Шта је кључни кадар у уређивању видео записа? (објашњено)

  • Деле Ово
Cathy Daniels

Кључни оквир је једноставно оквир који је одредио/доделио корисник. Сама дефиниција је прилично једноставна, јер је њено значење јасно видљиво у његовом називу. Међутим, упркос једноставној дефиницији, употреба кључних кадрова може бити изузетно сложена и варирати од софтвера до софтвера.

Иако би о кључним кадровима и свакој пермутацији употребе креативног софтвера могла бити написана читава књига На располагању, данас ћемо бити фокусирани на илустрацију неких специфичних употреба и основних основа у оквиру Адобе Премиере Про.

До краја овог чланка, разумећете шта је кључни кадар у уређивању видео записа и како можете да га користите у Премиере Про да бисте направили динамички зум за снимак/клип.

Шта су кључни кадрови?

Као што је горе наведено, Кључни оквир је видео/филмски оквир који је изабран или одређен за одређену манипулацију или промену. Само по себи то је прилично без догађаја и једноставно, али употреба више кључних кадрова на једном ефекту/атрибуту или променљивој може бити изузетно моћна и утицајна.

Зашто користити више кључних кадрова?

Када повезујете више кључних кадрова, ваше креативне могућности унутар датог клипа или серије клипова (ако сте, на пример, угнежђени) су практично неограничене – при чему је ваша машта један од јединих ограничавајућих фактора у погледу примене и ефикасно коришћење кључних кадрова.

На пример, рецимо да имате снимаккоји бисте желели да зумирате, али то урадите у веома кратком или брзом временском периоду, користећи два кључна кадра, можете лако постићи овај ефекат. Ако бисте ово урадили само са једним кључним кадром, ово је познато као Статични кључни кадар јер се не врши интерполација кадра између ове две различите тачке видео времена.

У суштини Интерполација оквира значи да ваш софтвер за уређивање видео записа аутоматски прилагођава/анимира дати ефекат за вас између ваша два (или више) кључна кадра. Овде говоримо посебно о атрибутима кретања/размера кадра, али опет, кључне кадрове можете да користите на скоро свему у оквиру Премиере Про-а, чак и на аудио.

Иако да бисмо се држали основа и суштине, данас ћемо се искључиво фокусирати на кључне кадрове видеа.

Где да поставим и манипулишем кључним кадровима?

Постоји много области у којима можете подесити кључне кадрове и манипулисати њима, али најчешћа и најчешће коришћена у Премиере Про-у ће бити картица Контроле ефеката на левој страни вашег главног прозора. Можда се не приказује подразумевано, па обавезно кликните директно на клип у временској линији да бисте покренули промену у левом прозору монитора да бисте га приказали.

Када то урадите, требало би да видите нешто слично овде:

За потребе ове илустрације ја сам замаглио садржај дела на коме радим, а ви приметиће да је „Гаусово замућење“ефекат се широко примењује на клип који сам изабрао и не користи кључне кадрове .

Хајде да кликнемо на стрелицу падајућег менија и проширимо картицу Покрет и видимо где нас то води.

Као што видите, сада постоји колона са иконе „штоперице“ које су се појавиле лево од свих доступних променљивих атрибута покрета за овај снимак. Такође ћете приметити да је подразумевана скала и даље сачувана на „100.0“.

Имајте на уму да постоји временски прозор лево од ових променљивих и подешавања. Овај временски прозор одговара дужини клипа који сте изабрали, а не укупној дужини временске линије. И ту ћете моћи да видите и чак да манипулишете својим кључним кадровима.

Хајде да сада пребацимо утичницу за репродукцију у прозору кључног кадра до средине клипа, јер бисмо овде желели да наше зумирање буде потпуно. Након што смо то урадили, хајде да сада кликнемо на икону штоперице одмах лево од атрибута „Скала“.

Ако сте то урадили исправно, сада би требало да видите нешто овако:

Ако ваш екран изгледа као горе, честитамо, управо сте направили свој први видео кључни кадар у Премиере Про! Али чекајте, нема промене на скали? Не брините, ово је нормално, управо смо креирали јединствени „Статични“ кључни кадар и тек треба да изменимо наше вредности, тако да се наравно ништа још није променило.

