Как стабилизировать видео в Final Cut Pro (краткое руководство)

  • Поделись Этим
Cathy Daniels

Если только ваши видеоматериалы не были сняты с особой тщательностью, вы рано или поздно столкнетесь с необходимостью редактировать клипы, в которых есть небольшое дрожание камеры, колебания или перекаты.

Если это не было сделано намеренно - например, кадр с точки зрения, где кто-то убегает от дикого бизона, - все эти лишние движения камеры могут неуловимо отвлекать и создавать ощущение небрежности.

После десяти лет работы в монтаже фильмов я понял, что стабилизация - это что-то вроде цветокоррекции. Это шаг в процессе редактирования фильмов, который вы должны просто привыкнуть делать, потому что это придаст вашим фильмам тонкий, но значительно более профессиональный вид.

И - хорошая новость! - Final Cut Pro предоставляет отличные инструменты для упрощения стабилизации. В этой статье я покажу вам как основы, так и некоторые продвинутые советы.

Основные выводы

  • Обрежьте клип до нужной стабилизации.
  • Щелкните на клипе и выберите Стабилизация в Инспектор .
  • Переключение между стабилизацией Методы и настроить их параметры по мере необходимости.

Стабильность в три простых шага

Использовать инструменты стабилизации Final Cut Pro достаточно просто, но есть несколько моментов, о которых следует помнить перед началом работы.

Первый Когда Final Cut Pro анализирует клип на предмет стабилизации, он делает это для всего клипа. Таким образом, можно использовать клипы, уже обрезанные до нужной длины, или - если вы хотите стабилизировать только диапазон в клипе - разделить клип, чтобы стабилизировать только нужную часть.

Второй Final Cut Pro анализирует весь клип, чтобы определить, что является намеренным движением, а что - просто дрожащей работой камеры или несущественной неровностью, которую нужно сгладить.

Поэтому, если в вашем клипе есть часть, в которой много или внезапно происходит движение камеры, возможно, лучше разделить эту часть клипа и проанализировать ее отдельно.

Учитывая эти моменты, вот три шага к обретению стабильности:

Шаг 1: Выберите клип в вашем Временная шкала которые вы хотите стабилизировать.

Шаг 2: Убедитесь, что вы находитесь на Видео вкладка свойств в Инспектор как показано зеленой стрелкой на скриншоте ниже.

Шаг 3 : Установите флажок напротив пункта "Стабилизация", как показано красной стрелкой на скриншоте выше.

Теперь Final Cut Pro приступает к работе. Короткие клипы будут анализироваться быстрее, длинные - не так быстро. Но пока вы видите слова "анализ доминирующего движения" в левом нижнем углу окна просмотра (см. красную стрелку на скриншоте ниже), вы будете знать, что Final Cut Pro все еще работает над этим.

Когда он будет завершен, вы можете воспроизвести клип и должны заметить улучшение. Но сняв и снова установив флажок "Стабилизация" в разделе Инспектор вы можете посмотреть его с эффектом стабилизации Final Cut Pro и без него.

Настройка параметров метода

Автоматическая стабилизация Final Cut Pro в целом довольно хороша, но небольшая настройка ее параметров часто может улучшить результат.

Прямо под "Стабилизацией" в Инспектор это установка, обозначенная Метод Какие настройки ниже, зависит от того, что Метод вы выбрали.

По умолчанию Final Cut Pro устанавливает "автоматический", что означает, что он просто выбирает между двумя другими вариантами, InertiaCam и SmoothCam в зависимости от того, что, по его мнению, будет выглядеть лучше.

InertiaCam

Сайт InertiaCam Метод предполагает, что ваша камера уже имеет некоторое намеренное панорамирование, поворот или зум. Например, вы проезжаете мимо дикого буйвола с включенной камерой.

Когда выбран InertiaCam, Final Cut Pro определяет, что это за "доминирующее движение", а затем предполагает, что любое другое движение - это нестабильность, которую нужно удалить.

При выборе InertiaCam опции ниже будут выглядеть следующим образом:

Сайт Разглаживание это параметр, определяющий степень стабилизации, которую должен выполнить Final Cut Pro.

Вообще говоря, чем больше, тем лучше, но только до тех пор, пока вы не заметите, что изображение начинает выглядеть немного искаженным. Помните, что за этим эффектом стоит много причудливой математики, но это все еще только математика. Вы должны решить, когда достаточно математики.

