Kiel Stabiligi Videon en Final Cut Pro (Rapida Gvidilo)

  • Kundividu Ĉi Tion
Cathy Daniels

Krom se via videofilmo estis tre zorgeme, vi fine trovos vin redaktanta klipoj, kiuj havas iom da fotila skuado, ŝanceliĝo aŭ ruliĝo en ili.

Supozi, ke ĝi ne estis intencita - ekz. vidpunkto pafo de iu kuranta de sovaĝa bubalo - ĉio tiu troa fotilmovo povas esti subtile distra, kaj fari vian filmon senti malzorgema.

Post jardeko da redaktado de filmoj, mi eksciis, ke stabiligo estas iom kiel kolorkorektado. Ĝi estas paŝo en la filmo-redakta procezo, kiun vi devus alkutimiĝi, ĉar ĝi donos subtilan sed signife pli profesian senton al viaj filmoj.

Kaj – bona novaĵo! - Final Cut Pro provizas bonegajn ilojn por faciligi stabiligon. En ĉi tiu artikolo, mi montros al vi ambaŭ la bazojn kaj kelkajn altnivelajn konsiletojn.

Ŝlosilaĵoj

  • Eltondu vian klipon al tio, kion vi volas stabiligi.
  • Alklaku la klipo kaj elektu Stabiligo en la Inspektisto .
  • Almu inter stabiligaj Metodoj kaj alĝustigu iliajn agordojn laŭbezone.

Stabiliĝi en Tri Simplaj Paŝoj

Uzi la stabiligilojn de Final Cut Pro estas sufiĉe simpla, sed estas kelkaj aferoj por konsideri antaŭ ol komenci.

Unue , kiam Final Cut Pro analizas klipon por stabiligo, ĝi faras tion sur la tuta klipo. Do, ĝi povas helpi havi viajn klipoj jam tonditaj laŭ la longo, kiun vi volas aŭ -se vi nur volas stabiligi gamon ene de klipo - dividu la klipo por ke vi povu stabiligi nur la parton, kiun vi volas.

Due , Final Cut Pro analizas la tutan tranĉeton por eltrovi kio estas intencita moviĝo kaj kio estas nur trema fotila laboro aŭ sensignifa ŝvelaĵo kiun vi volas glatigi.

Sekve, se estas parto de via klipo kiu havas multe aŭ subitan fotilan movon, eble pli bone funkcias disigi tiun parton de la klipo kaj analizi ĝin aparte.

Konsiderante tiujn punktojn, jen la tri paŝoj por stabiliĝi:

Paŝo 1: Elektu la klipon en via Tempolinio kiun vi volas stabiligi.

Paŝo 2: Certigu, ke vi estas sur la langeto Video en la Inspektisto kiel montras la verda sago en la ekrankopio malsupre.

Paŝo 3 : Alklaku la markobutonon apud "Stabiligo", kiel montras la ruĝa sago en la supra ekrankopio.

Kaj nun Final Cut Pro ekfunkcias. Mallongaj klipoj estos analizitaj pli rapide, pli longaj klipoj ne tiel rapide. Sed kondiĉe ke vi vidos la vortojn "analizante por reganta moviĝo" en la malsupra maldekstro de via Viewer-fenestro (vidu la ruĝan sagon en la ekrankopio malsupre), vi scios, ke Final Cut Pro daŭre laboras pri ĝi. .

Kiam ĝi estas finita, vi povas ludi la klipo kaj devus rimarki la plibonigon. Sed malmarkante kaj remarkante la skatolon "Stabiligo" en la Inspektisto vi povasspektu ĝin kun kaj sen stabiliga efiko de Final Cut Pro.

Ŝanĝado de la Metodaj Agordoj

La aŭtomata stabiligo de Final Cut Pro estas ĝenerale sufiĉe bona, sed iom tajlado de ĝiaj parametroj ofte povas plibonigi la rezulton.

Ĝuste sub "Stabiligo" en la Inspektisto estas agordo etikedita Metodo . Kiaj agordoj estas sub ĉi tio dependas de kia Metodo vi elektis.

Final Cut Pro defaŭlte estas "aŭtomata", kio nur signifas, ke ĝi elektas inter la aliaj du opcioj, InertiaCam kaj SmoothCam depende de tio, kion ĝi opinias plej bone aspektos.

InertiaCam

La InertiaCam -metodo supozas, ke via fotilo jam havas iun intencitan paton aŭ rotacion aŭ zomon. Ekzemple, vi veturas preter sovaĝa bubalo kun la fotilo ruliĝanta.

Kiam InertiaCam estas elektita, Final Cut Pro ekscias, kio estas tiu "reganta moviĝo", tiam supozas, ke ajna alia movado estas malstabileco, kiun vi volas forigi.

Kiam vi elektas InertiaCam, la subaj elektoj aspektos jene:

La agordo Smoothing estas mezuro de kiom da stabiligo vi volas Final Cut Pro. fari.

Ĝenerale, ju pli, des pli bone, sed nur ĝis vi rimarkas, ke la bildo komencas aspekti iom distordita. Memoru, estas multe da fantazia matematiko malantaŭ ĉi tiu efiko, sed ĝi ankoraŭ estas nur matematiko. Vi devas decidi kiam sufiĉas matematikosufiĉe.

