Paano I-stabilize ang Video sa Final Cut Pro (Mabilis na Gabay)

  • Ibahagi Ito
Cathy Daniels

Maliban na lang kung ang iyong video footage ay kinuha nang may matinding pag-iingat, sa kalaunan ay makikita mo ang iyong sarili na nag-e-edit ng mga clip na may kaunting pag-alog, pag-uurong, o paggulong ng camera sa mga ito.

Ipagpalagay na hindi ito sinasadya – hal. isang point-of-view na shot ng isang taong tumatakbo mula sa isang ligaw na kalabaw - lahat ng labis na paggalaw ng camera ay maaaring bahagyang nakakagambala, at nagpaparamdam sa iyong pelikula.

Pagkatapos ng isang dekada ng pag-edit ng mga pelikula, nalaman ko na ang stabilization ay medyo katulad ng color correction. Ito ay isang hakbang sa proseso ng pag-edit ng pelikula na dapat mong masanay na gawin dahil ito ay magbibigay ng banayad ngunit makabuluhang mas propesyonal na pakiramdam sa iyong mga pelikula.

At – magandang balita! – Ang Final Cut Pro ay nagbibigay ng mahusay na mga tool upang gawing madali ang pag-stabilize. Sa artikulong ito, ipapakita ko sa iyo ang mga pangunahing kaalaman at ilang mga advanced na tip.

Mga Pangunahing Takeaway

  • I-trim ang iyong clip sa kung ano lang ang gusto mong i-stabilize.
  • Mag-click sa clip at piliin ang Stabilization sa Inspector .
  • Lumipat sa pagitan ng stabilization Mga Paraan at isaayos ang mga setting ng mga ito kung kinakailangan.

Pagiging Matatag sa Tatlong Simpleng Hakbang

Ang paggamit ng mga tool sa pag-stabilize ng Final Cut Pro ay sapat na simple, ngunit may ilang bagay na dapat tandaan bago ka magsimula.

Una , kapag sinusuri ng Final Cut Pro ang isang clip para sa stabilization, ginagawa nito ito sa buong clip. Kaya, makakatulong na ma-trim na ang iyong mga clip sa haba na gusto mo o -kung gusto mo lang i-stabilize ang isang range sa loob ng isang clip - hatiin ang clip para ma-stabilize mo lang ang bahaging gusto mo.

Pangalawa , sinusuri ng Final Cut Pro ang buong clip upang malaman kung ano ang sinasadyang paggalaw at kung ano ang nanginginig na gawa ng camera o isang hindi kinakailangang bukol na gusto mong pakinisin.

Samakatuwid, kung mayroong bahagi ng iyong clip na marami o biglaang paggalaw ng camera, maaaring mas mahusay na hatiin ang bahaging iyon ng clip at suriin ito nang hiwalay.

Sa pag-iisip ng mga puntong iyon, narito ang tatlong hakbang para maging matatag:

Hakbang 1: Piliin ang clip sa iyong Timeline na ikaw gustong mag-stabilize.

Hakbang 2: Tiyaking ikaw ay nasa tab na Video na mga katangian sa Inspector gaya ng ipinapakita ng berdeng arrow sa ang screenshot sa ibaba.

Hakbang 3 : I-click ang checkbox sa tabi ng “Stabilization”, gaya ng ipinapakita ng pulang arrow sa screenshot sa itaas.

At ngayon, gagana na ang Final Cut Pro. Ang mga maikling clip ay susuriin nang mas mabilis, ang mas mahahabang clip ay hindi masyadong mabilis. Ngunit hangga't nakikita mo ang mga salitang "pagsusuri para sa nangingibabaw na paggalaw" sa kaliwang ibaba ng window ng iyong Viewer (tingnan ang pulang arrow sa screenshot sa ibaba), malalaman mo na ang Final Cut Pro ay gumagana pa rin dito .

Kapag tapos na ito, maaari mong i-play ang clip at dapat mapansin ang pagpapabuti. Ngunit sa pamamagitan ng pag-alis ng check at muling pagsuri sa kahon ng "Pagpapatatag" sa Inspector maaari mongpanoorin ito nang may at walang epekto ng pag-stabilize ng Final Cut Pro.

