில் சிறிது ட்வீக்கிங் செய்வது பெரும்பாலும் முடிவை மேம்படுத்தலாம். இன்ஸ்பெக்டர் இல்

“நிலைப்படுத்தலுக்கு” ​​கீழே முறை என லேபிளிடப்பட்ட அமைப்பு உள்ளது. இதற்குக் கீழே உள்ள அமைப்புகள் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த முறை என்பதைப் பொறுத்தது.

ஃபைனல் கட் ப்ரோ இயல்புநிலையாக “தானியங்கி” ஆகும், அதாவது InertiaCam மற்றும் SmoothCam ஆகியவை சிறந்ததாக இருக்கும் என்று கருதும் மற்ற இரண்டு விருப்பங்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்யும்.

InertiaCam

InertiaCam முறையானது உங்கள் கேமராவில் ஏற்கனவே சில வேண்டுமென்றே பான் அல்லது சுழற்சி அல்லது ஜூம் நடந்துகொண்டிருக்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் கேமராவை உருட்டிக்கொண்டு காட்டு எருமையைக் கடந்து செல்கிறீர்கள்.

InertiaCam தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், Final Cut Pro ஆனது "ஆதிக்கம் செலுத்தும் இயக்கம்" என்ன என்பதைக் கண்டறிந்து, நீங்கள் அகற்ற விரும்பும் வேறு எந்த இயக்கமும் உறுதியற்றதாக இருக்கும்.

நீங்கள் InertiaCamஐத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது கீழே உள்ள விருப்பங்கள் இப்படி இருக்கும்:

Smoothing அமைப்பு என்பது நீங்கள் Final Cut Pro எவ்வளவு உறுதிப்படுத்த வேண்டும் என்பதை அளவிடும் செய்ய.

பொதுவாகச் சொன்னால், எவ்வளவு சிறந்தது, ஆனால் நீங்கள் கவனிக்கும் வரை மட்டுமே படம் கொஞ்சம் சிதைந்ததாகத் தோன்றும். நினைவில் கொள்ளுங்கள், இந்த விளைவுக்குப் பின்னால் நிறைய ஆடம்பரமான கணிதம் உள்ளது, ஆனால் அது இன்னும் கணிதம் மட்டுமே. கணிதம் எப்போது போதுமானது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்போதும்.

Tripod Mode என்பது ஒரு விருப்பமாக இருந்தால், மேலே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் உள்ளது போல் சாம்பல் நிறமாக இருக்காது. எனது எடுத்துக்காட்டில் அது சாம்பல் நிறமாக இருப்பதற்குக் காரணம், ஏழை டொயோட்டாவில் எருமை கழுத்தைச் சொறிந்து கொண்டு நான் ஓட்டும்போது எனது கேமரா (வேண்டுமென்றே) நகர்கிறது.

ஆனால் நான் கேமராவை முற்றிலுமாக அசையாமல் வைத்திருக்க முயற்சித்து இருந்தால், அது ஒரு பான் அல்லது ஜூம் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியிருந்தாலும் கூட, அதற்கு முன்னால் நடக்கும் எந்த செயலையும் படம்பிடித்து, ஃபைனல் கட் ப்ரோ அதைக் கண்டுபிடிக்கும். வெளியேறி எனக்கு முக்காலி பயன்முறை விருப்பத்தை கொடுங்கள்.

முக்காலி பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுத்தால், ஷாட் நகராது. அனைத்தும். ஃபைனல் கட் ப்ரோ அதை உறுதி செய்ய தேவையான எந்த கணிதத்தையும் செய்யும். சில நேரங்களில் விளைவு நம்பமுடியாதது, மற்றும் முடிவு சரியானது. மற்ற நேரங்களில் அது ஒரு பிட் கட்டாயமாக உணர்கிறது.

அதிர்ஷ்டவசமாக, டிரைபாட் பயன்முறையை ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்து, எந்த முடிவை நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பார்க்கலாம்.

ஸ்மூத்கேம்

ஸ்மூத்கேம் என்பது எனது டிரைவ்-பை எருமைப் படப்பிடிப்பைப் போலவே கேமராவும் நகரும் காட்சிகளை நகர்த்த/கண்காணிப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. (சொற்களின் தவறான தேர்வு, எனக்குத் தெரியும், ஆனால் நான் என்ன சொல்கிறேன் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்…).

ஸ்மூத்கேமைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​பின்வரும் விருப்பங்கள் இன்ஸ்பெக்டரில் :

தோன்றும்

மூன்று அமைப்புகள் — மொழிபெயர்ப்பு , சுழற்சி , மற்றும் அளவி – ஆகியவை 3D இடத்தில் அச்சுகளின் வரிசையாக சிறப்பாகக் கருதப்படலாம். உங்கள் தலையைச் சுற்றி வருவது கடினமான கருத்தாக இருந்தால், இதைப் பற்றி இவ்வாறு சிந்தியுங்கள்:

அது இடதுபுறமாக நகர்ந்தால்,வலதுபுறம், மேலே அல்லது கீழ்நோக்கித் தோற்றமளிக்கும், மொழிபெயர்ப்பு மென்மையான அமைப்பை மாற்ற முயற்சிக்கவும்.

உங்கள் இயக்கமானது உங்கள் படத்தின் மையத்தைச் சுற்றி ஒரு சுழற்சியாக இருந்தால், அது சரியாகத் தெரியவில்லை என்றால், மாற்ற முயற்சிக்கவும் சுழற்சி மென்மையான அமைப்பு.

