ෆයිනල් කට් ප්‍රෝ හි වීඩියෝව ස්ථායි කරන්නේ කෙසේද (ඉක්මන් මාර්ගෝපදේශය)

  • මේක Share කරන්න
Cathy Daniels

ඔබේ වීඩියෝ දර්ශන අතිශය සැලකිල්ලෙන් ගත්තේ නම් මිස, අවසානයේදී ඔබට කුඩා කැමරාවක් සෙලවීම, වෙව්ලීම හෝ පෙරළීම ඇති ක්ලිප් සංස්කරණය කිරීමට ඔබට හැකි වනු ඇත.

එය චේතනාන්විත නොවන බව උපකල්පනය කිරීම - උදා. වල් මී හරකුගෙන් දුවන කෙනෙකුගේ දෘෂ්ටි කෝණයකින් - එම අතිරික්ත කැමරා චලනය සියුම් ලෙස අවධානය වෙනතකට යොමු කළ හැකි අතර, ඔබේ චිත්‍රපටය අලස බවක් ඇති කරයි.

චිත්‍රපට සංස්කරණයේ දශකයකට පසු, ස්ථායීකරණය යනු වර්ණ නිවැරදි කිරීම වැනි දෙයක් බව මම ඉගෙන ගතිමි. එය චිත්‍රපට-සංස්කරණ ක්‍රියාවලියේ පියවරක් වන අතර, එය ඔබගේ චිත්‍රපට සඳහා සියුම් නමුත් සැලකිය යුතු ලෙස වඩා වෘත්තීය හැඟීමක් ලබා දෙනු ඇති බැවින් ඔබ කිරීමට පුරුදු විය යුතුය.

සහ - ශුභාරංචිය! - Final Cut Pro ස්ථායීකරණය පහසු කිරීම සඳහා විශිෂ්ට මෙවලම් සපයයි. මෙම ලිපියෙන් මම ඔබට මූලික කරුණු සහ සමහර උසස් ඉඟි පෙන්වන්නම්.

ප්‍රධාන ප්‍රතික්‍රියා

  • ඔබේ ක්ලිප් එක ඔබට ස්ථායී කිරීමට අවශ්‍ය ආකාරයට කපා දමන්න.
  • පටය මත ක්ලික් කර ස්ථායීකරණය තෝරන්න>පරීක්ෂක .
  • ස්ථායීකරණ ක්‍රම අතර මාරු වී ඒවායේ සැකසුම් අවශ්‍ය පරිදි සකසන්න.

සරල පියවර තුනකින් ස්ථායී වීම

Final Cut Pro හි ස්ථායීකරණ මෙවලම් භාවිතා කිරීම ප්‍රමාණවත් තරම් සරල ය, නමුත් ඔබ ආරම්භ කිරීමට පෙර මතක තබා ගත යුතු කරුණු කිහිපයක් තිබේ.

පළමුව , Final Cut Pro විසින් ස්ථායීකරණය සඳහා ක්ලිප් එකක් විශ්ලේෂණය කරන විට, එය එය සම්පූර්ණ ක්ලිප් එකෙහිම සිදු කරයි. එබැවින්, ඔබගේ ක්ලිප් දැනටමත් ඔබට අවශ්‍ය දිගට කැපීමට හෝ -ඔබට ක්ලිප් එකක් තුළ පරාසයක් ස්ථාවර කිරීමට අවශ්‍ය නම් - ඔබට අවශ්‍ය කොටස පමණක් ස්ථායි කිරීමට හැකි වන පරිදි ක්ලිප් එක බෙදන්න.

දෙවන , Final Cut Pro විසින් චේතනාන්විත චලිතය යනු කුමක්ද සහ කම්පන සහගත කැමරා කාර්යයක් හෝ ඔබට සුමට කිරීමට අවශ්‍ය අසංවිධිත ගැටයක් කුමක්දැයි සොයා ගැනීමට සම්පූර්ණ ක්ලිප් එක විශ්ලේෂණය කරයි.

එබැවින්, ඔබේ ක්ලිප් එකේ විශාල හෝ හදිසි කැමරා චලනයක් තිබේ නම්, එම ක්ලිප් එකේ කොටස වෙන් කර එය වෙන වෙනම විශ්ලේෂණය කිරීම වඩා හොඳින් ක්‍රියා කරයි.

එම කරුණු මනසේ තබාගෙන, ස්ථාවර වීමට පියවර තුන මෙන්න:

පියවර 1: ඔබේ කාලරේඛාව තුළ ඇති පසුර තෝරන්න ස්ථාවර කිරීමට අවශ්‍යයි.

