Cách ổn định video trong Final Cut Pro (Hướng dẫn nhanh)

  • Chia Sẻ Cái Này
Cathy Daniels

Trừ khi cảnh quay video của bạn được thực hiện hết sức cẩn thận, còn không thì cuối cùng, bạn sẽ thấy mình đang chỉnh sửa các clip có một chút rung máy, chao đảo hoặc cuộn trong đó.

Giả sử nó không cố ý – ví dụ: một cảnh quay theo góc nhìn của một người nào đó đang chạy trốn khỏi một con trâu rừng – tất cả những chuyển động thừa của máy ảnh đó có thể gây mất tập trung một cách tinh vi và khiến bộ phim của bạn có cảm giác cẩu thả.

Sau một thập kỷ biên tập phim, tôi đã học được rằng ổn định hình ảnh cũng giống như hiệu chỉnh màu sắc. Đây là một bước trong quy trình biên tập phim mà bạn nên làm quen vì nó sẽ mang lại cảm giác tinh tế nhưng chuyên nghiệp hơn đáng kể cho phim của bạn.

Và – tin tốt! – Final Cut Pro cung cấp các công cụ tuyệt vời giúp ổn định dễ dàng. Trong bài viết này, tôi sẽ chỉ cho bạn cả những điều cơ bản và một số mẹo nâng cao.

Những điểm chính rút ra

  • Cắt clip của bạn thành những gì bạn muốn ổn định.
  • Nhấp vào clip và chọn Ổn định trong Inspector .
  • Chuyển đổi giữa các phương pháp ổn định và điều chỉnh cài đặt của chúng nếu cần.

Ổn định trong ba bước đơn giản

Sử dụng các công cụ ổn định của Final Cut Pro khá đơn giản, nhưng có một số điều cần lưu ý trước khi bạn bắt đầu.

Đầu tiên , khi Final Cut Pro phân tích clip để ổn định, nó sẽ thực hiện điều đó trên toàn bộ clip. Vì vậy, có thể hữu ích nếu các clip của bạn đã được cắt sẵn theo độ dài bạn muốn hoặc –nếu bạn chỉ muốn ổn định một phạm vi trong clip – hãy chia nhỏ clip để bạn có thể ổn định chỉ phần bạn muốn.

Thứ hai , Final Cut Pro phân tích toàn bộ clip để tìm ra đâu là chuyển động có chủ ý và đâu chỉ là máy quay bị rung hoặc một va chạm không đáng có mà bạn muốn làm mịn.

Do đó, nếu có một phần clip của bạn có chuyển động camera nhiều hoặc đột ngột, tốt hơn bạn nên tách phần đó của clip ra và phân tích riêng.

Lưu ý đến những điểm đó, đây là ba bước để ổn định:

Bước 1: Chọn clip trong Dòng thời gian mà bạn muốn ổn định.

Bước 2: Đảm bảo rằng bạn đang ở trên tab thuộc tính Video trong Inspector như được hiển thị bằng mũi tên màu lục trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bước 3 : Nhấp vào hộp kiểm bên cạnh “Ổn định”, như thể hiện bằng mũi tên màu đỏ trong ảnh chụp màn hình ở trên.

Và bây giờ Final Cut Pro bắt đầu hoạt động. Các clip ngắn sẽ được phân tích nhanh hơn, các clip dài hơn sẽ không nhanh như vậy. Nhưng miễn là bạn nhìn thấy dòng chữ “phân tích chuyển động chi phối” ở phía dưới bên trái của cửa sổ Trình xem (xem mũi tên màu đỏ trong ảnh chụp màn hình bên dưới), bạn sẽ biết Final Cut Pro vẫn đang làm việc với nó .

Khi hoàn tất, bạn có thể phát clip và sẽ nhận thấy sự cải thiện. Nhưng bằng cách bỏ chọn và kiểm tra lại hộp “Ổn định” trong Thanh tra , bạn có thểxem khi có và không có hiệu ứng ổn định của Final Cut Pro.