Если Режим штатива является опцией, она не будет выделена серым цветом, как на скриншоте выше. Причина, по которой она выделена серым цветом в моем примере, заключается в том, что моя камера (намеренно) движется, когда я проезжаю мимо буйвола, почесывающего шею бедной Toyota.

Но если бы я был попытка чтобы держать камеру абсолютно неподвижно, просто снимая все, что происходит перед ней, даже если это включает панорамирование или зуммирование, Final Cut Pro поймет это и предоставит мне опцию режима штатива.

Если выбран режим штатива, кадр не будет двигаться. Совсем. Final Cut Pro сделает все необходимые математические вычисления, чтобы убедиться в этом. Иногда эффект невероятен, и результат просто идеален. В других случаях он кажется немного вынужденным.

К счастью, вы можете просто включить и выключить режим штатива и посмотреть, какой результат вам больше нравится.

SmoothCam

SmoothCam предназначен для съемки в движении/слежения, когда камера сама движется - как в моей съемке проезжающих бизонов (неудачный выбор слов, я знаю, но вы понимаете, о чем я...).

Когда вы выбираете Smoothcam, в окне появляются следующие опции Инспектор :

Три настройки - Перевод , Вращение и Масштаб - можно представить как серию осей в трехмерном пространстве. Если вам трудно понять эту концепцию, подумайте об этом следующим образом:

Если перемещение влево, вправо, вверх или вниз выглядит не так, попробуйте изменить Перевод гладкий обстановка.

Если ваше движение - это вращение вокруг центра изображения, и это выглядит неправильно, попробуйте изменить параметр Вращение Плавное обстановка.

Если приближение или отдаление кадра от места действия выглядит нестабильно, попробуйте изменить параметр Масштаб Плавный обстановка.

Вам нужно будет поиграть с ними. Я думаю, что большинство выстрелов - это комбинация трех различных осей, так что... удачи.

Но помните, если ни одна из вышеперечисленных настроек не работает, попробуйте разделить ваш клип на разные сегменты и посмотреть, работает ли один набор настроек лучше в одной части вашего клипа.

Проблема пустого пространства

Когда вы просматриваете стабилизированный материал, обратите внимание на пустое пространство в углах вашего клипа. Когда в исходном клипе слишком много движения, стабилизация клипа может создать эти пространства.

Если это поможет понять причину, рассмотрим кадр, где ваша камера вращается вперед-назад от 3 часов до 9 часов. Теперь представьте, что вы пытаетесь стабилизировать кадр, предположительно в полдень. По мере того, как каждый кадр на 3 часа и 9 часов выпрямляется, чтобы выглядеть так, как будто он был снят в полдень, это, вероятно, создаст некоторое пустое пространство в углах.

Чтобы избавиться от пустых мест, можно уменьшить параметры сглаживания, но это, скорее всего, приведет к снижению эффекта, которого вы хотели - стабилизации снимка.

Обычно приходится обрезать края кадра, то есть увеличивать масштаб до тех пор, пока пустые места не окажутся за пределами экрана. Но если кадр был очень динамичным, это может потребовать значительного увеличения масштаба, что может испортить композицию снимка.

Хотя лучшим решением, вероятно, будет позвонить в отдел кинематографии и сказать, что им нужно сделать еще один дубль, для большинства из нас это, вероятно, не представляется возможным.

Следующим лучшим решением, скорее всего, будет баланс двух вышеуказанных методов, помня, что после того, как Final Cut Pro произвела расчеты, настройка после них - это искусство, а не наука.

Последние стабилизирующие мысли

Я рекомендую вам попробовать "стабилизировать" каждый кадр в вашем следующем фильме, просто чтобы увидеть, какие кадры Final Cut Pro может исправить мгновенно, а какие требуют более тщательной настройки.

В конечном итоге, я уверен, что вы быстро поймете ценность даже умеренной или случайной стабилизации, и ваши фильмы начнут выглядеть великолепно!

И, пожалуйста, дайте мне знать, помогла ли вам эта статья или у вас есть предложения по ее улучшению. Все комментарии - особенно конструктивная критика - будут полезны! Спасибо.

Я Кэти Дэниелс, эксперт в Adobe Illustrator. Я пользуюсь этим программным обеспечением с версии 2.0 и создаю для него учебные пособия с 2003 года. Мой блог — одно из самых популярных мест в Интернете для людей, которые хотят изучить Illustrator. В дополнение к моей работе в качестве блоггера, я также автор и графический дизайнер.