පියවර 2: හරිත ඊතලයෙන් පෙන්වා ඇති පරිදි ඔබ පරීක්ෂක හි වීඩියෝ ගුණාංග පටිත්තෙහි සිටින බවට වග බලා ගන්න පහත තිර රුව.

පියවර 3 : ඉහත තිර රුවෙහි රතු ඊතලයෙන් පෙන්වා ඇති පරිදි, “ස්ථායීකරණය” අසල ඇති සලකුණු කොටුව ක්ලික් කරන්න.

දැන් Final Cut Pro වැඩට යනවා. කෙටි ක්ලිප් ඉක්මනින් විශ්ලේෂණය කරනු ඇත, දිගු ක්ලිප් එතරම් ඉක්මනින් නොවේ. නමුත් ඔබේ නරඹන්නා කවුළුවේ පහළ වම්පස “ආධිපත්‍ය චලිතය සඳහා විශ්ලේෂණය කිරීම” යන වචන ඔබ දකින තාක් කල් (පහත තිර පිටපතේ රතු ඊතලය බලන්න), Final Cut Pro තවමත් එය ක්‍රියාත්මක වන බව ඔබ දැන ගනු ඇත. .

එය අවසන් වූ විට, ඔබට ක්ලිප් එක වාදනය කළ හැකි අතර වැඩිදියුණු වීම දැකිය යුතුය. නමුත් පරීක්ෂක හි ඇති “ස්ථායීකරණ” කොටුව ඉවත් කර නැවත පරීක්ෂා කිරීමෙන් ඔබට හැකියFinal Cut Pro හි ස්ථායීකරණ ප්‍රයෝගය සමඟින් සහ රහිතව එය නරඹන්න.

ක්‍රම සැකසීම් වෙනස් කිරීම

Final Cut Pro හි ස්වයංක්‍රීය ස්ථායීකරණය සාමාන්‍යයෙන් ඉතා හොඳයි, නමුත් එහි පරාමිතීන් ටිකක් වෙනස් කිරීම බොහෝ විට ප්‍රතිඵලය වැඩිදියුණු කළ හැක. පරීක්ෂක හි

ස්ථායීකරණයට පහළින් ක්‍රමය ලෙස ලේබල් කර ඇති සැකසුමකි. ඔබ තෝරාගෙන ඇති ක්‍රමය මත රඳා පවතින්නේ මෙයට පහළින් ඇති සැකසීම් මොනවාද යන්නයි.

Final Cut Pro පෙරනිමියෙන් “ස්වයංක්‍රීය” වන අතර එයින් අදහස් වන්නේ එය හොඳම ලෙස පෙනෙනු ඇතැයි සිතන දේ අනුව InertiaCam සහ SmoothCam යන විකල්ප දෙක අතරින් තෝරා ගන්නා බවයි.

InertiaCam

InertiaCam ක්‍රමය උපකල්පනය කරන්නේ ඔබේ කැමරාවට දැනටමත් යම් චේතනාන්විත පෑන් හෝ භ්‍රමණයක් හෝ විශාලනයක් සිදුවෙමින් පවතින බවයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ කැමරාව පෙරළමින් වල් මී හරක් පසුකර යමින් සිටී.

InertiaCam තෝරා ගත් විට, Final Cut Pro විසින් එම “ප්‍රමුඛ චලිතය” කුමක්දැයි හඳුනා ගනී, එවිට ඔබට ඉවත් කිරීමට අවශ්‍ය වෙනත් ඕනෑම චලනයක් අස්ථාවරත්වයක් යැයි උපකල්පනය කරයි.

ඔබ InertiaCam තෝරන විට පහත ඇති විකල්පයන් මේ ආකාරයෙන් පෙනෙනු ඇත:

Smoothing සැකසුම යනු ඔබට Final Cut Pro කොපමණ ස්ථායීකරණයක් අවශ්‍යද යන්න මැන බැලීමකි. කිරීමට.

සාමාන්‍යයෙන් කතා කරන තරමට වඩා හොඳයි, නමුත් පින්තූරය ටිකක් විකෘති වී ඇති බවක් පෙනෙන්නට පටන් ගන්නා තෙක් පමණි. මතක තබා ගන්න, මෙම බලපෑම පිටුපස බොහෝ විසිතුරු ගණිතය ඇත, නමුත් එය තවමත් ගණිතය පමණි. ගණිතය ප්‍රමාණවත් වන්නේ කවදාදැයි ඔබ තීරණය කළ යුතුයඇති.