Сада,пре него што то урадимо, хајде да наставимо и пребацимо углавак за репродукцију у временски прозор кључног кадра лево до почетка нашег клипа. Када то урадите, наставите и кликните на сада плаву (активну) икону штоперице поред атрибута Сцале.

Сада би требало да видите два кључна кадра попут:

Али сачекајте, кажете, још увек није било промена у размери/зуму, а ја сада нисам ни близу средњег кључног кадра. Опет, лак и брз скок преко овог дугмета који се види испод, требало би да нам одмах помогне да се вратимо на средњи кључни кадар како бисмо могли да прилагодимо зум.

Када то урадите, видећете наслов за репродукцију скочите на средњи кључни кадар и сада ћете моћи да прилагодите вредности за атрибут скале да бисте постигли жељени ефекат зумирања/размера на вашем клипу на следећи начин:

Честитамо, сада сте успешно је додао свој први дигитални динамички зум на ваш клип користећи динамичке кључне кадрове! Знао сам да ти то можеш. Шта то кажеш? Желите да завршите снимак на почетној дужини зумирања? Нема проблема, то је лако сада када смо поставили друге кључне кадрове.

Једноставно повуците показивач репродукције у прозору кључног кадра удесно до краја. Када стигнемо тамо, хајде да пробамо други метод за генерисање овог коначног динамичког кључног кадра.

Иако увек можете да користите стандардну икону штоперице лево од датог атрибута, а такође можете (када генеришете примарни кључни кадар) генеришу другу динамикукључног кадра модификацијом датих вредности атрибута, постоји ово дугме „Додај/уклони кључни кадар“ које се налази овде између стрелица за навигацију кључног кадра.

Пошто имамо угао за репродукцију на крају клипа тамо где бисмо то желели, кликните на дугме „Додај/уклони кључни кадар“ да бисте генерисали свој коначни кључни кадар. Када то урадите, подесите коначну вредност кључног кадра назад на „100.0“.

Када то учините, ваш коначни динамички зум за овај клип би требало да изгледа овако:

Честитамо, ваш снимак је сада завршен и научили сте много о томе како да поставите и примените динамичке кључне кадрове! Такође ћете приметити да се графика за централни кључни кадар променила и да је сада потпуно засенчена/попуњена. Ово означава да постоји кључни оквир са обе његове стране, и иза и испред њега у времену.

Ако бисмо елиминисали први кључни кадар, то би изгледало овако:

Да ли видите разлику? Ако не, упоредите последњих неколико екрана да бисте видели како се страна дијаманта која симболизује ваш кључни кадар променила током последњих неколико корака.

Ово сенчење је од помоћи, посебно када имате посла са правим морем кључних кадрова и када се крећете или радите на кључним кадровима који нису лако видљиви (нарочито када сте зумирали веома далеко на прозор временске линије кључног кадра).

Постоје случајеви у којима бисте морали да правите кључне кадрове оквир по кадар, али тоје прилично напредан и високо специјализован, тако да не морате да бринете о томе сада. Међутим, сада када знате како да се крећете кроз прозор кључних кадрова и да их генеришете са лакоћом, ове основе се могу применити на било који ефекат којим желите да манипулишете током трајања било ког видео клипа.

Како да померим кључни кадар који сам већ направио?

Ово је лакше него што мислите и функција са којом ћете морати да будете упознати ако желите да подесите и прецизирате своје динамичке ефекте на датом клипу.

Једноставно померите показивач репродукције до тачке на коју желите да померите кључни кадар. У нашем случају овде бисмо желели да снимак достигне скалу „150“ у првој четвртини приказивања клипа. Тако да ћемо померити нашу игру овде. Имајте на уму да ће се вредности скале аутоматски прилагођавати као што видите испод, то је нормално.

Иако је можда примамљиво да генеришете нови кључни кадар овде и једноставно избришете средњи, то ће ефективно закључати интерполирану вредност на слици изнад „123.3“ и не желимо да то буде ми? Желимо да достигнемо „150“ раније, а да зумирање на „100“ траје много дуже и да буде драматичније у последње три четвртине приказивања овог клипа.

Дакле, уместо да генеришемо нови кључни кадар, једноставно ћемо кликнути на средњи кључни кадар (овде можете видети да је изабран и истакнут плавом бојом). А онда само превуцитекључни кадар са леве стране и приближите се вертикалној плавој линији која се протеже од тачке репродукције.

