Hoe om video in Final Cut Pro te stabiliseer (vinnige gids)

  • Deel Dit
Cathy Daniels

Tensy jou videomateriaal met uiterste sorg geneem is, sal jy uiteindelik vind dat jy snitte redigeer wat 'n bietjie kameraskud, wiebel of rol daarin het.

Gestel dit was nie opsetlik nie – bv. 'n oogpuntskoot van iemand wat van 'n wilde buffel af hardloop - al daardie oortollige kamerabeweging kan subtiel aandag aflei en jou fliek slordig laat voel.

Na 'n dekade van redigeer van films, het ek geleer dat stabilisering 'n bietjie soos kleurkorreksie is. Dit is 'n stap in die fliekredigeerproses waaraan jy net gewoond moet raak, want dit sal 'n subtiele maar aansienlik meer professionele gevoel aan jou flieks gee.

En – goeie nuus! - Final Cut Pro bied uitstekende gereedskap om stabilisering maklik te maak. In hierdie artikel sal ek jou beide die basiese beginsels en 'n paar gevorderde wenke wys.

Sleutel wegneemetes

  • Sny jou snit tot net wat jy gestabiliseer wil hê.
  • Klik op die snit en kies Stabilisering in die Inspekteur .
  • Skakel tussen stabilisering metodes en pas hul instellings aan soos nodig.

Word in drie eenvoudige stappe stabiel

Die gebruik van Final Cut Pro se stabiliseringsinstrumente is eenvoudig genoeg, maar daar is 'n paar dinge om in gedagte te hou voordat jy begin.

Eers , wanneer Final Cut Pro 'n snit vir stabilisering ontleed, doen dit dit op die hele snit. Dit kan dus help om jou knipsels reeds te laat sny tot die lengte wat jy wil hê of –as jy net 'n reeks binne 'n skeersel wil stabiliseer – verdeel die skeersel sodat jy net die deel kan stabiliseer wat jy wil hê.

Tweede , Final Cut Pro ontleed die hele snit om uit te vind wat opsetlike beweging is en wat net wankelrige kamerawerk of 'n onbelangrike stamp is wat jy wil uitvee.

Daarom, as daar 'n deel van jou snit is wat baie of skielike kamerabewegings het, kan dit dalk beter werk om daardie deel van die snit af te verdeel en afsonderlik te ontleed.

Met daardie punte in gedagte, hier is die drie stappe om stabiel te word:

Stap 1: Kies die snit in jou Tydlyn wat jy wil stabiliseer.

Stap 2: Maak seker jy is op die Video eienskappe-oortjie in die Inspekteur soos gewys deur die groen pyl in die skermkiekie hieronder.

Stap 3 : Klik die merkblokkie langs “Stabilisering”, soos getoon deur die rooi pyl in die skermkiekie hierbo.

En nou begin Final Cut Pro werk. Kort snitte sal vinniger ontleed word, langer snitte nie so vinnig nie. Maar solank jy die woorde "analiseer vir dominante beweging" links onder in jou Viewer-venster sien (sien die rooi pyltjie in die skermkiekie hieronder), sal jy weet Final Cut Pro werk steeds daaraan .

Wanneer dit klaar is, kan jy die snit speel en behoort die verbetering te sien. Maar deur die "Stabilisering"-blokkie in die Inspekteur te ontmerk en weer te merk, kan jykyk dit met en sonder Final Cut Pro se stabiliseringseffek.

Pas die metode-instellings aan

Final Cut Pro se outomatiese stabilisering is oor die algemeen redelik goed, maar 'n bietjie aanpassing van sy parameters kan dikwels die uitkoms verbeter.

Rek onder “Stabilisering” in die Inspekteur is 'n instelling gemerk Metode . Watter instellings hieronder is, hang af van watter Metode jy gekies het.

Final Cut Pro is verstek na "outomaties" wat net beteken dat dit tussen die ander twee opsies kies, InertiaCam en SmoothCam afhangende van wat hy dink die beste sal lyk.

InertiaCam

Die InertiaCam -metode neem aan dat jou kamera reeds 'n opsetlike pan of rotasie of zoem aan die gang het. Jy ry byvoorbeeld verby ’n wilde buffel met die kamera aan die rol.

Wanneer InertiaCam gekies word, vind Final Cut Pro uit wat daardie "dominante beweging" is, en neem dan aan dat enige ander beweging 'n onstabiliteit is wat jy wil verwyder.

Wanneer jy InertiaCam kies, sal die opsies hieronder soos volg lyk:

Die Smoothing -instelling is 'n maatstaf van net hoeveel stabilisering jy wil hê Final Cut Pro te doen.

Oor die algemeen, hoe meer hoe beter, maar net totdat jy agterkom die prentjie begin effens verdraai lyk. Onthou, daar is baie fyn wiskunde agter hierdie effek, maar dit is steeds net wiskunde. Jy moet besluit wanneer genoeg wiskunde isgenoeg.