ට්‍රයිපොඩ් ප්‍රකාරය විකල්පයක් නම්, එය ඉහත තිර පිටපතේ මෙන් අළු පැහැයක් නොදක්වයි. මගේ උදාහරණයේ එය අළු පැහැ ගැන්වීමට හේතුව නම්, දුප්පත් ටොයෝටා රථය මත මී හරක් බෙල්ල කසමින් මම රිය පදවන විට මගේ කැමරාව (හිතාමතාම) චලනය වීමයි.

නමුත් මම කැමරාව නිශ්චලව තබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, පෑන් හෝ විශාලනය ඇතුළත් වුවද, එය ඉදිරිපිට සිදුවන ඕනෑම ක්‍රියාවක් ග්‍රහණය කරගනිමින්, Final Cut Pro විසින් එය වටහා ගනු ඇත. පිටතට ගොස් මට ට්‍රයිපොඩ් ප්‍රකාරය විකල්පය ලබා දෙන්න.

Tripod Mode තෝරා ගැනීමෙන්, වෙඩිල්ල චලනය නොවනු ඇත. කොහෙත්ම. Final Cut Pro එය තහවුරු කර ගැනීමට අවශ්‍ය ඕනෑම ගණිතයක් කරනු ඇත. සමහර විට බලපෑම ඇදහිය නොහැකි වන අතර, ප්රතිඵලය පරිපූර්ණයි. තවත් විටෙක එය ටිකක් බලහත්කාරයෙන් දැනේ.

වාසනාවකට මෙන්, ඔබට ට්‍රයිපොඩ් ප්‍රකාරය සක්‍රිය සහ අක්‍රිය කළ හැකි අතර ඔබ වඩාත් කැමති ප්‍රතිඵලය කුමක්දැයි බලන්න.

SmoothCam

SmoothCam මගේ Drive-by buffalo shoot වලදී මෙන් - කැමරාවම චලනය වන දර්ශන චලනය කිරීම/හඹා යාම සඳහා අදහස් කෙරේ. (වචනවල වැරදි තේරීමක්, මම දන්නවා, නමුත් ඔබ මා අදහස් කරන්නේ කුමක්දැයි ඔබ දන්නවා...).

ඔබ Smoothcam තෝරාගත් විට, පහත විකල්ප Inspector :

දිස්වේ.

සැකසීම් තුන — පරිවර්තනය , භ්‍රමණය , සහ පරිමාණය – ත්‍රිමාණ අවකාශයේ අක්ෂ මාලාවක් ලෙස වඩාත් හොඳින් සිතිය හැක. එය ඔබේ හිස ඔසවන්නට අපහසු සංකල්පයක් නම්, ඒ ගැන මෙසේ සිතන්න:

එය වමට ගමන් කරන්නේ නම්,දකුණට, ඉහළට හෝ පහළට පෙනෙන්නේ නැත, පරිවර්තන සුමට සැකසීම වෙනස් කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

ඔබේ චලනය ඔබේ රූපයේ කේන්ද්‍රය වටා භ්‍රමණයක් වන අතර එය නිවැරදිව නොපෙනේ නම්, වෙනස් කිරීමට උත්සාහ කරන්න Rotation Smooth සැකසුම.

සහ ඔබේ වෙඩි තැබීම ක්‍රියාවෙන් විශාලනය වන හෝ පිටතට යන ආකාරය ස්ථායී ලෙස නොපෙනේ නම්, පරිමාණ සුමට සැකසීම වෙනස් කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

ඔබට මේවා සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. මගේ අනුමානය නම් බොහෝ පහරවල් එකිනෙකට වෙනස් අක්ෂ තුනේ එකතුවක් බවයි... වාසනාව.

නමුත් මතක තබා ගන්න, ඉහත වෙනස් කිරීම් කිසිවක් ක්‍රියා නොකරන්නේ නම්, ඔබේ ක්ලිප් එක විවිධ කොටස්වලට බෙදීමට උත්සාහ කර ඔබේ ක්ලිප් එකේ එක් කොටසක එක් සිටුවම් කට්ටලයක් වඩා හොඳින් ක්‍රියා කරන්නේ දැයි බලන්න.

හිස් අවකාශයේ ගැටලුව

ඔබ ඔබේ ස්ථාවර දර්ශන නරඹන විට, ඔබේ ක්ලිප් එකේ කොන් වල හිස් ඉඩක් තිබේදැයි විමසිල්ලෙන් සිටින්න. මුල් ක්ලිප් එකෙහි "අධික" චලිතයක් ඇති විට, ක්ලිප් එක ස්ථායීකරණය කිරීමෙන් මෙම අවකාශයන් සෑදිය හැක.