Кључни кадар би требало да „шкљоцне“ када му се приближите (под претпоставком да сте омогућили снимање) и то ће вам дати најбољи прецизан померање кадра без потребе да ширите/скалирате обим самог прозора временске линије кључног кадра.

Када се то уради, ваше завршено динамичко зумирање би требало да изгледа овако:

Добра је пракса да прођете кроз комплетан потез кључног кадра како бисте били сигурни да су атрибути размера у складу са ваша предвиђена подешавања. Када то урадите и потврдите да су ваши динамички кључни кадрови асови, имам сјајне вести, званично знате како да подесите и манипулишете динамичким кључним кадровима!

Чекај, шта? Случајно сте направили десетак додатних и то вам гуши цео снимак, а изгледа да их се не можете отарасити. Нема фрке.

Сећате ли се дугмета „Додај/уклони кључни кадар“ које је безбедно угнежђено између стрелица за навигацију на које смо наишли изнад? Једноставно прођите један по један и уклоните погрешне динамичке кључне кадрове користећи стрелице за навигацију, водећи рачуна да не избришете кључне кадрове које желите да задржите.

Ако постоји део њих који бисте радије избацили једним притиском тастера за брисање, и то се може урадити, једноставно кликните на негативни простор изнад или испод низа који желите да уклоните , и превуците курсор на ласо лошу групу на следећи начин:

Када сте одабрали, једноставно притисните тастер за брисање и уклоните уништене ствари. Исти принцип се протеже на било који број кључних кадрова, једноставно га изаберите и избришите, било помоћу дугмета „Додај/уклони“ или само притиском на делете.

Ако у било ком тренутку желите да избришете све и почнете од нуле је и то лако, само притисните икону „штоперице“ на коју смо кликнули да омогућимо први кључни кадар, и требало би да вам се прикаже прозор попут овог:

Једноставно притисните „ОК“ и може да почне изнова ако треба или ако случајно притиснете ову икону штоперице, не брините, једноставно притисните „Откажи“ и ваши кључни кадрови ће и даље бити тамо, тачно тамо где сте их оставили.

Вреди напомињући такође да можете да померите групу кључних кадрова истим методом као горе, једноставно тако што ћете их ласоирати и груписати као и раније. Ово може бити од велике помоћи, посебно ако ефекат кључног кадра изгледа сјајно, али у погрешном временском периоду у снимку.

Једноставно зграбите сет и померите га горе или низводно у времену док снимак не изгледа баш онако како бисте желели. Ет воила!

Завршне мисли

Сада када имате чврсту контролу над основама и основном функционалношћу и употребом динамичких кључних кадрова, спремни сте да зароните главом у бесконачно царство креативних могућности које вас очекују.

Кључни оквири сами по себи су лудо поједностављени, барем у смислујесу, али као што можете јасно да видите, употреба и манипулација њима могу бити прилично сложени, а ова операција коју смо изабрали да илуструјемо је она која је релативно једноставна. Крива учења одавде може се експоненцијално проширити или не, све зависи од тога које ефекте, атрибуте или функције су кључни кадрови задужени да извршавају.

Међутим, остаје чињеница да сте сада упознати са њима и надамо се да вам је пријатно да слободно експериментишете са њима. Одавде можете да радите како желите са било којим бројем ефеката и такође примените многе исте принципе и основе у широком спектру софтвера и креативних апликација.

Кључни оквири су суштински део комплета алата било ког професионалца за обраду слике/аудио и док се интеракције и апликације разликују, основе научене овде ће вам у великој мери помоћи у било ком вашем креативном подухвату, без обзира на пројекат или софтвер.

Као и увек, јавите нам своје мисли и повратне информације у одељку за коментаре испод. Да ли се слажете да су кључни кадрови суштински део стручног алата?

Ја сам Кети Данијелс, стручњак за Адобе Иллустратор. Користим софтвер од верзије 2.0 и правим туторијале за њега од 2003. Мој блог је једно од најпопуларнијих одредишта на вебу за људе који желе да науче Иллустратор. Поред посла као блогерке, ја сам и аутор и графички дизајнер.