Pag-aayos sa Mga Setting ng Paraan

Ang awtomatikong pag-stabilize ng Final Cut Pro ay karaniwang maganda, ngunit ang kaunting pag-aayos ng mga parameter nito ay kadalasang maaaring mapabuti ang resulta.

Sa ibaba mismo ng “Stabilization” sa Inspector ay isang setting na may label na Paraan . Anong mga setting ang nasa ibaba nito ay nakadepende sa kung anong Paraan ang iyong pinili.

Nagde-default ang Final Cut Pro sa “awtomatiko” na nangangahulugan lamang na pumipili ito sa pagitan ng iba pang dalawang opsyon, InertiaCam at SmoothCam depende sa kung ano sa tingin nito ang magiging pinakamahusay.

InertiaCam

Ang InertiaCam na paraan ay ipinapalagay na ang iyong camera ay mayroon nang sinasadyang pag-pan o pag-ikot o pag-zoom na nangyayari. Halimbawa, ikaw ay nagmamaneho sa isang ligaw na kalabaw na ang camera ay lumiligid.

Kapag napili ang InertiaCam, malalaman ng Final Cut Pro kung ano ang "dominant motion" na iyon, pagkatapos ay ipagpalagay na ang anumang iba pang paggalaw ay isang kawalang-tatag na gusto mong alisin.

Kapag pinili mo ang InertiaCam ang mga opsyon sa ibaba magiging ganito ang hitsura:

Ang setting na Smoothing ay isang sukatan kung gaano karaming stabilization ang gusto mo Final Cut Pro gagawin.

Sa pangkalahatan, mas marami ang mas maganda, ngunit hanggang sa mapansin mo lamang na ang larawan ay nagsisimulang magmukhang medyo baluktot. Tandaan, mayroong maraming magarbong matematika sa likod ng epektong ito, ngunit ito ay matematika lamang. Kailangan mong magpasya kung sapat na ang matematikatama na.

Kung ang Tripod Mode ay isang opsyon, hindi ito magiging gray tulad ng nasa screenshot sa itaas. Ang dahilan kung bakit ito ay kulay abo sa aking halimbawa ay ang aking camera ay (sinasadya) na gumagalaw habang ako ay nagmamaneho ng kalabaw na nagkakamot ng leeg sa kaawa-awang Toyota.

Ngunit kung sinusubukan ko na ganap na hawakan ang camera, kinukunan lamang ang anumang aksyon na nangyayari sa harap nito kahit na may kasamang pan o zoom, maiisip iyon ng Final Cut Pro out at bigyan ako ng opsyon sa Tripod Mode.

Kapag napili ang Tripod Mode, hindi gagalaw ang shot. Sa lahat. Gagawin ng Final Cut Pro ang anumang matematika na kinakailangan upang matiyak iyon. Minsan ang epekto ay hindi kapani-paniwala, at ang resulta ay perpekto lamang. Sa ibang pagkakataon, medyo napipilitan.

Sa kabutihang palad, maaari mo lang i-toggle ang Tripod Mode sa on at off at makita kung aling resulta ang mas gusto mo.

Ang SmoothCam

SmoothCam ay inilaan para sa paglipat/pagsubaybay ng mga kuha kung saan gumagalaw ang camera mismo – tulad ng sa aking drive-by buffalo shooting. (Isang masamang pagpili ng mga salita, alam ko, ngunit alam mo kung ano ang ibig kong sabihin...).

Kapag pinili mo ang Smoothcam, lalabas ang mga sumusunod na opsyon sa Inspector :

Ang tatlong setting — Translation , Rotation , at Scale – ay pinakamahusay na maituturing bilang isang serye ng mga axes sa 3D space. Kung iyan ay isang mahirap na konsepto na intindihin ang iyong ulo, pag-isipan ito sa ganitong paraan:

Kung ito ay lilipat pakaliwa,kanan, pataas o pababa na mukhang off, subukang baguhin ang setting na Translation Smooth .