Tinh chỉnh Cài đặt phương pháp

Tính năng ổn định tự động của Final Cut Pro nhìn chung khá tốt nhưng một chút điều chỉnh các thông số của nó thường có thể cải thiện kết quả.

Ngay bên dưới “Ổn định” trong Inspector là cài đặt có nhãn Phương pháp . Cài đặt nào bên dưới tùy thuộc vào Phương pháp bạn đã chọn.

Final Cut Pro mặc định là “tự động”, nghĩa là nó chọn giữa hai tùy chọn khác, InertiaCam SmoothCam tùy thuộc vào những gì nó cho là tốt nhất.

InertiaCam

Phương pháp InertiaCam giả định rằng máy ảnh của bạn đã có một số thao tác xoay hoặc xoay hoặc thu phóng có chủ ý đang diễn ra. Ví dụ: bạn đang lái xe ngang qua một con trâu rừng với máy ảnh đang quay.

Khi InertiaCam được chọn, Final Cut Pro sẽ tìm ra "chuyển động chiếm ưu thế" đó là gì, sau đó giả định rằng bất kỳ chuyển động nào khác là sự mất ổn định mà bạn muốn loại bỏ.

Khi bạn chọn InertiaCam, các tùy chọn bên dưới sẽ giống như sau:

Cài đặt Làm mịn là thước đo mức độ ổn định mà bạn muốn Final Cut Pro làm.

Nói chung, càng nhiều càng tốt, nhưng chỉ cho đến khi bạn nhận thấy hình ảnh bắt đầu hơi méo. Hãy nhớ rằng, có rất nhiều phép toán phức tạp đằng sau hiệu ứng này, nhưng nó vẫn chỉ là toán học. Bạn phải quyết định khi nào đủ toán họcđầy đủ.

Nếu Chế độ chân máy là một tùy chọn, tùy chọn này sẽ không chuyển sang màu xám như trong ảnh chụp màn hình ở trên. Lý do nó chuyển sang màu xám trong ví dụ của tôi là máy ảnh của tôi (cố ý) di chuyển khi tôi đang lái xe bị con trâu cào vào cổ trên chiếc Toyota tội nghiệp.

Nhưng nếu tôi cố gắng để giữ yên hoàn toàn máy ảnh, chỉ ghi lại bất kỳ hành động nào đang diễn ra trước mặt máy ảnh, ngay cả khi hành động đó bao gồm xoay hoặc thu phóng, thì Final Cut Pro sẽ hiểu được điều đó out và cung cấp cho tôi tùy chọn Tripod Mode.

Khi chọn Chế độ giá ba chân, ảnh sẽ không di chuyển. Ở tất cả. Final Cut Pro sẽ làm bất cứ phép toán nào được yêu cầu để đảm bảo điều đó. Đôi khi hiệu quả là không thể tin được, và kết quả thật hoàn hảo. Những lần khác, nó kết thúc với cảm giác hơi gượng ép.

May mắn thay, bạn chỉ cần bật và tắt Chế độ giá ba chân và xem bạn thích kết quả nào hơn.

SmoothCam

SmoothCam được thiết kế để di chuyển/theo dõi các bức ảnh mà chính máy ảnh đang di chuyển – như trong cảnh tôi lái xe ngang qua trâu. (Tôi biết dùng từ không hợp lý, nhưng bạn hiểu ý tôi mà…).

Khi bạn chọn Smoothcam, các tùy chọn sau sẽ xuất hiện trong Inspector :

Ba cài đặt — Dịch , Xoay Tỷ lệ – tốt nhất có thể được coi là một chuỗi các trục trong không gian 3D. Nếu đó là một khái niệm khó hiểu, hãy nghĩ về nó theo cách này:

Nếu nó đang di chuyển sang trái,phải, lên hoặc xuống có vẻ sai lệch, hãy thử thay đổi cài đặt Translation Smooth .