As Statiefmodus 'n opsie is, sal dit nie uitgegrys wees soos in die skermkiekie hierbo nie. Die rede hoekom dit grys is in my voorbeeld is dat my kamera (opsetlik) beweeg terwyl ek by die buffel ry wat sy nek op die arme Toyota krap.

Maar as ek probeer om die kamera absoluut stil te hou, net die aksie vas te vang wat ook al voor dit gebeur het, selfs al het dit 'n pan of 'n zoom ingesluit, sou Final Cut Pro dink dat uit en gee my die Tripod Mode-opsie.

Met Driepootmodus gekies, sal die skoot nie beweeg nie. Enigsins. Final Cut Pro sal alle wiskunde doen om seker te maak daarvan. Soms is die effek ongelooflik, en die resultaat is net perfek. Ander kere voel dit uiteindelik 'n bietjie geforseerd.

Gelukkig kan jy net Driepootmodus aan- en afskakel en kyk watter uitkoms jy beter hou.

SmoothCam

SmoothCam is bedoel om skote te beweeg/na te spoor waar die kamera self beweeg – soos in my ry-buffelskiet. ('n Slegte keuse van woorde, ek weet, maar jy weet wat ek bedoel...).

Wanneer jy Smoothcam kies, verskyn die volgende opsies in die Inspekteur :

Die drie instellings - Vertaling , Rotasie en Skaal - kan die beste beskou word as 'n reeks asse in 3D-ruimte. As dit 'n moeilike konsep is om jou kop rond te kry, dink so daaroor:

As dit links beweeg,regs, op of af wat af lyk, probeer om die Translation Glad -instelling te verander.

As jou beweging 'n rotasie om die middel van jou prent is en dit lyk nie reg nie, probeer om te verander die Rotasie Glad instelling.

En as die manier waarop jou skoot in- of uitzoem van die aksie nie stabiel lyk nie, probeer om die Skaal Glad -instelling te verander.

Jy sal hiermee moet speel. My raaiskoot is dat die meeste skote 'n kombinasie van die drie verskillende asse is, so ... sterkte.

Maar onthou, as nie een van die bogenoemde aanpassings werk nie, probeer om jou snit in verskillende segmente te verdeel en kyk of een stel instellings beter werk op een deel van jou snit.

Die probleem van leë spasie

Wanneer jy na jou gestabiliseerde beeldmateriaal kyk, kyk uit vir leë spasie in die hoeke van jou snit. Wanneer die oorspronklike snit "te veel" beweging het, kan die stabilisering van die clip hierdie spasies skep.

As dit help om te verstaan ​​hoekom, oorweeg 'n skoot waar jou kamera heen en weer van 3-uur tot 9-uur roteer. Stel jou nou voor jy probeer om die skoot te stabiliseer, vermoedelik om die middag. Aangesien elke 3-uur en 9-uur reguit gemaak word om te lyk asof dit op die middag geskiet is, gaan dit waarskynlik 'n leë spasie in die hoeke skep.

Om van die leë spasies ontslae te raak, kan jy die gladmaakparameters verminder, maar dit sal waarskynlik net die effek wat jy wou hê, verminder -om die skoot te stabiliseer.

Gewoonlik moet jy die kante van die skoot sny – wat in wese inzoom totdat die leë spasies van die skerm af is. Maar as die skoot regtig springerig was, kan dit baie inzoem verg, wat moontlik die samestelling van jou skoot verwoes.

Hoewel die beste oplossing waarskynlik is om na die kinematografie-afdeling te bel en vir hulle te sê hulle moet nog 'n opname doen, is dit waarskynlik nie 'n moontlikheid vir die meeste van ons nie.

Die volgende beste oplossing is waarskynlik 'n balans tussen die twee tegnieke hierbo, met inagneming dat nadat Final Cut Pro sy wiskunde gedoen het, om van daar af 'n kuns en nie 'n wetenskap is nie.

Finale stabiliserende gedagtes

Ek moedig jou aan om elke skoot in jou volgende fliek te probeer "stabiliseer", net om te sien watter soort skote Final Cut Pro onmiddellik kan regmaak, en watter soort foto's neem 'n bietjie meer tweaking.

Uiteindelik is ek vol vertroue dat u vinnig die waarde van selfs matige of af en toe stabilisering sal besef, en u flieks gaan wonderlik begin lyk!

En, asseblief, laat my weet as hierdie artikel het jou gehelp of as jy voorstelle het om dit te verbeter. Alle opmerkings – veral opbouende kritiek – is nuttig! Dankie.

Ek is Cathy Daniels, 'n kenner van Adobe Illustrator. Ek gebruik die sagteware sedert weergawe 2.0, en het sedert 2003 tutoriale daarvoor geskep. My blog is een van die gewildste bestemmings op die web vir mense wat Illustrator wil leer. Benewens my werk as 'n blogger, is ek ook 'n skrywer en 'n grafiese ontwerper.