மேலும் உங்கள் ஷாட் ஜூம் இன் அல்லது ஆக்ஷனில் இருந்து வெளியேறும் விதம் நிலையானதாக இல்லை என்றால், ஸ்கேல் ஸ்மூத் அமைப்பை மாற்ற முயற்சிக்கவும்.

இவற்றுடன் நீங்கள் விளையாட வேண்டும். எனது யூகம் என்னவென்றால், பெரும்பாலான காட்சிகள் மூன்று வெவ்வேறு அச்சுகளின் கலவையாகும், அதனால்... நல்ல அதிர்ஷ்டம்.

ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலே உள்ள மாற்றங்கள் எதுவும் வேலை செய்யவில்லை என்றால், உங்கள் கிளிப்பை வெவ்வேறு பிரிவுகளாகப் பிரித்து, உங்கள் கிளிப்பின் ஒரு பகுதியில் ஒரு செட் செட்டிங் சிறப்பாகச் செயல்படுகிறதா என்பதைப் பார்க்கவும்.

வெற்று இடத்தின் சிக்கல்

உங்கள் உறுதிப்படுத்தப்பட்ட காட்சிகளைப் பார்க்கும்போது, ​​உங்கள் கிளிப்பின் மூலைகளில் வெற்று இடத்தைப் பார்க்கவும். அசல் கிளிப்பில் "அதிக" இயக்கம் இருக்கும்போது, ​​கிளிப்பை நிலைப்படுத்துவது இந்த இடைவெளிகளை உருவாக்கலாம்.

ஏன் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள இது உதவியாக இருந்தால், 3 மணி முதல் 9 மணி வரை உங்கள் கேமரா முன்னும் பின்னுமாகச் சுழலும் காட்சியைக் கவனியுங்கள். இப்போது நீங்கள் ஷாட்டை உறுதிப்படுத்த முயற்சிக்கிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், மறைமுகமாக நண்பகலில். ஒவ்வொரு 3 மணி மற்றும் 9 மணி நேரமும் மதியம் சுடப்பட்டதைப் போல தோற்றமளிக்கும் போது, ​​அது மூலைகளில் சில வெற்று இடத்தை உருவாக்கப் போகிறது.

வெற்று இடங்களை அகற்ற, நீங்கள் மென்மையாக்கும் அளவுருக்களை குறைக்கலாம், ஆனால் இது ஒருவேளை நீங்கள் விரும்பிய விளைவைக் குறைக்கும் -ஷாட்டை நிலைப்படுத்த.

வழக்கமாக, ஷாட்டின் விளிம்புகளை நீங்கள் செதுக்க வேண்டும் - இது வெற்று இடைவெளிகள் திரையில் இல்லாத வரை பெரிதாக்கப்படும். ஆனால் ஷாட் உண்மையில் துள்ளலாக இருந்தால், இதற்கு நிறைய ஜூம் செய்ய வேண்டியிருக்கும், இது உங்கள் ஷாட்டின் கலவையை அழித்துவிடும்.

சிலப்பதிவுத் துறையை அழைத்து, அவர்கள் இன்னொரு முறை எடுக்க வேண்டும் என்று கூறுவதுதான் சிறந்த தீர்வாக இருந்தாலும், நம்மில் பெரும்பாலானோருக்கு அது சாத்தியமில்லை.

அடுத்த சிறந்த தீர்வு, மேலே உள்ள இரண்டு நுட்பங்களின் சமநிலையாக இருக்கக்கூடும், ஃபைனல் கட் ப்ரோ அதன் கணிதத்தைச் செய்த பிறகு, அங்கிருந்து ட்வீக்கிங் செய்வது ஒரு விஞ்ஞானம் அல்ல.

இறுதி நிலைப்படுத்தும் எண்ணங்கள்

உங்கள் அடுத்த திரைப்படத்தின் ஒவ்வொரு ஷாட்டையும் "நிலைப்படுத்த" முயற்சிக்குமாறு உங்களை ஊக்குவிக்கிறேன், ஃபைனல் கட் ப்ரோ எந்த வகையான ஷாட்களை உடனடியாக சரிசெய்ய முடியும், எந்த மாதிரியான காட்சிகள் எடுக்கப்படும் என்பதைப் பார்க்கவும். இன்னும் கொஞ்சம் ட்வீக்கிங்.

இறுதியில், மிதமான அல்லது எப்போதாவது நிலைப்படுத்துதலின் மதிப்பை நீங்கள் விரைவில் உணர்ந்துகொள்வீர்கள் என்று நான் நம்புகிறேன், மேலும் உங்கள் திரைப்படங்கள் நன்றாகத் தோன்றத் தொடங்கும்!

மேலும், தயவுசெய்து, எனக்குத் தெரியப்படுத்தவும். இந்த கட்டுரை உங்களுக்கு உதவியது அல்லது அதை மேம்படுத்த உங்களுக்கு பரிந்துரைகள் இருந்தால். அனைத்து கருத்துகளும் - குறிப்பாக ஆக்கபூர்வமான விமர்சனங்கள் - பயனுள்ளதாக இருக்கும்! நன்றி.

நான் கேத்தி டேனியல்ஸ், அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் நிபுணர். நான் மென்பொருளை பதிப்பு 2.0 முதல் பயன்படுத்தி வருகிறேன், 2003 முதல் அதற்கான பயிற்சிகளை உருவாக்கி வருகிறேன். இல்லஸ்ட்ரேட்டரைக் கற்க விரும்புபவர்களுக்கு வலைப்பதிவில் எனது வலைப்பதிவு மிகவும் பிரபலமான இடமாகும். ஒரு பதிவராக எனது பணிக்கு கூடுதலாக, நான் ஒரு எழுத்தாளர் மற்றும் கிராபிக் டிசைனர்.