Nếu chuyển động của bạn là xoay quanh tâm hình ảnh và điều đó có vẻ không ổn, hãy thử thay đổi cài đặt Xoay mượt mà .

Và nếu cách ảnh của bạn phóng to hoặc thu nhỏ từ hành động có vẻ không ổn định, hãy thử thay đổi cài đặt Scale Smooth .

Bạn sẽ cần chơi với những thứ này. Tôi đoán là hầu hết các cú đánh đều là sự kết hợp của ba trục khác nhau nên… chúc may mắn.

Nhưng hãy nhớ rằng nếu không có điều chỉnh nào ở trên hoạt động, hãy thử chia clip của bạn thành các phân đoạn khác nhau và xem liệu một bộ cài đặt có hoạt động tốt hơn trên một phần của clip hay không.

Vấn đề về khoảng trống

Khi bạn đang xem đoạn phim ổn định của mình, hãy chú ý đến khoảng trống ở các góc của clip. Khi clip gốc có “quá nhiều” chuyển động, việc ổn định clip có thể tạo ra những khoảng trống này.

Nếu có thể hiểu được lý do tại sao, hãy xem xét một cảnh quay trong đó máy ảnh của bạn quay đi quay lại từ 3 giờ đến 9 giờ. Bây giờ, hãy tưởng tượng bạn đang cố gắng ổn định cảnh quay, có lẽ là vào buổi trưa. Vì mỗi vị trí 3 giờ và 9 giờ được làm thẳng để trông giống như được chụp vào buổi trưa, nên có thể sẽ tạo ra một số khoảng trống ở các góc.

Để loại bỏ các khoảng trống, bạn có thể giảm các tham số làm mịn, nhưng điều này có thể sẽ chỉ làm giảm hiệu ứng mà bạn muốn –để ổn định cú đánh.

Thông thường, bạn phải cắt các cạnh của ảnh – về cơ bản là phóng to cho đến khi không còn khoảng trống trên màn hình. Nhưng nếu ảnh thực sự nảy, điều này có thể yêu cầu phóng to nhiều lần, có khả năng làm hỏng bố cục ảnh của bạn.

Mặc dù giải pháp tốt nhất có lẽ là gọi xuống bộ phận quay phim và nói với họ rằng họ phải thực hiện một cảnh quay khác, nhưng đó có lẽ không phải là khả năng đối với hầu hết chúng ta.

Giải pháp tốt nhất tiếp theo có thể là sự cân bằng của hai kỹ thuật trên, hãy nhớ rằng sau khi Final Cut Pro đã tính toán xong, việc điều chỉnh từ đó là một nghệ thuật chứ không phải khoa học.

Những suy nghĩ về ổn định cuối cùng

Tôi khuyến khích bạn thử “ổn định” mọi cảnh quay trong bộ phim tiếp theo của bạn, chỉ để xem loại cảnh nào Final Cut Pro có thể sửa ngay lập tức và loại cảnh quay nào tinh chỉnh thêm một chút.

Cuối cùng, tôi tin rằng bạn sẽ nhanh chóng nhận ra giá trị của việc ổn định hình ảnh thậm chí vừa phải hoặc không thường xuyên và phim của bạn sẽ bắt đầu trông tuyệt vời!

Và, vui lòng cho tôi biết nếu bài viết này đã giúp bạn hoặc nếu bạn có đề xuất để cải thiện nó. Tất cả các nhận xét - đặc biệt là những lời chỉ trích mang tính xây dựng - đều hữu ích! Cảm ơn bạn.

Tôi là Cathy Daniels, một chuyên gia về Adobe Illustrator. Tôi đã sử dụng phần mềm này kể từ phiên bản 2.0 và đã tạo các hướng dẫn cho phần mềm này từ năm 2003. Blog của tôi là một trong những điểm đến phổ biến nhất trên web dành cho những người muốn học Illustrator. Ngoài công việc là một blogger, tôi còn là một tác giả và một nhà thiết kế đồ họa.