එය හේතුව තේරුම් ගැනීමට උපකාරී වේ නම්, ඔබේ කැමරාව පැය 3 සිට 9 දක්වා එහා මෙහා භ්‍රමණය වන ඡායාරූපයක් සලකා බලන්න. දැන් සිතන්න, ඔබ වෙඩි තැබීම ස්ථාවර කිරීමට උත්සාහ කරයි, අනුමාන වශයෙන් දහවල්. සෑම පැය 3 ක් සහ පැය 9 ක්ම එය මධ්‍යහ්නයේ වෙඩි තැබුවාක් මෙන් පෙනෙන පරිදි, එය බොහෝ විට කෙළවරේ හිස් ඉඩක් නිර්මාණය කිරීමට නියමිතය.

හිස් අවකාශයන් ඉවත් කිරීම සඳහා, ඔබට සුමට පරාමිතීන් අඩු කළ හැකිය, නමුත් මෙය බොහෝ විට ඔබට අවශ්‍ය බලපෑම අඩු කිරීමෙන් අවසන් වනු ඇත -වෙඩි තැබීම ස්ථාවර කිරීමට.

සාමාන්‍යයෙන්, ඔබට වෙඩි තැබීමේ දාර කැපීමට සිදුවේ - එය හිස් අවකාශයන් තිරයෙන් ඉවත් වන තුරු අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම විශාලනය වේ. නමුත් වෙඩි තැබීම සැබවින්ම පිපිරෙන එකක් නම්, මෙය විශාලනය කිරීම අවශ්‍ය විය හැකි අතර, ඔබේ වෙඩි තැබීමේ සංයුතිය විනාශ විය හැක.

හොඳම විසඳුම බොහෝ විට සිනමාකරණ අංශයට කැඳවා ඔවුන්ට වෙනත් ගත කිරීමක් කළ යුතු බව පැවසීම විය හැකි අතර, එය අපගෙන් බොහෝ දෙනෙකුට විය හැකි දෙයක් නොවේ.

ඊළඟ හොඳම විසඳුම වනුයේ ඉහත ශිල්පීය ක්‍රම දෙකෙහි සමතුලිතතාවයක් විය හැකි අතර, Final Cut Pro එහි ගණිතය සිදු කළ පසු, එතැන් සිට tweaking යනු විද්‍යාවක් නොවන කලාවක් බව මතක තබා ගන්න.

අවසාන ස්ථායීකරණ සිතුවිලි

ඔබේ මීළඟ චිත්‍රපටයේ සෑම රූගත කිරීමක්ම “ස්ථායී කිරීමට” උත්සාහ කරන ලෙස මම ඔබව දිරිමත් කරමි, Final Cut Pro ක්ෂණිකව සවි කළ හැක්කේ කුමන ආකාරයේ වෙඩි තැබීම්ද, සහ කුමන ආකාරයේ වෙඩි තැබීම්ද යන්න බැලීමට පමණි. තව ටිකක් tweaking.

අවසානයේ, මධ්‍යස්ථ හෝ ඉඳහිට ස්ථායීකරණයේ වටිනාකම ඔබ ඉක්මනින් අවබෝධ කර ගනු ඇති බව මට විශ්වාසයි, සහ ඔබේ චිත්‍රපට විශිෂ්ට ලෙස පෙනෙනු ඇත!

සහ, කරුණාකර, මට දන්වන්න මෙම ලිපිය ඔබට උපකාර කර ඇත හෝ එය වැඩිදියුණු කිරීමට ඔබට යෝජනා තිබේ නම්. සියලුම අදහස් - විශේෂයෙන් නිර්මාණාත්මක විවේචන - ප්රයෝජනවත් වේ! ස්තුතියි.

මම Adobe Illustrator හි ප්‍රවීණයෙක් වන Cathy Daniels. මම මෘදුකාංගය 2.0 අනුවාදයේ සිට භාවිතා කරන අතර, 2003 සිට ඒ සඳහා නිබන්ධන නිර්මාණය කරමින් සිටිමි. මගේ බ්ලොගය Illustrator ඉගෙන ගැනීමට කැමති අය සඳහා වෙබයේ වඩාත්ම ජනප්‍රිය ගමනාන්තයකි. බ්ලොග්කරුවෙකු ලෙස මගේ කාර්යයට අමතරව, මම කතුවරයෙක් සහ ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරුවෙකු ද වෙමි.