Kung ang iyong paggalaw ay isang pag-ikot sa gitna ng iyong larawan at mukhang hindi iyon tama, subukang baguhin ang setting na Rotation Smooth .

At kung ang paraan ng pag-zoom in o paglabas ng iyong kuha mula sa aksyon ay hindi mukhang stable, subukang baguhin ang setting na Scale Smooth .

Kailangan mong laruin ang mga ito. Ang hula ko ay ang karamihan sa mga shot ay kumbinasyon ng tatlong magkakaibang axes kaya... good luck.

Ngunit tandaan, kung wala sa mga tweak sa itaas ang gumagana, subukang hatiin ang iyong clip sa iba't ibang mga segment at tingnan kung ang isang hanay ng mga setting ay mas gumagana sa isang bahagi ng iyong clip.

Ang Problema ng Blank Space

Kapag pinapanood mo ang iyong naka-stabilize na footage, bantayan ang blangkong espasyo sa mga sulok ng iyong clip. Kapag ang orihinal na clip ay may "sobrang dami" na paggalaw, ang pag-stabilize ng clip ay maaaring lumikha ng mga puwang na ito.

Kung nakakatulong na maunawaan kung bakit, isaalang-alang ang isang kuha kung saan ang iyong camera ay umiikot pabalik-balik mula 3 O’clock hanggang 9 O’clock. Ngayon isipin na sinusubukan mong patatagin ang shot, siguro sa tanghali. Habang ang bawat 3 O'clock at 9 O'clock ay naituwid na parang kinunan sa tanghali, malamang na gagawa ito ng ilang blangkong espasyo sa mga sulok.

Upang maalis ang mga blangkong puwang, maaari mong bawasan ang mga parameter ng pag-smoothing, ngunit malamang na mababawasan lang nito ang gusto mong epekto –para patatagin ang shot.

Karaniwan, kailangan mong i-crop ang mga gilid ng kuha – na mahalagang nag-zoom in hanggang sa ang mga blangkong espasyo ay lumabas sa screen. Ngunit kung talagang bouncy ang shot, maaaring mangailangan ito ng maraming pag-zoom, na posibleng makasira sa komposisyon ng iyong shot.

Bagama't ang pinakamagandang solusyon ay malamang na tumawag sa cinematography department at sabihin sa kanila na kailangan nilang gumawa ng isa pang take, malamang na hindi iyon posibilidad para sa karamihan sa atin.

Ang susunod na pinakamahusay na solusyon ay malamang na maging balanse ng dalawang diskarte sa itaas, na isinasaisip na pagkatapos magawa ng Final Cut Pro ang matematika nito, ang pagsasaayos mula doon ay isang sining na hindi isang agham.

Panghuling Pagpapatatag ng mga Kaisipan

Hinihikayat kitang subukang "i-stabilize" ang bawat kuha sa iyong susunod na pelikula, para lang makita kung anong uri ng mga kuha ang maaaring ayusin agad ng Final Cut Pro, at kung anong uri ng mga kuha ang kukunin medyo nagsasabunutan pa.

Sa huli, tiwala ako na mabilis mong matatanto ang halaga ng kahit na katamtaman o paminsan-minsang pag-stabilize, at magsisimulang maging maganda ang iyong mga pelikula!

At, mangyaring, ipaalam sa akin kung nakatulong sa iyo ang artikulong ito o kung mayroon kang mga mungkahi upang mapabuti ito. Lahat ng komento - partikular na nakabubuo na pagpuna - ay nakakatulong! Salamat.

Ako si Cathy Daniels, isang eksperto sa Adobe Illustrator. Ginagamit ko ang software mula noong bersyon 2.0, at gumagawa ako ng mga tutorial para dito mula noong 2003. Ang aking blog ay isa sa mga pinakasikat na destinasyon sa web para sa mga taong gustong matuto ng Illustrator. Bilang karagdagan sa aking trabaho bilang isang blogger, ako rin ay isang may-akda at isang graphic designer.