Se Tripoda Reĝimo estas opcio, ĝi ne estos grizigita kiel en la supra ekrankopio. La kialo, ke ĝi estas grizigita en mia ekzemplo, estas ke mia fotilo (intence) moviĝas dum mi veturas per la bubalo, kiu gratas sian kolon sur la kompatinda Toyota.

Sed se mi provus teni la fotilon absolute senmove, nur kaptante kian ajn agon okazas antaŭ ĝi eĉ se tio inkluzivis paton aŭ zomon, Final Cut Pro supozus tion. eksteren kaj donu al mi la opcion de Tripod Mode.

Kun Tripieda Reĝimo elektita, la pafo ne moviĝos. Entute. Final Cut Pro faros kion ajn matematikon necesas por certigi tion. Kelkfoje la efiko estas nekredebla, kaj la rezulto estas nur perfekta. Alifoje ĝi finas sentiĝi iom devigita.

Bonŝance, vi povas simple ŝalti kaj malŝalti Tripiedan Reĝimon kaj vidi kian rezulton vi ŝatas pli.

SmoothCam

SmoothCam estas destinita por movi/spuri pafojn kie la fotilo mem moviĝas – kiel en mia veturita bubalpafado. (Malbona elekto de vortoj, mi scias, sed vi scias, kion mi volas diri...).

Kiam vi elektas Smoothcam, la sekvaj opcioj aperas en la Inspektisto :

La tri agordoj — Traduko , Rotacio kaj Skalo – plej bone povas esti konsiderataj kiel serio de aksoj en 3D-spaco. Se tio estas malfacila koncepto por komprenigi vian kapon, pensu pri tio jene:

Se ĝi moviĝas maldekstren,dekstren, supren aŭ malsupre, kiu aspektas malŝaltita, provu ŝanĝi la agordon Translation Smooth .

Se via movo estas rotacio ĉirkaŭ la centro de via bildo kaj tio ne aspektas ĝusta, provu ŝanĝi la agordon Rotacia Glata .

Kaj se la maniero kiel via pafo zomi aŭ malproksimigas de la ago ne aspektas stabila, provu ŝanĝi la agordon Skala Glata .

Vi devos ludi kun ĉi tiuj. Mi supozas, ke la plej multaj pafoj estas kombinaĵo de la tri malsamaj aksoj do... bonŝancon.

Sed memoru, se neniu el la ĉi-supraj tajloroj funkcias, provu dividi vian klipo en malsamajn segmentojn kaj vidu ĉu unu aro da agordoj funkcias pli bone en unu parto de via klipo.

La Problemo de Blanka Spaco

Kiam vi spektas vian stabiligitan filmaĵon, atentu por malplena spaco en la anguloj de via klipo. Kiam la origina klipo havas "tro da" moviĝo, stabiligi la klipo povas krei ĉi tiujn spacojn.

Se ĝi helpas kompreni kial, konsideru pafon kie via fotilo turniĝas tien kaj reen de la 3-a ĝis la 9-a. Nun imagu, ke vi provas stabiligi la pafon, supozeble tagmeze. Ĉar ĉiu 3-a kaj 9-a horo rektiĝas por aspekti kvazaŭ ĝi estis pafita tagmeze, ĝi verŝajne kreos iom da malplena spaco en la anguloj.

Por forigi la malplenajn spacojn, vi povas redukti la glatigajn parametrojn, sed ĉi tio verŝajne nur reduktos la efekton, kiun vi volis -stabiligi la pafon.

Kutime, vi devas tondi la randojn de la pafo - kiu esence zomas ĝis la malplenaj spacoj estas ekster ekrano. Sed se la pafo estis vere salta, ĉi tio povus postuli multe da zomado, eble ruinigante la komponadon de via pafo.

Kvankam la plej bona solvo verŝajne estas voki la kinematografian fakon kaj diri al ili, ke ili devas fari alian prenon, tio verŝajne ne estas ebleco por la plej multaj el ni.

La sekva plej bona solvo verŝajne estos ekvilibro de la du teknikoj supre, tenante en menso ke post kiam Final Cut Pro faris sian matematikon, tajlado de tie estas arto ne scienco.

Finaj Stabiligaj Pensoj

Mi instigas vin provi "stabiligi" ĉiun pafon en via sekva filmo, nur por vidi kiajn pafojn Final Cut Pro povas tuj ripari, kaj kiajn pafojn fari. iom pli tajlado.

Finfine, mi certas, ke vi rapide rimarkos la valoron de eĉ modera aŭ okaza stabiligo, kaj viaj filmoj komencos aspekti bonega!

Kaj, mi petas, sciigu min ĉu ĉi tiu artikolo helpis vin aŭ se vi havas sugestojn por plibonigi ĝin. Ĉiuj komentoj - precipe konstrua kritiko - estas helpemaj! Dankon.

Mi estas Cathy Daniels, spertulo pri Adobe Illustrator. Mi uzas la programaron ekde la versio 2.0, kaj kreas lernilojn por ĝi ekde 2003. Mia blogo estas unu el la plej popularaj cellokoj en la reto por homoj kiuj volas lerni Illustrator. Krom mia laboro kiel bloganto, mi ankaŭ estas aŭtoro kaj grafikisto.